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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:05:58

無(wú)畏冒險(xiǎn)指南,《魔獸世界》M難度腐臭吞噬者攻略

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魔獸世界的M難度腐臭吞噬者攻略:在通過(guò)純凈圣母的挑戰(zhàn)后,玩家們進(jìn)入了奧迪爾的內(nèi)部。就像黑翼血環(huán)副本一樣,玩家需要先擊敗三位強(qiáng)大的BOSS,才能面對(duì)位于中心的祖爾。今天小編為大家準(zhǔn)備了一篇關(guān)于M難度下腐臭吞噬者的攻略,一起來(lái)看看吧。

一、史詩(shī)難度的不同之處

[惡臭沼氣(治療預(yù)警)]

在這個(gè)區(qū)域內(nèi),惡臭的污水讓玩家感到惡心,每2秒對(duì)受到影響的玩家造成18108點(diǎn)自然傷害,持續(xù)時(shí)間為18秒。此效果可以疊加。

當(dāng)效果持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,將在受影響的玩家身上轉(zhuǎn)化為腐爛惡臭效果。

在史詩(shī)難度中,每次惡臭沼氣對(duì)玩家造成傷害時(shí),會(huì)同時(shí)傳播給周圍的玩家。

[腐爛惡臭(治療預(yù)警)]

每2秒造成48196點(diǎn)自然傷害,持續(xù)6秒。此效果同樣可以疊加。

如果帶有腐爛惡臭效果的玩家即將受到惡臭沼氣的影響,則會(huì)改為獲得一層腐爛惡臭效果。

在史詩(shī)難度下,每當(dāng)腐爛惡臭對(duì)玩家造成傷害時(shí),會(huì)在大范圍內(nèi)擴(kuò)散到其他玩家身上。

[惡臭沼氣]是一個(gè)5碼的小范圍圈,持續(xù)18秒,每次跳躍造成1W8傷害。

[腐爛惡臭]是一個(gè)10碼的大范圍圈,持續(xù)6秒,每次跳躍造成4W8傷害。

開場(chǎng)3秒后,BOSS會(huì)施放第一個(gè)小圈,此后每隔6秒再施放一個(gè)。

被BOSS點(diǎn)中的小圈在18秒后,會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榇笕Σ⒊掷m(xù)6秒,結(jié)束后大圈消失。

BOSS點(diǎn)名小圈時(shí),會(huì)優(yōu)先選擇沒(méi)有圈的人。

由于缺乏參考資料,不清楚如果全團(tuán)都有圈,BOSS是否停止點(diǎn)小圈或繼續(xù)導(dǎo)致疊加。

小圈主要影響近戰(zhàn),因此沒(méi)有被點(diǎn)名的成員需要保持5碼的距離。

已被小圈點(diǎn)中的人需要與他人保持10碼的距離,防止小圈變大圈時(shí)意外波及旁人。

[震波踐踏]技能會(huì)將每個(gè)人擊退相同的距離,因此只需在擊退前分散好即可,不用擔(dān)心擊退本身導(dǎo)致誤傷。

擊退導(dǎo)致的誤傷通常是因?yàn)閾敉撕蟛挥^察周圍情況,直接沖向BOSS,誤入他人圈內(nèi)造成的。

地城手冊(cè)對(duì)這兩個(gè)技能的描述比較復(fù)雜,簡(jiǎn)單概括一下它們的傳染機(jī)制:

沒(méi)有任何圈的人

被小圈影響:身上獲得1層小圈

被大圈影響:身上獲得1層小圈

有1層小圈的人

被小圈影響:身上增加到2層小圈

被大圈影響:身上增加到2層小圈

有1層大圈的人

被小圈影響:身上增加到2層大圈

被大圈影響:身上增加到2層大圈

無(wú)論是大圈還是小圈,疊加層后圈的剩余時(shí)間將會(huì)重置。

比如說(shuō):森林身上有一個(gè)小圈,剩余時(shí)間為6秒,這時(shí)她被施加第二層,結(jié)果變成了2層18秒。

[腐敗反芻]

當(dāng)腐臭吞噬者的能量達(dá)到100時(shí),他會(huì)釋放腐敗反芻技能,在前方錐形區(qū)域造成120628點(diǎn)自然傷害,將敵人擊退并施加惡臭沼氣效果。

站在廢物處理單位留下的垃圾堆里或被腐敗反芻擊中,都會(huì)受到惡臭沼氣效果。

雖然這個(gè)機(jī)制在英雄難度(H)就存在,但我們?cè)谥暗腍測(cè)試中并未遇到過(guò),因此在這里進(jìn)行說(shuō)明。

被腐敗反芻噴中也會(huì)被標(biāo)記小圈,所以不能像之前H測(cè)試那樣,通過(guò)開啟免疫技能硬抗噴吐。

[廢物處理單位(坦克注意)]

隔一段時(shí)間,房間內(nèi)的廢物處理單位將啟動(dòng),丟棄垃圾并留下腐化血珠。

在史詩(shī)難度下,其中一個(gè)廢物槽會(huì)提前啟動(dòng),生成一個(gè)畸變凝塊。這是一種大型腐化血珠,會(huì)緩慢釋放誘惑精華。

在測(cè)試過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)該技能存在許多奇怪的BUG,這可能是因?yàn)闄C(jī)制尚未完全完善。

首先,提前刷新的怪物并不是地城手冊(cè)中提到的大軟,而是小軟。

其次,提前的時(shí)間并不固定。

我查看了6場(chǎng)較長(zhǎng)時(shí)間的WCL測(cè)試記錄,每場(chǎng)包含2波小怪,共計(jì)6波,提前時(shí)間在2到10秒之間變化,顯得相當(dāng)隨意。

第三,提前出現(xiàn)的垃圾堆的坑位,并不一定就是提前刷新的小怪坑。

通常情況下,垃圾堆結(jié)束后并沒(méi)有立即刷新小怪,小怪可能在某個(gè)沒(méi)有任何預(yù)警的坑中出現(xiàn)。

最后,無(wú)論提前多久刷新出的小軟,總是與后刷新的一起開始并完成[誘惑精華]的施法。

即便站在刷小怪的血池中,也會(huì)受到小圈的影響,因此無(wú)法像之前測(cè)試H那樣,提前將BOSS拉到預(yù)定的小怪刷新血池。

同時(shí),在BOSS施放[震波踐踏]時(shí),務(wù)必注意調(diào)整方位,避免被擊退至血池中。

[腐化血珠]

[誘惑精華]

釋放信息激素,吸引腐臭吞噬者來(lái)消耗腐化血珠。

第一次出現(xiàn)小軟是在開始后的55秒,之后每隔55秒再出現(xiàn)一波,每次出現(xiàn)2只。

每只小軟的血量為92.8萬(wàn),誘惑精華的施法時(shí)間為15秒。

[畸變凝塊(史詩(shī)難度)]

釋放信息激素,吸引腐臭吞噬者來(lái)消耗腐化血珠。

第一只大軟在開場(chǎng)55秒后出現(xiàn),后續(xù)每隔55秒刷新一只。

每只大軟的血量為222萬(wàn)。

每只大軟的誘惑精華施法時(shí)間為37.5秒。

本次測(cè)試中BOSS的血量為5290萬(wàn),每吃掉一只小怪將恢復(fù)相當(dāng)于529萬(wàn)的10%血量。

大軟的生命值為222萬(wàn),而小軟的生命值為92.8萬(wàn)。

如果不打大軟,相當(dāng)于讓BOSS恢復(fù)5%的生命值;如果不打小軟,相當(dāng)于讓BOSS恢復(fù)8%的生命值。

因此,攻擊順序應(yīng)為:小軟優(yōu)先于大軟,然后是BOSS。

在測(cè)試中,我們團(tuán)隊(duì)將所有隊(duì)員的DPS平均分成兩組:近戰(zhàn)和部分遠(yuǎn)程負(fù)責(zé)攻擊靠近BOSS的小軟,另一部分遠(yuǎn)程DPS攻擊遠(yuǎn)離BOSS的小軟。

坦克直接將BOSS拉到大軟旁邊。

當(dāng)小軟被解決后,所有DPS將大軟作為主要攻擊目標(biāo)進(jìn)行范圍攻擊。

在H測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)讓小怪完成[誘惑精華]的施法后,BOSS需要移動(dòng)到小怪旁邊進(jìn)行6秒的[消耗腐化]施法,然后才會(huì)吞噬小怪,因此我們實(shí)際上有額外的6秒來(lái)切換目標(biāo)。

然而,在這次的M測(cè)試中,我們注意到在BOSS施法[消耗腐化]的6秒期間,小怪會(huì)迅速回血,所以利用這額外的6秒變得不太可能。

這個(gè)BOSS戰(zhàn)中,遠(yuǎn)程DPS比近戰(zhàn)DPS更具優(yōu)勢(shì)。

每次刷新的一波三只小怪會(huì)從圖中六個(gè)固定位置中隨機(jī)選擇三個(gè)出現(xiàn)。

從時(shí)間軸圖中我們了解到,在切換攻擊小怪的過(guò)程中,[腐敗反芻]和[震波踐踏]依然會(huì)影響輸出。

由于近戰(zhàn)角色也會(huì)被標(biāo)記圈,帶太多近戰(zhàn)職業(yè)很難有效分散。

最后,盡管我一直在努力推薦奶薩,這個(gè)BOSS的分散機(jī)制和點(diǎn)刷機(jī)制確實(shí)讓奶薩望而卻步。

寫完這篇攻略,我心灰意冷,決定讓自己去做替補(bǔ)。

二、時(shí)間軸

這個(gè)時(shí)間軸是基于每輪成功轉(zhuǎn)火2個(gè)腐化血珠和1個(gè)畸變凝塊的情況下寫的。

如果小怪沒(méi)有被解決,每只小怪將導(dǎo)致后續(xù)所有腐敗反芻的時(shí)間軸提前8秒。

此外,如果小怪沒(méi)有被處理,BOSS從當(dāng)前位置移動(dòng)到小怪所在位置并消耗腐化也會(huì)導(dǎo)致后續(xù)所有技能的時(shí)間軸延遲。

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游戲特色

唐嘯天賦本就不錯(cuò),比起唐昊也就弱了那么一線,他自然也是可以修煉大須彌錘和炸環(huán)的。在唐昊廢了的壓力下,唐嘯“被迫”學(xué)會(huì)了大須彌錘和炸環(huán)!至于挑選弟子傳承昊天之名,他還沒(méi)來(lái)得及實(shí)施……

“殺?。?!”唐嘯一連炸了前六枚魂環(huán),并開啟了武魂真身,這一刻,他的實(shí)力達(dá)到了前所未有的巔峰?!班亍?/p>

二者碰撞,百米之內(nèi)動(dòng)蕩不堪,魂力激蕩,更是風(fēng)起云涌。一個(gè)碰撞,沒(méi)有使用魂技的比比東自然不是對(duì)手,整個(gè)人倒飛而出,手中的鐮刀更是差點(diǎn)脫手。

她臉色有些陰沉,恍惚間,她明白當(dāng)年千尋疾為何會(huì)輸了!“我不是老師,不會(huì)對(duì)敵人手下留情,唐嘯,受死吧!”

有“不死之身”作為保障,比比東并不怕全力爆發(fā)的唐嘯,甚至還有一點(diǎn)興奮。沒(méi)有絲毫猶豫,在零點(diǎn)零幾秒的時(shí)間內(nèi),比比東完成了武魂切換。

七黑兩紅九個(gè)魂環(huán)出現(xiàn)在她的身上!看著第二武魂的魂環(huán),比比東臉上閃過(guò)一抹苦澀,都怪鐘離那家伙,要不是他……

十萬(wàn)年魂獸本就難尋,鐘離浪費(fèi)了兩個(gè)十萬(wàn)年魂環(huán)不說(shuō),還給門下弟子,長(zhǎng)老,代宗主獲取了“大量”十萬(wàn)年魂環(huán)!

找不到十萬(wàn)年魂獸,她要怎么獲取十萬(wàn)年魂環(huán)??羅剎神那個(gè)摳唆的婆娘,可沒(méi)有給她神賜魂環(huán)……沒(méi)辦法,她只能退而求次,選擇八九萬(wàn)年的魂獸,填補(bǔ)第二武魂的魂環(huán)空缺。

比比東亮出第二武魂后,全場(chǎng)之人下意識(shí)的停頓了一絲,不由的倒吸了一口涼氣。教皇居然還有這般強(qiáng)大的第二武魂?好家伙……

感嘆之余,再次興起了刀兵,這可是戰(zhàn)場(chǎng),哪有時(shí)間讓他們感嘆?“殺……”暗中,帝天等人的臉色并不是很好看,尤其是看見(jiàn)比比東身上的魂環(huán)后!雙生武魂,一共三個(gè)十萬(wàn)年魂環(huán)!

游戲亮點(diǎn)

回過(guò)神來(lái)時(shí),唐宋的身影已經(jīng)消失在轉(zhuǎn)角。等到她快步追上去時(shí),唐宋已經(jīng)走入了晚宴的會(huì)場(chǎng)。他就這么在一道道視線中,平靜的穿過(guò)人群,回到了柳青檸身邊,笑容燦爛的和她聊著天。

貝雨微安靜的看著這一幕,心里不知為何涌起一股難言的失落?!砩?點(diǎn)半。在主持人的致辭中,聚星薈萃交流晚宴正式步入尾聲。

賓客們有序離開音樂(lè)廳?!安挥貌挥茫覀儌z還是坐向楷的車就行,拜拜?!薄鞍莅荨!蹦克蛣⑺屠钭蝇摰纳碛半x開。

柳青檸看著身邊的唐宋,“我們直接回去嗎?要不要在外面轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),我有話想跟你說(shuō)?!薄按龝?huì)兒再說(shuō),我先帶你去個(gè)地方。”唐宋神秘的笑了笑,拉著她朝外走去。

游戲玩法

韓振不以為然道:“放心,我會(huì)全力出手的?!薄暗戎业暮孟?。”……“各位觀眾,經(jīng)歷五天的精彩比賽,我們的全國(guó)新生大賽,也即將迎來(lái)最終的決賽。”

徐文紀(jì)朗聲說(shuō)道。“我們兩位選手均來(lái)自蒼穹武道大學(xué),他們將會(huì)決出最后的冠軍?!薄巴瑫r(shí)獲得冠軍的選手,也將會(huì)獲得非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>

“接下來(lái)讓我們有請(qǐng)兩位選手上場(chǎng)??!”“啪啪!!”掌聲中,觀眾席上的林奇也緩緩站起身來(lái)了。終于來(lái)到了決賽,他的心也不由自主地快速跳動(dòng)了起來(lái)。

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