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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 10:55:12

策略揭秘,《幕府將軍2》僧侶忍者搭配指南

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我最近才開(kāi)始接觸這個(gè)游戲,發(fā)現(xiàn)一味與電腦對(duì)抗并不明智,尤其是在高難度下。正所謂“上兵伐謀”,忽悠才是制勝之道。核心策略是以僧侶和事務(wù)官為忽悠主力,而忍者則負(fù)責(zé)刺殺那些能夠識(shí)破計(jì)策的“有識(shí)之士”。我嘗試了一下僧侶、忍者、事務(wù)官三者結(jié)合的忽悠戰(zhàn)術(shù),想與大家分享一下。好了,閑話少說(shuō),進(jìn)入正題。

我最初選擇了織田,理由有兩個(gè):首先,他們的足輕維護(hù)成本低,這使我在游戲初期有足夠的資源來(lái)發(fā)展我的代理人大軍(游戲中對(duì)僧侶、目付等角色的總稱(chēng));其次,織田地處伊勢(shì)、大和與近江附近,大家都知道這四座城池,其中兩個(gè)有寺廟,另外兩個(gè)有忍者學(xué)校。很多朋友對(duì)織田家的開(kāi)局已經(jīng)很熟悉了,我就不多說(shuō)了。游戲開(kāi)始的前二十個(gè)回合,當(dāng)然要先北上攻占稻葉山城,再東進(jìn)消滅德川、今川,西取近江、伊勢(shì),然后讓信秀去世。(這樣可以給本家創(chuàng)造一個(gè)相對(duì)寬松的外交環(huán)境,這一點(diǎn)非常重要)同時(shí)記得搶占貿(mào)易點(diǎn)。(全地圖共有六處,至少要搶占4~5處,其中絲綢那處尤其重要,必要時(shí)可在九州建立據(jù)點(diǎn)以保護(hù)貿(mào)易點(diǎn),沒(méi)有資金,一切戰(zhàn)術(shù)都是空談)科技研發(fā)主要集中在氣道方向,城鎮(zhèn)建設(shè)以市場(chǎng)為主,忍者則用于足輕海。此時(shí)織田至少擁有十座城,與周邊勢(shì)力通過(guò)金錢(qián)達(dá)成和平并建立貿(mào)易關(guān)系,能結(jié)盟的都結(jié)盟??傊耶?dāng)時(shí)在東面與武田、北條,西面與赤松、尼子家(應(yīng)該是這兩家吧,姬路城和鳥(niǎo)取城一帶的大名,記不清日本地名的讀音了),以及九州的島津結(jié)盟。完成這些后,就到了關(guān)鍵時(shí)刻。

接下來(lái)的二十到三十回合,我只做一件事,那就是組建忽悠團(tuán),并提升他們的忽悠技能。每座城至少要有兩個(gè)代理人,當(dāng)時(shí)我的西線有3名忍者、3名僧侶和3名事務(wù)官,東線有2名忍者、2名僧侶和2名事務(wù)官,大致是這個(gè)數(shù)量,具體多少記不清了,總之盡量造滿(mǎn)。忽悠團(tuán)組建后,立即派遣到周邊大名的勢(shì)力范圍內(nèi),(由于你與他們處于和平狀態(tài),所以無(wú)需擔(dān)心代理人的安全,電腦不會(huì)主動(dòng)攻擊你)僧侶的任務(wù)是將電腦城鎮(zhèn)中的守法良民轉(zhuǎn)化為暴民 (僧侶升級(jí)時(shí)主要提升忽悠城鎮(zhèn)和人物的技能,隨從也選擇這兩項(xiàng));事務(wù)官隨后跟進(jìn),每個(gè)動(dòng)亂的城鎮(zhèn),野外常有些起義暴民,(因?yàn)楸ι伲ㄙM(fèi)不多,其他電腦的正規(guī)軍你就別打主意了,忽悠他們需要宣戰(zhàn)。)這時(shí)事務(wù)官負(fù)責(zé)拉攏這些暴民加入正義的軍隊(duì) (技能以忽悠軍隊(duì)為主,隨從同理);最后是忍者,通過(guò)刺殺來(lái)練級(jí),不論是電腦的將軍還是代理人都要刺殺!不得不提的是,京都的足利將軍在我高級(jí)忍者的培養(yǎng)過(guò)程中發(fā)揮了關(guān)鍵作用,可以說(shuō)我那兩名6星忍者的成長(zhǎng)史就是足利將軍們的血淚史。請(qǐng)?jiān)徫矣谩皩④妭儭边@個(gè)稱(chēng)呼,因?yàn)槲乙呀?jīng)記不清死在我忍者手中的足利大將軍有多少了,他們的死法也是多種多樣(有的在天守中眺望風(fēng)景被推下天守摔死,有的在天守中進(jìn)餐時(shí)被毒死,有的在天守中睡覺(jué)時(shí)被刺殺,還有的在野外進(jìn)餐時(shí)被毒死,睡覺(jué)時(shí)被刺殺,開(kāi)會(huì)時(shí)被割喉,甚至有與我忍者對(duì)決時(shí)被斬殺……),請(qǐng)?jiān)徫遥“㈤T(mén)。 題外話:話說(shuō)我那將軍死后,京都很快會(huì)出現(xiàn)第二個(gè),這樣同時(shí)培養(yǎng)兩個(gè)忍者并不費(fèi)力。(忍者升級(jí)時(shí)主要提升刺殺和隱藏,隨從同理)

當(dāng)游戲進(jìn)行到60多回合時(shí),我的忽悠團(tuán)成員至少都是3星以上,4星為主力,5、6星為隊(duì)長(zhǎng),而周?chē)拇竺缫驯淮似鸨朔谋┟裱蜎](méi),他們手頭的將領(lǐng)幾乎所剩無(wú)幾。當(dāng)自己積累到數(shù)十萬(wàn)的資金,可以應(yīng)對(duì)包圍網(wǎng)時(shí),就開(kāi)始擴(kuò)張吧,(其實(shí)在這種情況下,包圍網(wǎng)一點(diǎn)也不可怕)。之后的擴(kuò)張就更加簡(jiǎn)單了,無(wú)需與任何大名宣戰(zhàn),直接從暴民手中接管城市……(在中期緩慢擴(kuò)張時(shí)也可以采用這種辦法)然后包圍網(wǎng)就會(huì)形成。敵人來(lái)襲時(shí),不用害怕,通常情況下,電腦的部隊(duì)由1、2名將軍、滿(mǎn)編士兵和一名代理人組成。(良好的外交環(huán)境讓我沒(méi)有立即受到全面攻擊)

反觀我方,忽悠團(tuán)依然是主力。這次由僧侶領(lǐng)銜,你想想,能把許多良民忽悠成暴民的高級(jí)僧侶是吃素的嗎?(僧人眾: 我:好吧,他們吃素。)去忽悠電腦的低級(jí)代理人,95%的成功率,你不要告訴我失敗了?。?5已經(jīng)是最高了,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)有100%的),讓對(duì)方的代理人淚流滿(mǎn)面地意識(shí)到自己跟錯(cuò)了主子,然后默然離開(kāi)對(duì)方的軍隊(duì);接著是忍者出動(dòng),沒(méi)有了代理人的部隊(duì),高級(jí)刺殺忍者刺殺將軍,即使是5、6星的將領(lǐng)也有80%的成功率,當(dāng)然,不排除對(duì)方將軍見(jiàn)到我那兩位雙手沾滿(mǎn)征夷大將軍鮮血的忍者時(shí),就已經(jīng)被嚇?biāo)赖目赡苄?;最后是第三梯?duì)的事務(wù)官,這些從毫無(wú)規(guī)矩、素質(zhì)低下的暴民軍中成長(zhǎng)起來(lái)的事務(wù)官,在面對(duì)那些雖然沒(méi)有將軍指揮、場(chǎng)面略顯混亂,但素質(zhì)相對(duì)較高的武士時(shí)(電腦此時(shí)大多是武士部隊(duì)),我相信他們可以游刃有余,91%的成功率,讓他們加入王師吧,還等什么?熟練運(yùn)用忽悠——刺殺——忽悠的戰(zhàn)術(shù),我一次又一次將電腦的進(jìn)攻化解為我對(duì)電腦的進(jìn)攻……

總結(jié),忽悠才是制勝之道,戰(zhàn)爭(zhēng)什么的都是浮云。有些人可能會(huì)說(shuō)只需要一個(gè)僧侶(或傳教士)就可以達(dá)到這些效果,但我認(rèn)為既然設(shè)計(jì)了忍者和事務(wù)官,他們一定有其用處。至于藝伎,由于只能造一個(gè),成不了忽悠團(tuán)的主力,不過(guò)造一個(gè)也不錯(cuò),其刺殺成功率極高。熟練運(yùn)用僧侶、忍者和事務(wù)官的三位一體攻勢(shì),一定比單一的僧侶或牧師效果更好,事半功倍。

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游戲特色

上次民安鎮(zhèn)那次事件里,譚文彬和陰萌各自追一條線,他是跟著小遠(yuǎn)走的。雖然他的實(shí)力在三人里是最強(qiáng)的,但他沉默寡言不擅交際,所以哪怕是這次,他也依舊有些捉摸不定。

不過(guò),好在他把規(guī)范里的內(nèi)容都背下來(lái)了,接下來(lái)應(yīng)該是……潤(rùn)生重新打開(kāi)了醫(yī)生辦公室的門(mén),在幾個(gè)醫(yī)生的目光注視下,他把每個(gè)醫(yī)生桌前或胸口上的工作牌都看了幾遍,記住了他們的名字。

然后,他又重新走出辦公室,向病房走去。剛推開(kāi)病房門(mén),里頭就溢出了灰色的霧氣,潤(rùn)生伸手揮舞驅(qū)趕,可這霧氣卻源源不斷。

有問(wèn)題?不,是線索來(lái)了!他擅長(zhǎng)粗暴直接的戰(zhàn)斗,對(duì)這些彎彎繞繞的東西,沒(méi)太多辦法。但好在,他有小遠(yuǎn)配的東西。

潤(rùn)生將口袋里的符紙?zhí)统鰜?lái),取了一張清心符,貼在了自己額頭。面前的灰霧頓時(shí)散去了不少,他也終于能看清楚里頭的情況。

孫華被從病床上提起來(lái),在他身后,站著一個(gè)身穿白大褂的醫(yī)生,醫(yī)生雙眸里流轉(zhuǎn)紅色光芒,在啃食孫華的后腦。

雙方的目光,透過(guò)已經(jīng)變淡的霧氣交匯。潤(rùn)生立刻攥緊了拳頭,氣勢(shì)提升。醫(yī)生快速將手中的孫華推倒,跳下病床,然后直接對(duì)著潤(rùn)生撲了過(guò)來(lái)。

他的速度快到不可思議,眨眼之間就來(lái)至潤(rùn)生身前,舉起雙臂,向潤(rùn)生甩來(lái)。潤(rùn)生只能先以雙臂格擋。“砰!砰!砰!”

連續(xù)迅猛的撞擊聲傳出,這力道,潤(rùn)生都感到詫異。但他身上的氣門(mén)馬上發(fā)動(dòng),趁著醫(yī)生換力的空檔,一拳砸了過(guò)去。

“啪!”醫(yī)生速度很快,及時(shí)后撤,整個(gè)人爬上了病房上頂,身體倒轉(zhuǎn),盯著潤(rùn)生?!澳恪睕](méi)等潤(rùn)生把話說(shuō)完,醫(yī)生在天花板上手腳并用,朝著病房窗戶(hù)位置奔去。

游戲亮點(diǎn)

畢竟有不少化神修士,平日里就在九重天劫之中采集清靈仙氣。說(shuō)不定,現(xiàn)在在九重天之上,就有不少元神顯化,在關(guān)注著這場(chǎng)即將開(kāi)始的斗法。

而在這種情況之下,陳莫白若是動(dòng)用法界的話,估計(jì)拿下夔獸的時(shí)候,太虛仙就會(huì)沖過(guò)來(lái)。所以,陳莫白不僅僅是要出手抵擋夔獸,最好不暴露法界而且還要預(yù)防夔獸臨陣突破,拼著飛升也要將自己帶走。

最簡(jiǎn)單的方法,就是直接以大陣阻擋。六階的天幕地絡(luò),除非夔獸拼著以雷劫將東洲邊疆三域化作廢墟,要不然在陣內(nèi)的陳莫白,不會(huì)受到任何傷害。

所以他先將大陣啟動(dòng)了。當(dāng)然了,如果能夠拒敵于門(mén)外的話,自然是最好的。想到這里,陳莫白神識(shí)念動(dòng),苦修了上百年的萬(wàn)劍法身已經(jīng)是從背后升起。劍光閃爍之間,化作了千米之高的巨人,落在了彷徨山外的玄海之上,攔住了夔獸前進(jìn)的道路。

游戲玩法

木暮再次謙虛地回答,贏得了相田彌生的好感。相田彌生開(kāi)始問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題:“可以評(píng)價(jià)一下你的對(duì)手高宮本宇嗎?”

木暮嚴(yán)肅地說(shuō)道:“相田記者,我不是說(shuō)他不好,但你們把他和我放在一起比較,就是對(duì)我的不尊重?!彼€有一句話沒(méi)說(shuō),我要不把他打爆,別人還以為我們是一個(gè)檔次的球員!

隨著木暮腳踩麻生太郎、高宮本宇這對(duì)上一代神奈川雙雄上位,他的聲勢(shì)已經(jīng)完全超過(guò)了渡邊正雄,直追鹿島楓霜。

評(píng)測(cè)

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