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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:53:37

進(jìn)入職業(yè)生涯的第一步,[FIFA2005]經(jīng)理模式全攻略

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在最初的菜單中選擇GAMEMODE-CAREERMODE,就能開始職業(yè)生涯模式(也稱為經(jīng)理模式)。首先,你需要選擇自己的形象和名字,可以根據(jù)個(gè)人喜好輸入,最后選擇要執(zhí)教的球隊(duì)。需要注意的是,玩家在初期沒有星級(jí)時(shí),無法執(zhí)教一些頂級(jí)俱樂部。只有在使用較低級(jí)別球隊(duì)取得好成績(jī)后,才有機(jī)會(huì)進(jìn)入豪門。不過,有時(shí)一開始就會(huì)有一些次級(jí)聯(lián)賽的頂級(jí)球隊(duì)供選擇,比如我曾經(jīng)一開始就執(zhí)教了蘇超的凱爾特人和流浪者隊(duì)。

選定后,會(huì)看到一個(gè)報(bào)紙界面,顯示某球隊(duì)已經(jīng)聘請(qǐng)了你,并告知你本賽季的球隊(duì)目標(biāo)。

隨后,你將看到經(jīng)理模式的主界面,分為四個(gè)部分。

此時(shí),按下S鍵可以查看球隊(duì)的比賽日程表,按Q鍵則可查看聯(lián)賽積分榜。

左下角有一個(gè)條狀圖顯示你的職位安全度(JOB SECURITY),表示是否有被解雇的風(fēng)險(xiǎn),贏球會(huì)提升,輸球則會(huì)下降,若降為0,你將被解雇。

條狀圖下方顯示可用的轉(zhuǎn)會(huì)資金(BUDGET)和戰(zhàn)績(jī)(RECORD)。

右下角顯示即將進(jìn)行的比賽,前面的數(shù)字表示球隊(duì)當(dāng)前排名,后面的數(shù)字是聯(lián)賽積分(例如:2ND-50PTS表示排名第二積50分),再往右下還有天氣預(yù)報(bào)。

最左邊一列顯示你的形象、當(dāng)前的星級(jí),以及目前球隊(duì)的攻擊力(ATT)、中場(chǎng)(MID)和防守力(DEF)。

左上角是菜單,現(xiàn)在逐一介紹:

《PLAY NEXT MATCH》

在開始下一場(chǎng)比賽之前,系統(tǒng)會(huì)展示主力和替補(bǔ)席的16名球員供你調(diào)整出場(chǎng)名單。如果想更換這16名之外的球員,需要使用另一個(gè)名為SQUAD的選項(xiàng),詳細(xì)信息將在后面介紹。

《SIMULATENEXTMATCH》

模擬下一場(chǎng)比賽,意味著將比賽交由電腦處理。不過,與之前不同的是,它不會(huì)直接顯示比分,而是通過時(shí)間條和文字的形式呈現(xiàn)。在比賽過程中,如果玩家覺得情況不妙,可以隨時(shí)進(jìn)行手動(dòng)控制(這個(gè)設(shè)計(jì)相當(dāng)不錯(cuò))。

《SQUAD》

設(shè)置球隊(duì)的主力、替補(bǔ)和陣型。每支球隊(duì)都有很多球員,其中淺藍(lán)色代表守門員,藍(lán)色代表后衛(wèi),黃色代表中場(chǎng),褐色代表前鋒。

在RES欄目下方顯示的是沒有上場(chǎng)機(jī)會(huì)的球員,而SUB欄目下方的球員是替補(bǔ),比賽中可以隨時(shí)更換,但最多只能換五名。

屏幕上方顯示的是球隊(duì)當(dāng)前的陣型,玩家可以自由調(diào)整。

選中某一球員時(shí),屏幕下方會(huì)顯示一些基本參數(shù):頭像、名字、位置(POS,位置縮寫將在后面說明)、平均表現(xiàn)得分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個(gè)用不同表情的小臉來表示該球員的狀態(tài)。按下S鍵可以查看該球員的詳細(xì)數(shù)值(詳細(xì)數(shù)值將在后面介紹)。

《OPTIONS》

這個(gè)選項(xiàng)非常實(shí)用,下面有許多子選項(xiàng),我將逐一為你說明:

[TACTICS]

戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:

球隊(duì)心態(tài):DEFEND防守、NEUTRAL正常、ATTACK進(jìn)攻

進(jìn)攻策略:POSSESSION控球、LONGPASSES長(zhǎng)傳、WINGS邊路進(jìn)攻

防守策略:CONTAIN收縮、NEUTRAL正常、PRESSING緊逼

造越位戰(zhàn)術(shù):ON是、OFF否

接下來是設(shè)定球隊(duì)的角色:LEFT、RIGHTCORNER左、右角球主踢者,F(xiàn)REEKICK任意球主踢者,PENALTIES罰點(diǎn)球者,CAPTAIN隊(duì)長(zhǎng)。

[STATSCENTRAL]

數(shù)據(jù)中心:第一個(gè)LEAGUETABLES是聯(lián)賽積分榜,第二個(gè)是國(guó)內(nèi)杯賽的對(duì)陣表(根據(jù)不同的國(guó)家名字有所不同),第三個(gè)是聯(lián)盟杯或冠軍杯的對(duì)陣

表,第四個(gè)是球隊(duì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)(可以查看同一聯(lián)賽內(nèi)的其他球隊(duì))。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的簡(jiǎn)稱中英文對(duì)照:

APP出場(chǎng)次數(shù)、G進(jìn)球數(shù)、YC黃牌數(shù)、RC紅牌數(shù)、MOM全場(chǎng)最佳球員次數(shù)、CS零封場(chǎng)次(僅針對(duì)守門員),最后是FRM平均表現(xiàn)分?jǐn)?shù)(需要將下方的滾動(dòng)條滑到最右才能看到)。

[TRANSFERMARKET]

轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng),許多玩家對(duì)此都非常關(guān)注,呵呵。

進(jìn)入后,首先會(huì)看到自己球隊(duì)的球員以及他們的身價(jià)(VALUE)。

出售球員:

選擇自己的球員以表示出售,這時(shí)會(huì)有其他球隊(duì)提出報(bào)價(jià),只需選擇YES或NO即可。

購(gòu)買球員:

以購(gòu)買切爾西的德羅巴為例,頁面上有聯(lián)賽和球隊(duì)的選項(xiàng),先選擇英超聯(lián)賽,再選擇切爾西隊(duì),然后選德羅巴,就像之前出售球員一樣會(huì)有報(bào)價(jià)出現(xiàn),然后選擇YES或NO,但需要注意的是,擁有資金并不意味著可以得到心儀的球員,有些球員可能不愿意加入,這就無能為力了。

***請(qǐng)注意,轉(zhuǎn)會(huì)窗口僅在每年季前和一月開放***

每當(dāng)轉(zhuǎn)會(huì)窗口開啟時(shí),其他球隊(duì)總會(huì)向你推薦他們的球員,是否購(gòu)買由你自己決定。

[升級(jí)]

從各個(gè)方面提升球隊(duì)實(shí)力。獲勝時(shí)會(huì)獲得點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)專用于提升屬性,每積累五點(diǎn)可以增加一項(xiàng)屬性,當(dāng)屬性達(dá)到100時(shí),可以使相應(yīng)的方面提升一個(gè)等級(jí)。

前鋒教練

中場(chǎng)教練

防守教練

守門員教練

(以上四種教練可以提升相關(guān)球員的能力)

體能教練(能夠減少體力的消耗程度和降低受傷風(fēng)險(xiǎn))

隊(duì)醫(yī)(可以縮短球員的傷病恢復(fù)時(shí)間)

FINANCEDEPARTMENT財(cái)務(wù)部(影響球員交易價(jià)格)

SCOUTINGSTAFF球探:這個(gè)需要更詳細(xì)的說明。在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)上,其他球隊(duì)的球員數(shù)值通常是不可見的,通過提升這一數(shù)值,可以評(píng)估更多參數(shù),并在購(gòu)買球員時(shí)檢查其傷病情況。

[TEAMSUMMARY]

球隊(duì)概覽:可以查看所有聯(lián)賽和球隊(duì)的球員信息。

[MANAGERSUMMARY]

這相當(dāng)于你的個(gè)人資料,可以顯示你參與的年份,獲得的冠軍,目前執(zhí)教的隊(duì)伍,以及勝負(fù)等記錄。

[GAMESETTINGS]

游戲設(shè)置

[SETPIECES]

定位球戰(zhàn)術(shù)配置,可以設(shè)定左右角球和間接定位球的跑位戰(zhàn)術(shù),因?yàn)楸容^簡(jiǎn)單,這里就不詳細(xì)介紹了。

[MYFIFA2005STORE]

這是一個(gè)許多玩家已經(jīng)熟悉的商店,可以在此購(gòu)買各種獎(jiǎng)勵(lì)。

[MYFIFA2005TROPHYROOM]

這個(gè)是玩家的榮譽(yù)殿堂:它會(huì)記錄玩家在FIFA2005游戲過程中贏得的所有冠軍。與之前的經(jīng)理資料不同之處在于,即便你用另一個(gè)經(jīng)理奪得了冠軍,這里也會(huì)保留記錄。

[TRANSACTIONHISTORY]

包含所有轉(zhuǎn)會(huì)記錄,包括其他球隊(duì)的。

《SAVECAREER》

這個(gè)功能自然是用來保存游戲進(jìn)度的。

*****菜單介紹到此結(jié)束*****

*在游戲過程中,可能會(huì)有隨機(jī)突發(fā)事件發(fā)生,系統(tǒng)會(huì)通過類似郵件的界面通知玩家。例如,有球員遇到了某些問題導(dǎo)致狀態(tài)下降,或是董事會(huì)非常認(rèn)可你的執(zhí)教理念,從而增加你的轉(zhuǎn)會(huì)資金(上文提到的都是我實(shí)際遇到過的情況)。

*某些球員的體力會(huì)明顯下降,尤其是負(fù)責(zé)邊路的球員,因此需要頻繁更換。體力不足不僅會(huì)導(dǎo)致比賽中無法加速,還容易導(dǎo)致受傷。

*比賽結(jié)束后會(huì)顯示比賽總結(jié),若球員名字后面有一雙鞋子,表示該球員獲得全場(chǎng)最佳。此外,還會(huì)顯示其他球隊(duì)的比賽結(jié)果。

(待補(bǔ)充)

*****以下是球員位置和參數(shù)的中英文對(duì)照*****

位置:

GK代表守門員

后衛(wèi)和中場(chǎng)的位置縮寫有一定的規(guī)律,首字母表示球員是邊路還是中路,L、C、R分別代表左、中、右。

后面的字母可能有一個(gè)或兩個(gè),W表示球員擅長(zhǎng)邊路,A代表進(jìn)攻型,D表示防守型,最后一個(gè)字母是B代表后衛(wèi),M代表中場(chǎng)。

例子1:LWM表示(左路、邊、中場(chǎng))

例子2:RB表示(右路、后衛(wèi))

例子3:CDM表示(中路、防守型、中場(chǎng))

例子4:RM表示(右路、中場(chǎng))

前鋒分為兩種:CF(前腰)和ST(射手)。

球員參數(shù)包括:

POSITION指位置

VALUE指身價(jià)

PREFERREDFOOT為常用腳

AGE為年齡

SKILL為所有參數(shù)統(tǒng)計(jì)值

ACCEL為加速

AGGRS是指在比賽中表現(xiàn)出的攻擊性。

PACE代表選手的移動(dòng)速度。

STAMNA指的是球員的體力和持久能力。

STRGTH衡量的是球員的體能和力氣。

HEADNG涉及到用頭接球的技術(shù)。

PASSNG是傳球的精準(zhǔn)性。

LNGBLL表示長(zhǎng)距離傳球的能力。

SHTACC描述的是射門時(shí)的準(zhǔn)確性。

SHTPWR指的是射門時(shí)的力度。

ANTCP是預(yù)測(cè)球可能運(yùn)動(dòng)方向的能力。

BALNCE維持身體的穩(wěn)定性

MRKING緊盯對(duì)手

TACKL搶斷

BLCTRL掌控球權(quán)

DRIBBL帶球突破

CROSS邊路傳球

COMPSR鎮(zhèn)定自若

CREATV想象力豐富

REFLEX門將的快速反應(yīng)

RUSHNG門將的快速出擊

HANDL接球(當(dāng)然這是專門為門將準(zhǔn)備的)

POSITN位置感(適用于門將)

*小編寫了這么多,希望能為那些不熟悉經(jīng)理模式的玩家提供一些幫助。其實(shí),這些內(nèi)容只是基礎(chǔ)部分,如果有任何遺漏或錯(cuò)誤,歡迎大家指正和補(bǔ)充。如果我想到還有什么沒寫上的,也會(huì)再添加進(jìn)去。

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豬肉炒幾分鐘能熟

豬肉炒幾分鐘能熟

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

有著后方墻壁作為平衡,所以,并沒有解體。這一幕,當(dāng)即看得雷恩身后的莫利亞一愣!顯然,這個(gè)結(jié)果有點(diǎn)出乎他的意料。

剛剛他還以為雷恩要再次施展龍人血脈變身來著,正想出言提醒。因?yàn)檠}變身雖然威力巨大,但極為消耗體力、精力,而他們后續(xù),還有較長(zhǎng)時(shí)間的未知區(qū)域探索,自然要盡可能節(jié)約體能。

可沒想到,雷恩施展的,卻是一個(gè)他從未見過的金屬系晶化殺招,而且,威力異常之大,堪比四級(jí)晨曦巫術(shù)。這種威力,即便是放在他所了解的,其他系的一眾晶化殺招之中,也是極為罕見。

一招秒了一具防御力出眾的怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)傀儡,即便雷恩有著鋼鐵之心高級(jí)冥想法的施術(shù)加成,這也有點(diǎn)過了。唯一合理的解釋就是.很可能,雷恩在金屬系方面的資質(zhì),還要在他預(yù)計(jì)之上。

這時(shí),雷恩轉(zhuǎn)身走了回來,笑了笑,道:“派主,我剛剛切斷了它們體內(nèi)能源裝置和關(guān)鍵部位,主體結(jié)構(gòu)也基本沒有破壞,這樣的話,等下次學(xué)派巖石系的大師們過來的時(shí)候,應(yīng)該可以好好研究下?!?/p>

“說不定,即便沒有制作圖紙,也能從成品上反推出來。”聽到這話,莫利亞不禁笑了起來?!袄锥鳎阌忠淮谓o了我驚喜,我都沒想到你能做到這種程度。”

“對(duì)了,剛剛那一擊是金屬系的晶化殺招吧?”“是的,派主?!币姷侥抗庾谱瓶聪蛩呐芍髂麃啠锥骱鋈幌肫?,對(duì)方也是罕見的金屬系巫師,難不成對(duì)方覬覦應(yīng)該不至于。

派主濃眉大眼,看上去不像是那種人而聽到雷恩的回答后,莫利亞濃眉微皺,面露思忖,似是在做著某種重大事項(xiàng)的決策,這讓雷恩不禁微微有些緊張。

畢竟對(duì)方是一派之主,若對(duì)方真的提出那個(gè)要求,作為他來說,還真不太好拒絕。這時(shí),只聽莫利亞說道:“雷恩,你的天賦是我生平僅見,你有沒有考慮過,將來某一天擔(dān)任學(xué)派派主?!?/p>

“嗯?”雷恩眼眸瞪大,有點(diǎn)驚到了。對(duì)方剛剛那樣看著自己,想的是這個(gè)問題?“我當(dāng)派主?可我對(duì).”莫利亞擺了擺手,道:“其他都不重要,重要的是實(shí)力?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“媽的我剛失戀,還叫不叫人活了?”“別聽那些人瞎扯,這就是一首治愈歌曲,真的我不騙你們!”“對(duì)對(duì)對(duì),超治愈的!”

……馬申的直播間里。他也打開了昂貴的音樂播放器。當(dāng)胡偉嗓音響起的一剎那,那張大長(zhǎng)臉頓時(shí)微微抽了抽。安安靜靜,從頭到尾聽了一遍。

只說了兩個(gè)字:“好歌!”還有句話他沒說,這人要紅!但凡胡偉是別家公司的藝人,他都可能會(huì)毫不吝惜溢美之詞地夸上幾句。

再感慨一下后生可畏。但這家伙居然和孔曦一樣,也是菲揚(yáng)樂章的。自己剛剛已經(jīng)很大度的夸獎(jiǎng)過孔曦。小姑娘確實(shí)有靈性,漂亮,唱得也好。

游戲玩法

五個(gè)視頻全部錄制完都凌晨一點(diǎn)了,顧陸睡意已經(jīng)過勁兒,所以他打開電腦,噼里啪啦寫著松子。寫了開頭,顧陸注意力就轉(zhuǎn)向其他地方,坐不住。

他開始清理電腦的磁盤。反正顧陸當(dāng)前是特別精神,并且其余靈敏,翻到了一個(gè)意料之外的文件,“這個(gè)稿子——”

“蛤蟆先生這本書我居然已打出來了?!鳖欔憺g覽了,仔細(xì)回憶,好像也很正常,也就四五萬字的中篇。之前同樣長(zhǎng)度的奶酪,也是早就碼出全文,當(dāng)文抄公就是豪橫,特別是這類不用進(jìn)行改動(dòng)的作品。

評(píng)測(cè)

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