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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:29:19

冒險(xiǎn)指南登場(chǎng),《螺旋英雄譚》抵御強(qiáng)敵打法攻略

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《螺旋英雄譚》推出了抵御強(qiáng)敵活動(dòng),很多小伙伴們都在積極參與。不過(guò),這個(gè)活動(dòng)的難度相對(duì)較高,許多小伙伴還不太清楚如何應(yīng)對(duì)。接下來(lái),小編為大家準(zhǔn)備了抵御強(qiáng)敵的攻略,趕快去看看吧。

《螺旋英雄譚》抵御強(qiáng)敵的打法攻略

首領(lǐng)技能

熔巖巨人

紅卡 近戰(zhàn) 無(wú)法移動(dòng)

首領(lǐng)特性:對(duì)某些負(fù)面效果免疫

傷害反彈

抵擋前20次攻擊傷害(聯(lián)攜傷害不計(jì)入,你知道為什么柴丸厲害了嗎?我建議多加練習(xí))

這個(gè)首領(lǐng)無(wú)法移動(dòng),且為近戰(zhàn)單位,傷害并不高。唯一麻煩的是它能抵擋20次傷害。要知道,打首領(lǐng)戰(zhàn)只有6回合,即使是新手首領(lǐng)也需要2回合的全力追擊才能破除護(hù)盾,后期就更具挑戰(zhàn)性。不過(guò),由于這個(gè)首領(lǐng)無(wú)法攻擊遠(yuǎn)程單位,所以遠(yuǎn)程輸出會(huì)比較輕松。選擇柴丸配合鐵騎或敵法印記,幾乎可以加快一回合,因此帶上柴丸會(huì)使打這個(gè)首領(lǐng)的效率高很多,尤其是在后期。薩坎這種擁有額外攻擊的角色也不錯(cuò),可以加速破盾的過(guò)程。

輸出方面,任何藍(lán)色單位都可以,建議選擇一個(gè)近戰(zhàn)藍(lán)色單位(例如斑鳩),其余選擇遠(yuǎn)程單位。這樣當(dāng)首領(lǐng)攻擊你的時(shí)候,你也能進(jìn)行反擊,整體傷害會(huì)更高。

紅龍

綠卡 近戰(zhàn) 無(wú)法移動(dòng)

boss特性:對(duì)某些負(fù)面效果免疫

擁有大量生命值和高攻擊力

反擊時(shí)有很大幾率造成眩暈

通常被稱為“送分龍”,比另外兩個(gè)boss簡(jiǎn)單一級(jí)。盡管攻擊力高,但不會(huì)移動(dòng),并且反擊不一定會(huì)導(dǎo)致眩暈,因此在游戲初期可以用近戰(zhàn)對(duì)付它,而在后期即使傷害很高,使用全遠(yuǎn)程角色也能輕松得分。

輸出方面,遠(yuǎn)程角色表現(xiàn)出色,比如凱莉(完美輸出)

影魔

藍(lán)卡 遠(yuǎn)程 法師

boss特性:對(duì)所有負(fù)面狀態(tài)免疫

全范圍攻擊,全方位反擊。

有兩名小弟護(hù)衛(wèi)。

最棘手的boss,如果你不先擊殺它旁邊的兩個(gè)怪物,你是無(wú)法對(duì)影魔造成傷害的。因此,正確的擊殺方法是先消滅兩側(cè)的小怪,然后再攻擊boss。

(小怪自帶六次免疫死亡的能力,也就是說(shuō)要擊殺六次,再次讓你意識(shí)到柴丸有多強(qiáng)大了吧,翠閃?呵呵)

這個(gè)boss在前期較容易對(duì)付,難點(diǎn)在后期。后期影魔的攻擊力大幅提升,因?yàn)樗鼤?huì)全反擊和全攻擊,這意味著任何單位攻擊它都會(huì)受到反傷(無(wú)懈可擊技能也無(wú)效)。后期影魔的攻擊力可以瞬間擊殺你的單位,所以要選擇克制影魔的策略,并且要先擊殺小弟。這個(gè)boss就是最容易讓你卡關(guān)的。

輸出角色:派琪(咆哮流派上場(chǎng)),瑪菲莉亞(我很強(qiáng)大,你們不相信)。

新手玩家盡量通過(guò)刷分來(lái)獲得英雄獎(jiǎng)勵(lì)即可,后期的boss每個(gè)都有幾千分,但未必容易擊敗。

高端玩家就注重排行榜的排名吧。

因?yàn)閾魵oss講究運(yùn)氣,所以多加一些實(shí)力強(qiáng)的好友是明智的選擇。

我沒(méi)有寫(xiě)加成英雄是因?yàn)檫@個(gè)是隨機(jī)的,每次都會(huì)變化,只能告知大家。

(兩名Ur英雄,兩名Sr英雄,兩名R英雄)

Ur可獲得30%的加成,Sr和R卡則有20%的加成

可以疊加效果

活動(dòng)"抵御強(qiáng)敵"的簡(jiǎn)介

新活動(dòng)將圍繞冒險(xiǎn)家的朋友展開(kāi):每位玩家在參與所有關(guān)卡時(shí),可能會(huì)隨機(jī)遭遇三種不同的BOSS,包括高傷害和高血量的烈焰巨龍、需要先擊敗召喚出來(lái)的小怪才能攻擊到本體的影魔,以及護(hù)甲厚重,需要多次攻擊才能摧毀護(hù)甲并造成傷害的熔巖巨獸。

每當(dāng)玩家或其好友擊敗自己的BOSS后,下次將面對(duì)更強(qiáng)大、更高等級(jí)的BOSS,帶來(lái)更大的挑戰(zhàn)和更多的獎(jiǎng)勵(lì)ヾ(?ω?`?)。此外,某些特定英雄在活動(dòng)中具備特殊能力,能夠額外提高獲得的積分獎(jiǎng)勵(lì)哦!

冒險(xiǎn)家可以查看自己和所有好友召喚的BOSS,當(dāng)擊敗自己發(fā)現(xiàn)的BOSS、對(duì)BOSS造成傷害或擊敗好友的BOSS時(shí),均可獲得積分。這些積分可以用來(lái)兌換包括英雄碎片、特定英雄、輝耀水晶、鉆石等豐富獎(jiǎng)勵(lì),趕快來(lái)參與吧!

更有積分排行榜,獲取獎(jiǎng)勵(lì),是時(shí)候展示真正的高超技巧了汪汪汪!

每次挑戰(zhàn)BOSS僅限6個(gè)回合,即使超出回合數(shù)未能擊敗,也能計(jì)算造成的傷害積分

積分分為三類

1、觸發(fā)者積分:當(dāng)你觸發(fā)了boss并且boss被擊殺時(shí),你會(huì)獲得對(duì)應(yīng)boss等級(jí)的積分。boss等級(jí)越高,積分也就越多。

2、傷害積分:這種積分可以通過(guò)活動(dòng)英雄的加成來(lái)提升(最高加成100%),是積分的主要來(lái)源。通過(guò)合理的英雄搭配(選擇4個(gè)加成英雄和1個(gè)主力英雄),在前期刷boss可以額外獲取大量積分。由于后期boss實(shí)力增強(qiáng),不能使用過(guò)多加成英雄。

傷害積分有一個(gè)上限,這個(gè)上限是根據(jù)當(dāng)前boss的血量計(jì)算的。雖然后期boss難以一次擊殺,多次攻擊也能獲得不少積分。

(注意:如果boss被好友提前擊殺,盡管你造成了傷害,也不會(huì)獲得傷害積分。)

3、擊殺積分:此積分與觸發(fā)者積分相同,因此許多人喜歡爭(zhēng)搶最后一擊來(lái)?yè)魵oss,以獲得大量積分。如果觸發(fā)者擊殺了boss,也會(huì)獲得擊殺積分。因此,低血量的boss常常成為搶奪的目標(biāo)。

4、參與者積分:這種積分很少,主要是因?yàn)槟銋⑴c了boss的擊殺,但被其他人搶先擊殺。即便你擊殺了boss,但由于被判定為較慢,僅獲得少量安慰積分,幾乎等同于浪費(fèi)了一次機(jī)會(huì)。特別是當(dāng)你的好友非常強(qiáng)大時(shí),你會(huì)經(jīng)??吹竭@種積分。

因此,在打boss時(shí)盡量手動(dòng)操作,以確保最大輸出,從而獲得大量傷害積分,并計(jì)算好擊殺時(shí)的血量,以獲取更多積分。

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繼明

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游戲特色

這本是一位人族古老先賢所寫(xiě)的一些關(guān)于人體的猜想。孔紀(jì)的智慧、悟性本就超群,遍覽群書(shū),現(xiàn)在又有七彩菩提加持,此刻讀起書(shū)來(lái)更加順暢,神識(shí)一掃,立刻就將這本書(shū)中的內(nèi)容全部讀完,甚至還在心中加以模擬,一秒鐘不到就將書(shū)中內(nèi)容融會(huì)貫通。

“不愧是能被龍族收起來(lái)的寶書(shū),寫(xiě)書(shū)之人,修為不高,但是對(duì)氣血流動(dòng)頗有研究,我修煉肉身武道,一路勇猛精進(jìn),拳掌肘腿,無(wú)一不精,自認(rèn)為對(duì)人體肉身已經(jīng)研究到了無(wú)人能比的層次?!?/p>

“但是這本書(shū)里的一些觀點(diǎn)卻是我未曾想到的?!薄疤煜侣斆鹘^頂之輩,何其多也!”孔紀(jì)心中欣喜,只覺(jué)得自身底蘊(yùn)更加深厚,置身書(shū)海之中,更是如魚(yú)得水,如癡如醉,不能自拔。

他就這么在大藏書(shū)閣之中廢寢忘食,一本接著一本,不斷閱讀,動(dòng)作不停。讀累了,就閉目養(yǎng)神,復(fù)盤(pán)學(xué)習(xí)。往往數(shù)秒過(guò)后,精神就再度恢復(fù),重新投入知識(shí)的海洋之中。

從人族先賢的理念,逐漸過(guò)度,到各種其他文明的智慧精華,功法神通,從玄幻側(cè)到科技側(cè),各種物理化學(xué)、精氣神愿、丹器符陣,無(wú)一不看,無(wú)一不讀,無(wú)一不精。

各種各樣的創(chuàng)功理念、神通妙法,先賢智慧涌入他的腦海之中,無(wú)窮無(wú)盡的知識(shí)融匯貫通。這個(gè)過(guò)程中,他對(duì)于自身修道體系理解更深,對(duì)宇宙的認(rèn)知更加深刻,修為實(shí)力每時(shí)每刻都在提高,所知所學(xué)每時(shí)每刻都在提高,一日十萬(wàn)里!

孔紀(jì)就那么坐在山巖之上,七彩菩提樹(shù)下,全身心沉浸在書(shū)山紙海之中,不理外物,身心沉醉。不知道多少文字、多少理念、多少功法.通通都被他悟透。

腦海之中,那扇代表內(nèi)外之上境界的大門(mén),在此過(guò)程中,似乎已經(jīng)裂開(kāi)了一道縫隙,投射出微弱的光芒。直到某一天。

孔紀(jì)放下一本出自龍族一位上古老祖所創(chuàng)造的一本書(shū)籍,就那么盤(pán)膝坐在七彩悟道樹(shù)下,閉上雙眼,久久不動(dòng)。就在阿難都以為孔紀(jì)是不是出了什么事,打算上前查看的時(shí)候。

孔紀(jì)突然緩緩睜眼,向著阿難一笑。這一笑就讓阿難代表大腦的智能核心突然感覺(jué)到一種莫名異樣的感覺(jué),竟然讓他的人造仿聲帶都出現(xiàn)了錯(cuò)誤,嘶啞著嗓音問(wèn)道:“孔先生,您怎么了?”

游戲亮點(diǎn)

油管和ins上的熱度很高。但墻外面的熱度傳導(dǎo)回國(guó)內(nèi)是需要時(shí)間的。哪怕很多在外面留學(xué)的學(xué)生都站出來(lái)說(shuō)了,但大家依舊沒(méi)有一個(gè)真切的感受。

最初的樂(lè)子人評(píng)論之后,有人吃驚了。“旅游宣傳大使?午狗這是第一次和官方合作吧?南港文旅真大膽啊。”“不是第一次吧,之前不是和京城電視臺(tái)合作過(guò),上過(guò)六七晚會(huì)?”

“那個(gè)不怎么算是官方,電視臺(tái)節(jié)目他一直都在合作,說(shuō)的是這種文旅宣傳和消防宣傳之類的官方政府的工作,午狗在官方那解禁了?”

“畢竟午狗家鄉(xiāng),而且頂流第一,還在往上上升,都看不到頭,接到這種活也是早晚的事?!被烊ψ佣帱c(diǎn)的基本上都能大概的看得出一個(gè)明星的狀態(tài)。

游戲玩法

鄭法微微一皺眉,抬手,隔空扶起唐靈嫵,表情不大理解?!皞鞯乐鳎豢刹话??!编嵎聪蛩砗蟮闹鳂侵心切┚季嫉难凵瘛?/p>

心知這一句話,有一大半?yún)s是對(duì)他們說(shuō)的。鄭法搖搖頭,伸手拍拍她的腦袋:“小心思多!”隔天晚上,鄭法就感覺(jué)到了新來(lái)的這些學(xué)者的熱情。

倒不是說(shuō)之前沒(méi)多少熱情,而是搞科學(xué)的人,更相信眼見(jiàn)為實(shí)一點(diǎn)點(diǎn),那顆簡(jiǎn)易金丹鄭法另有用處,他的性格也不會(huì)上趕著給他們展示,因此他們還沒(méi)見(jiàn)著。

評(píng)測(cè)

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