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首先,為什么要存錢呢?許多技能的配置確實對裝備要求很高。就像我這種玩家,剛才看到一把神級單手匕首,具有270的每秒傷害、12%的攻擊速度和173的擊中回復(fù)!只賣8萬金幣,可惜我沒錢買。
續(xù)航能力真的非常關(guān)鍵,無論是生命值的續(xù)航還是法力值的續(xù)航,否則你在地獄難度下會非常痛苦。
生存能力很重要。之前我一直使用AOE技能秒殺小怪的配置,專注于提升攻擊力。結(jié)果當我跳到朋友的第二幕時(加入朋友的游戲可以直接跳過進度,不知道BOSS是第一次擊殺才掉落物品還是普通擊殺就掉落物品,利用這個可以直接跳過各種BOSS進入下一幕),發(fā)現(xiàn)自己裝備差得離譜,被秒得連自己是誰都不知道。我的裝備幾乎和剛進入地獄難度時沒什么區(qū)別,遇到高速怪物幾下就被秒了。原來的藍量恢復(fù)加輸出的配置根本無法繼續(xù),于是我不得不重新考慮新的配置!
這種配置在攻防方面非常均衡,而且只依賴武器,后期的表現(xiàn)非常理想!相對來說,比較怕法系怪物(物理系有多重防護,而法系怪物的傷害高得多?。貜?fù)能力只能用“逆天”來形容(如果你能獲得我上面提到的那把173匕首的話……)。下面來談?wù)劸唧w的配置。
首先,放棄副手的傷害裝備而選擇盾牌。在地獄難度下,缺乏的不是DPS,而是防護能力。巫醫(yī)的靈魂收割技能對DPS提升很大。盾牌可以選擇具有全抗性(物理抗性最佳!)+生命回復(fù)/百分比加成(至少50多級的盾牌應(yīng)該有80到90的屬性吧?)+智力+體質(zhì),這是最佳選擇。如果實在弄不到或買不起,至少也要保證有生命回復(fù)、智力和體質(zhì)!
然后是技能方面。
主動技能:
回復(fù)法力的蜘蛛罐——蜘蛛對單體輸出非常強,用過的人都知道,主要用于對付精英怪?;厮{效果其實可以替換成其他的,我級別不夠換不了最后那個,等裝備好一些,回藍能力提升后,這個技能可以換成別的。
核心AOE技能——毒雨!毒雨這個技能有兩種選擇,要么強化范圍,要么強化傷害。強化范圍后,攻擊距離非常遠,在不方便近身或面對遠程怪物時,可以用這招配合“死人手”進行風箏戰(zhàn)術(shù)!近身戰(zhàn)斗時可以強化傷害。
第二個AOE技能——死人手。亡者之握可以選擇強化傷害或減速,隨你喜好。減速效果方便對付不易近身的怪物和極高速怪物(如果遇到幾乎無解的三惡心附魔精英且還是超高速怪物,那就果斷逃跑),而傷害提升則會讓你的戰(zhàn)斗力更上一層樓。
3號AOE技能-天降青蛙,這個技能的定點輸出效果無需多言,并且隨著時間推移,其定點傷害會達到一個非常驚人的水平!毒云的最大優(yōu)點在于其廣泛的覆蓋范圍,可用于施加DEBUFF和攻擊遠程敵人,甚至削弱三連體的藍色精英怪,而青蛙則是此BUILD的主要輸出來源。
防御技能:
回血收割-無需解釋,是續(xù)航和輸出的主要保障。
回血靈魂行走-提供更強的恢復(fù)能力和傷害規(guī)避能力,這是個必選技能。當然,你也可以選擇替換為自爆符文。
被動 減少傷害20%。
給對方施加減少傷害20%的效果。
血代藍--主要看重當前續(xù)航能力不足的減耗效果以及裝備差異帶來的回血能力。
我的每秒傷害只有3000,算是比較低的,防御減傷48%,物理抗性記得是150左右,減35%左右。結(jié)合兩個技能可減少自己20%傷害和對方20%傷害!
這種BUILD的思路就是迎頭痛擊,你可以想象,起手是毒雨,然后沖入怪堆(有很高的盾防,幾乎無所畏懼),進入后用收割技能回復(fù)生命,靈魂步進入無敵狀態(tài),地上放置死人手,毒雨,青蛙扔出一半無敵狀態(tài)消失后,不停地扔青蛙,遇到防御稍強的敵人就扔兩個蜘蛛罐子。
你能想象攻擊頻率是怎樣的嗎?死人手不斷跳動,毒雨持續(xù)落下,青蛙接連不斷,滿屏都是傷害,你能想象擊中后恢復(fù)生命值的效果有多驚人嗎?在BOSS戰(zhàn)中,換上吸血噬魂不攻擊也能有接近每秒500的恢復(fù)能力!
這個配置的效果非常理想,裝備后抗性和回藍能力提升了許多,因此多個技能都可以替換。例如,回藍蜘蛛可以換成火焰技能,團戰(zhàn)時可以用30%傷害加成的跳舞技能,被動的血量代替藍可以換成減少冷卻時間并增加20%傷害的選項,或者其他的替換。三個AOE技能都是遠程攻擊,如果有武僧或者蠻子來拉怪,那就更加刺激了!而且這個配置能減少怪物20%的傷害,對全隊都有幫助!
這個配置還有很大的調(diào)整空間,比如加入爆炸飛尸技能,爆發(fā)力應(yīng)該會非常出色!
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