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首先要理解人物屬性點(diǎn)的分配規(guī)則:每升一級(jí)需要增加的點(diǎn)數(shù)分別為2、3、4、5、6、7、8、9、10、11。即屬性的基數(shù)分別為1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66時(shí),正好滿足其進(jìn)一步提升的等級(jí)需求。
人物的初始屬性點(diǎn)為11點(diǎn),達(dá)到50級(jí)時(shí)可以增加50點(diǎn),主屬性在50級(jí)時(shí)再增加19點(diǎn)。這樣,滿級(jí)人物的總點(diǎn)數(shù)為11+50+19=80點(diǎn)。頂級(jí)項(xiàng)鏈提供5X5=25點(diǎn)(通常大家都會(huì)選擇這個(gè)項(xiàng)鏈),因此50級(jí)人物的總點(diǎn)數(shù)為80+25=105點(diǎn)。如何合理分配這105點(diǎn),使得它們剛好落在1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66這些數(shù)值上,以最大化人物屬性效果,是我們討論的重點(diǎn)。
穿戴5X5史詩精靈項(xiàng)鏈可以提供三種分配方案。
1、平均型:點(diǎn)數(shù)分配為21、21、21、21、21。這種方法不需要過多思考,將總屬性點(diǎn)平均分配,每項(xiàng)屬性為21點(diǎn),這樣每項(xiàng)屬性提高5+5+5+5+5=25個(gè)層次。這個(gè)分配方案非常通用,每個(gè)3連都可以獲得8點(diǎn)魔法值或行動(dòng)值,這種配點(diǎn)沒有特別的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。
2、極端型:點(diǎn)數(shù)分配為55、28、10、6、6。這種分配方法非常依賴于主屬性的功能,屬性層次提高為9+6+3+2+2=22個(gè)層次。主屬性的3連可以獲得12點(diǎn)魔法值或行動(dòng)值,先天屬性的3連可以獲得9點(diǎn)魔法值或行動(dòng)值,而其他兩個(gè)低屬性中,一個(gè)3連只能獲得5點(diǎn)。優(yōu)劣勢(shì)都非常明顯,只能通過技能來彌補(bǔ)缺點(diǎn)。
例如,一個(gè)冰盾法師的屬性加點(diǎn)、暴力野蠻人的屬性點(diǎn)、高敏刺客的屬性分配如下:
力量 6????????????????????????????? 力量55????????????? 力量6
敏捷28????????????????????????????? 敏捷6?????????????? 敏捷55
智力55????????????????????????????? 智力6?????????????? 智力10
體力6?????????????????????????????? 體力28????????????? 體力6
士氣10????????????????????????????? 士氣10????????????? 士氣28
3、黃金分割型(個(gè)人推薦):點(diǎn)數(shù)分配為36、28、21、10、10,這種分配方式既不過于平淡,也不極端,層次提升分別為7+6+5+3+3,總共24層次。主屬性分配為36點(diǎn),天生屬性為21或28點(diǎn),攻防平衡并能突出職業(yè)特征。
例如,一個(gè)常見的刺客配點(diǎn)方式:
力量28??????? 力量21
敏捷36??????? 敏捷36
智力10??????? 智力10
體力10??????? 體力10
士氣21??????? 士氣28??????? 這種配點(diǎn)適用于雙毒劍流或高傷害輸出流。
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