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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 01:47:18

策略大師的必備指南,《低模之戰(zhàn)》種族海陸戰(zhàn)術(shù)分享

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如何打好低模之戰(zhàn)的海關(guān)?這個游戲既有小地圖,也有超大地圖,每一步都不浪費(fèi)時間。只有對游戲的種族機(jī)制有充分了解,才能迅速制定出發(fā)展部落的策略。在這方面,多參考其他玩家的戰(zhàn)術(shù)是很有幫助的,尤其是那些勝利次數(shù)多的玩家。小編整理了一些高勝率玩家在海陸戰(zhàn)場上的戰(zhàn)術(shù)分享。讓我們一起來看看吧!

《低模之戰(zhàn)》種族海陸戰(zhàn)術(shù)分享:

首先是綜合能力排名第一的bardur族。

bardur族擁有豐富的資源,既可以通過狩獵和建造木屋快速生產(chǎn)巨人,也可以通過伐木經(jīng)濟(jì)來實(shí)現(xiàn)海戰(zhàn),是一個名副其實(shí)的多面手種族。

一般來說,陸戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)的核心在于三星騎手和騎手高級科技修路。騎兵可以在攻擊后迅速撤離,并從多個方向進(jìn)攻敵人的防御城市。配合修路可以實(shí)現(xiàn)長途奔襲。騎兵戰(zhàn)術(shù)的克星是在升到三級城時配合盾兵的城墻。城墻在陸戰(zhàn)中的重要性遠(yuǎn)超五星。在升級科技時,要注意不要盲目選擇經(jīng)濟(jì)類。

其次是以海戰(zhàn)能力著稱的kickoo族,開局如果有鯨魚則可以直接跳過。

第二回合的初始5經(jīng)濟(jì)加上初級城的2經(jīng)濟(jì),可以直接選擇需要6經(jīng)濟(jì)的鯨魚科技。海戰(zhàn)是最耗費(fèi)資金的打法,所有的升級選擇都應(yīng)偏向經(jīng)濟(jì)類。初始選擇升級城,之后選擇五星,但在獲得遠(yuǎn)航科技后的升級要適度選擇開視野,因為在海戰(zhàn)中視野非常關(guān)鍵,視野外的攻擊不會被反擊。

在海戰(zhàn)科技樹的選擇中,遠(yuǎn)航要大大優(yōu)先于海關(guān)。海關(guān)過于消耗經(jīng)濟(jì),且在前期港口不多時產(chǎn)生的星也不多。遠(yuǎn)航之所以重要,是因為海戰(zhàn)中其他城市能提供的鯨魚和海中遺跡資源的收益非常高。無論海戰(zhàn)還是陸戰(zhàn),前期的策略一定是以擴(kuò)張為主。

伐木科技也是必須掌握的科技之一,因為森林可能占據(jù)良好的港口位置。此外,伐木也能提供經(jīng)濟(jì)來源。然而,總的來說,海戰(zhàn)的科技樹選擇相對固定,遠(yuǎn)航、海關(guān)、盾兵三者配合伐木和鯨魚,后期可以加上海廟科技來提升防御,但作用不大,不學(xué)也可以。

最后是神秘的冰族Polaris,它的打法本質(zhì)上也是快速生產(chǎn)巨人,但依靠的是奇觀。

Polaris的種族設(shè)定是復(fù)制對手的地形,因此在遇到鯨魚多的海戰(zhàn)族時,可以形成快速推進(jìn)的優(yōu)勢。Polaris的核心科技是增加移動距離的科技和修路科技。修路科技在連接五個城市后會提供一個奇觀,通過10殺奇觀、巨人奇觀和連城奇觀,放置在人口眾多的城市來不斷產(chǎn)生巨人以獲得勝利。

四、小技巧分享

①在占領(lǐng)城池之前,建議優(yōu)先學(xué)習(xí)科技。

②在發(fā)展軍隊和學(xué)習(xí)科技之間,優(yōu)先選擇發(fā)展軍隊。因為學(xué)習(xí)科技可能會導(dǎo)致大量經(jīng)濟(jì)無法立即轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力。在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中,軍隊的數(shù)量是首要考慮的。

科技研究可以延遲進(jìn)行,但如果單位數(shù)量不足,可能會直接導(dǎo)致失敗。

③沒有資源且地理位置偏遠(yuǎn)的小島不要占領(lǐng),這會增加科技支出,而且占領(lǐng)后也無法有效利用。

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游戲特色

在它孜孜不倦的辛勤努力下,古晉人才越來越多,“潛龍會”規(guī)模也越辦越大。它誘惑到的古族人也越來越多。夜王古族,這一族.天賦皆在夜間。

夜本清靜,族中一部分人就極度喜靜,崇尚苦修。另一部分卻想著享樂,以無窮奢華度過漫漫長夜。從前,凌波古族壓在他們頭上時,他們是齊心協(xié)力,但自一千多年前,凌波古族被他們趁勢滅了之后,雙方這種心境上的矛盾就逐漸顯現(xiàn)。

夜王古族既有夜福這種“畫地為牢,宣布某某女修是他女人”的修士,也有恍如蝙蝠沉寂黑暗不喜喧鬧,杜絕欲念,恍如死人般的苦修士。

兩方自然是互相看不對眼,只不過因為同為一族,這種不順眼并不能成為爭端。魔僧,就成了這爭端的契機(jī)。剛開始也不是大事,無非就是你罵了我,我打了你,但慢慢的卻不知怎么牽扯到了“誰強(qiáng)誰弱,誰對誰錯”的問題。

但凡到了“誰對誰錯”,那就是道心之爭。道心之爭,是要打破頭的!苦修派罵享受派是廢物,一邊享受一邊修煉是錯誤的修煉道路,這樣會耽誤夜王古族的發(fā)展,會讓小輩們越來越弱!享受派罵苦修派浪費(fèi)大好時光,還沒修得什么真本事。

雙方就約戰(zhàn)了,誰贏誰就對。這一約戰(zhàn),誰勝誰敗不重要,重要的是.兄弟鬩墻,禍患已起!魔僧樂呵樂呵地看著,它要等夜王古族亂,然后形成大勢,慢慢碾向作為鄰國的無相古族。

在意識到自己無法踏入無相古族的大地后,無法殺了那真名當(dāng)為宋延的小賊后,魔僧就決定用大勢殺他!它要把戰(zhàn)火徹底地推過去。

它要渾水摸魚!而苦海那位存在通過獻(xiàn)祭的降臨,將徹徹底底地引爆戰(zhàn)爭!那位的本事,它是知道的。若說它和魔嬰是存在于苦海執(zhí)念層中的域外天魔,那位就是存在于腐念層里的人物。

外面稱其為.九子魔母。九子獻(xiàn)祭,一母降臨!而雪國拜火魔宗作為最重要的一環(huán),也是在魔母眼皮底下的一環(huán),根本不能出事,一旦出事,它的計劃就毀了。

所以,魔僧決定稍稍冒一點(diǎn)險。它是域外天魔,理論上能夠蠱惑任何存在。它的境界是紫府后期,那么蠱惑一下本族的神嬰也不是沒有希望。

游戲亮點(diǎn)

前臺顯然還沒有明白云子衿到底為什么要把她開除。如果她只是因為工作上的失誤,并且態(tài)度認(rèn)真誠懇的認(rèn)錯,并且積極改正的話,云子衿也不會對她怎么樣。

畢竟人非草木,孰能無過,云子衿也不是不能給她一個改過自新的機(jī)會。不過,前臺顯然沒有意識到這一點(diǎn),從頭到尾都在推卸責(zé)任,最后被云子衿親自開口開除后,意識到事情的嚴(yán)重性,會讓她失去這份工作,這才開始慌亂。

至于她口中的生病的母親,恐怕也有水分。而且嚴(yán)格說起來,就算她說的是真的,在法律層面,這也和云子衿沒有關(guān)系。

今天她攔下的人是陸云闕他們,他們和自己關(guān)系好,還能從中周旋,道個歉就沒事了。要是她攔下的是其他人,那銀座的名聲也別想要了。

游戲玩法

科布拉跪在地上,垂著頭,沒有發(fā)出聲音。【科布拉,LP800→ LP0】“你想救的孩子早就已經(jīng)死了?!庇涡卣f道,“人死不可復(fù)生,逝者就應(yīng)長眠,你早該認(rèn)識到這一點(diǎn)才對。就算你不惜墮為惡魔,就算你讓再多的無辜者為此犧牲也沒用。

嘛,不過這也不全是你的錯。只是有人利用了你內(nèi)心的黑暗,將其無數(shù)倍的放大了.我說的沒錯吧?”片刻的安靜。

隨后只見從跪倒在地的科布拉身上,陡然浮現(xiàn)出了一團(tuán)邪惡的波動。那波動匯聚起來,竟宛如化作了實(shí)體。那是一只巨大的眼睛,帶著幾分好奇,又有幾分惱怒,上下打量著游玄。

評測

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