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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:11:49

優(yōu)化游戲策略指南,《新絕代雙驕:魚戲江湖》極難全逆攻略心得

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首先需要確定加點(diǎn)的策略,速度在這個(gè)游戲中是雞肋,所以只能選擇增強(qiáng)力量和防御。在極難模式下,每升一級(jí)至少要增加兩點(diǎn)力量,否則攻擊效果不明顯。我采用的是全力加點(diǎn)的方式,攻擊力非常高,一路上小怪基本可以一擊必殺,BOSS和大多數(shù)反派也能通過暴怒輕松解決。如果選擇全速加點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)在惡人谷入口遭遇的不是巴蜀東,而是巴蜀的東方不敗。

極難模式的難度分布不太均衡,前期小怪難打,中期反派難對(duì)付,后期則相對(duì)簡(jiǎn)單。

在裝備屬性和戰(zhàn)魂組合的選擇上,優(yōu)先考慮攻擊,同時(shí)兼顧命中和閃避。在游戲初期要盡快將命中提升到正數(shù),以提高攻擊效率,否則對(duì)付小怪容易出現(xiàn)大量未命中的情況,令人疲憊。后期攻擊力基本可以秒殺小怪,因此需要重視閃避,這樣在被圍攻時(shí)不容易快速失血。好的裝備都是通過商店刷新獲得的,打出來(lái)的裝備通常比當(dāng)前等級(jí)低5級(jí)以上,所以不必過于追求增加物品掉落幾率的屬性。

增加攻擊速度的屬性是非常有價(jià)值的,初始攻擊速度約為100,因此無(wú)論是增加30還是30%的攻擊速度,都可以視為提升了約30%的持續(xù)攻擊效率,而且出手快在清理小怪時(shí)很有優(yōu)勢(shì)。后期的鞋子可以提升約100的敏捷,增加10%的移動(dòng)和攻擊速度。從攻擊效率的角度來(lái)看,增加30的攻擊速度相當(dāng)于提升300敏捷。閃避和格擋有一些區(qū)別,格擋是被攻擊時(shí)不損血,而閃避是讓對(duì)方打不中。有不少戰(zhàn)魂同時(shí)增加命中和閃避,但增加格擋的較多只有燕南天的戰(zhàn)魂:頭盔增加25格擋,難以配出高格擋。

特別需要強(qiáng)調(diào)的是,閃避比單純的防御數(shù)值重要得多。堆積防御在對(duì)付小怪時(shí)很有效,但在某些反轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗中,比如對(duì)江別鶴的戰(zhàn)斗,基本無(wú)用,經(jīng)過多次測(cè)試結(jié)果非常明確,無(wú)論是300防御還是1500防御,被江別鶴的大招打到幾乎同樣痛。這也是為什么推薦全力加點(diǎn)優(yōu)于全防加點(diǎn)的原因。全防加點(diǎn)基本是在浪費(fèi)生命。

關(guān)于命中的問題,如果想舒適地用普通攻擊打小怪,命中必須為正數(shù),一般加到20~30以上可以保證輕松命中超強(qiáng)級(jí)別以下的小怪,要輕松命中超強(qiáng)級(jí)的至少要堆到40~50命中,不過這個(gè)沒有太大必要。命中不影響技能(因?yàn)榧寄芏际?100命中),不影響瞬殺,也不影響暴怒攻擊的效果。

鐵匠鋪每5級(jí)推出新的裝備,早期每5級(jí)更換一把暗金的好刀很重要,既要保證高攻擊力(這是可以有的),又要有生命吸收屬性(這是必須有的),可以在鐵匠鋪存檔后反復(fù)讀取。到15級(jí)以后每10級(jí)更換一次武器也可以,武器的選擇自然是要發(fā)揮最高攻擊力,早期使用一些同時(shí)增加攻擊和閃避的戰(zhàn)魂,后期推薦使用軒轅三光的戰(zhàn)魂:外攻攻擊+100%,命中修正-50。

通常來(lái)說,武器總是使用同一件,而防具則在10~15級(jí)時(shí)更換一次全亮金的就足夠了,以免被超強(qiáng)級(jí)(暗金色)的小怪幾下打倒。除了常用裝備外,還需要準(zhǔn)備一套備用裝備。常用裝備用于對(duì)付小怪群或那些能快速解決的BOSS,要兼顧攻擊、命中(至少為正)和閃避。頭盔推薦使用江玉郎的戰(zhàn)魂:命中+15,閃避+20;衣裝推薦用萬(wàn)知老人的戰(zhàn)魂:命中+30,閃避/會(huì)心+15;鞋子推薦用李迪的戰(zhàn)魂:攻擊速度+20%,命中+25,獲得經(jīng)驗(yàn)-20(這個(gè)無(wú)所謂)。備用裝備是指在對(duì)付BOSS時(shí)用于暴怒攻擊的替換裝備,只追求攻擊和會(huì)心。頭盔推薦用趙全海的戰(zhàn)魂,衣裝推薦用無(wú)牙門人的戰(zhàn)魂,合計(jì)外攻攻擊+40%(其他屬性略),鞋子可用黃牛的戰(zhàn)魂增加會(huì)心,備用裝備無(wú)需升級(jí)。

35級(jí)和50級(jí)是關(guān)鍵階段,需要花時(shí)間將裝備全部提升為暗金色。35級(jí)要在武當(dāng)山上對(duì)付江別鶴、江玉郎和玄真,這是整個(gè)游戲過程中最難的必?cái)≈畱?zhàn)。50級(jí)則是與燕南天的對(duì)決。在正常情況下,打到燕南天這里,等級(jí)可能不到50,可以在海家班外的地圖(小怪LV 40)練級(jí),另外江別鶴家有鬼童子三人的支線劇情,練到50級(jí)后逆轉(zhuǎn)起來(lái)會(huì)輕松一些。

在刀法的選擇上,玲瓏刀法無(wú)疑是最強(qiáng)的。在近戰(zhàn)情況下基本能保證先擊中對(duì)手,蓄力技基本無(wú)用,只有玲瓏刀法的蓄力技在對(duì)付江玉郎隱身招式時(shí)有點(diǎn)用,不過也需要配合按鍵精靈的連點(diǎn)腳本,這樣可以在普通攻擊中夾雜著蓄力攻擊。當(dāng)攻擊速度提升到150以上時(shí),玲瓏刀法的提升幅度并不大,按住SHIFT空揮的時(shí)候速度很快,但在與敵人近身肉搏時(shí)速度并不會(huì)很快,所以速度超過150后,還是優(yōu)先增加攻擊比較好。達(dá)摩刀法的攻擊范圍很大,但早期基本無(wú)用,因?yàn)楣羲俣忍挥性诠羲俣忍嵘?00以上時(shí),才能發(fā)揮這套刀法的真正威力,在面對(duì)大量敵人時(shí)清場(chǎng)效率不俗,但這套刀法的出場(chǎng)機(jī)會(huì)不多。此外,空揮是可以提升刀法熟練度的。

在游戲早期,瞬殺的使用至關(guān)重要,因?yàn)榇藭r(shí)的攻擊力和命中率都較低,單靠普通攻擊練級(jí)會(huì)比較困難。瞬殺通常有三種使用方式:第一種,正面接近敵人,進(jìn)入其攻擊范圍即可,不必緊貼,待敵人出招時(shí),稍微后退避開攻擊,再迅速點(diǎn)擊敵人,這種方式成功率高,但需要較高的耐心;第二種,正面接近敵人后稍微側(cè)身從敵人身邊經(jīng)過,等敵人出招后直接施展瞬殺,這種方法最快,但對(duì)于出招和收招動(dòng)作較快的敵人,時(shí)機(jī)較難把握;第三種,從背后進(jìn)行瞬殺,這在早期殺狼和后期對(duì)弓箭手時(shí)非常有效,配合連點(diǎn)腳本,背后瞬殺幾乎能達(dá)到100%的成功率。在BOSS戰(zhàn)中也可以讓同伴吸引火力,從而實(shí)施背后瞬殺。20級(jí)之后,還可以與天霸混元刀(LV7能使敵人暈眩4秒)結(jié)合使用,不過后期的BOSS基本不受暈眩影響,只能用于對(duì)付超強(qiáng)級(jí)的小怪。

技能選擇方面,只有增加普通攻擊力的修羅刀訣和左邊一列最下方的三個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)技能(銅筋鐵骨功、五絕神功和嫁衣神功)比較有用。主動(dòng)技能基本無(wú)用。缺點(diǎn)一:出招速度太慢,在整個(gè)出招過程中,敵人可能已經(jīng)攻擊你多次,強(qiáng)力BOSS甚至可以直接秒殺你;缺點(diǎn)二:純內(nèi)功攻擊的招式,威力低得令人失望;缺點(diǎn)三:除血?dú)⒌锻?,其他招式的冷卻時(shí)間讓人等得心焦;缺點(diǎn)四、五、六、七、八,詳細(xì)內(nèi)容省略250字……

在秘籍選擇上,早期的笑佛經(jīng)(+37% HP)和奇門遁甲(+15命中/閃避)可以使用很長(zhǎng)時(shí)間。在掉入峨嵋谷底后,可以找到凝練心法,MP全滿時(shí)增加70%的普通攻擊力,這本秘籍強(qiáng)大到令人驚嘆,不過測(cè)試表明對(duì)暴怒攻擊無(wú)增益效果,使用暴怒攻擊時(shí)最好換上嫁衣神功。斗戰(zhàn)心法可以在安慶南城的水道某寶箱中獲得,提供+30%經(jīng)驗(yàn)值,毫無(wú)疑問會(huì)長(zhǎng)期占據(jù)一個(gè)位置。

在藥材方面,六合散(+20%攻擊速度)、白虎(+20%攻擊力)、朱雀(+20閃避)、玄武(+20%防御)、麒麟丹(+20%命中)在處理一些反轉(zhuǎn)戰(zhàn)時(shí)非常有用。

關(guān)于同伴,中期推薦使用海紅珠,其防御技能能夠提供不錯(cuò)的支撐。后期可選蘇櫻,她的范圍攻擊效果優(yōu)秀,適合對(duì)付群敵和BOSS。然而要注意,在極難難度下,同伴的生命值下降較快,提供的攻擊力也較低于其他難度。千萬(wàn)不要選擇慕容九,否則游戲可能會(huì)頻繁卡機(jī)。

以下是對(duì)全逆轉(zhuǎn)的簡(jiǎn)單心得:

首先要說明:1)暴怒攻擊是主要手段,瞬殺僅用于積攢怒氣;2)使用藥物時(shí),最好通過按E之類的快捷鍵調(diào)出物品菜單,然后慢慢選擇;3)戰(zhàn)斗開始后先暫停游戲,切換出去,將SAVE目錄的ARPG0.sav文件復(fù)制并重命名,這樣可以從戰(zhàn)斗場(chǎng)景開始讀取存檔。

1、峨嵋斷崖,VS 花無(wú)缺

2、藏寶室大廳,VS 蕭咪咪

3、四海春酒樓,VS 江別鶴

4、鎮(zhèn)郊山道前,VS 花無(wú)缺

上述情況全都可以通過暴怒攻擊和連續(xù)點(diǎn)擊腳本解決,不需要多說。

5、江宅密室,VS 江別鶴,魏無(wú)牙

這兩名角色在游戲過程中需要多次對(duì)戰(zhàn),這里詳細(xì)說明一下。

在極高難度下,江別鶴的攻防能力極強(qiáng)。在使用暴怒攻擊前,務(wù)必確認(rèn)江別鶴的兩個(gè)主要狀態(tài)技能已經(jīng)消失:一個(gè)是他頭上的鍋蓋狀標(biāo)志,另一個(gè)是他身上的閃亮效果。在這些狀態(tài)消失前,每次攻擊只能造成200點(diǎn)傷害,而消失后則可造成2000點(diǎn)傷害。要充分利用隊(duì)友來(lái)吸引攻擊,并時(shí)刻按C鍵進(jìn)行觀察,確認(rèn)后再進(jìn)行暴怒攻擊。

魏無(wú)牙的攻擊動(dòng)作、輪椅轉(zhuǎn)身以及召喚的老鼠讓瞬間擊殺加上積累怒氣變得很容易。魏無(wú)牙有不少范圍攻擊技能,如果距離太近,可能會(huì)受到較大傷害,因此保持適當(dāng)距離非常重要。

此戰(zhàn)應(yīng)首先利用隊(duì)友吸引攻擊,先擊倒江別鶴,然后慢慢用瞬間擊殺來(lái)對(duì)付魏無(wú)牙,保留怒氣。

6、江宅密室,海紅珠,海老爹加入,VS 江別鶴,魏無(wú)牙

直接用暴怒攻擊快速擊敗魏無(wú)牙。

7、紫霄大殿,VS 江別鶴,江玉郎,玄真道長(zhǎng)

起初,跑到角落,留下女伴在外面和魏無(wú)心挨打。當(dāng)江別鶴的狀態(tài)技能消失后,用暴怒攻擊將其擊敗。接著,繞到玄真背后,用瞬殺來(lái)積攢怒氣,怒氣滿后用暴怒攻擊對(duì)付經(jīng)常隱身的江玉郎,最后解決玄真。

8、萬(wàn)知老人的房間,面對(duì)萬(wàn)知老人。

通過暴怒攻擊加連點(diǎn)腳本來(lái)解決問題。

9、地靈莊大廳,對(duì)戰(zhàn)江別鶴和江玉郎。

使用之前的方法,跑到角落,女伴在外面承受攻擊,一個(gè)接一個(gè)地?fù)魯橙恕5却瓌e鶴的兩個(gè)狀態(tài)技能消失后,用暴怒攻擊加連點(diǎn)腳本解決問題。然后慢慢消耗江玉郎,不需要急于進(jìn)攻,注意控制血量。

10、花林空地,對(duì)戰(zhàn)燕南天。

燕南天的格擋能力非常強(qiáng)大,可以擋住超過80%的暴怒攻擊。幸運(yùn)的是,燕南天的攻擊在后期必?cái)?zhàn)中是最低的,使用銅筋鐵骨功、五絕神功、嫁衣神功,加上一些藥物,然后與燕南天進(jìn)行近身搏斗。

11、行宮側(cè)院,對(duì)戰(zhàn)邀月。

通過暴怒攻擊加連點(diǎn)腳本來(lái)解決。這場(chǎng)戰(zhàn)斗基本不用瞬殺,因?yàn)檠碌墓羝凭`很少。

12、無(wú)牙前洞,面對(duì)魏無(wú)牙。

在最終決戰(zhàn)中,由于主角的加點(diǎn)全部用于攻擊力,對(duì)付花無(wú)缺和邀月還是有些挑戰(zhàn)。因?yàn)橹鹘堑墓袅芨撸递^低,一旦被移花接玉的攻擊反彈,后果就是必然的失敗。我使用了這樣的策略:首先用暴怒技能迅速擊敗花無(wú)缺,然后在對(duì)付邀月時(shí),裝備上鳳凰手環(huán)和能夠加速怒氣增長(zhǎng)的飾品。再結(jié)合銅筋鐵骨功、五絕神功、嫁衣神功,并服用大量藥物,尤其是騰蛇粉可以多備一些。接著,從邀月的背后進(jìn)行突襲以積攢怒氣(為安全起見,可以暫時(shí)卸下武器)。當(dāng)怒氣值達(dá)到最大時(shí),再次使用暴怒攻擊解決她!

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游戲特色

一個(gè)回合之前,布蘭登.羅伊在關(guān)鍵進(jìn)攻中單挑科比得手時(shí),現(xiàn)場(chǎng)的氛圍已經(jīng)火熱到了最頂點(diǎn)。所有人都期待著詹姆斯的那個(gè)回合,就像《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》在經(jīng)歷了兩部電影的鋪墊后,所有人都期待著托尼.斯塔克打那個(gè)響指。無(wú)論這個(gè)響指是否打成功,都將是一切的終結(jié)和高潮。

結(jié)果,托尼.斯塔克居然把手套摘下來(lái)扔給了一臉懵逼的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng),然后一臉懵逼的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)還沒反應(yīng)過來(lái)就被滅霸一刀斬首,全劇終。

這就是剛剛球場(chǎng)上發(fā)生的一切,出乎所有人的預(yù)料,就算是這個(gè)世界上最腦殘的編劇都不可能寫出這種劇情。但詹姆斯在現(xiàn)實(shí)中演繹了這一切,當(dāng)希望之光照耀在他身上時(shí),他居然在耀眼的燈光下拉屎。

對(duì),保羅.皮爾斯也干了,但他好歹是拉到了對(duì)手嘴里。詹姆斯呢?他拉到了科比這個(gè)隊(duì)友身上。邁克.布林簡(jiǎn)直不敢相信自己剛剛看到的畫面,他1985年進(jìn)入籃球解說行業(yè),1991年開始解說NBA,2006年成為ESPN首席解說。

他在籃球行業(yè)干了21年,經(jīng)歷過無(wú)數(shù)規(guī)則和版本的更迭,見過無(wú)數(shù)球員來(lái)來(lái)去去。在今晚之前,他可以說,籃球場(chǎng)上沒什么他沒見過的場(chǎng)面。

可今晚之后,他沒有勇氣再說這句話。你永遠(yuǎn)不會(huì)知道勒布朗.詹姆斯這樣的球員,會(huì)給你帶來(lái)什么意想不到的表演。

歷史上不是沒有不敢承擔(dān)責(zé)任,不敢投關(guān)鍵球的明星球員。這些球員在關(guān)鍵回合接到球的瞬間就會(huì)把球再傳出去,雖然這種行為很難得到尊重,但起碼他們沒有讓那些敢于承擔(dān)責(zé)任的人失去機(jī)會(huì)。

勒布朗.詹姆斯呢?他不敢承擔(dān)責(zé)任,但他卻偏偏擺出一副敢于承擔(dān)責(zé)任的樣子。他非要一直運(yùn)球到最后5秒,在已經(jīng)沒有時(shí)間的一瞬才把球傳出,把難題交給隊(duì)友。

這簡(jiǎn)直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達(dá)了對(duì)詹姆斯的鄙夷。

他還從未如此這么鄙夷過一個(gè)對(duì)手。實(shí)話實(shí)說,關(guān)鍵時(shí)刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對(duì)手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無(wú)法在關(guān)鍵時(shí)刻統(tǒng)治比賽。

游戲亮點(diǎn)

轟!轟!爆炸聲中火焰升騰,將兩側(cè)的建筑點(diǎn)燃大片。劉強(qiáng)看的瞪大了眼睛,竟然能用刀風(fēng)斬破火球?有沒有搞錯(cuò)——媽的,這個(gè)法術(shù)你倒是斬?cái)乜?!火遁——炎龍逐滅?/p>

看得出劉強(qiáng)是真的急了,這一招明顯不一般,狂暴的烈焰在他身體周圍瘋狂燃起,化作一條火焰巨龍咆哮著朝著蕭杰撲來(lái)。

蕭杰心中冷哼一聲,這劉強(qiáng)倒還真有些本事呢。他一邊后退閃避一邊迅速觀察,這火龍由火焰構(gòu)成,并沒有血條,顯然不是什么召喚生物,更像是一種帶有跟蹤特性的火焰法術(shù),和火球那種飛彈型法術(shù)不同,這火龍飛行起來(lái)要慢得多,似乎受到空氣力學(xué)的影響。

蕭杰心中一動(dòng),想到了克制的方法。妖法——呼風(fēng)術(shù)!狂風(fēng)一起,那火龍被狂風(fēng)吹的偏離了方向,一頭撞在一座二層木樓上,風(fēng)助火勢(shì),眨眼間便將周圍一大片建筑都引燃了起來(lái)。

游戲玩法

當(dāng)然,這是要排除掉有人擁有精神力頭骨的前提下。所以,精神力屬性的魂師天生在對(duì)戰(zhàn)方面,就是有優(yōu)勢(shì)的,這也是為什么胡列娜為什么會(huì)成為比比東弟子的原因之一。

【不過,說實(shí)話唐門沒落也不是沒有道理的,當(dāng)初大戰(zhàn)結(jié)束之后,排除唐三留在下界一百年的時(shí)間以及馬紅俊待在下界陪白沉香直到死去的時(shí)間加起來(lái),前后估計(jì)也不超過一千年?!?/p>

【聽說白沉香最后雖然沒有獲得神祇傳承,但其本身的修為也疑似達(dá)到了九十九級(jí)絕世斗羅,而絕世斗羅只要身體沒有什么暗傷,理論上是活個(gè)一千年的。而就這一千年中,唐門的勢(shì)力無(wú)疑是在大陸頂峰的?!?/p>

評(píng)測(cè)

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