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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:12:22

揭秘角色成長(zhǎng)之路,《DNF手游》抗魔值五大階段介紹

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在《地下城與勇士起源》中,抗魔值是評(píng)估角色提升程度的重要標(biāo)準(zhǔn),不僅反映了角色的裝備水平,也在某種程度上影響了玩家在高難度副本中的表現(xiàn)。根據(jù)抗魔值的高低,可以將其分為五個(gè)階段。那么這些階段具體指的是什么呢?下面小編為大家整理了《DNF手游》中的抗魔值五大階段介紹,一起來看看吧。

DNF手游抗魔值五大階段是什么?

第一階段:抗魔值超過3.6萬

這是游戲中最高級(jí)別的階段,進(jìn)入這一階段的玩家可謂是游戲中的頂尖人物。目前,諸如旭旭寶寶這樣的頂級(jí)玩家也屬于這一階段。要達(dá)到這一水平,玩家需要將全身裝備強(qiáng)化到20級(jí),并且附魔寶珠必須是頂級(jí)的,其他細(xì)節(jié)也需完美無缺。身處這一階段的玩家不僅可以輕松通關(guān)所有普通副本,還能在困難奧茲瑪?shù)雀唠y度副本中擔(dān)任核心主C角色,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)順利通關(guān)。然而,想要突破3.8萬的抗魔值,目前還沒有玩家能夠?qū)崿F(xiàn),這也成為了許多玩家追求的目標(biāo)。

第二階段:抗魔值在3.6萬到3.4萬之間

雖然這一階段的玩家比不上第一階段的頂尖玩家,但他們?nèi)匀皇莾H次于那些頂級(jí)玩家的存在。這些玩家通常是團(tuán)隊(duì)中的主要輸出力量,也是隊(duì)伍組建時(shí)最希望能遇到的主C角色。要達(dá)到這個(gè)階段,玩家的部分裝備需要強(qiáng)化到20級(jí),其他裝備的強(qiáng)化等級(jí)至少要達(dá)到15級(jí)。附魔寶珠方面,大多數(shù)需要是高級(jí)的,部分裝備可以使用頂級(jí)附魔。處于這一階段的玩家,能夠輕松通關(guān)普通奧茲瑪,并在困難奧茲瑪團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮重要作用,但可能需要借助團(tuán)隊(duì)其他成員的配合來完成通關(guān)。

第三階段:抗魔值在3.4萬到3.2萬之間

這是普通玩家能達(dá)到的最高階段之一,也是當(dāng)前游戲中的主流階段。處于這一階段的玩家,其裝備的強(qiáng)化等級(jí)一般在15級(jí)左右,有些裝備可以強(qiáng)化到18級(jí)。附魔寶珠主要以高級(jí)為主,部分裝備可以使用中級(jí)附魔。雖然這一階段的玩家能夠通關(guān)普通奧茲瑪,但在面對(duì)困難奧茲瑪時(shí),通關(guān)難度較大。目前困難奧茲瑪?shù)淖畹蜆?biāo)準(zhǔn)是3.5萬抗魔值,因此身處這一階段的玩家需要進(jìn)一步提升抗魔值,才能有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)困難奧茲瑪。

第四階段:抗魔值在3.2萬到2.9萬之間

這一階段的玩家是目前游戲中人數(shù)最多的群體。他們的裝備強(qiáng)化等級(jí)一般在12級(jí)到15級(jí)之間,有些裝備可能強(qiáng)化到18級(jí)。附魔寶珠以中級(jí)為主,部分裝備可能使用初級(jí)附魔。處于這一階段的玩家,能夠體驗(yàn)游戲的大多數(shù)基礎(chǔ)內(nèi)容,雖然達(dá)到了困難奧茲瑪?shù)娜雸?chǎng)要求(2.6萬抗魔值),但通關(guān)這副本還是不太現(xiàn)實(shí)。不過,通過進(jìn)一步提升裝備強(qiáng)化等級(jí)和附魔寶珠的品質(zhì),玩家可以逐步向更高階段邁進(jìn)。

第五階段:抗魔值在2.9萬以下

在這個(gè)階段,玩家大多是游戲中的新手,人數(shù)相對(duì)較少。他們的裝備通常強(qiáng)化到10級(jí)以下,一些裝備甚至沒有進(jìn)行強(qiáng)化,附魔寶珠主要是初級(jí)的,部分裝備可能未附魔。處于這一階段的玩家,可以體驗(yàn)游戲的基本內(nèi)容,積累經(jīng)驗(yàn),并逐漸提高裝備質(zhì)量。盡管目前新手玩家的數(shù)量不多,但隨著游戲的進(jìn)展,他們也有機(jī)會(huì)逐步提升抗魔值,進(jìn)入更高的階段。

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三九強(qiáng)力枇杷露

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游戲特色

而東非之所以能參與進(jìn)來,那是因?yàn)闁|非是和談的主要發(fā)起國(guó),至于荷蘭就是東道主了。弗里爾進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后就,就看到了這樣一幕,協(xié)約國(guó)和同盟國(guó)代表,尤其是德國(guó)和英國(guó)之間,散發(fā)著一股濃濃的火氣,就像兩座隨時(shí)將要噴發(fā)的火山。

而奧匈帝國(guó)代表們的情況相對(duì)平和一些,法國(guó)的態(tài)度則有些不自在,這種情況也很好理解,奧匈帝國(guó)在此前一直活躍于東歐戰(zhàn)場(chǎng),給奧匈帝國(guó)造成最大損失的就是俄國(guó)人。

但是,現(xiàn)在俄國(guó)已經(jīng)變天了,如果是前沙俄外交人員在場(chǎng)的話,恐怕他們就不會(huì)像現(xiàn)在這樣閑云野鶴了。而法國(guó),可能是感覺憋屈,畢竟法國(guó)很清楚法國(guó)已經(jīng)無力再打下去,但是法國(guó)人對(duì)德國(guó)的痛恨已經(jīng)深入骨髓,這就讓法國(guó)代表們的情緒十分復(fù)雜。

弗里爾對(duì)這些情況選擇視而不見,只要雙方?jīng)]有直接吵起來和動(dòng)手,情況就還不算太差,上一次會(huì)議時(shí),雙方代表可是脾氣壞的很,勸架就費(fèi)了一番功夫。

弗里爾來到演講臺(tái)上說道:“諸位,歡迎各位再次來到海牙,進(jìn)行第二次和平會(huì)議,不過在此前,我希望各位先調(diào)整一下個(gè)人情緒,畢竟憤怒只會(huì)激化矛盾,而不能解決問題,那我們這個(gè)會(huì)議也就沒有意義了,所以希望大家能夠相互諒解,推動(dòng)歐洲和平的來臨。”

在定下了基調(diào),轉(zhuǎn)移了各國(guó)代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時(shí)穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話。

“猶記得上一次會(huì)議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個(gè)月,放在和平時(shí)期也就是一轉(zhuǎn)眼的時(shí)間,但是,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,卻可以改變很多情況?!?/p>

“而我想這四個(gè)月,也給大家再次加深了一個(gè)印象,那就是戰(zhàn)爭(zhēng)如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場(chǎng)也很難再有新的變化,而各國(guó)之間的相互對(duì)峙,除了制造更多的殺戮,同時(shí)激化了諸位所在國(guó)家的社會(huì)矛盾。”

“所以,戰(zhàn)爭(zhēng)再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國(guó)家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)?!薄拔揖秃?jiǎn)單來說說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國(guó)家都等不了那么久?!?/p>

“兩年之后,對(duì)大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國(guó)內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

游戲亮點(diǎn)

一秒后。嗤嗤嗤?。〔使獗?,散開,于宏渾身金色電弧夾雜銀色靈光一片亂響,硬生生扛住彩光侵蝕。“殺?。?!”他猙獰怒吼,右腿從上往下,戰(zhàn)斧般劈斬。

轟?。?!面前的彩鏡道人被這一腿正中脖頸,頭上的彩光也被打得掉出彩色光屑。下一瞬,它宛如流星般被砸得飛向遠(yuǎn)處,重重落地。

嘭!地面震動(dòng),但不到一秒,這頭彩鏡道人便瞬移重新出現(xiàn),一指點(diǎn)在于宏身后背部。彩光大作,于宏再一次被更刺目的光芒包裹住。

一秒后,他身上神性電光和銀色靈光同樣劇烈消耗,硬生生擋住彩光。正當(dāng)他想要反擊時(shí)。其余彩鏡道人同時(shí)閃現(xiàn),將他包圍在正中,似乎結(jié)出陣法,手中迅速結(jié)印。

游戲玩法

趙滿延臉上頓時(shí)露出了操蛋的神情。像他這種龜殼法師,面對(duì)這種無視防御的毀滅法師,那豈不是被天克的存在!這還打個(gè)蛋??!

幸虧有隊(duì)長(zhǎng),不然的話,剛才那一招之下,他們隊(duì)伍中起碼就會(huì)出現(xiàn)好幾個(gè)出局人員……“這天賦算不上什么bug,只不過,在面對(duì)人類的時(shí)候有用罷了。

真正算得上bug的天賦,你還沒看過呢!”洛塵笑了笑,看向了對(duì)面。與此同時(shí),對(duì)面似乎也緩過了神,吸取了剛才的教訓(xùn),直接分散的站了開來。

評(píng)測(cè)

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