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根據(jù)大家的情況來(lái)看,今晚可能就有人能夠開(kāi)始玩了,明天可能會(huì)有很多討論。這些文字看起來(lái)很密集,編輯一下再看看。
織田信長(zhǎng)之修羅外傳
對(duì)此人非常喜愛(ài),因此心得寫(xiě)得比較多。剛開(kāi)始使用信長(zhǎng)時(shí),如果找不到合適的方法,可能會(huì)覺(jué)得有些難用,每個(gè)C技似乎都不太順手。但一旦找到適合自己的合理打法,他就會(huì)變成一個(gè)強(qiáng)力角色。
在此拋磚引玉,希望各位讀者多多指教。強(qiáng)烈建議大家看看下文中提到的“偷無(wú)雙時(shí)間”的概念。
分享兩個(gè)視頻,大家可以比較一下不同的打法。第一個(gè)視頻是本傳的通用打法,第二個(gè)視頻是一些隨意的打法,使用了M中的C5。
織田信長(zhǎng)使用心得
固有技為[快刀亂麻],能夠增強(qiáng)特殊技武器的強(qiáng)化效果。
作為特殊技型角色,其特點(diǎn)為普通攻擊有八個(gè)方向,第八個(gè)方向帶有屬性;蓄力到C4,并且每個(gè)C技只有兩段;兩個(gè)特殊技都有三段。不過(guò)信長(zhǎng)比較特別,通過(guò)特殊技武器的三級(jí)強(qiáng)化可以使四個(gè)C技都有三段。
C1 技能讓自身浮起后將效果球砸向地面,造成破防,第一段進(jìn)入[天系STUN],第二段蓄力可令敵人氣絕,武器強(qiáng)化后第三段附加固定修羅屬性。對(duì)單個(gè)敵人很有效,只需使用第一段即可,發(fā)動(dòng)迅速,并且只出一段追打也是浮空。
C2 第一段將敵人挑起,第二段使自身跳起進(jìn)行浮空追打后將敵人打下。最后一擊帶有屬性。武器強(qiáng)化后第三段加強(qiáng)浮空追打??梢杂糜诟】者B擊,只是未進(jìn)行武器強(qiáng)化時(shí),威力較弱。若第一段未擊中敵人,后續(xù)段不會(huì)出現(xiàn),但出手和收手速度都很快,沒(méi)有不利之處。
C3的第一段是旋轉(zhuǎn)攻擊,能讓敵人氣絕。第二段是小跳震地,這一招在本傳和M版本中有區(qū)別。在本傳中,擊中后敵人會(huì)浮空,而在M版本中,無(wú)論武器是否強(qiáng)化,敵人都會(huì)直接倒地。因此,在本傳中,這一招更適合用作連招的起手。武器強(qiáng)化后,第三段是追擊并前突攻擊,能夠破防,連續(xù)按三角形攻擊能突得更遠(yuǎn)。這一招威力巨大,如果被小太刀擊中,單用C3-3就能削掉修羅外傳中慶次一半以上的血,而且突進(jìn)距離很長(zhǎng),稍加控制,不進(jìn)入敵群就不會(huì)有危險(xiǎn)。然而,C3-2到C3-3連接的過(guò)程中,如果敵將防住前面而不反擊,且與敵將的距離合適,使出C3-3也很安全。最怕的是距離不遠(yuǎn)不近,前面的攻擊沒(méi)有打到敵人,這樣很容易被打斷,即使武器強(qiáng)化了也會(huì)被打掉。
C4的第一段是范圍效果技能,能將敵人吹飛,適合清兵和蓄積無(wú)雙。第二段在中間有一個(gè)蓄力過(guò)程,近身時(shí)有判定。這一招有一定的剛體。在面對(duì)敵將時(shí),不要輕易使用C4,無(wú)論敵將是否防住前三方,都會(huì)反擊。如果要使用,也要稍微控制一下,拉開(kāi)一段距離,使敵將的反擊打不到自己,而C4能夠打到敵將。如果敵將前面有雜兵,也可以使用,雜兵會(huì)將敵將吹飛。隨意使用C4可能會(huì)掉一半以上的血甚至面臨危險(xiǎn)。我有時(shí)想隨意出這一招,就會(huì)先用無(wú)雙清出一地的補(bǔ)品然后再使用。
特殊技1是防護(hù)罩,受到攻擊時(shí)無(wú)硬直。當(dāng)受到一定強(qiáng)度的攻擊時(shí),護(hù)罩會(huì)消失,角色會(huì)進(jìn)入STUN狀態(tài)。分為三段,啟動(dòng)速度較快。
特殊技2是武器強(qiáng)化,能加快出招速度并增加傷害。分為三段,前兩段只是加速和增加威力,到了第三段,四個(gè)C技都會(huì)多出一段,強(qiáng)烈建議使用到全部三段。只是強(qiáng)化時(shí)間非常長(zhǎng),有兩種情況下可以放心使用三段。第一種情況是未進(jìn)入敵人視線,強(qiáng)化到三級(jí)。第二種是使用無(wú)雙,一級(jí)無(wú)雙就足夠強(qiáng)化到三級(jí)的時(shí)間了。這里有一個(gè)關(guān)于無(wú)雙時(shí)間的概念,我自己給它起了個(gè)名字。使用無(wú)雙時(shí),不像354那樣直接扣掉初始無(wú)雙值,而是在初始光圈結(jié)束后以一定速率減少無(wú)雙值,當(dāng)無(wú)雙值為空時(shí),出結(jié)束招式。如果在無(wú)雙值為空時(shí),角色在進(jìn)行一個(gè)不可取消的動(dòng)作,則等這個(gè)動(dòng)作結(jié)束后再出結(jié)束招式,這樣就延長(zhǎng)了無(wú)雙時(shí)間。如果LV3無(wú)雙附加攻擊強(qiáng)大,可以利用這個(gè)偷來(lái)的無(wú)雙時(shí)間多打幾下附加攻擊。我以前總是有個(gè)習(xí)慣,在無(wú)雙快要用完時(shí),按R2滾一下,多爭(zhēng)取一點(diǎn)時(shí)間。信長(zhǎng)的偷無(wú)雙時(shí)間策略相對(duì)無(wú)賴,只要按住武器強(qiáng)化到第三段,就會(huì)等他強(qiáng)化完成后再出結(jié)束招式,這個(gè)第三段強(qiáng)化時(shí)間也很長(zhǎng),因此偷來(lái)的時(shí)間就非常長(zhǎng)。最佳的強(qiáng)化時(shí)機(jī)是在無(wú)雙剛剛掉到1級(jí)以下時(shí)開(kāi)始進(jìn)行強(qiáng)化,這樣可以讓武器強(qiáng)化到三級(jí)且無(wú)雙時(shí)間最長(zhǎng)。此外,武器強(qiáng)化過(guò)程中,敵將一定會(huì)出手,即使是在無(wú)雙中,所以在LV3無(wú)雙下進(jìn)行強(qiáng)化,敵將會(huì)出手攻擊,但無(wú)雙下是無(wú)敵的,只會(huì)白白受到附加攻擊。此外還發(fā)現(xiàn),在LV3無(wú)雙中進(jìn)行武器強(qiáng)化的過(guò)程中,附加攻擊的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于正常情況下,單靠附加攻擊就可以秒殺敵人。具體情況等出了PC版后再查看狂派的數(shù)據(jù)研究。
無(wú)雙的固有攻擊是沖刺亂斬類(lèi)型,掃兵效果一流,但對(duì)單個(gè)目標(biāo)效果不佳。通常,一個(gè)LV3無(wú)雙的固有攻擊可以打出一地的補(bǔ)品,掃兵效果強(qiáng)過(guò)馬上無(wú)雙。對(duì)付敵將時(shí),還是自己搭配招式比較好,尤其是六方無(wú)限。
比較安全的戰(zhàn)術(shù)是在看到敵將時(shí)立即使用無(wú)雙,然后進(jìn)行方攻擊。當(dāng)無(wú)雙剛掉到一級(jí)以下時(shí),立即進(jìn)行三級(jí)武器強(qiáng)化。無(wú)雙結(jié)束后,可以使用兩次C3-3,此時(shí)無(wú)雙也積累了不少,然后重復(fù)循環(huán)。也可以在剛使用無(wú)雙時(shí)進(jìn)行武器強(qiáng)化,這樣無(wú)雙攻擊也能得到強(qiáng)化,只是縮短了無(wú)雙后武器強(qiáng)化的時(shí)間。雖然無(wú)雙之后不能發(fā)屬性,但在使用C3-3的過(guò)程中,以三級(jí)武器強(qiáng)化的強(qiáng)度,至少可以積出一段無(wú)雙,屬性依然能正常發(fā)出。對(duì)于單個(gè)敵人,可以用C1破防,然后隨意攻擊。順便提一下,信長(zhǎng)的騎馬戰(zhàn)非常強(qiáng)大,由于[馬術(shù)]的作用,騎馬時(shí)受到的傷害要小于在地面。騎上放生月毛,如果武器有[馬術(shù)]更好,以前曾經(jīng)用純騎馬戰(zhàn)輕松通關(guān)修羅外傳。
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