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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 09:34:40

探索戰(zhàn)士的技能奧秘,《龍騰世紀(jì)2》全技能翻譯

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戰(zhàn)士

加上主角的三個(gè)專精,一共有9個(gè)技能系。

第一排(以下均按從左到右、從上到下的順序)——兵器與盾牌;雙手武器;好戰(zhàn)者。

第二排——先鋒;防御者;戰(zhàn)斗大師。

第三排(專精技能,專精點(diǎn)數(shù)可以在7級和14級時(shí)獲得,以下同)——圣騎士;弒魂者;狂戰(zhàn)士。

每個(gè)系的技能分為上、中、下三層,菱形標(biāo)識的是主動技能,圓形表示被動技能,六角形代表持續(xù)技能。

兵器與盾牌

精通于兵器與盾牌的戰(zhàn)士,通過犧牲攻擊力來提升防御力,并使用盾牌的特殊戰(zhàn)技。所有技能都需要持有盾牌。

上層

1- 盾牌防御:戰(zhàn)士采取防御姿態(tài),提升防御力,但降低攻擊力。

傷害減少25%,正面?zhèn)Φ挚乖黾?5%。消耗15%的體力,冷卻時(shí)間為5秒。

1b(技能的升級我用a,b來表示,下同)- 盾墻:升級為全方位防御,并有可能反彈普通攻擊。

背后傷害抵抗增加50%,有20%的幾率反彈普通攻擊。

2- 預(yù)知:戰(zhàn)士在戰(zhàn)場上始終保持警覺,任何人都無法從側(cè)面偷襲戰(zhàn)士。

敵人從側(cè)面(背后)攻擊戰(zhàn)士不會造成額外傷害。

3.- 防備萬全:配備盾牌的戰(zhàn)士在受到敵人的致命攻擊后不再感到那么痛苦。

戰(zhàn)士對敵人的致命攻擊免疫。

中層

4- 撕裂一擊:戰(zhàn)士用武器向前方進(jìn)行弧形攻擊。

造成100點(diǎn)物理傷害,沖擊力為4*。消耗30點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為30秒。

4b - 解體:對付大型生物時(shí)更加高效,特別是那些被盜賊削弱防御的目標(biāo)。

物理傷害增加50,對混亂狀態(tài)下的敵人物理傷害提升至300,沖擊力加2*。

底層

5 - 盾擊:戰(zhàn)士使用盾牌攻擊敵人。

物理傷害為43,沖擊力為12*。

5a - 擊暈:戰(zhàn)士可以更頻繁地施展盾擊,并使敵人陷入動搖狀態(tài)。

動搖成功率為100%,冷卻時(shí)間減少5秒。

6 - 突襲:戰(zhàn)士用一連串快速攻擊打擊敵人,可能將其擊退。

物理傷害為43*3,沖擊力為2*3,消耗20體力,冷卻時(shí)間20秒。

6b - 沖鋒:物理傷害增加21*3,對混亂狀態(tài)下的敵人造成400物理傷害,冷卻時(shí)間減少5秒。

雙手武器

使用雙手武器的戰(zhàn)士可以對前方接近180°范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

1-猛力一擊:戰(zhàn)士執(zhí)行跳斬動作。

物理傷害150,沖擊力2*。消耗20點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間20秒

1a-粉碎之力:對被冰凍(BRITTLE)的敵人實(shí)施致命一擊。

對被凍結(jié)的敵人造成的物理傷害增加300%,沖擊力增加200%,冷卻時(shí)間減少5秒

1b-致命一擊:猛力一擊變得更加強(qiáng)大

物理傷害增加50

2-鐮刀斬:戰(zhàn)士沖向敵人并像鐮刀收割麥子一樣砍向敵人。

物理傷害75,沖擊力2*。消耗30點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間20秒

2b-收割者:對被凍結(jié)的敵人造成更多傷害

物理傷害增加38點(diǎn),對被凍結(jié)敵人的物理傷害提升200%

沖擊力提升1,對被凍結(jié)敵人的沖擊力提升200%

3-長臂:戰(zhàn)士精通雙手武器,現(xiàn)在能夠攻擊更遠(yuǎn)的目標(biāo)!此效果適用于本系的3個(gè)主動技能和普通攻擊!

使用雙手武器的攻擊范圍增加1米

4-旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士對其攻擊范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)行一次強(qiáng)力斬?fù)簦?/p>

物理傷害為75,沖擊力為2*,作用范圍6米。消耗30體力,冷卻時(shí)間30秒

4a-龍卷風(fēng):具有致命的效果!

致命一擊率提升100%

4b-颶風(fēng):戰(zhàn)士對旋風(fēng)斬的技巧更加?jì)故臁?/p>

物理傷害增加25,冷卻時(shí)間減少5秒。

5-雷鳴:當(dāng)敵人遭受如此強(qiáng)大的打擊時(shí),可能會被動搖。

致命一擊的概率增加10%。

敵人在受到致命一擊后,有50%的可能性會被動搖。

好戰(zhàn)者

這位好戰(zhàn)的戰(zhàn)士擅長挑釁對手并掌握戰(zhàn)場節(jié)奏。

1-麻痹擊:戰(zhàn)士用劍柄擊暈敵人。

對普通敵人有100%的眩暈效果,持續(xù)5秒,消耗10體力,冷卻時(shí)間為15秒。

1a-大力麻痹擊:麻痹擊能夠動搖敵人。

對普通敵人100%動搖效果,持續(xù)時(shí)間增加3秒,冷卻時(shí)間減少5秒。

2-戰(zhàn)栗擊:戰(zhàn)士用武器猛烈敲擊地面,使周圍的敵人被震退。

造成8倍沖擊力,影響范圍為6米,消耗30點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為20秒。

3-挑釁:戰(zhàn)士通過吸引敵人的注意力來使其轉(zhuǎn)向自己。

敵人對隊(duì)友的仇恨值完全轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)士身上,范圍為10米,消耗30點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為20秒。

3b-連吼帶罵:戰(zhàn)士對周圍的敵人進(jìn)行挑釁,使他們無一不受其言語影響。

挑釁的有效范圍為16米。

4-英勇姿態(tài):戰(zhàn)士的勇氣直接增強(qiáng)其戰(zhàn)斗能力。無法同時(shí)與“同戰(zhàn)同防”技能使用。

從戰(zhàn)士周圍10米范圍內(nèi)的第二個(gè)敵人開始,每個(gè)敵人提高戰(zhàn)士的攻擊力10%。

占用30%的體力,冷卻時(shí)間為10秒。

4a-自吹自擂:從戰(zhàn)士周圍10米范圍內(nèi)的第二個(gè)敵人算起,每個(gè)敵人能使戰(zhàn)士的仇恨值增加50%。

4b-威風(fēng)八面:在戰(zhàn)士10米范圍內(nèi),從第二個(gè)敵人開始,每個(gè)敵人都會增加戰(zhàn)士的傷害輸出5%。

先鋒

先鋒認(rèn)為進(jìn)攻是最好的防御。他們掌握著粗暴而強(qiáng)力的攻擊技巧。

1-自控:戰(zhàn)士保持冷靜,以確保每次攻擊都命中目標(biāo)。

攻擊力提升10%,消耗15%的體力,冷卻時(shí)間為5秒。

1b-得令:精準(zhǔn)的攻擊能夠更頻繁地造成致命傷害。

2-破壞者:戰(zhàn)士現(xiàn)在成為一名精英戰(zhàn)斗員,敵人們,感受痛苦吧!

敵人在面對戰(zhàn)士的普通攻擊時(shí),其傷害抵抗提升至90%。

敵人在面對戰(zhàn)士的致命一擊時(shí),其傷害抵抗提升至50%。

3-劈斬:在一段時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)士的攻擊力大幅提升。

增加100%傷害,持續(xù)10秒,消耗20體力,冷卻時(shí)間為20秒。

3b-失衡打擊:戰(zhàn)士在劈砍狀態(tài)下的攻擊能夠使敵人失去平衡。

對普通敵人造成動搖的幾率為40%。

對冰凍狀態(tài)的敵人,擊暈的成功率為100%。

持續(xù)時(shí)間增加5秒。

4-屠殺:戰(zhàn)士專門屠殺較弱的敵人。

對生命值低于20%的普通敵人進(jìn)行致命一擊。

對生命值低于10%的精英敵人進(jìn)行致命一擊。

5-強(qiáng)力揮斬:戰(zhàn)士專注于強(qiáng)力的揮砍。

增加10%的傷害,消耗20%的體力,冷卻時(shí)間為5秒。

5b-肌肉人:通過強(qiáng)力攻擊造成的傷口可不是一般的小。

致命一擊的傷害提升25%

6-強(qiáng)勢攻擊:在一段時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)士可以施展完美的連續(xù)打擊。

傷害增加10%,沖擊力提升3倍,元素傷害增加3倍,持續(xù)15秒,消耗20體力,冷卻時(shí)間:30秒。

6b-圍攻:當(dāng)戰(zhàn)士發(fā)動強(qiáng)勢攻擊時(shí),可以對目標(biāo)周圍的敵人造成傷害。

目標(biāo)周圍的敵人每次受到25點(diǎn)傷害。

防御者

防御者精通生存技能,能夠有效抵擋敵人的攻擊,實(shí)現(xiàn)毫發(fā)無傷。

1-石墻:戰(zhàn)士屏住呼吸,準(zhǔn)備抵御即將到來的敵方攻擊。

對攻擊你的敵人的沖擊力增加2倍,傷害抵抗50%,消耗20體力,冷卻時(shí)間15秒。

1b-鐵壁:戰(zhàn)士在任何攻擊面前都能保持堅(jiān)定不移

增加50%的傷害抵抗,擊退和擊倒抵抗均提升至100%,冷卻時(shí)間減少5秒

2-固執(zhí):戰(zhàn)士的防御技巧使其防御力得到永久提升

傷害抵抗增加5%

3-招架:戰(zhàn)士在防守時(shí)通常選擇招架對手的攻擊。不能與“元素防御”同時(shí)使用

防御力增加10%,消耗20%的體力,冷卻時(shí)間為5秒

3a-提盾:增強(qiáng)招架的效果

防御力提升5%

3b-穩(wěn)步:戰(zhàn)士調(diào)整自己的步伐以保持穩(wěn)定。

堅(jiān)毅(Fortitude)增加20

4-穩(wěn)固:當(dāng)防御者進(jìn)入狀態(tài)時(shí),敵人很難將其擊倒。

擊倒抵抗增加100%。

5-元素防御:戰(zhàn)士掌握了抵抗元素攻擊的訣竅。

火焰、冰霜、電擊、自然和精神傷害抵抗提高40%,消耗15%體力,冷卻時(shí)間縮短5秒。

5b-元素防護(hù)層:進(jìn)一步增強(qiáng)對元素攻擊的防御。

火焰、冰霜、電擊、自然和精神傷害抵抗提高20%。

6-久戰(zhàn)成兵:戰(zhàn)士與許多法師敵人交手后,獲得了連圣騎士都會羨慕的魔法防御力。

魔法抵抗提升10%。

戰(zhàn)斗大師

在單獨(dú)作戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗大師是一個(gè)高效的殺戮機(jī)器;在團(tuán)隊(duì)中,他則是一個(gè)機(jī)智的領(lǐng)袖。

1-集合?。簯?zhàn)斗大師對自己的隊(duì)友充滿信心,并給予他們支持。

強(qiáng)力、自控、招架或元素防御等效果將自動賦予到隊(duì)友身上。

法力和體力的恢復(fù)速度提高200%。

持續(xù)時(shí)間為10秒,消耗15點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為30秒。

1b-團(tuán)結(jié)?。菏艿焦奈璧年?duì)友會更加勇猛。

升級版的強(qiáng)力、自控、招架或元素防御效果會自動附加到隊(duì)友身上。

法力和體力的恢復(fù)速度提高400%。

2-同戰(zhàn)同防:小隊(duì)排列成防御隊(duì)形。

每個(gè)隊(duì)員的防御力增加5%乘以隊(duì)員人數(shù),所受傷害減少5%乘以隊(duì)員人數(shù)。范圍為10米,消耗30%體力,冷卻時(shí)間為10秒。

2a-無懼協(xié)防:戰(zhàn)士將激怒攻擊隊(duì)友的敵人。

隊(duì)友產(chǎn)生的50%仇恨會被轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)士身上。

2b-英勇協(xié)防:戰(zhàn)士將為隊(duì)友分擔(dān)傷害。

隊(duì)友受到的25%傷害會轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)士身上。

3-激勵:在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)士通過調(diào)整呼吸來恢復(fù)體力。

體力恢復(fù)提升5%。

4-重整旗鼓:多年的訓(xùn)練終于發(fā)揮作用,戰(zhàn)士立刻恢復(fù)體力。

體力完全恢復(fù),冷卻時(shí)間60秒。

4a-最后一擊:勝利觸手可及!

所有正在冷卻的技能立即可用。

4b-深呼吸:重整旗鼓可以更頻繁地使用。

重整擊鼓的冷卻時(shí)間為15秒。

5-深藏不露:豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)使戰(zhàn)士變得更加強(qiáng)大。

法力和體力的恢復(fù)速度提高10%。

接下來是專精類別。

圣騎士

法師克星。選擇此專精可以對法師類敵人和惡魔額外造成10%的傷害。

1-肅清:騎士清除區(qū)域內(nèi)的敵對魔法并打斷敵人的施法。

魔法驅(qū)除的成功率為100%,范圍為6米,消耗20點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為30秒。

1a-肅清之潮:增加效果范圍

范圍為10米。

1b-持久肅清:肅清能夠阻止敵人施展魔法或技能。

對普通敵人具有100%的沉默概率,效果持續(xù)10秒。

2-緘默:圣騎士通過負(fù)面能量影響目標(biāo),令其無法使用技能。

沉默的幾率為100%,持續(xù)時(shí)間為20秒,消耗體力20點(diǎn),冷卻時(shí)間45秒。

2b-無聲:緘默技能可以頻繁施展。

冷卻時(shí)間為10秒。

3-正義攻擊:圣騎士的武器充盈著神圣的力量,有一定概率使敵人無法使用技能。

10%的概率令普通敵人沉默4秒。

4-魔法止境:圣騎士體內(nèi)的魔粉可以保護(hù)他免受幻境惡魔的影響。

魔法抗性提升50%。

5-圣光閃擊:圣騎士使用天火對范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊。

精神傷害為60,范圍為8米,消耗35點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為25秒。

5a-正義閃擊:圣光閃擊對魔法類型的敵人更加有效。

可以對法師類敵人和惡魔造成200%的精神傷害。

5b-撼動閃擊:有幾率使敵人暈眩。

50%的幾率使普通敵人暈眩。

噬魂者

據(jù)傳說,噬魂者都是飲過龍血的人,這些令人恐懼的戰(zhàn)士會吸收死去敵人的能量。

選擇此專精可使物理、火焰、冰霜、電擊、自然和精神傷害增加5%。

1-血腥狂熱:噬魂者不知疼痛,卻擅長復(fù)仇。當(dāng)生命值減少時(shí),攻擊力更強(qiáng)。

傷害增加0%到200%,具體取決于生命值。

2-猙獰面容:噬魂者通過犧牲自己的生命力來增強(qiáng)血腥狂熱的威力。

血腥狂熱的攻擊力提升2倍,生命值減少20,持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間為25秒。

2b-持續(xù)瘋狂:猙獰面容可以頻繁施展。

冷卻時(shí)間減少5秒。

3-躁動:死者的能量激發(fā)噬魂者進(jìn)行更狂暴的攻擊。

在敵人死亡后,自身攻擊速度提升30%,效果持續(xù)10秒。

4-痛苦光環(huán):噬魂者釋放一種自殘性質(zhì)的精神沖擊波,傷害自己和敵人。

對敵人造成精神傷害:每次13點(diǎn),自身每次損失5%生命值,每4秒一次,作用范圍6米,占用10%的體力,冷卻時(shí)間為5秒。

4a-痛苦瘋狂:減少生命值的消耗。

4b-苦痛之慌:每次攻擊對敵人造成的精神傷害增加6點(diǎn)

5-吞噬:噬魂者通過吞噬對手的身體來恢復(fù)自己的生命值

物理傷害為25,生命值恢復(fù)25,消耗20點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為120秒

5a-狼吞虎咽:更加殘忍地吞噬對手

物理傷害增加6點(diǎn),生命恢復(fù)增加6點(diǎn),動搖幾率為100%,對普通敵人的擊暈幾率也為100%

5b-貪得無厭:對被盜賊卸除防御的敵人進(jìn)行吞噬時(shí)效果更佳

物理傷害增加6點(diǎn),對混亂狀態(tài)下的敵人物理傷害提升300%

生命恢復(fù)增加6點(diǎn),對混亂狀態(tài)下的敵人生命恢復(fù)提升300%

冷卻時(shí)間為20秒

狂戰(zhàn)士

矮人的文化逐漸失傳,但關(guān)于如何成為狂戰(zhàn)士的秘訣卻廣泛流傳。

選擇這個(gè)專精可以提升法力或體力的恢復(fù)速度10%。

1-腎上腺素爆發(fā):在激素的作用下,戰(zhàn)士能夠造成更高的傷害,該效果可以疊加。需要先激活‘狂暴’。

每層傷害增加5%,持續(xù)時(shí)間為5秒,冷卻時(shí)間為2秒。

1a-激素狂怒:狂怒狀態(tài)下的戰(zhàn)士更加強(qiáng)大。

每層傷害增加3%。

1b-激素重生:冷卻時(shí)間減少2秒。

2-狂暴:進(jìn)入狂怒狀態(tài)。

造成相當(dāng)于剩余體力10%的額外傷害,每次攻擊消耗4點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為10秒。

2a-無盡狂暴:每次攻擊消耗2點(diǎn)體力。

2b-野蠻狂暴:造成額外5%最大生命值的傷害。

3-致死打擊,敵人的失敗是狂戰(zhàn)士的希望所在。

根據(jù)擊敗敵人的等級,至少恢復(fù)5%的生命值。

4-亂斬:狂戰(zhàn)士通過降低防御力來提升攻擊速度。

攻擊速度增加50%,傷害抵抗降低20%,持續(xù)10秒,消耗20體力,冷卻時(shí)間為30秒。

4a-無限亂斬:延長持續(xù)時(shí)間10秒。

4b-不屈亂斬:提升10%的傷害抵抗。

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祭紅釉

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游戲特色

你個(gè)濃眉大眼的穿山王,怎么還會寒冰技能的!冰凍光束。冰冰冰冰~冰系血克龍系地面。沙漠蜻蜓不甘倒地。“沙漠蜻蜓失去戰(zhàn)斗能力,陳源獲勝?!?/p>

沙暴停了。古拉頓看著自己手中的寒霜。面色古怪起來。說實(shí)話,他沒想用這寒冰技能的。但就是那么一瞬的福至心靈,就用了出來。

還別說,真挺好用的。身上的紋路隱沒于身,他終于縮小回到了原本的模樣?!袄ɡ怖ɡ瞺”不行哦,用了五招~小魚魚掐腰嘲笑。

古拉頓一瞪眼。放屁,他可是只用了三招!擊落,大地之力,冰凍光束。三個(gè)攻擊技能,你管我用幾次,反正三個(gè)招式,哼~小魚魚哈哈大笑,古拉頓氣急敗壞。

現(xiàn)場的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢的比賽還是精彩??!這兩只精靈用出來的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!

剛剛還在說,到底誰能和,阿斯特莉婭一戰(zhàn)?,F(xiàn)在看來陳源的這兩只精靈,有那么一絲絲的機(jī)會??!如果出其不意偷襲的話……也未必,人家順屬性,還差著等級,不好打啊。

求雨龍舞加沖浪,一波就帶走了。巔峰精靈還得是巔峰精靈才能戰(zhàn)勝。就算你有超凡技能也不行啊。四輪的勝者組終于全部結(jié)束。

數(shù)千的訓(xùn)練家參加比賽,最終只有16人還在勝者組堅(jiān)持。值得一提的是,華夏大區(qū)竟然獨(dú)占了四人??纯?,這才叫最強(qiáng)大區(qū)。

只是可惜,蒂焱運(yùn)氣不好在這一輪遇到了沃爾特。這也少了一分「寶可夢包攬勝者組前四」的期待。想想也是,寶可夢再強(qiáng)也不可能包攬前四的,畢竟有著阿斯特莉婭這位大boss呢。

別說前四,就祈禱寶可夢的大家不要在八強(qiáng)的爭奪戰(zhàn)里遇到這位女王比較好?;鸾q熔給出來的文獻(xiàn)可真不少,很多深層秘境的資料。

游戲亮點(diǎn)

早年鄭法修為有限,虹山的靈氣不足,這是一大原因。另一方面,還是因?yàn)楦鞣N靈材的缺乏,特別是丹藥,比如唐靈嫵就沒有凝元丹,無法修行《符道筑基法》。

這么看,唐靈嫵的速度就極快了——她資質(zhì)好不說,心性也是一等一的,富裕的出身和簡單的性格,讓她極為專注,腦子又好使,放在玄微界中,也能算作極為出眾的天才了。

相較而言,如今白老頭勉勉強(qiáng)強(qiáng)剛到練氣七層,田老師兩人修為就更淺薄一點(diǎn)。鄭法心中有些擔(dān)心:拋開自己不談,唐靈嫵是現(xiàn)代土生土長的第一個(gè)筑基,可以說是這個(gè)世界仙道的先行者。

盡管他覺得百分之九十九不會出問題。但偏偏,他總是會想一些百分之一的情況。白老頭和田老師也擠在一旁,看著唐靈嫵臉上都是關(guān)切。

游戲玩法

“蟲王,你點(diǎn)族人,從古傳送陣傳過去,無相古族,欺人太甚!”“是!”魔僧長舒一口氣。在它走后,毗藍(lán)婆站于黑暗,忽的露出詭異笑容,雙手一展,滔天毒蟲糅雜三色神通,合于天地,如大黑風(fēng)真正兒降臨,遮天蔽日。

這.哪是什么神嬰初期?壽元一兩千年的小輩們自然不會知道,毗藍(lán)雙首驕蟲一族之所以能立于山海妖族頂端,不是沒有原因的。

挑事兒!?本場書籍發(fā)布會可是網(wǎng)絡(luò)直播(ITV網(wǎng)站),可不能出錯。視頻鏈接的顧陸看向姚哥,后者神情也有些驚訝,正待開口時(shí),凱恩回應(yīng)了。

評測

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