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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 20:56:58

職業(yè)深度解析,火炬之光2工程師攻略與技巧

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《火炬之光2》工程師職業(yè)心得分享

首先,從工程師的職業(yè)特點(diǎn)來(lái)看,我們可以從三大天賦中總結(jié)出其主要的三種玩法。即使有些玩家選擇多系兼修,但通常也會(huì)有所偏向,因此整體上可以劃分為以下三種流派:雙手武器(包括加農(nóng)炮)、召喚系以及坦克流。接下來(lái),小編將對(duì)每一種流派進(jìn)行詳細(xì)解析。

**雙手武器流派:**

在三大流派中,這是最暴力、最令人暢快的一種玩法。通過(guò)被動(dòng)天賦的加持,工程師解決了雙手武器普遍攻速較慢的問(wèn)題,再配合高爆發(fā)的技能,雙手武器的強(qiáng)大傷害能夠讓你在戰(zhàn)斗中感受到酣暢淋漓的碾壓體驗(yàn)。

**屬性加點(diǎn)建議**(以第三難度為分界線,以下不再贅述):

**第三難度以下**:建議5點(diǎn)力量?jī)?yōu)先分配,后期可以適當(dāng)補(bǔ)充敏捷。理由是,在第三難度以下,怪物的血量和攻擊力不足以對(duì)玩家構(gòu)成嚴(yán)重威脅,只要你的裝備不過(guò)于落后,基本不會(huì)存在生存困難的問(wèn)題。因此,這一階段應(yīng)以秒殺怪物的快感為主要目標(biāo),完全舍棄防御,走暴力輸出戰(zhàn)士的路線。

**第三難度以上**:推薦采用3力量2體質(zhì)的加點(diǎn)方式,后期可適量補(bǔ)充敏捷。原因在于,第三難度以上的怪物屬性會(huì)有顯著增強(qiáng),玩家在戰(zhàn)斗中會(huì)感到壓力,尤其從第二幕開(kāi)始更為明顯。因此,適當(dāng)增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù),不論是為了穿戴裝備還是提升生存能力,都是更為明智的選擇。

**技能加點(diǎn)建議:**

**主動(dòng)技能**

第一系的第一個(gè)技能——**火焰錘**。憑借其出色的范圍傷害和高傷害輸出,這個(gè)技能成為42級(jí)大招解鎖前的最佳選擇之一。其主要傷害由初始的捶地傷害和多條火焰?zhèn)M成,同時(shí)在消耗一個(gè)能量珠時(shí)會(huì)觸發(fā)額外的爆炸效果。小編強(qiáng)烈推薦這個(gè)技能,但需要注意的是,火焰錘的施放動(dòng)作較慢,在高難度下可能會(huì)因抬手時(shí)間過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致你還未擊中敵人便已被反殺。因此,建議僅作為42級(jí)前的過(guò)渡技能使用。

第一系的最后一個(gè)技能“小火山”(由于不同版本翻譯可能有差異,這里采用小編熟悉的叫法),可以看作是火焰錘的升級(jí)版,特點(diǎn)是高頻率、低傷害并附帶燃燒效果,且具有較大的跟蹤范圍?;旧?,這個(gè)技能在42級(jí)之后可以作為右鍵技能一直使用下去。

第二系的第一個(gè)技能是“回復(fù)機(jī)器人”。小編的建議是,無(wú)論選擇哪個(gè)技能系,這個(gè)技能都應(yīng)該盡量點(diǎn)滿。它可以為玩家回復(fù)生命值和藍(lán)量,并且在高等級(jí)時(shí)還能提供護(hù)甲加成。無(wú)論是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)還是單人冒險(xiǎn),這個(gè)技能都非常實(shí)用,特別是工程師在后期藍(lán)量非常短缺的情況下。如果玩家的技能點(diǎn)分配比較緊張,也可以選擇加到5級(jí)。關(guān)于此技能,后文將不再重復(fù)說(shuō)明。

第三系的第二個(gè)技能“能量盾”顯著增強(qiáng)了工程師的生存能力??梢哉f(shuō),這個(gè)技能是工程師挑戰(zhàn)高難度內(nèi)容的重要依仗。小編認(rèn)為,無(wú)論選擇哪一系,這個(gè)技能都值得點(diǎn)滿。它可以視作一種即時(shí)性的高效“血瓶”,能在關(guān)鍵時(shí)刻釋放高能量護(hù)盾,為玩家爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間和生存空間。不點(diǎn)這個(gè)技能實(shí)在是太可惜了!后文將不再重復(fù)說(shuō)明此技能。

上述是小編強(qiáng)烈推薦的四個(gè)主動(dòng)技能。至于其他技能,由于與雙手工程師快節(jié)奏的玩法契合度較低,對(duì)于追求娛樂(lè)的玩家,可以選擇適當(dāng)點(diǎn)出小飛機(jī)或機(jī)器人等召喚類技能來(lái)體驗(yàn)一下。

PS:關(guān)于走位類的技能,“帶電砸地板”和“沖刺”,一個(gè)硬直時(shí)間較長(zhǎng)且距離不遠(yuǎn),另一個(gè)冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。小編認(rèn)為,這類技能是否加點(diǎn)可以根據(jù)玩家個(gè)人習(xí)慣適當(dāng)+1。不過(guò),如果僅僅是為了提升走位能力,小編更推薦選擇加速類的魔法書(shū),其實(shí)用性相較上述兩種技能更高。

**被動(dòng)技能解析:**

第一系的第一個(gè)被動(dòng)技能“雙手武器”,既然玩家選擇了使用雙手武器,這個(gè)技能就非常值得加點(diǎn)。它不僅能彌補(bǔ)雙手武器的笨重,還附帶眩暈效果,因此強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿。

第一系的第二個(gè)被動(dòng)技能“能量武器”,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇點(diǎn)滿或只加1級(jí)。觸發(fā)后,該技能能夠快速充能,平砍時(shí)附帶AOE效果,每次攻擊還額外造成武器傷害。

第一系的第三個(gè)被動(dòng)技能“電流終結(jié)”,由于“小火山”能夠觸發(fā)這個(gè)技能,因此它的存在感非常高,可以極大地提升刷圖效率。根據(jù)個(gè)人需求,玩家可選擇+1或點(diǎn)滿。

第二系的第一個(gè)被動(dòng)技能“裝甲”,這個(gè)技能簡(jiǎn)單直接,能夠提升物理防御。小編建議在后期將其補(bǔ)滿,效果十分顯著。

第二系第二個(gè)被動(dòng)技能——火與電,依舊是一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的技能,是強(qiáng)化小火山的絕佳選擇。前期可以暫時(shí)不加點(diǎn),后期則建議將其點(diǎn)滿。

第二系第三個(gè)被動(dòng)技能——能量支配,推薦只加1點(diǎn),后續(xù)的成長(zhǎng)效果較差,1點(diǎn)已經(jīng)足夠了,就當(dāng)作是一個(gè)象征性的加點(diǎn)。

第三系第一個(gè)被動(dòng)技能——?jiǎng)εc盾,如果你的角色是雙手武器流派,這個(gè)技能可以直接忽略。

第三系第二個(gè)被動(dòng)技能——庇護(hù),前期加1點(diǎn)就可以滿足需求,后期如果有多余的點(diǎn)數(shù)可以考慮補(bǔ)滿。實(shí)測(cè)來(lái)看,這個(gè)技能的防秒效果還不錯(cuò),在關(guān)鍵時(shí)刻甚至能救你一命。

第三系第三個(gè)被動(dòng)技能——能量復(fù)原,前期加1點(diǎn)就足夠了。小編個(gè)人不建議后期繼續(xù)加點(diǎn),主要原因有兩個(gè):其一是點(diǎn)數(shù)不足,其二是后期消耗能量的技能只有護(hù)盾,但使用頻率較低,稍微恢復(fù)一下能量就夠用了。

裝備選擇:優(yōu)先考慮提升物理傷害和火屬性傷害的裝備。到了中后期,可以轉(zhuǎn)向增加生命值的裝備。武器方面,優(yōu)先選擇高傷害的類型。

總結(jié):作為一個(gè)典型的高攻擊但防御較弱的雙手戰(zhàn)士,小編強(qiáng)烈不建議在沒(méi)有合適裝備支撐的情況下嘗試開(kāi)荒第三難度及以上,因?yàn)檫@不僅需要非常復(fù)雜的操作和極大的耐心,還會(huì)讓角色頻繁陣亡。普通難度更加適合雙手工程師的表現(xiàn),同時(shí)從游戲體驗(yàn)的角度來(lái)看,普通難度也更加適合娛樂(lè),不是嗎?

推薦難度:休閑或普通。

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蓋世五俠

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游戲特色

“嘭!”地面震動(dòng),堅(jiān)硬的水泥承受不住力道,破碎形成了蛛網(wǎng)裂痕,伴隨著深深的腳印?!班瞺”他雙臂舒展開(kāi)來(lái),揮動(dòng)著銀色戰(zhàn)刀大步流星地踏步?jīng)_出。

肌肉發(fā)力,速度爆發(fā),猶如猛虎撲食般沖向林奇,速度快到形成了殘影。林奇看到的瞬間,就計(jì)算出了韓振短距離爆發(fā)的速度,比他想象的還要快一點(diǎn)。

最關(guān)鍵的是韓振的戰(zhàn)刀,以肉眼可見(jiàn)的可以看見(jiàn)一道赤紅色光芒覆蓋在了鋒利刀身之上,鋒芒中覆蓋了熾熱的溫度。

在與空氣的摩擦中朝著周圍擴(kuò)散,一股熱風(fēng)迎面撲來(lái)。強(qiáng)烈的殺機(jī)涌現(xiàn),林奇感覺(jué)到了強(qiáng)烈的危險(xiǎn),于是也不再留手。

腿部用力同樣用力蹬地,肌肉發(fā)力,一股磅礴的勁力爆發(fā)而出。他身形一閃,猶如雷光變幻,身上仿佛有無(wú)形之力加持,瞬間如離弦之箭射出。

手中黑色大槍揮舞,肌肉僨張,青筋暴起,力量源源不斷地從體內(nèi)涌出。勁力如洶涌澎湃的潮水匯聚,在他的精準(zhǔn)控制下,每塊肌肉如小型引擎高速運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。

他橫沖直撞,施展出了自己的最強(qiáng)槍法《裂岳槍法》磅礴的氣勢(shì)如浪潮般釋放,槍尖一抖,槍身掄圓,身體舒展,用力一掃。

撕裂空氣,發(fā)出破風(fēng)的呼嘯聲。仿佛要將天地間的一切污穢都掃的一干二凈?!昂艉魚(yú)”二十米的距離,兩人瞬息而至。

銀色戰(zhàn)刀和黑色大槍,一銀一黑雙雙劃破空氣,狠狠地碰撞在了一起。開(kāi)場(chǎng)交手,韓振沒(méi)有絲毫的大意,出手就是自己的全力。

渾身巨力爆發(fā),特殊勁力狠狠灌注手中銀色戰(zhàn)刀之中。熱風(fēng)呼嘯,他露出了兇狠的笑容,要在三招之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,拿到最后的冠軍。

游戲亮點(diǎn)

“笑什么!”胡路壽厲聲一喝,看了看軌道上的火車朝林現(xiàn)一揚(yáng)下巴,咧嘴露出一顆金牙:“好!是你說(shuō)行的啊,那你最好把你的家底都拿出來(lái),別打一槍換一地,這次我對(duì)你們客氣,下次可就不一定了。”

林現(xiàn)點(diǎn)了點(diǎn)頭,饒有興致的看著那一大卡車的物資,面帶笑意的道:“那我就勉為其難的,幫你補(bǔ)補(bǔ)倉(cāng)吧。”旋即他回頭:“大樓,呂暢,上車給這位大客戶裝貨!”

林現(xiàn)的這番話一出,無(wú)限號(hào)的眾人立馬就反應(yīng)了過(guò)來(lái),KIKI和陳思璇皆是有些忍俊不禁,莎莎小臉更是憋得通紅。

而這時(shí),那些過(guò)來(lái)交易的幸存者車隊(duì)的人臉色都拉了下來(lái),正常來(lái)說(shuō)交易物品用更少的物資受益的都是他們,現(xiàn)在居然都被人截胡了,頓時(shí)有些失望和惱怒,不少人都搖了搖頭,準(zhǔn)備離開(kāi)。

游戲玩法

某處神秘空間,東萊卡師協(xié)會(huì)這段時(shí)間一直在尋找的李碩正與兩名妖魔不斷爭(zhēng)吵著。“之前我們已經(jīng)談好了吧?”身著紅袍的中年男子面色陰沉的說(shuō)道,“你們幫我攪亂東萊的局勢(shì),等事成之后我在高麗劃一塊地給你們。”

“現(xiàn)在你們想反悔了?”此時(shí)站在李碩身前的,正是司馬懷遭遇刺殺那晚出現(xiàn)的迪克與梅尼亞。聽(tīng)到李碩的質(zhì)問(wèn),兩名妖魔對(duì)視一眼:“你也沒(méi)說(shuō)這城里這么混亂啊.”

“而且就連威爾都死了,那什么羅素殺我們不是輕輕松松?!贝丝汤畲T氣極反笑:“那你們就不怕你們背后那位生氣?”

評(píng)測(cè)

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