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三國殺中如何使用SP嚴(yán)白虎?嚴(yán)白虎,原名嚴(yán)虎,是東漢末年割據(jù)的諸侯之一。他出身于地方豪強(qiáng),早年曾做過山賊,后來聯(lián)合王朗等對抗孫策,但最終被孫策擊敗。這樣一個(gè)角色在三國殺游戲中該如何運(yùn)用呢?讓我們一起來看攻略。
長期處于防御狀態(tài)的角色——嚴(yán)白虎
與卡牌相關(guān)的信息
4點(diǎn)體力,擁有兩個(gè)技能
雉盜:鎖定技,在出牌階段內(nèi),你首次對擁有牌的其他角色造成傷害后,你可以從他的手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)各獲得一張牌。此后,直到回合結(jié)束,其他角色無法被選擇為你使用牌的目標(biāo)。
寄籬:鎖定技,當(dāng)其他角色成為紅色基本牌或紅色非延時(shí)類錦囊牌的目標(biāo)時(shí),如果他們與你的距離為1,且你不是這張牌的使用者或目標(biāo),那么你也會成為此牌的目標(biāo)。
常見問題解答:
【問】:在嚴(yán)白虎的“雉盜”技能中,如何理解“區(qū)域里有牌的其他角色”?
【答】:技能描述中的“區(qū)域”指的是“手牌區(qū)”、“裝備區(qū)”和“判定區(qū)”的總稱。就是說,只要你對一個(gè)在任何區(qū)域擁有牌的其他角色造成傷害,就會觸發(fā)“雉盜”。如果某個(gè)角色沒有手牌、裝備區(qū)沒有裝備,且判定區(qū)也沒有牌,那么“雉盜”不會對其產(chǎn)生影響。
【問】:當(dāng)嚴(yán)白虎發(fā)動“雉盜”技能時(shí),是否必須從對方的手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)各獲取一張牌?
【A】:是的。只要對方的相應(yīng)區(qū)域有牌,你必定可以獲得其中一張;如果該區(qū)域的牌多于一張,嚴(yán)白虎可以自行選擇獲得哪一張。
【Q】:AOE(【五谷】、【桃園】、【南蠻】、【萬劍】)是否能夠引發(fā)嚴(yán)白虎的“寄籬”技能?
【A】:不能觸發(fā)。因?yàn)檫@些AOE錦囊若由其他角色使用,嚴(yán)白虎必定會成為其中的目標(biāo)之一。即便在場上有界甘寧的情況下也是如此,因?yàn)榻绺蕦幍摹皧^威”是讓錦囊對某些角色無效,而不是將這些角色排除在錦囊的作用對象之外。
【Q】:當(dāng)嚴(yán)白虎的“寄籬”被觸發(fā)時(shí),結(jié)算的順序是怎樣的?
【A】:從當(dāng)前回合的玩家開始,按逆時(shí)針方向依次結(jié)算。
【Q】:當(dāng)嚴(yán)白虎與界陸遜之間距離為1時(shí),若另一名角色對界陸遜使用【火攻】,應(yīng)該如何進(jìn)行結(jié)算?
【A】:由于【火攻】是紅色的非延時(shí)錦囊,因此會觸發(fā)嚴(yán)白虎的“寄籬”,使嚴(yán)白虎自動成為【火攻】的目標(biāo)之一。此時(shí)【火攻】的目標(biāo)有兩人,不符合界陸遜發(fā)動“謙遜”的條件,因此直接對兩人進(jìn)行【火攻】的結(jié)算,按逆時(shí)針順序進(jìn)行。
【Q】:當(dāng)一名與嚴(yán)白虎距離為1的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài),然后通過【酒】恢復(fù)一點(diǎn)體力時(shí),嚴(yán)白虎是否也會回復(fù)體力?
【A】:根據(jù)目前體驗(yàn)服的情況來看,是的;但這可能是游戲中結(jié)算的一個(gè)bug。因?yàn)閲?yán)白虎“寄籬”的描述是——“你也成為此牌的目標(biāo)”,而不是“你也獲得此牌的效果”。眾所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只能在目標(biāo)瀕死時(shí)使用才能恢復(fù)體力;而當(dāng)嚴(yán)白虎不處于瀕死狀態(tài)時(shí),使用【酒】理應(yīng)只有“傷害+1”的效果。因此在此處的結(jié)算中存在問題。
戰(zhàn)功:
屢敗屢戰(zhàn):當(dāng)使用嚴(yán)白虎時(shí),在一局游戲中通過發(fā)動“寄籬”成功成為桃和殺的目標(biāo)各3次,并最終獲勝。
豹牙落澗:使用嚴(yán)白虎在身份模式下獲得100場勝利。
技能契合度:
小編認(rèn)為,嚴(yán)白虎的技能設(shè)計(jì)在新推出的武將中顯得尤為突出,因?yàn)樗弦韵氯齻€(gè)標(biāo)準(zhǔn):1. 技能具有一定的可玩性;2. 技能強(qiáng)度適中,不偏高也不偏低;3. 與歷史人物的生平相符。舉個(gè)例子,把嚴(yán)白虎和標(biāo)準(zhǔn)華雄作對比,就能看出嚴(yán)白虎設(shè)計(jì)的獨(dú)到之處。標(biāo)準(zhǔn)華雄是一個(gè)失敗的設(shè)計(jì)——擁有6點(diǎn)血量和一個(gè)負(fù)面技能,被紅【殺】命中后,需要給對手回血或送牌,完全沒有樂趣,堪稱團(tuán)隊(duì)的負(fù)擔(dān)。這種設(shè)計(jì)是為了讓他被關(guān)羽克制,增加關(guān)羽的存在感。而嚴(yán)白虎則避免了這種單一的克制關(guān)系,技能“寄籬”的雙重性質(zhì)既可能使他成為紅【殺】的目標(biāo),也可能讓他利用【無中】和【桃】獲得優(yōu)勢。對于嚴(yán)白虎這樣一個(gè)在三國歷史上不太出名的小人物,他的技能設(shè)計(jì)無疑比他的人生更加精彩。
下面是對嚴(yán)白虎兩個(gè)技能的含義和出處的簡要解釋?!凹幕h”顧名思義就是“寄人籬下”的意思。在東漢末年的群雄割據(jù)時(shí)期,嚴(yán)白虎的地方武裝只能通過依附更強(qiáng)大的勢力來生存;因此他先后投靠了王朗、許昭和陳瑀等人。遺憾的是,嚴(yán)白虎的選擇總是失誤,他追隨的主子們相繼被孫策擊敗,最后他也只能過著流亡的生活,最終不知所蹤。因此,“寄籬”被設(shè)計(jì)成與周圍角色“同甘共苦”是非常合理的。
至于“雉盜”這個(gè)詞,小編查遍古籍也未能找到相關(guān)典故,只能將其視為一個(gè)新造詞。雉是一種鳥,因此“雉盜”可以理解為“偷鳥”。但是,無論是《三國志》、《后漢書》還是《資治通鑒》,都沒有關(guān)于嚴(yán)白虎“偷鳥”的記載。那么這個(gè)技能是怎么回事呢?小編認(rèn)為:“雉”和“盜”在這里分別是形容詞和名詞,意指“像鳥一樣的強(qiáng)盜”,形容嚴(yán)白虎目光短淺,只會虛張聲勢,實(shí)際上不堪一擊。事實(shí)上,在游戲中,嚴(yán)白虎發(fā)動“雉盜”奪取別人的牌后,就會自動進(jìn)入“自守”狀態(tài),這種“虛張聲勢后退縮”的行為,也很符合嚴(yán)白虎的性格特征。
技能收益及性價(jià)比
技能分析:
嚴(yán)白虎是少數(shù)擁有4點(diǎn)體力和雙鎖定技的武將之一。提到“4點(diǎn)體力和雙鎖定技”,大家可能首先想到的就是sp袁術(shù)——憑借“庸肆”和“偽帝”這兩個(gè)雙鎖定技的強(qiáng)大實(shí)力,使得袁術(shù)穩(wěn)居當(dāng)前OL軍爭武將的前三名。然而,雖然同樣擁有4點(diǎn)體力和雙鎖定技,嚴(yán)白虎的技能缺乏穩(wěn)定的牌差和額外的摸牌機(jī)會,而且效果不易控制。尤其是“寄籬”,其主動權(quán)幾乎完全掌握在他人手中,這使得嚴(yán)白虎經(jīng)常遭遇不測。然而,另一方面,嚴(yán)白虎在場時(shí)也對其他玩家的出牌順序提出了挑戰(zhàn)——如果敵方角色輕率地使用【無中】或吃【桃】,被嚴(yán)白虎的“寄籬”技能觸發(fā),可能會導(dǎo)致局勢瞬間逆轉(zhuǎn)。
寄籬:
首先,我們分析一下嚴(yán)白虎的2技能“寄籬”帶來的收益。實(shí)際上,圍繞嚴(yán)白虎強(qiáng)度的最大爭議點(diǎn)正是“寄籬”這個(gè)技能。一些人因?yàn)椤凹幕h”可能被敵方用來雙【殺】、雙【決斗】、雙【火攻】,而貶低這個(gè)技能的價(jià)值,這種看法其實(shí)不夠全面。事實(shí)上,紅色的傷害牌數(shù)量遠(yuǎn)少于黑色的傷害牌,而對嚴(yán)白虎有利的【無中生有】和【桃】都是紅色牌。
接下來,小編為大家整理一下能夠觸發(fā)嚴(yán)白虎“寄籬”技能的牌種類和數(shù)量(不包括荀攸等使用的轉(zhuǎn)化類錦囊):
1. 基本牌:【殺】(14張紅);【酒】(1張紅);【桃】(12張,全紅)。
2. 非延時(shí)錦囊牌:【無中生有】(4張,全紅);【順手】(2張紅);【過拆】(1張紅);【火攻】(3張,全紅);【決斗】(1張紅)。
如果根據(jù)對嚴(yán)白虎有利或不利進(jìn)行分類,這些牌可以歸納如下:
1. 對嚴(yán)白虎有利的:
(1)【無中生有】:收益+2。
(2)【桃】:收益+2。
2. 對嚴(yán)白虎有害的:
(1)【殺】:收益-1.5(如果嚴(yán)白虎出【閃】,收益為-1;如果嚴(yán)白虎掉血,收益為-2;假定嚴(yán)白虎出【閃】的概率為1/2,則平均收益為-1.5)。
(2)【過拆】:收益為-1。
(3)【順手】:收益為-1(這里需要分為兩種情況討論:如果嚴(yán)白虎的牌被敵方獲得,收益為-2;如果被隊(duì)友獲得,收益為0;因此平均收益為-1。)
(4)【決斗】:收益為-1。
(5)【火攻】:收益為-0.5(同理,如果【火攻】命中,對方用一張牌換嚴(yán)白虎1點(diǎn)血,嚴(yán)白虎的收益為-1;若【火攻】未命中,嚴(yán)白虎的收益為0;假設(shè)【火攻】命中的概率為1/2,則平均收益為-0.5。)
這里需要解釋一下,為什么【酒】沒有在任何分類中出現(xiàn)。
原因是,在絕大多數(shù)情況下,【酒】對于不在回合內(nèi)的嚴(yán)白虎來說都是無用的,其收益為0。只有當(dāng)一名角色對嚴(yán)白虎使用【酒】,然后借刀讓嚴(yán)白虎出殺并命中,才會產(chǎn)生非零收益。要實(shí)現(xiàn)這種配合,必須滿足以下5個(gè)條件,缺一不可:
(1)與嚴(yán)白虎距離為1的這名角色,手上必須正好有牌堆中唯一的一張方片【酒】;
(2)該角色同時(shí)還需持有【借刀殺人】(牌堆中僅有2張【借刀】);
(3)此時(shí)嚴(yán)白虎必須裝備有武器;
(4)嚴(yán)白虎此時(shí)的手牌中必須有【殺】;
在這個(gè)時(shí)刻,嚴(yán)白虎選擇【殺】的目標(biāo)必須沒有【閃】。
可見這種情況的發(fā)生概率幾乎和中彩票500萬相當(dāng)。因此,對于回合外的嚴(yán)白虎來說,【酒】在大多數(shù)情形下是一張幾乎沒有收益的牌。
接下來,我們來計(jì)算一下“寄籬”的總體收益期望值:
(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15。這意味著每次“寄籬”觸發(fā)時(shí),理論上會為嚴(yán)白虎帶來極其微小的正收益,即+0.15。請不要懷疑,“寄籬”的收益確實(shí)是正值,這說明“寄籬”是一個(gè)稍微偏正面的技能!這可能會顛覆一些小伙伴的認(rèn)知,但事實(shí)上,數(shù)學(xué)不會欺騙我們。
關(guān)于“寄籬”的觸發(fā)頻率,計(jì)算起來不太容易。因?yàn)閿橙丝赡芤驗(yàn)樽趪?yán)白虎旁邊而故意不使用【無中】或【桃】;或者,他們可能會通過使用紅【殺】攻擊嚴(yán)白虎旁邊的隊(duì)友,以“隔山打?!钡姆绞綄?yán)白虎造成傷害??偠灾曳綉?yīng)利用嚴(yán)白虎“寄籬”是鎖定技的特性,盡量“趨利避害”,而敵方則應(yīng)盡可能使用【殺】、【決斗】等手段來造成雙倍傷害。
雉盜:
“雉盜”可以被視為祝融的“烈刃”加上潘鳳的“狂斧”。如果你能夠?qū)撤浇巧斐蓚?,“雉盜”的收益將非??捎^。盡管發(fā)動“雉盜”后會有一個(gè)負(fù)面效果,即嚴(yán)白虎會自動進(jìn)入“自守”狀態(tài),本回合內(nèi)無法再使用指向其他角色的牌,但這個(gè)負(fù)面效果實(shí)際上可以忽略不計(jì)。因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)摸牌白板,除了第一回合之外,嚴(yán)白虎很難在一回合內(nèi)摸到大量的傷害牌。因此,是否“自守”對嚴(yán)白虎影響不大。
計(jì)算“雉盜”的收益并不容易。為簡化計(jì)算,我們可以做一個(gè)簡單假設(shè):每次嚴(yán)白虎造成傷害,總能得到對方的一張手牌,并且有50%的概率得到對方的一張裝備牌。那么每次造成傷害,嚴(yán)白虎的收益為+3。
那么嚴(yán)白虎造成傷害的概率是多少?作為一個(gè)摸牌白板,嚴(yán)白虎造成傷害的期望與全琮相似。嚴(yán)白虎在第一輪造成傷害的概率幾乎是100%(因?yàn)槭峙曝S富);然而,從第二輪開始,這一概率驟降至19%。
但是,尷尬的是,第一輪的身份往往不明確。眾所周知,在第一輪中攻擊下家的命中率要遠(yuǎn)高于攻擊上家,因?yàn)橄录疫€沒有調(diào)整過手牌,不一定持有【閃】。但由于身份不明,嚴(yán)白虎貿(mào)然對下家使用“雉盜”可能會誤傷隊(duì)友,造成負(fù)收益。因此,嚴(yán)白虎在第一輪很容易選擇觀望。而從第二輪開始,當(dāng)嚴(yán)白虎想要發(fā)力時(shí),卻因?yàn)閿撤揭呀?jīng)調(diào)整過手牌或裝備齊全,導(dǎo)致嚴(yán)白虎無法造成傷害。此外,敵方也可能會特意留【閃】來防備嚴(yán)白虎,就像對抗祝融的“烈刃”和老徐盛的“破軍”一樣。因此,總的來說,盡管“雉盜”成功發(fā)動時(shí)收益很高,但在實(shí)戰(zhàn)中的發(fā)動頻率可能相當(dāng)令人擔(dān)憂。
性價(jià)比:
總而言之,嚴(yán)白虎的收益波動很大,可能在全局中表現(xiàn)平平,也可能造成顯著的牌差。其強(qiáng)度經(jīng)常取決于所處的位置。如果簡單評估一下性價(jià)比,嚴(yán)白虎的價(jià)值大致相當(dāng)于祝融加上潘鳳。祝融在商城的定價(jià)為1600元寶,潘鳳的定價(jià)為2298元寶。然而,由于這兩名武將都已經(jīng)銀兩化,他們的實(shí)際價(jià)值遠(yuǎn)低于標(biāo)價(jià),1600元寶大約等于他們兩人的總價(jià)值。
嚴(yán)白虎的實(shí)際價(jià)值:1600元寶
嚴(yán)白虎的爆料價(jià)格:3000元寶(首周優(yōu)惠);3500元寶(正式上架)
嚴(yán)白虎的性價(jià)比:1600/3500 = 0.46(實(shí)際上,其性價(jià)比稍高于sp月英)
適應(yīng)身份和位置:
身份適應(yīng)性:
主公:0.5/5
點(diǎn)評:雖然作為主公時(shí)有5點(diǎn)血量,但缺乏額外的防御能力,很容易被反賊迅速攻擊。此外,更麻煩的是,當(dāng)2、8號位都是反賊時(shí),“寄籬”鎖定技的負(fù)面效果有時(shí)甚至?xí)恋K忠臣集中攻擊反賊。
忠臣:1.5/5
點(diǎn)評:嚴(yán)白虎的控場效果相當(dāng)不錯(cuò),特別是當(dāng)他不是2號或8號位的忠臣時(shí),不容易被反賊利用“隔山打牛”來攻擊。此外,作為忠臣,他在第一輪盲狙時(shí)更有信心,因?yàn)榉促\和內(nèi)奸的數(shù)量多于主忠方,因而擊中反賊并觸發(fā)“雉盜”的幾率顯著提升。
反賊:1/5
點(diǎn)評:當(dāng)嚴(yán)白虎作為反賊時(shí),他大多屬于跟隨團(tuán)隊(duì)勝負(fù)的類型,因?yàn)樗陨砣狈敵瞿芰?,而且左右兩邊大概率是?duì)友或小內(nèi)。在這種情況下,“雉盜”的效果就不那么顯著了。主忠方可以利用這一點(diǎn),通過攻擊嚴(yán)白虎的隊(duì)友來間接削弱他。當(dāng)然,嚴(yán)白虎有時(shí)還能從隊(duì)友那里獲得一些【桃】或【無中】,但這基本上屬于“錦上添花”的情形,而非“雪中送炭”。
內(nèi)奸:2/5
點(diǎn)評:如果一開始就公開內(nèi)奸身份,通常不會有人不顧一切地用紅【殺】或其他紅色進(jìn)攻牌去攻擊嚴(yán)白虎(不包括那些特別瘋狂的玩家)。然而,坐在嚴(yán)白虎旁邊的玩家(無論是忠臣還是反賊)通常不會在意嚴(yán)白虎“寄籬”的正面效果,因此嚴(yán)白虎可以在這種情況下無緣無故地獲得一些【桃】和【無中】的好處。此外,4點(diǎn)血的屬性也有助于他積蓄爆發(fā),在關(guān)鍵時(shí)刻通過“雉盜”搶奪裝備或獲取【兵】、【樂】等牌。嚴(yán)白虎作為內(nèi)奸的缺點(diǎn)是缺乏穩(wěn)定的過牌手段,也沒有額外的防御手段。不過,總的來說,內(nèi)奸是嚴(yán)白虎最適合的角色。
位置適應(yīng)性:
似乎無論在哪個(gè)位置都有被集火的風(fēng)險(xiǎn)。然而,考慮到“雉盜”的觸發(fā)條件,嚴(yán)白虎在前置位的表現(xiàn)略優(yōu)于后置位。
策略及打法:
角色定位:
嚴(yán)白虎在軍爭場的角色定位與祝融、潘鳳兩個(gè)武將相似;他的“寄籬”特性使他容易成為攻擊的目標(biāo),這點(diǎn)和標(biāo)袁術(shù)有些相似。嚴(yán)白虎與祝融、潘鳳的相似之處在于:(1)都是摸牌白板,沒有額外的輸出能力;(2)在滿足一定條件下都可以免費(fèi)使用一張無視距離的【順手牽羊】。當(dāng)然,嚴(yán)白虎的“雉盜”相較于“烈刃”、“狂斧”有一個(gè)優(yōu)勢在于其發(fā)動條件較為簡單——不局限于【殺】造成的傷害。從這個(gè)角度看,嚴(yán)白虎在軍爭場的表現(xiàn)要比另外兩位好不少。遺憾的是,在當(dāng)前的軍八環(huán)境下,祝融和潘鳳已經(jīng)顯得跟不上節(jié)奏,因此嚴(yán)白虎能勝過他們也許并不值得慶賀。在身份局中,嚴(yán)白虎的定位是“控制型武將”,但他的控制能力不夠穩(wěn)定,尤其是在第一回合無法壓制對手、形成優(yōu)勢時(shí),到了游戲的第2、3輪,他會顯得愈發(fā)乏力。
值得注意的是,嚴(yán)白虎在單挑中屬于中上水平的武將。一旦進(jìn)入單挑,“寄籬”就成為一個(gè)完全正面的技能,能夠有效壓制對方的【無中】和【桃】。這一點(diǎn)和標(biāo)袁術(shù)非常相似,因?yàn)楸娝苤?dāng)標(biāo)袁術(shù)進(jìn)入單挑且不為主公時(shí),他的單挑能力可以說是非常強(qiáng)大,連單挑王孫權(quán)都難以與之匹敵。然而,嚴(yán)白虎和標(biāo)袁術(shù)都面臨同樣的問題——鎖定技的負(fù)面效果很難控制,常常在游戲初期就被擊敗。小編也在體驗(yàn)服中試玩了幾次嚴(yán)白虎,發(fā)現(xiàn)他非常容易被攻擊,有時(shí)候甚至?xí)馔獗魂?duì)友擊殺。
使用嚴(yán)白虎:
嚴(yán)白虎這個(gè)武將的使用技巧相對簡單,因?yàn)樗膬蓚€(gè)技能都是鎖定技,并且沒有額外的過牌能力,基本上是以摸到什么牌就打出什么牌的方式進(jìn)行。但由于“寄籬”的存在,作為嚴(yán)白虎的隊(duì)友需要格外注意他的位置,避免在攻擊敵方時(shí)誤傷隊(duì)友。這要求嚴(yán)白虎的隊(duì)友在出牌順序上要更加謹(jǐn)慎,不能隨意出牌。接下來,小編將從“嚴(yán)白虎本人”和“嚴(yán)白虎隊(duì)友”的角度分別介紹一些出牌的小技巧,希望對大家有所幫助。
作為嚴(yán)白虎:(1)由于“雉盜”可以在獲取對方手牌的同時(shí)獲得對方的一張裝備,所以在條件允許的情況下,應(yīng)優(yōu)先攻擊有裝備的角色。當(dāng)然,在實(shí)際戰(zhàn)斗中需要考慮其他因素,比如嚴(yán)白虎兩側(cè)分別是沒有裝備的魯肅和有裝備的鐘會,那么仍然應(yīng)該優(yōu)先攻擊魯肅,不能因?yàn)樨潏D一件裝備而忽視大局。
(2)嚴(yán)白虎主要通過【殺】來造成傷害,因此距離對他來說至關(guān)重要。盡量隱藏你的武器,因?yàn)橐坏┱故境鰜恚厝粫蔀閿撤降氖滓鸪繕?biāo)。
(3)嚴(yán)白虎常犯的一個(gè)錯(cuò)誤是對著中【樂】或【兵】的敵方角色進(jìn)行補(bǔ)刀,企圖趁機(jī)“落井下石”,然而結(jié)果往往不如人意——對方根本不閃避,嚴(yán)白虎反而把對方頭上的【樂】(或【兵】)一并取走。而且由于“雉盜”的效果,嚴(yán)白虎這一回合內(nèi)不能再把這張【樂】(或【兵】)使用,導(dǎo)致無意中幫助對方解除【樂】(或【兵】)。
(4)有時(shí)嚴(yán)白虎可以通過【殺】隊(duì)友的方式來強(qiáng)行幫助隊(duì)友解除【樂】或【兵】,但需要謹(jǐn)慎,因?yàn)檫@需要付出自己浪費(fèi)一次【殺】的機(jī)會以及隊(duì)友掉1血的代價(jià)。
(5)在使用【南蠻】和【萬劍】時(shí),嚴(yán)白虎必須留意隊(duì)友的位置。例如,如果有一名隊(duì)友正好在嚴(yán)白虎的下家,并且手中沒有【殺】,那么此時(shí)出【南蠻】會強(qiáng)制奪走下家隊(duì)友的手牌和裝備。這種行為通常是沒有收益甚至是負(fù)收益的,應(yīng)該盡量避免。
作為嚴(yán)白虎的隊(duì)友:
(1)在集火嚴(yán)白虎旁邊的敵方角色時(shí)(特別是裝備-1馬的角色),盡量避免使用紅【殺】、紅【決斗】、紅【過拆】等,以免誤傷隊(duì)友。當(dāng)然,如果必須秒掉對方的核心角色(如魯肅)且只差這張紅牌的傷害時(shí),可以不考慮這些因素。(畢竟魯大--師必須除掉,犧牲一個(gè)嚴(yán)白虎是值得的)
(2)一個(gè)常用的與嚴(yán)白虎配合的小技巧是:當(dāng)你和隊(duì)友嚴(yán)白虎的距離為2時(shí),如果你手中有-1馬,應(yīng)該先裝備上,然后再使用【無中生有】或【桃】,這樣嚴(yán)白虎也能從中獲益。對于一些擅長控制距離的武將,比如吳懿,可以先使用一些牌,將自己與嚴(yán)白虎的距離縮短到1,再使用【無中生有】和【桃】。
(3)如果隊(duì)友嚴(yán)白虎不巧坐在己方陣營的中間位置,而己方有裝備養(yǎng)成流的武將(如吳國太、二張、張郃、陳宮等),可以考慮給嚴(yán)白虎裝備一個(gè)+1馬(如果有的話)。
對抗嚴(yán)白虎:
嚴(yán)白虎通常不需要特別針對,因?yàn)樗麄€(gè)人能力相對一般;在對戰(zhàn)嚴(yán)白虎時(shí),可以優(yōu)先集中火力攻擊敵方核心,并巧妙利用他“寄籬”的負(fù)面效果來消耗他。下面介紹幾個(gè)常見的對付嚴(yán)白虎的小技巧,與大家分享。
(1)對付嚴(yán)白虎最常見的方法是用紅色【殺】將目標(biāo)指定為他身邊的隊(duì)友,從而間接對嚴(yán)白虎造成傷害;使用【過河拆橋】、【順手牽羊】、【火攻】也可以達(dá)到類似效果。需要特別注意的是,在使用紅色【決斗】時(shí),因?yàn)橥瑫r(shí)決斗兩人需要冒很大風(fēng)險(xiǎn),除非你是可以1打3的呂布。
(2)當(dāng)己方有賣血流隊(duì)友坐在嚴(yán)白虎旁邊時(shí),也可以利用這一點(diǎn)做到“隔山打?!薄趲椭?duì)友發(fā)動技能的同時(shí),對嚴(yán)白虎造成打擊。
配合及克制:
配合:
1. 養(yǎng)成流武將,尤其是裝備養(yǎng)成流武將,比如吳國太、二張、張郃、陳宮等。理由之前已經(jīng)提到,這里不再贅述。
2. 能從棄牌中獲得收益的武將,比如二張、曹植、張星彩等。因?yàn)閲?yán)白虎無論是通過“雉盜”獲得牌,還是因?yàn)椤凹幕h”而導(dǎo)致自己血量下降,都容易在回合結(jié)束時(shí)出現(xiàn)手牌多于體力的情況。這時(shí)配合二張等能從棄牌中獲得收益的武將,可以實(shí)現(xiàn)這些牌的再次利用。
3.一些通過調(diào)整距離來控制戰(zhàn)局的武將,如吳懿、丁奉等。作為隊(duì)友,他們可以通過改變距離的方式,為嚴(yán)白虎遠(yuǎn)程送桃。
4.能夠額外生成【桃】的武將,比如華佗/界華佗和sp孫尚香等。這類武將與嚴(yán)白虎的配合最為直接,常??梢詫?shí)現(xiàn)一【桃】兩用,何樂不為?
克制:
1.一些極為依賴裝備進(jìn)行攻擊或防御的角色。前者如星sp趙云、典韋、諸葛恪等;后者如孫魯班。值得一提的是,當(dāng)嚴(yán)白虎對孫魯班造成傷害時(shí),若孫魯班此時(shí)擁有一件裝備,結(jié)算順序如下:由于“雉盜”和“驕矜”的觸發(fā)時(shí)機(jī)相同,因此按照逆時(shí)針原則,嚴(yán)白虎在當(dāng)前回合率先發(fā)動“雉盜”,奪走孫魯班的一張手牌和裝備;此時(shí),由于孫魯班失去裝備,無法發(fā)動“驕矜”,只能受到傷害。
2.能夠額外生成【樂】和【兵】的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙。具體配合方式已在前面提到,但使用有風(fēng)險(xiǎn)。因此,嚴(yán)白虎對這類武將的克制效果不明顯。
被克制:
1.能額外生成紅色【殺】的武將,或是能夠通過紅色【殺】獲取收益的武將,前者如關(guān)羽/界關(guān)羽、趙云/界趙云/sp趙云;后者如孫策、界黃蓋。為了幫助孫策獲得存在感,看來游卡也是下了不少功夫。
2.限制回合或出牌階段的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙、曹丕、滿寵。這些武將主要是限制了“雉盜”的發(fā)動,因?yàn)椤帮舯I”是個(gè)純回合內(nèi)技能。
3.能夠控制距離的武將,如劉封、張郃、姜維、甘寧/界甘寧、凌統(tǒng)等。被剝奪距離優(yōu)勢的嚴(yán)白虎,在攻擊方面幾乎等同于無技能的角色。
總體評價(jià):
總體來看,嚴(yán)白虎是一位個(gè)人能力平平,技能激發(fā)較被動且效果變化較大的武將。他的雙鎖定技能特性使得嚴(yán)白虎通常無法掌控自己的命運(yùn),并且容易在游戲的早中期階段頻繁受到攻擊,甚至可能死亡。即使不考慮雙鎖定的負(fù)面影響,嚴(yán)白虎的摸牌能力也使得他在沒有外力支持的情況下,很難憑借個(gè)人能力為團(tuán)隊(duì)帶來優(yōu)勢,期望他在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢不太現(xiàn)實(shí)。盡管如此,如果嚴(yán)白虎能在1v1的殘局中存活,他的戰(zhàn)斗力還是值得稱贊的。
如果我們比較一下最近推出的幾個(gè)武將,就會發(fā)現(xiàn)嚴(yán)白虎其實(shí)并沒有想象中那么弱,他的“寄籬”也不完全是個(gè)負(fù)面技能。至少在軍八模式中,無論是從武將的強(qiáng)度還是娛樂性來看,嚴(yán)白虎都要比sp月英強(qiáng)得多。如果小伙伴們當(dāng)初愿意花2000元寶購買sp月英,那么為什么不給嚴(yán)白虎多一點(diǎn)關(guān)注呢?
評分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評分的上限和下限,那么嚴(yán)白虎的能力大約可以評為C。
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