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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 22:40:51

探索職業(yè)奧秘,《暗黑3》巫醫(yī)無(wú)限續(xù)航戰(zhàn)術(shù)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《暗黑破壞神3》中,有五種主要職業(yè),每種職業(yè)都擁有獨(dú)特的技能構(gòu)建和裝備搭配。通過(guò)結(jié)合各自的主動(dòng)和被動(dòng)技能,這些職業(yè)可以展現(xiàn)出其獨(dú)特的魅力。其中,巫醫(yī)被認(rèn)為是五個(gè)職業(yè)中最具多樣性和變化性的。因此,如何充分利用巫醫(yī)的多變特性將成為玩家們?cè)谖磥?lái)探索這個(gè)角色的主要方向。

接下來(lái),小編將從巫醫(yī)的幾種主要風(fēng)格切入,分享自己最近開(kāi)發(fā)的一套全新的巫醫(yī)策略體系。

在《暗黑破壞神3》上線近一個(gè)月的時(shí)間里,玩家們普遍認(rèn)為最強(qiáng)大的職業(yè)是法師,而最困難的職業(yè)則是巫醫(yī)。

作為同樣依賴(lài)智力的英雄,法師備受推崇,而巫醫(yī)則顯得有些不體面。尤其是在拍賣(mài)行的競(jìng)爭(zhēng)中,巫醫(yī)完全處于劣勢(shì)。這是因?yàn)樵诘谒哪恢校揍t(yī)玩家的數(shù)量遠(yuǎn)不及法師玩家。這種情況使得巫醫(yī)這個(gè)依賴(lài)裝備的職業(yè)因裝備問(wèn)題而不得不在煉獄難度的前兩章停滯不前。

那么,對(duì)于那些資源匱乏的巫醫(yī)來(lái)說(shuō),除了通過(guò)刷罐子獲得資源外,還有逆襲的可能嗎?答案是肯定的。

經(jīng)過(guò)20多天的游戲體驗(yàn),我的首發(fā)巫醫(yī)曾嘗試過(guò)4cd爆熊流、猥瑣dot風(fēng)箏流和biubiubiu吹箭流。然而,由于裝備問(wèn)題,我在煉獄難度第二幕卡關(guān)很久。這促使我反思,如何用100萬(wàn)金幣的裝備輕松征服第二幕?通過(guò)借鑒多種流派,我發(fā)現(xiàn)采用一套適合巫醫(yī)的全新戰(zhàn)術(shù)體系可以順利推進(jìn)。

目前,經(jīng)濟(jì)條件有限的巫醫(yī)玩家往往誤入歧途,過(guò)于追求抗性和防御。雖然站得住的傷害輸出才是王道,但對(duì)于我們這些資源緊缺的玩家來(lái)說(shuō),一位花錢(qián)堆抗性和血量的巫醫(yī)在第二幕的怪物面前顯得毫無(wú)招架之力。在我嘗試無(wú)限續(xù)航流派之前,我的傷害輸出為18000,抗性為380,防御值約為3000,生命值為36000。當(dāng)刷屠夫時(shí)毫無(wú)壓力,但在嘗試第二幕時(shí)發(fā)現(xiàn),這樣的生命值和抗性在怪物面前就像紙一樣脆弱,幾乎瞬間死亡(幸好有復(fù)活技能)。

當(dāng)時(shí),我并沒(méi)有意識(shí)到自己的錯(cuò)誤,認(rèn)為自己的抗性和生命值都不足,于是又花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)了更好的裝備,但效果仍不理想,感覺(jué)這些錢(qián)花得不值。

因此,我靈機(jī)一動(dòng),開(kāi)始嘗試無(wú)限續(xù)航流派。

至于裝備要求,對(duì)我來(lái)說(shuō),我刷了兩天的罐子,獲得了一百萬(wàn)金幣,用這些錢(qián)更換了除武器以外的全身裝備。

所有位置都裝備每秒生命恢復(fù)、高智力和任意屬性(最好有一點(diǎn)mf,呵呵),頭盔和咒物則側(cè)重于生命和法力恢復(fù)。我用的是一把原價(jià)30萬(wàn)的880單手斧。

好了,大家已經(jīng)看到了這個(gè)流派的核心。沒(méi)錯(cuò),就是每秒恢復(fù),這個(gè)屬性目前被嚴(yán)重低估,所以裝備價(jià)格便宜。

我現(xiàn)在的屬性是:每秒恢復(fù)1300,法力每秒恢復(fù)48.9,dps為2.4萬(wàn),防御力為2400,生命值2.9萬(wàn),抗性280。

技能配置:

1、靈魂漫步(符文:延長(zhǎng)時(shí)間的那個(gè),非常經(jīng)典且實(shí)用,是保命和輸出的神技)

2、妖術(shù)(符文:增加怪物受到傷害的那個(gè)。也可以選擇治療符文,把續(xù)航能力做到極致)是一個(gè)小型控制技能。

3、死亡之握(符文:加強(qiáng)減速效果。)對(duì)于這個(gè)技能我考慮了多種選擇,可以選擇恐懼來(lái)增加防御,也可以選擇混亂效果。3號(hào)鍵是一個(gè)重要的大型控制技能。

4、大巫(增加生命值,不需要多說(shuō))

鼠標(biāo)左鍵:暴力推熊(經(jīng)過(guò)多次研究,我仍然認(rèn)為這個(gè)技能性?xún)r(jià)比最高,因?yàn)槠浞ο氖前疵胗?jì)算,而不是按輸出次數(shù)計(jì)算,各位巫醫(yī)可以適當(dāng)提高攻速來(lái)增加dps)

鼠標(biāo)右鍵:噬魂(生命虹吸,是續(xù)航的dot神技)

被動(dòng)技能:春哥,4cd回藍(lán)(當(dāng)你的每秒回藍(lán)達(dá)到55或60以上時(shí),這個(gè)技能可以忽略。由于我們是普通玩家,所以前期這個(gè)技能用于續(xù)航)。靈魂調(diào)和(增加15%的藍(lán)上限,每秒恢復(fù)1%)(此技能可替換為血之契約,因?yàn)樵谶@個(gè)流派中,血量不是關(guān)鍵)。

現(xiàn)在,我來(lái)講解一下這個(gè)體系的效果和打法。這個(gè)流派對(duì)巫醫(yī)的操作要求較高,需要多練習(xí)來(lái)掌握技能冷卻時(shí)間。我擁有2w9的血量,1300的每秒回藍(lán),加上圣騎士提供的4000血治療,以及生命虹吸和治療棒的增益,基本上可以在13秒內(nèi)從空血回滿。而靈魂步的冷卻時(shí)間是15秒,控場(chǎng)技能的冷卻時(shí)間則在20秒和60秒之間不等。

對(duì)付普通怪物:通常情況下,面對(duì)一群白色怪物時(shí),沖上去釋放兩次熊,開(kāi)啟所有技能(包括鬼步),4cd輸出4秒(至少釋放四波熊),這樣白怪基本全滅。即使它們擊中你也不會(huì)致命,血量很快回滿,無(wú)需使用血瓶,省下費(fèi)用。戰(zhàn)斗結(jié)束后,血量和藍(lán)量都恢復(fù)滿,再繼續(xù)前進(jìn)。

對(duì)付精英怪物:同樣的策略,沖上去釋放兩次熊,開(kāi)啟所有技能(包括鬼步),4cd輸出4秒(至少釋放四波熊),此時(shí)白怪基本消滅完畢。即使鬼步結(jié)束也不用擔(dān)心,繼續(xù)輸出三波熊,你可能會(huì)觸發(fā)春哥。一旦觸發(fā)春哥立刻撤退,春哥的持續(xù)時(shí)間是3秒,足夠你離開(kāi)怪物群(遇到筑墻怪我會(huì)在后面說(shuō)明)。撤退時(shí)留噬魂和死亡之握,再跑2到3秒,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)血量和藍(lán)量幾乎恢復(fù)滿,鬼步的cd也快好了。找到一個(gè)角落或適合巫醫(yī)輸出的位置,先用妖術(shù)變形追上來(lái)的第一個(gè)精英怪,輸出2到3波熊,然后再使用鬼步,繼續(xù)輸出3波(此時(shí)你已經(jīng)沒(méi)有春哥了,必須立即撤退?。l(fā)回血回藍(lán)都有,面對(duì)弱技能的怪物可以輕松擊敗。

針對(duì)特殊技能的應(yīng)對(duì)方法:

1、筑墻:這個(gè)技能對(duì)無(wú)限續(xù)航流的巫醫(yī)來(lái)說(shuō)是把雙刃劍,可以犧牲一些站樁輸出,利用墻等待冷卻和恢復(fù)生命,雖然效率略有下降,但非常安全。

2、轟炮:新手的噩夢(mèng)。這個(gè)技能非常猛烈,幾乎可以瞬間致死。對(duì)于初次使用這個(gè)流派的玩家而言,是個(gè)巨大障礙。不過(guò),多加練習(xí)后會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)技能有規(guī)律,只要不前后移動(dòng),基本不會(huì)被擊中。左右移動(dòng)破解,然后避免在敵人釋放轟炮的瞬間施放技能,否則后果慘重。

3、漩渦:遇到使用此技能的怪物時(shí),要利用視野和墻角。如果在空曠區(qū)域,需要改變技能釋放策略。先接近怪物,除了鬼步外,其他三個(gè)技能全開(kāi),然后推熊,耗盡藍(lán)量并觸發(fā)春哥立即撤退,被吸過(guò)去瞬間使用鬼步逃脫,除非運(yùn)氣極差被秒殺,一般都能躲過(guò)。

4、瞬移:在使用羊刀后立即破解。

5、反傷:看起來(lái)我們的套路專(zhuān)門(mén)克制反傷怪物。

6、羅羅無(wú)敵:面對(duì)這種強(qiáng)大的金怪,處理方式非常簡(jiǎn)單,就是在死亡后復(fù)活,通過(guò)傳送回家來(lái)重置?;旧蠜](méi)有其他解決方法。

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椒鹽羊排

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游戲特色

“船長(zhǎng),這家伙好像很難對(duì)付啊,新世界的皇副都是這種水準(zhǔn)嗎?那我覺(jué)得你之前的計(jì)劃不太靠譜啊?!焙诤雍Y\團(tuán)的船醫(yī)毒Q開(kāi)口道,他一副病殃殃的樣子,是病病果實(shí)的能力者。

說(shuō)話時(shí),他騎在吃了動(dòng)物系·馬馬果實(shí)·幻獸種·天馬形態(tài)的馬上,有種有氣無(wú)力擺爛的感覺(jué)?!巴?,毒Q,別這么說(shuō)嘛,我倒是覺(jué)得很有挑戰(zhàn)性哦?!?/p>

‘格斗冠軍’巴杰斯爽朗的笑道,并且雙拳抵在一起,走向陸離,顯然是準(zhǔn)備親自出手會(huì)會(huì)陸離。他是力力果實(shí)的能力者,怪力驚人,甚至能夠單純的通過(guò)肉體力量舉起一座山。

“別大意哦,幻獸種的身體強(qiáng)度可是很高的,小心吃了虧?!焙诤尤詻](méi)有直接對(duì)付陸離的意思,他這人雖然自負(fù),為此經(jīng)常會(huì)吃癟,但在正經(jīng)事上可不會(huì)太浪。

此時(shí)陸離的能力和戰(zhàn)斗力對(duì)他們來(lái)說(shuō)完全是未知的,先試探一番,他才好構(gòu)思如何用暗暗果實(shí)拿下陸離。“喂,黑胡子,別磨磨蹭蹭的,我們只想趕快出去大鬧一場(chǎng)啊。”

那些原本處于邊緣地帶觀望的囚犯,并沒(méi)有被陸離的第一波攻擊波及,有些則是實(shí)力確實(shí)很強(qiáng),所以活了下來(lái)。像惡政王阿瓦羅·匹薩羅、若月獵人卡特琳娜、巨大戰(zhàn)艦圣胡安.惡狼幾位強(qiáng)者,都還只是饒有興致的觀戰(zhàn)。

他們的實(shí)力強(qiáng)橫,本身也是極有名氣的傳奇海賊,并不是黑胡子在挑選他們,這是一個(gè)雙向選擇的過(guò)程。如果黑胡子不能表現(xiàn)出足夠的實(shí)力和氣魄的話,他們會(huì)自己越獄離開(kāi)。

事實(shí)上,早在黑胡子剛放出犯人時(shí),就有一名實(shí)力強(qiáng)橫的傳奇海賊直接離開(kāi)第六層,朝上面打去了,根本沒(méi)鳥(niǎo)黑胡子的提議,黑胡子也沒(méi)敢觸那人的霉頭。

陸離見(jiàn)格斗冠軍朝自己走來(lái),余光稍稍看了下在場(chǎng)的人,輕聲說(shuō)道:“雖然稍稍有些浪費(fèi),但我也想盡量做的干凈一些啊?!?/p>

他記得格斗冠軍的力力果實(shí)是在兩年后才獲得的,但他通過(guò)偵查技能發(fā)現(xiàn)對(duì)方已經(jīng)有了,也不知是版本更新問(wèn)題,還是探索者們的影響。

游戲亮點(diǎn)

“不愧是災(zāi)難寶可夢(mèng),哪怕是幼崽,也已經(jīng)給我們?cè)斐纱舐闊┝耍 币晃还と丝粗谆?,欲哭無(wú)淚道。@龍少:

【你們老板是誰(shuí)?私信給我他的電話,我要找他聊聊,太不像話了,施工再重要,有人的性命重要嗎?他現(xiàn)在說(shuō)得輕松,無(wú)非就是不想賠付違約金!但如果真的是因?yàn)闉?zāi)難寶可夢(mèng)導(dǎo)致的停工,根本不需要佩服違約金!而如果發(fā)生人命,甚至因?yàn)闉?zāi)難寶可夢(mèng)而造成更大的破壞,他才需要賠更多呢!】

看到龍少忽然冒泡,葉銀川都有些訝異,沒(méi)想到這個(gè)富少,還挺有正義感的……論跡不論心,不管對(duì)方處于什么目的,能夠?yàn)檫@些工人說(shuō)話,也算他不孬。

【龍少,格局!】【太帥了,想看龍少怒噴工程老板!】此時(shí),葉銀川也是開(kāi)口:“給精靈中心提供了災(zāi)難寶可夢(mèng)的重要情報(bào),應(yīng)該是會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)的,還有違約金的問(wèn)題,你們不用擔(dān)心,這種屬于不可抗力,怪不到你們頭上?!?/p>

游戲玩法

“???”蛙仔麻了。這boss反應(yīng)這么快的嗎?自己背身偷襲都能被它直接發(fā)現(xiàn),還轉(zhuǎn)過(guò)頭把自己給一下秒了。

閃電俠都沒(méi)你快啊我靠!“可能是深海蠕蟲(chóng)體型太大才導(dǎo)致被發(fā)現(xiàn)的?!睂?duì)于蠟燭人來(lái)說(shuō),死亡并不是什么稀奇事情,蛙仔很快便從震驚中回過(guò)神,并覺(jué)得可能是因?yàn)樽约夯鸱N形態(tài)體型太過(guò)顯眼所導(dǎo)致的。

于是蛙仔很快回到了里程碑靈燭重新復(fù)活。他的燭靈之軀再度凝聚,這可把一旁的卡洛斯嚇了一跳?!霸趺催@么快就回來(lái)了,是有什么東西忘記了嗎?”

評(píng)測(cè)

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偏僻小宅,嚙齒動(dòng)物No44游戲特色內(nèi)容解析說(shuō)明:1. 去除了重復(fù)的"觀察記錄有什么內(nèi)容",簡(jiǎn)化為"內(nèi)容解析"2. 保留了核心要素:嚙齒動(dòng)物No44、游戲特色3. 整體標(biāo)題更簡(jiǎn)潔明了,突出解析重點(diǎn)4. 保持了專(zhuān)業(yè)性和吸引力5. 語(yǔ)句流暢,易于理解6. 同義詞替換和調(diào)整語(yǔ)序,使標(biāo)題更符合表達(dá)習(xí)慣

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