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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:14:29

掌控勝負(fù)的關(guān)鍵,[羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]戰(zhàn)爭(zhēng)篇

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I 戰(zhàn)斗模式下的建議

戰(zhàn)斗的五個(gè)基本原則

如果戰(zhàn)略部分進(jìn)展順利,你通常能夠在前線(xiàn)投入更多的兵力,更快地提升裝備,并擁有更高級(jí)別的將軍。

所有這些都將為你在即時(shí)戰(zhàn)略模式下提供巨大的優(yōu)勢(shì)。然而,精良的部隊(duì)仍然需要良好的操控技巧。

被蠻族騎兵突襲的羅馬防線(xiàn)

要點(diǎn)1:所有軍隊(duì)的后方和兩翼都非常脆弱(新手必讀,老手可略過(guò))

無(wú)論軍隊(duì)采用何種陣型,都有正面、側(cè)面和后面。陣型中的士兵總是專(zhuān)注于正面的戰(zhàn)斗,而忽視對(duì)側(cè)翼的攻擊。

更不用說(shuō)背后的突襲了。這并不是說(shuō)士兵不會(huì)轉(zhuǎn)身戰(zhàn)斗,但這對(duì)士氣有巨大的影響。在關(guān)鍵時(shí)刻轉(zhuǎn)身、調(diào)整、

適應(yīng)并反擊的過(guò)程會(huì)降低士兵的戰(zhàn)斗效率,對(duì)全軍的士氣也是重大的打擊。同時(shí),多面作戰(zhàn)的敵軍特別脆弱,

如果你的前鋒已經(jīng)與敵軍接觸,派另一支部隊(duì)機(jī)動(dòng)到敵軍側(cè)翼發(fā)起攻擊,對(duì)方就會(huì)開(kāi)始慌亂(旗幟開(kāi)始閃爍)。

若能同時(shí)攻擊敵人的兩翼,常常能夠迅速將其瓦解。

反之,穩(wěn)固防守自己的兩翼,避免敵人迂回至攻擊點(diǎn),并隨時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)變化進(jìn)行調(diào)整。

要點(diǎn)2:每種兵種都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

騎兵在正面碰上長(zhǎng)矛兵種時(shí)會(huì)陷入困境。

大多數(shù)策略游戲在兵種上設(shè)計(jì)了類(lèi)似“剪刀-石頭-布”的平衡機(jī)制。

而在這方面,《羅馬全戰(zhàn)》嘗試更真實(shí)地呈現(xiàn)這些歷史兵種的優(yōu)缺點(diǎn)。每個(gè)單位在隊(duì)伍中的作用也各不相同。

理解這一點(diǎn)有助于你成為更優(yōu)秀的將軍。

步兵:通常在近戰(zhàn)中使用,作為主要戰(zhàn)斗力量,在大型戰(zhàn)爭(zhēng)中扮演重要角色,長(zhǎng)矛兵同樣表現(xiàn)不俗。

雖然在貼身肉搏方面有所犧牲,但卻對(duì)騎兵單位構(gòu)成了極大威脅。

優(yōu)點(diǎn):最強(qiáng)的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,是部隊(duì)的核心力量,正面攻擊的理想選擇,同時(shí)也能保護(hù)遠(yuǎn)程部隊(duì),長(zhǎng)矛類(lèi)兵種是對(duì)抗騎兵的最佳利器。

弱點(diǎn):靈活性不足,行動(dòng)緩慢,需注意隊(duì)形的配合和掩護(hù),以保護(hù)側(cè)翼和后方,防止騎兵的快速突襲。

如果隊(duì)列過(guò)于密集,容易被遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊。(使用快捷鍵+/-調(diào)整隊(duì)形的寬度)

騎兵:在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有無(wú)與倫比的靈活性,是部隊(duì)中機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的兵種,對(duì)未準(zhǔn)備的敵人進(jìn)行沖擊時(shí),具有毀滅性的威力。

優(yōu)點(diǎn):可以繞道攻擊,擊中敵方陣型中最脆弱的部分,首次沖擊最具破壞力,應(yīng)在首次沖鋒結(jié)束后暫時(shí)撤退,整隊(duì)后進(jìn)行第二次沖擊。

騎兵是追擊潰散敵軍的最佳選擇。

弱點(diǎn):在拉鋸戰(zhàn)中遇到長(zhǎng)矛兵種會(huì)遭受重大損失,步兵單位有足夠時(shí)間轉(zhuǎn)身面對(duì)騎兵的沖擊。

正面沖擊原地防守的長(zhǎng)矛陣等同于自殺,即使在長(zhǎng)期的拉鋸戰(zhàn)中,擁有數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的情況下,

全騎兵部隊(duì)通常也無(wú)法戰(zhàn)勝重步兵,尤其是在被包圍時(shí)。

特例:戰(zhàn)象

優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)場(chǎng)上的強(qiáng)大殺傷性武器,能引起敵人的恐慌,尤其是在面對(duì)大規(guī)模的步兵編隊(duì)時(shí),幾頭戰(zhàn)象同時(shí)沖鋒可以迅速消滅大量步兵單位。

這會(huì)導(dǎo)致他們士氣低落,最終崩潰。在對(duì)抗輕裝步兵時(shí),甚至可以直接穿過(guò)他們的陣型。

弱點(diǎn):雖然仍可能會(huì)有大量傷亡,但使用長(zhǎng)矛類(lèi)兵種的士兵單位是對(duì)付戰(zhàn)象的最佳選擇。對(duì)付戰(zhàn)象的方法是讓它受到驚嚇并亂跑。

這樣它會(huì)在己方陣營(yíng)中踩踏。使用能夠制造恐懼的武器,如火箭、戰(zhàn)狗和火豬,特別有效。

利用步兵將敵人逼迫聚集在一起,這樣他們就成為你的弓兵的目標(biāo)。

弓兵部隊(duì)

這些快速移動(dòng)的輕裝單位可以在一定距離內(nèi)用弓箭或標(biāo)槍攻擊敵人,盡管僅靠他們不足以贏得勝利,

但在你的主攻部隊(duì)與敵人交戰(zhàn)時(shí),他們能夠發(fā)揮重要作用,通常應(yīng)避免讓他們進(jìn)行近戰(zhàn)。

然而,有一個(gè)例外是velite,他們可以移動(dòng)到敵軍前方投擲長(zhǎng)矛,不僅能殺傷敵軍,還能引發(fā)小范圍混亂,

當(dāng)你的主力部隊(duì)接近時(shí),敵人的實(shí)力和士氣已被削弱。

優(yōu)點(diǎn):如果敵方陣型過(guò)于緊密,可能會(huì)被幾輪弓箭和投槍打亂,這時(shí)你的步兵單位只需抓住機(jī)會(huì)將對(duì)方逼成一團(tuán)。

即使會(huì)犧牲一些友軍,但這是后方弓兵單位對(duì)敵軍進(jìn)行大規(guī)模打擊的最佳時(shí)機(jī)。將弓兵單位設(shè)置為散兵模式。

只要使用得當(dāng),可以起到極好的騷擾效果,特別是在對(duì)抗那些行動(dòng)遲緩的步兵時(shí),不僅能殺死一些敵人,

而且在敵人列隊(duì)準(zhǔn)備追擊時(shí),他們的兩翼也很容易被暴露。

弱點(diǎn):弓兵在戰(zhàn)斗序列中處于最底層,速度較快的輕步兵很容易追上并消滅他們,尤其是騎兵的沖鋒,幾乎可以瞬間殲滅整個(gè)弓兵隊(duì)伍。

因此,弓兵類(lèi)單位只有在得到其他兵種保護(hù)時(shí)才能發(fā)揮作用。當(dāng)敵人隊(duì)形分散時(shí),弓兵的殺傷效果也會(huì)減弱。

如果你的部隊(duì)受到弓兵攻擊,應(yīng)該將部隊(duì)調(diào)整為疏散的陣型。

弓騎兵

優(yōu)缺點(diǎn)與上述兵種相似,最大的區(qū)別在于其速度極快,使得他們幾乎可以用來(lái)騷擾任何敵方兵種,

當(dāng)敵軍潰敗時(shí),你甚至可以將他們當(dāng)作正規(guī)騎兵來(lái)使用,滿(mǎn)場(chǎng)追擊敵人。

遠(yuǎn)程武器

投石器和弩炮不僅可以用來(lái)攻擊大批步兵,還能制造恐慌,削弱敵人的士氣。

在攻城戰(zhàn)中,投石器也能迅速摧毀城墻。所有遠(yuǎn)程武器的移動(dòng)速度都非常緩慢,幾乎任何敵方部隊(duì)都能趕上并輕松摧毀它們。

歷史上,羅馬人并不特別依賴(lài)這些遠(yuǎn)程武器,顯然你也不必過(guò)于依賴(lài)。如果要使用它們,就用步兵來(lái)保護(hù),并在射擊時(shí)瞄準(zhǔn)敵人最密集的地方。

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科洛爾

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游戲特色

“嗯?”也就是在塵隱子這話(huà)一落,三位老牌真君齊齊轉(zhuǎn)頭,看向?qū)Ψ?。而塵隱子坦然地與三人對(duì)視。一時(shí)間,四位一同戰(zhàn)斗,奮斗了三千年的老朋友,老伙伴,似乎就都從對(duì)方的眼神中看出了什么。

最后,反倒是塵隱子突然笑了一聲,他感慨道:“我明白了……所以這一次,我認(rèn)為安靖什么錯(cuò)都沒(méi)有犯,與之相對(duì)的,還需要嘉獎(jiǎng)!”

與此同時(shí),明鏡宗山門(mén)之外。“要我看,明鏡宗這群人著急把我們趕走,就是心虛了!”泰冥宗使節(jié)團(tuán)已經(jīng)乘上了空艇,準(zhǔn)備離開(kāi)見(jiàn)空山脈。

座位上,副領(lǐng)隊(duì)不禁抱怨道:“他們肯定不想被我們發(fā)現(xiàn)自己的脆弱,所以才這么反應(yīng)過(guò)激!”坎幽離對(duì)這種失敗的共鳴并不感興趣,他只是閉上眼睛,微微養(yǎng)神。

而就在此時(shí),他的腦海中,響起了一個(gè)聲音。這個(gè)聲音的主人,正是之前在迎客峰,喝退了坎幽離的明鏡宗真君,玉輪真君。

“參見(jiàn)真君?!鄙窈V?,坎幽離對(duì)對(duì)方深深鞠了一躬:“請(qǐng)問(wèn)真君有何囑咐?!薄灸銈儾挥弥彪x開(kāi),全都留下來(lái),我都有用】

而玉輪真君也毫不多話(huà),他直截了當(dāng)?shù)溃骸窘酉聛?lái)還有其他任務(wù)需要你們做,去明鏡宗西側(cè),我在那里設(shè)下了一個(gè)暗道】

【在暗道那里等待,明天時(shí)候到了,我呼你們過(guò)來(lái),就立刻過(guò)來(lái)】“遵命!”坎幽離再次鞠躬,而玉輪真君的身影也急速消失不見(jiàn)。

抬起頭,坎幽離看向空艇的天花板,目光仿佛能越過(guò)壁壘,直接看見(jiàn)天穹之上的藍(lán)天白云?!安蛔吡恕!彼溃弥?chē)┶ぷ谑箞F(tuán)眾人齊齊矚目:“我們?cè)谏介T(mén)下休整一番,等待本宗指示?!?/p>

大地之上,安靖抱胸而立,而一尊戰(zhàn)鎧戰(zhàn)神周身籠罩金光,若隱若現(xiàn)浮現(xiàn)在他身后。這尊戰(zhàn)神人形由濃烈無(wú)比的太白煞氣凝聚而成,宛如一顆白金色的星辰降世,戰(zhàn)神的五官雖然有些模糊,但隱約也能看出乃是安靖的輪廓,祂披掛一套威武戰(zhàn)鎧,雙目不見(jiàn)瞳孔,只有閃爍的焰光吞吐不定,宛如道庭傳說(shuō)中的天將。

游戲亮點(diǎn)

“大師兄請(qǐng)講!”元始天尊和通天教主都看向老子。老子淡淡說(shuō)道:“既然這次是因?yàn)槠脐囈皇乱?,不妨讓雙方弟子各出一陣,任由對(duì)方破解!”

“若截教弟子勝,則闡教賠禮道歉,日后不得再干涉截教之事;若截教敗,截教弟子則自行離開(kāi)昆侖,另尋道場(chǎng)!”

通天教主眉頭一皺,老子的話(huà)似乎是在偏袒他的弟子?若是比陣法的話(huà),通天教主本來(lái)就是此中大師,他的弟子中,很多都有不俗的陣法見(jiàn)解,反觀(guān)闡教那邊,對(duì)陣法之道絕沒(méi)有截教弟子那般深刻。

“大師兄,不妥吧?通天的弟子本就擅長(zhǎng)陣法,我闡教的弟子,豈是他對(duì)手?”元始天尊眼中閃過(guò)一絲焦急,連忙傳音給老子。

游戲玩法

“嗷嗚嗚嗚嗚嗚~~~”當(dāng)看到那顆頭顱的瞬間,凄厲的尖叫在腦海中炸裂,仿佛有一根燒紅的鋼錐從雙眼刺入大腦,瘋狂攪拌,無(wú)與倫比的痛苦席卷身心,讓朱灝淼整個(gè)人都陷入了一瞬間的失神。

當(dāng)!下一秒,八面漢劍狠狠劈砍在黃金盾牌上,無(wú)可阻擋的殘暴力量從劍上反震而來(lái),硬生生將持劍的虎口撕裂。

轟!以比來(lái)時(shí)更快的速度倒飛而回,黑衣少年艱難的在半空中調(diào)整身形,雙腳觸地,瞬間以接觸點(diǎn)為圓心,方圓數(shù)十米的地面轟然下陷,形成巨大的放射形深坑。

評(píng)測(cè)

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