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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 15:12:55

策略指南,《龍騰世紀:起源》Jump tox使用技巧與bug修復(fù)

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希望隊伍中的賊能夠自行判斷目標是否達到Elite或更高的rank時,

可以使用Mark of Death技能。

通常大家可能會直接進行如下設(shè)置:

1敵人:目標的rank是Elite或更高 ->使用Mark of Death

但這樣的設(shè)置會導(dǎo)致一種情況,

當你讓賊攻擊某個敵人時,

他可能會半途而廢,突然轉(zhuǎn)去對Elite或更高rank的敵人施放Mark of Death,

因此角色在場上常常會出現(xiàn)隨意跑動的狀況,

比如如果你設(shè)置了對Elite或更高的敵人使用Mark of Death,

對法師使用below the belt,

對弓手進行dirty fight,

你的盜賊會迅速跑去對精英或更高級的敵人施放Mark of Death,

接著再跑去對法師使用below the belt,

然后又去對弓手使用dirty fight,

這幾乎是自尋死路,

所以論壇上有許多人提到戰(zhàn)術(shù)設(shè)定不是很好用,

會導(dǎo)致角色到處亂跑,

不過下面是解決方案,

設(shè)定如下:

敵人1:目標等級為普通或以下 ->跳轉(zhuǎn)到:4

敵人2:任意 ->死亡標記

敵人3:任意 ->不正當戰(zhàn)斗

敵人4:使用近戰(zhàn)攻擊的目標 ->跳轉(zhuǎn)到:6

敵人5:任意 ->打擊下三路

6 .......

因此,角色不會對場上等級為普通或以下,

或使用近戰(zhàn)攻擊的敵人采取任何行動,

而是會直接跳轉(zhuǎn)到戰(zhàn)術(shù)6,

只有當角色攻擊的目標不滿足等級為普通或以下的條件時,

也就是說,如果目標是精英或更高級別,

才會對這個目標施加死亡印記,然后使用骯臟戰(zhàn)斗,

并且在骯臟戰(zhàn)斗冷卻時間一結(jié)束就再次使用,

如果角色當前攻擊的目標不是使用近戰(zhàn)攻擊,

就會對該目標施展"掃堂腿",

這樣一來,

戰(zhàn)術(shù)設(shè)置可以應(yīng)用在非常多的情況下,

而且角色不會隨意走動,

會專注于你指定的攻擊目標,

或者你也可以在最后一個戰(zhàn)術(shù)中設(shè)置攻擊主坦的目標,如下:

6 Enemy:XXX的目標 ->攻擊

這樣一來,你的盜賊會自動鎖定主坦的目標進行攻擊,

并且只會考慮是否對主坦的目標使用技能,

不會隨便去攻擊其他敵人,

非常實用,

而且應(yīng)用范圍廣泛,

但需要注意一個嚴重的bug!

在戰(zhàn)術(shù)中設(shè)置Jump to: x時,

實際上卻執(zhí)行Jump to: x-1,

因此如果想跳到第4個動作,

請將其設(shè)為跳轉(zhuǎn)至:5。

因此必須更改上述戰(zhàn)術(shù)設(shè)置為:

1個敵人:目標等級為正?;蛞韵?->跳轉(zhuǎn)至:5(4+1)

4個敵人:目標使用近戰(zhàn)攻擊 ->跳轉(zhuǎn)至:7(6+1)

我很驚訝1.02版本沒有修復(fù)這個漏洞,

難道沒有人使用跳轉(zhuǎn)至:x的指令嗎?

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葉春花

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游戲特色

“當然,剛才你和老孔提到的問題,也就是側(cè)后方向的隱身水平,還有面積相對較小的全動垂尾對渦流過于敏感,在極限條件下難以保證飛機的橫航向穩(wěn)定性,這兩點既然客觀存在,那就是我們下一步需要解決,或者是做出取舍的問題……”

林濟洪張了張嘴,本來是想說,這一對拱形邊條的存在會在一定程度上增強來自側(cè)下(上)方的雷達反射,尤其不利于面對空警2000那樣的雙波段預(yù)警機。

不過這一次,卻把話憋在了嗓子里。他已經(jīng)意識到,跟當年殲7IIS單純?yōu)榱蓑炞C隱身技術(shù)不同,新一代戰(zhàn)斗機是一個需要綜合考慮整體性能的綜合項目,很多情況下,出于整體收益考量,不得不做出一些在局部看來不夠完美的抉擇。

因此,林濟洪決定聽完后半段會議的內(nèi)容之后再做決定。而這個時候,孔成安也非常恰到好處地接過了話題,并順勢把幕布上投影出的內(nèi)容切換到了他所負責(zé)的風(fēng)洞測試部分:“剛才跟楊總還有老林的交流中已經(jīng)說過不少了,所以我就略過前面的情況介紹部分,直接從第二節(jié)繼續(xù)……”

“關(guān)于增加一個安定面的設(shè)想,我們也在涪城那邊進行了驗證,主要是考慮在主翼末端根部下方設(shè)置一個或一組腹鰭,這當然是相當常規(guī)的方案,但我們在測試過程中還是發(fā)現(xiàn)了一些意外的結(jié)論……”

一年前的方案選型已經(jīng)確定了鴨翼+大三角翼的基礎(chǔ)布局,如今進入到真正的設(shè)計階段之后,需要重點關(guān)注的反而是飛機上的一些細枝末節(jié)。

尤其對于新一代戰(zhàn)斗機來說,這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個型號成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f著站起身,單獨從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開放到會議桌中央的另一臺掃描投影儀上。

因為會議準備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復(fù)雜的東西實在是看不清楚。

“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”

說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪。可以看出,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。

游戲亮點

若是其手中再捧上一卷書,恐怕就跟那些孱弱書生無二.然而,那些外界強者雖然不知道,但古、炎兩族的那四十多位斗圣強者,心中卻是一清二楚。

就是這位看上去,如同書生一般的柔弱男子,卻是整個魂族最為可怕的存在。而在其出現(xiàn)的霎那,就連古元與炎燼這兩位他們這邊的最強者,面色都是變得極端凝重了起來!不過,就在場內(nèi)雙方氣氛逐漸凝重起來時,遠處觀戰(zhàn)的人群中,一名長相普通的男子,則是面無表情的看著這幕。

與此同時,遠在林界的林楓望著面前的景色,好奇道:“這人,就是魂天帝么?”“還真是與原著描述的一般,外表極像是一個肩不能抗,手不能提的弱書生??!”

說到后面,林楓也是嘖嘖稱奇的搖了搖頭。誰能想到,就是這么一個“弱書生”,卻是想祭煉整個中州大陸,用來給其自身晉級斗帝呢。

游戲玩法

獨孤博被看的渾身不自在。心中煩躁,揮揮袖子?!翱熳甙?!早點回去了事!”這都什么眼神!他獨孤博,豈是賣女求榮之輩?這不是想著先幫雁雁占個坑位嗎?到時候雁雁不愿意,大不了他不要這張老臉,毀約就是了……

大宣世界。天上宮。高聳如云的山巒間,陳牧屹立于峰頂一處石臺上,樸素的手掌輕輕上托,掌中只見一點光芒閃爍,孕育著勃勃生機,忽而化作飛鳥,又忽而化作小獸,萬千變幻之后,又恢復(fù)為純白色的生機,繼而這生機迅速的繁榮,腐化,漸漸走向衰老與死亡,化作一團深邃的黑。

黑白二色不斷的交織變幻,仿若陰陽圖案一般,但層次卻要更高,演化的乃是造化大道,生命玄奧的本質(zhì)?!吧c死,乃是一個過程,生命玄奧的本質(zhì)并非純粹的生機,而是一個輪回……實際上這種輪回與循環(huán)無處不在,諸多大道,諸多玄奧中,皆能看到這輪回的影子,由一點而延綿,劃過一圈后,再回到最初之原點。”

評測

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