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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:43:23

游戲策略指南之探索,《絕地求生》98K移動靶教學(xué)

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在《絕地求生》這款游戲中,要選擇一把最受歡迎且能撿到的槍,98K無疑是最受青睞的。特別是現(xiàn)在空投中已經(jīng)沒有3級頭盔,98K的威力顯得更加突出。那么,該如何用98K射中移動的目標(biāo)呢?

作為一把用于偷襲的步槍,98K在之前的版本中對敵人的傷害確實有些不足。在能夠爆頭的情況下,98K可以一槍擊倒戴二級頭盔的敵人,但對三級頭盔的敵人則無法做到這一點(diǎn),敵人還會殘留一點(diǎn)生命值。然而,現(xiàn)在游戲中基本都是二級頭盔,這使得98K的作用得到了增強(qiáng),能夠輕松擊殺敵人。

恰逢這個周末,《絕地求生》推出了一個專注于偷襲步槍的活動,因此我們來探討一下如何有效使用98K。

工欲善其事,必先利其器。無論做什么事情,做好準(zhǔn)備和打好基礎(chǔ)都是非常重要的。如果想要掌握98K的使用技巧,我們首先需要詳細(xì)了解這把武器的屬性。

在《絕地求生》里,98K的傷害為72點(diǎn),子彈速度為760米/秒,射擊間隔為1.9秒。

在實際游戲中,面對裝備不同等級護(hù)甲的敵人時,擊中不同部位的傷害如下:

沒有護(hù)甲的敵人頭部:180點(diǎn)傷害,1發(fā)子彈即可淘汰。

身體:72點(diǎn)傷害,2發(fā)子彈即可淘汰。

裝備一級頭盔的敵人頭部:126點(diǎn)傷害,1發(fā)子彈即可淘汰。

身體:50.4點(diǎn)傷害,2發(fā)子彈即可淘汰。

二級頭盔:造成108點(diǎn)傷害,敵人可被一發(fā)子彈淘汰。

身體:造成43.2點(diǎn)傷害,需要三發(fā)子彈才能淘汰敵人。

三級頭盔:造成81點(diǎn)傷害,需要兩發(fā)子彈淘汰。

身體:造成32.4點(diǎn)傷害,需要四發(fā)子彈才能淘汰敵人。

從這些數(shù)據(jù)可以看出,在爆頭情況下,98k對一級和二級頭盔的優(yōu)勢非常明顯,可以做到一槍致命。雖然面對三級頭盔時之前顯得有些無力,但更新后這種顧慮已不復(fù)存在。

然而,遺憾的是,98k的傷害相對較低,因此擊中身體時顯得較為乏力,通常需要2到3發(fā)子彈才能淘汰敵人。再加上98k高達(dá)1.9秒的射擊間隔,命中身體后很難再有機(jī)會連續(xù)命中第二發(fā)。因此,正確使用98k的方式就是盡量瞄準(zhǔn)頭部,做到一槍致命。

不過作為一把狙擊步槍,98k的定位自然是遠(yuǎn)程作戰(zhàn)。在遠(yuǎn)程作戰(zhàn)中實現(xiàn)爆頭并非易事。除了大量練習(xí)外,還需要我們深入了解在不同瞄準(zhǔn)鏡下如何使用98k瞄準(zhǔn)。既然是遠(yuǎn)程作戰(zhàn),我們就用最常用的8倍鏡來解釋。

在8倍鏡中,我們會看到瞄準(zhǔn)十字線上有許多小黑點(diǎn),這些小黑點(diǎn)表示在不同距離下需要使用的瞄準(zhǔn)點(diǎn)。十字準(zhǔn)星對應(yīng)100米以內(nèi)的目標(biāo),依次類推,第二個是200米,第三個是300米,第四個是400米,第五個是500米。

當(dāng)面對靜止不動的目標(biāo)時,估算敵人與自己的距離后,可以使用對應(yīng)距離的瞄準(zhǔn)點(diǎn)瞄準(zhǔn)敵人的頭部。

至于如何計算敵人與自己的距離?實際上是有一些小技巧的哦。

眾所周知,在《絕地求生》中,大地圖上一個黃色大格的邊長為1000米(紅框中的黃線)。如果你仔細(xì)觀察,會發(fā)現(xiàn)每個大格會進(jìn)一步細(xì)分為十個小格(藍(lán)色框中的白線)。因此,我們可以推算出,一個小白格的邊長是100米。這些小白格也會在右下角的小地圖上顯示。我們可以根據(jù)小地圖上顯示的標(biāo)識,推算出敵人位置之間的距離。

以上分析針對的是靜止的敵人,而在許多情況下,我們需要面對的是不斷移動的敵人。那么,對于不斷移動的敵人應(yīng)該怎么辦呢?

在面對移動靶時,我們需要了解一些數(shù)據(jù)。在《絕地求生》中,人物的身高大約為0.5到1米(游戲中無須過于精確),奔跑速度為6.3米每秒。我們一開始知道98k子彈的初速為760米每秒,那么通過這兩個數(shù)據(jù),我們可以簡單地計算一下:

在100米的情況下,子彈飛行時間為0.13秒,而這段時間內(nèi),人物移動距離為0.8米。

在200米的情況下,子彈飛行時間為0.26秒,而人物移動的距離為1.6米。

在400米的情況下,子彈飛行時間為0.53秒,而人物移動的距離為3.3米。

因此,當(dāng)面對100米距離的移動敵人時,我們不需要計算太多提前量,基本上瞄準(zhǔn)敵人的身體就可以命中。而在200米時,需要預(yù)判大約一個身位的提前量;在400米時,則需要3個身位的提前量。

最后需要說明的是,無論理論分析多么詳細(xì)和準(zhǔn)確,紙上談兵終究不夠。在掌握這些理論基礎(chǔ)后,也不意味著你立即會成為高手。我們還需要大量的訓(xùn)練,讓這些數(shù)據(jù)成為身體反應(yīng)的一部分。在遇到類似情況時,能第一時間得出結(jié)果,而不是還要冷靜地在心中計算。在激烈的戰(zhàn)斗中,可沒有太多時間讓你去計算哦。

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尚書無逸

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游戲特色

結(jié)果也確實成功了。這可比單純的療傷快多了,效率上高出了十倍不止。不過,由于是第一次?;粲旰茮]有把握好分寸,一下子就榨干了自己。

還好是古月娜及時中斷了這個過程。不然的話,霍雨浩至少是得躺上個把月的時間。像是現(xiàn)在這樣的虛弱,只會持續(xù)寥寥幾天罷了。

“會長,我們已經(jīng)奪取了戰(zhàn)場的主動權(quán),敵人要頂不住了!”霸天狂龍興奮的對龍行天下說道。龍行天下嗯了一聲,此時的戰(zhàn)局確實對龍翔極為有利。

左翼的御龍在天率領(lǐng)著槍騎兵不斷對著敵人的陣型發(fā)動集群沖鋒,每次沖鋒都讓敵人惶恐后退。右翼的小白龍率領(lǐng)弓騎兵兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),將箭雨不斷拋射向敵人的陣中,攪亂了敵人的陣型。

金錢幫幾乎被打崩,而滅天樓也傷亡慘重,風(fēng)之一族幾乎開始潰散,整個青龍會的兩翼都開始不斷后撤,讓居于中陣的青龍會主力逐漸暴露在兩翼的火力之下。

青龍會為了防止兩翼崩潰,不得不分出一些人手來幫忙,進(jìn)一步的削弱了正面的火力。如果不是青龍會的法師天團(tuán)仍然強(qiáng)悍,此時怕不是已經(jīng)被壓垮了。

龍行天下觀察著戰(zhàn)場的局勢,眼看著敵人的中軍已經(jīng)非常薄弱,果斷下令步兵出擊?!翱颀?,帶著主力壓上去吧!”

“聽我號令,本陣前進(jìn)!”霸天狂龍一聲大吼,帶著軍陣緩緩前行,雖然只有幾十人,但由于有大量的護(hù)衛(wèi),整個中央軍陣的厚度完爆青龍會,大刀兵、重裝長槍兵、大戟士,,排著整齊的隊列,不斷前進(jìn)。

后排的弓箭手緊隨其后,不停放箭拋射。青龍會的一眾遠(yuǎn)程瘋狂投射暗器飛刀,但卻無法阻擋這整齊的腳步,少量近戰(zhàn)玩家排列出一個散亂的陣型,準(zhǔn)備接戰(zhàn),但只看雙方的數(shù)量對比,就不難判斷出對方根本擋不住這一波攻勢。

然而就在此時,青龍會大軍后面的高臺子上,卻忽然走上去一個人。趙青云看著坐在一旁電腦前的阿福,心中激動而又忐忑,“阿?!磕懔恕!?/p>

游戲亮點(diǎn)

瞬間,一道道不信的目光落在他背上。羅漢氣勢一弱,含糊道:“雖然未直接與鯤鵬交手,但卻也是親眼見證?!?/p>

“鯤鵬一族必然不可能還有余孽在世。”“那是假的!”“縱然真是鯤鵬···”“又能如何?”“絕對還未成年,不是我們的對手?!?/p>

“莫要自亂陣腳!”此刻,他很郁悶。嗎的,自己這邊的絕對實力明明遠(yuǎn)超對方,結(jié)果卻一直被‘騷擾’,被‘打亂’,一直都處于混亂狀態(tài),愣是沒辦法全力以赴,組織起有效進(jìn)攻。

這叫個什么事兒?必須收攏陣型,穩(wěn)住,再一波推過去!然而,他這一番話,卻是讓那些膽小的八部眾更是徹底嚇尿:“說絕對不可能,又說是未成年?那不還是有可能嗎?”

游戲玩法

“你問我,我問誰!”“煩死人了!”葉泠泠目光幽怨?!把阊憬?,好吧,那我問你另外一件事情?!薄澳闫綍r總是發(fā)呆,都在想些什么?”

獨(dú)孤雁額頭上青筋暴露,羞惱道:“我在想你個大頭鬼!”葉泠泠簡直就是個大反差!在學(xué)校里面,遠(yuǎn)看高冷,近看社恐,但是對自己卻是絮絮叨叨好像是老媽子一樣啰嗦!她所有的話,全都說給獨(dú)孤雁聽了!“泠泠,你再這樣,以后在學(xué)校你一個人吃飯!”

“不要啊雁雁姐!”葉泠泠驚慌失措。只有在獨(dú)孤雁身邊她才有安全感,如果一個人吃飯的話,她會渾身不自在,感覺周圍所有人都在盯著她一樣。

評測

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