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我先用HARD模式通關(guān)了一次,看完了劇情,然后認(rèn)真挑戰(zhàn)最高難度,最后一關(guān)的VIP戰(zhàn)斗讓我花了三天時(shí)間!通關(guān)后,我有了一些心得體會(huì),想在這里與大家分享。
關(guān)于武器選擇:通常選擇一把適合中遠(yuǎn)程射擊的槍和一把近距離作戰(zhàn)的槍。中遠(yuǎn)程槍可以選擇任何帶有瞄準(zhǔn)鏡的槍械,優(yōu)先考慮狙擊槍;近距離的槍不要帶瞄準(zhǔn)鏡,我個(gè)人推薦AK(因?yàn)樗?qiáng)大,子彈容易獲得,瞄準(zhǔn)時(shí)視野也不錯(cuò))。
移動(dòng)策略:你應(yīng)該始終從一個(gè)掩體轉(zhuǎn)移到另一個(gè)掩體,千萬別在沒有掩護(hù)的地方射擊。在離開掩體前,側(cè)身觀察移動(dòng)路線是否有敵人火力,如果有,先解決掉幾個(gè)敵人,然后趁敵人重新布防的時(shí)間窗口移動(dòng)。
側(cè)翼包抄:大多數(shù)場景都可以選擇側(cè)翼路線,當(dāng)敵人火力很強(qiáng)時(shí),這是一種非常有效的策略。
在狹窄空間作戰(zhàn):移動(dòng)時(shí)保持蹲姿,貼墻,并在敵人可能出現(xiàn)的地方進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式。在進(jìn)門之前,側(cè)身觀察房間內(nèi)部情況,如果有敵人,先使用閃光彈或手雷再進(jìn)入。
攻擊阿拉撒的安全屋和撤退是《COD4》中最具挑戰(zhàn)性的兩個(gè)部分之一,這需要特殊的策略。攻擊時(shí)要逐個(gè)房間攻占,不要單打獨(dú)斗,你的任務(wù)是指揮進(jìn)攻方向,前進(jìn)到目標(biāo)房屋的某面墻下即可,盡量不要獨(dú)自進(jìn)攻房間,因?yàn)榉績?nèi)外可能都有敵人,讓隊(duì)友來解決。多利用地下室移動(dòng)。在房外移動(dòng)時(shí)盡量選擇不會(huì)受到交叉火力的路線,移動(dòng)前先清理當(dāng)前出現(xiàn)的敵人,召喚MI-28,然后推進(jìn)。攻擊任務(wù)的前中期較為困難,后面會(huì)簡單一些。撤退時(shí)從農(nóng)場開始,利用左側(cè)的溝渠逃出農(nóng)場,然后全力奔跑。當(dāng)你到達(dá)一座被燒毀的房子前,敵人很多,無法繼續(xù)跑動(dòng),進(jìn)入前面的房子,等待隊(duì)友到來,然后從地下室繼續(xù)撤退,最終到達(dá)加油站,等待直升機(jī)到來。直升機(jī)抵達(dá)時(shí),不要急于登機(jī),先投擲幾枚煙霧彈,否則可能會(huì)在直升機(jī)前被背后射殺。
我個(gè)人認(rèn)為最后的VIP關(guān)卡和狙擊手關(guān)都是《COD4》的精華所在,反劫機(jī)行動(dòng)幾乎是不可能完成的任務(wù),但一旦成功,你會(huì)對(duì)自己的表現(xiàn)感到驚嘆。要完成這個(gè)任務(wù),需要每一個(gè)動(dòng)作都完美無瑕,還需一點(diǎn)運(yùn)氣。
用手槍三槍解決前方三個(gè)敵人,進(jìn)入左邊的會(huì)議室,投擲閃光彈,目標(biāo)是下一個(gè)房間對(duì)面的入口。當(dāng)閃光彈引爆時(shí),你應(yīng)該位于會(huì)議室的門后,進(jìn)入下一個(gè)房間,確保所有敵人都被閃光影響。用USP在幾秒鐘內(nèi)清除所有敵人,然后在一樓最后一個(gè)房間的掩護(hù)后換子彈,手握閃光彈,此時(shí)大約過去17秒。當(dāng)隊(duì)友開始交火,扔出閃光彈,目標(biāo)是房間中部,換上MP5沖出。隊(duì)友消滅前排敵人后開始換彈夾,你則沖到樓梯附近,迅速解決最后一排和樓梯上下的敵人,并在上樓時(shí)換彈夾,此時(shí)大約過去30秒。登上右邊的樓梯,消滅對(duì)面進(jìn)門的敵人后,進(jìn)入二樓第一個(gè)房間,用剩余的子彈消滅已進(jìn)入房間的兩個(gè)敵人,靠墻最后一次換彈夾,進(jìn)入二樓第二個(gè)房間,用幾發(fā)子彈解決房內(nèi)殘敵,來到第三個(gè)房間門口,此時(shí)約過去45秒,投擲閃光彈,沖出,解決走廊和右邊掩護(hù)后的敵人,左邊最后一排的兩個(gè)敵人可以忽略,換上USP沖入走廊,清除所有擋路者,必要時(shí)用刀注意走廊左側(cè)的小隔間內(nèi)藏有敵人,抵達(dá)最后的爆頭點(diǎn),時(shí)間不足5秒,這是考驗(yàn)心理素質(zhì)的時(shí)刻,不要急于開槍,待最后一秒敵人露出頭部時(shí)擊斃他。炸門,跳機(jī)!
整個(gè)行動(dòng)一氣呵成,沒有任何一秒的僵持對(duì)峙。
剛開始挑戰(zhàn)最高難度時(shí)會(huì)感到非常沮喪,仿佛在玩一個(gè)完全不同的游戲。然而,當(dāng)你克服了沮喪,你會(huì)開始動(dòng)腦筋,然后體會(huì)到在其他難度下無法感受到的東西,而這些正是《COD4》的精髓所在。我個(gè)人認(rèn)為,只有在最高難度下通關(guān)后,才能真正理解這款游戲的偉大之處。因此,我強(qiáng)烈建議經(jīng)驗(yàn)豐富的FPS玩家嘗試一下!
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