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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 00:06:25

探索兵力指揮,《信長(zhǎng)之野望13:統(tǒng)率、帶兵與斗志的關(guān)系》

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我查看了置頂?shù)慕虒W(xué)帖和常見問題帖,但沒有找到關(guān)于統(tǒng)率和指揮兵力的表格。我原本只是想列出一些數(shù)字,請(qǐng)兩位大大幫助,現(xiàn)在又額外加了一些內(nèi)容,還是希望能得到幫助。如果有錯(cuò)誤,還請(qǐng)輕拍。

統(tǒng)率

每增加10點(diǎn)統(tǒng)率,指揮的兵力就會(huì)增加250。

當(dāng)統(tǒng)率超過60,每額外增加15點(diǎn),斗志上升量也增加1,基礎(chǔ)斗志上升量為8。

南光坊天海(統(tǒng)率3)能指揮2500名士兵(基礎(chǔ)帶兵量)。

本多正信(統(tǒng)率20)能夠指揮3000名士兵。

山本晴幸(統(tǒng)率62)能指揮4000名士兵。

織田信長(zhǎng)(統(tǒng)率100)可以指揮5000名士兵。

上衫謙信(統(tǒng)率120)能夠指揮5500名士兵。

上衫謙信若配備家寶和官位,統(tǒng)率最高可達(dá)142,此時(shí)可指揮6000名士兵。這是統(tǒng)率所能提供的最大兵力上限。其余的兵力可以通過一門身份和役職來(lái)增加。

在早期的小規(guī)模沖突中,適合參與的都可以加入,因?yàn)槌抢餂]有足夠的士兵讓高級(jí)指揮官統(tǒng)領(lǐng)。

統(tǒng)率值達(dá)到整數(shù)時(shí)的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

當(dāng)統(tǒng)率達(dá)到90時(shí),可以指揮4750名士兵,并且士氣提升幅度為10。

當(dāng)統(tǒng)率達(dá)到120時(shí),可以指揮5500名士兵,士氣提升幅度為12。

在調(diào)整統(tǒng)率值時(shí),不要忘記每一點(diǎn)統(tǒng)率都會(huì)對(duì)普通攻擊的攻防產(chǎn)生影響。

武勇

戰(zhàn)法的威力公式中,武勇的部分為武勇值的平方除以一百。由于平方效應(yīng),武勇值越高,收益越大,因此優(yōu)質(zhì)的武器應(yīng)該給予真正的勇士,以獲得更好的效果。

知略

知略達(dá)到100時(shí)會(huì)影響參謀的建議,而低于100的知略可能會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的推薦。妨害類戰(zhàn)法的傷害與智力無(wú)關(guān),但治療的最大限度是知略乘以10,這是每個(gè)小隊(duì)能恢復(fù)的最大量。高水平的知略書籍可能更適合聰明的人,能帶來(lái)更大收益。

政治

當(dāng)政治值達(dá)到100時(shí),可以在包圍戰(zhàn)中發(fā)動(dòng)水攻。有關(guān)可以進(jìn)行水攻的城市,請(qǐng)參考此處。增加政治屬性的家寶數(shù)量眾多,因此通常被隨意放置。

下表由veryzhh根據(jù)ozaer發(fā)布的數(shù)據(jù)整理而成。

統(tǒng)率

帶兵量

斗志上升量

1-9

2500

8

10-19

2750

20-29

3000

30-39

3250

40-49

3500

50-59

3750

60-69

4000

70-74

4250

75-79

9

80-89

4500

90-99

4750

10

100-104

5000

105-109

11

110-119

5250

120-129

5500

12

130-134

5750

135-139

13

140-142

6000

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因?yàn)閻圻^

因?yàn)閻圻^

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游戲特色

隨后,便到了第二輪比賽開始的時(shí)間。第2輪的比賽,華夏隊(duì)則是對(duì)上了原著中的日本隊(duì)。日本隊(duì)能殺過第1輪,洛塵并不驚訝。

畢竟雖然比不上老牌魔法強(qiáng)國(guó),但日本國(guó)府隊(duì)的實(shí)力還是有的,只不過可惜第2輪就對(duì)上了華夏……華夏隊(duì)的實(shí)力在第1輪就已經(jīng)展現(xiàn)的相當(dāng)恐怖了,因此對(duì)上華夏隊(duì)的日本隊(duì)并沒有像原著中一開始那樣那么高興。

第2輪的比賽,導(dǎo)師并沒有選擇讓洛塵上場(chǎng)。遇到老牌魔法強(qiáng)國(guó),或許還要掂量一下己方的實(shí)力,派出王牌來(lái)保證獲勝。

但面對(duì)著同一個(gè)檔次甚至更弱的日本隊(duì),自然也就沒那個(gè)必要了……不過為了穩(wěn)妥起見,導(dǎo)師還是把莫凡與艾江圖這兩個(gè)除洛塵之外的隊(duì)伍最強(qiáng)戰(zhàn)力都拉了上去。

打敗了德國(guó)隊(duì)這個(gè)老牌強(qiáng)國(guó),要是為了保存實(shí)力,被日本隊(duì)給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進(jìn)前十六強(qiáng),才方便后續(xù)的安排。

因此,日本隊(duì)就非常悲哀的遭遇了原著之中吊打美國(guó)國(guó)館隊(duì)的經(jīng)典組合。在莫凡與艾江圖兩人的實(shí)力之下,第2輪的戰(zhàn)斗自然也是輕而易舉的拿下了勝利。

如此一來(lái),華夏國(guó)府隊(duì)正式取得兩連勝,正式晉級(jí)世界學(xué)府16強(qiáng)。哪怕以后的比賽都輸,也比上一屆的成績(jī)好了。

……“今天之后,我們國(guó)府隊(duì)伍應(yīng)該會(huì)受到更多國(guó)家的重視了?!睂?dǎo)師封離滿臉嚴(yán)肅的道。

比賽贏了,封離也不見得有點(diǎn)笑容,好像這世上就沒有能夠讓他滿意的事情。今天這場(chǎng)比賽,洛塵沒有出手,但莫凡與艾江圖的表現(xiàn)依然是讓其他國(guó)府隊(duì)的成員感到震驚。

很多媒體現(xiàn)在已經(jīng)開始把華夏隊(duì)列為黑馬預(yù)備役了。畢竟光是已經(jīng)顯露出實(shí)力的人,只要不碰到那些種子選手,就足以華夏隊(duì)殺入八強(qiáng)了。

游戲亮點(diǎn)

幽冥仙兩人看著他,心中既驚且怕,方才大自在魔祖根本未曾出手,輕描淡寫之間,就奪取了一個(gè)化神的法寶不說,甚至片刻間,就收服了這個(gè)首鼠兩端的妖族。

青云大圣所化云雀用大腦袋輕觸大自在魔祖的靴底,竭力討好。他心中滿是絕望,到了方才,他才終于理解了一點(diǎn)為何明德首座說的那句仙道鐵律了——修士不可背叛自己的法統(tǒng)。

自己等人修行的那道秘法,看似無(wú)恙,但方才他心中違逆之念一起,就感覺自己的神魂似乎分成了兩部分,自我攻擊,似要自殺。

或者說——修行了那秘法之后,他體內(nèi)似乎有個(gè)不可違逆,不可侵犯的神!一念起,便是死!大自在魔祖看了他一眼,甚至一句話都沒說,青云大圣一展翅,朝著通明山?jīng)_去。

游戲玩法

那一邊還有潛藏暗處的宇智波斑。“木葉已經(jīng)在積極的為開戰(zhàn)做準(zhǔn)備,而且這邊是木葉一家獨(dú)大,實(shí)力七成來(lái)自木葉……”

反觀土之國(guó)、雷之國(guó)和水之國(guó)他們的結(jié)盟,就顯得很割裂了。半藏從地圖上掃過,已經(jīng)隱隱看到了木葉的勝利!木葉!

他心情沉重:“良峰京彥這一手……”半藏深吸一氣,再無(wú)他想。雨隱跟木葉結(jié)盟,只要木葉能贏,最后肯定能吃肉喝湯。

評(píng)測(cè)

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