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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 09:44:38

游戲探索的另類方式,《輻射:新維加斯》火焰爆炸類人物心得

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我玩《輻射:新維加斯》已經(jīng)有一段時間了,重開了十幾次新角色,最終覺得不刷錢、不賭博的玩法最有趣。錢太多會減少至少20%的游戲樂趣,狙擊也不太和諧,尤其是超遠距離狙擊更顯無聊?;饦屘^強大,所以我選擇了另一種玩法。

選擇了火焰、爆炸和近戰(zhàn)的混合玩法,玩得非常過癮,現(xiàn)在和大家分享一下:

基本屬性分配如下:

力量9,因為我沒有增加幸運和感知,所以有多余的點數(shù)。

感知1,用來尋找EDGE。不加與技能相關(guān)的狙擊手和更多致命一擊?;鹧?、爆炸和近戰(zhàn)與狙擊無關(guān),火焰發(fā)射器的致命一擊傷害為1,重型武器為5,爆炸沒有致命一擊。近戰(zhàn)我們使用大型電鋸(配合加重拳手)攻擊力超過120,沒有致命一擊,OH BABY不加重拳手攻擊110,致命一擊為50,幾率*1,不劃算。

耐力8,因為點數(shù)有多。

魅力6,為了增加一個同伴援護的PERK。根據(jù)WIKI和我的實踐,當血量低于50%時,自己承擔的傷害為應(yīng)受傷害的25%,75%由同伴承擔,但同伴并不受傷。

智力9,火焰、爆炸、近戰(zhàn)需要練習很多,需要的點數(shù)也多。

敏捷6,之后有錢會加到7,為了一個名為鋼鐵神經(jīng)的PERK,加速20%的AP恢復。因為很少用VATS打死人,所以不用死神。

幸運1,我不賭博,也不靠致命一擊,而且也沒有多余的點數(shù)。

有錢之后,除了幸運和感知之外,各項屬性都增加1點。

特征選擇:重拳手和神風特工隊(+10ap)。

武器選擇:近戰(zhàn)武器包括小型開膛手電動刀、大型電鋸、OH BABY、大型電擊棒和火焰刀(特點是威力越大,致命一擊的攻擊力和概率越?。?;火焰武器包括輕型和重型射火槍。爆炸武器有手雷、榴彈槍、機關(guān)連射榴彈槍(不要使用有BUG的特別連射榴彈槍,它對PERK無效)。

戰(zhàn)斗策略:在VATS系統(tǒng)之外,使用輕型和重型射火槍(彈藥便宜,每顆1塊錢,而且供應(yīng)充足,火焰范圍攻擊不需要高精度,可以無視防御并按時間造成傷害);進入VATS時,用V射榴彈槍發(fā)射一顆(攻擊力不是重點,非殘即倒);如果敵人還活著并靠近,就用近戰(zhàn)武器。

PERK:2級 OH HA(爆炸30),可以將手雷扔得更遠。根據(jù)WIKI資料,這個PERK不僅對手雷有效,對榴彈槍和射火槍也同樣有效,并且增加VATS系統(tǒng)的射程50%。

4級 再讀書(comprehensive):找到附近的兩本增加生存技能的書后再使用(一本在野狼嶺,另一本在NCR檢查站附近的山上),非常有用。

6級輻射小子(生存70):這是一個非常有用的PERK,在200輻射值時每秒恢復2點生命值,僅減少1點耐力;在400輻射值時每秒恢復4點生命值,僅減少2點耐力;在600輻射值時每秒恢復6點生命值,僅減少2點耐力和1點敏捷;在800輻射值時每秒恢復8點生命值,僅減少2點耐力、1點敏捷和1點力量;達到1000輻射值時死亡。有了這個PERK,其他食物和恢復劑幾乎不再使用。不會增加霉運,如果因爆炸而死,尸體會被炸得粉碎,因為火焰中含有爆炸成分。

8級壯背:適合所有重裝備。

10級爆炸專家(爆炸50):增加20%爆炸傷害(共3級,可以根據(jù)需要選擇)。

12級縱火狂(爆炸60):增加50%火焰?zhèn)Α?/p>

14級可獲得凈化者技能,增加50%的近戰(zhàn)傷害,對象為死爪、變種人和外星人。

16級可以通過超級維修技能(需要90維修)自己修理裝備,省去花錢修理的麻煩。

18級解鎖爆炸技能。

20級解鎖爆炸技能,直到26級時獲得鋼鐵神經(jīng)技能。(請注意,爆炸技能的25%范圍加成有BUG,目前無效?。?/p>

同伴選擇BOONE和EG。V妹的生命值存在BUG,總是顯示為215,而且她喜歡近戰(zhàn),所以我經(jīng)常不小心把她燒死或炸死。她的個人任務(wù)也有BUG,完成后她不會繼續(xù)與你旅行。其他方面正常,只是有時候在切換地點后,她會在原地不動,讓人很無奈。

射火槍特別值得一提。這種輕型武器的基礎(chǔ)攻擊力為20多,配上技能PERK后提升到30多。單次攻擊的組成包括1點撞擊傷害(這就是致命一擊中1點傷害的來源)、20點爆炸傷害(爆炸技能的效果未知)和5點燃燒傷害或8點(有技能PERK時)持續(xù)5秒。在VIST模式中需要消耗50AP,但會隨機射出1到3枚火球,每枚火球的攻擊力等于武器的標準攻擊力。重型版本的攻擊力為70多,使用技能PERK后,一次攻擊包括5點撞擊傷害(致命一擊的5點來源)、35點爆炸傷害(爆炸技能的效果未知)和8點燃燒傷害或12點(有技能PERK時)持續(xù)8秒。在VIST模式中也消耗50AP,確保射出4枚火球。不論一次射出多少火球,都只算消耗一發(fā)彈藥。

連射榴彈槍使用25MM榴彈的普通版本對技能PERK有效,3級的PERK可以增加60%的傷害。配合高爆彈則額外增加35%,總共可以提高95%的傷害,從基礎(chǔ)35傷害提升到最高70傷害。射速極快,普通彈藥價格為5元,但不易購買,高爆彈價格為25元。GUN RUNNER每3天更新一次庫存,每次提供200發(fā)彈藥,但由于資金有限,無法頻繁使用。

電鋸和電棒屬于連續(xù)攻擊類型,沒有致命一擊效果,不使用V模式時攻擊力較低,但在V模式時攻擊力極高。具體加成未知,需要偷襲時可以使用高斯槍和OVER CHARGE彈藥,因為這兩者使用頻率非常低。

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江琛

江琛

大?。?em>59mb更新:2025-02-23 09:44:38

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“而我想這四個月,也給大家再次加深了一個印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對峙,除了制造更多的殺戮,同時激化了諸位所在國家的社會矛盾?!?/p>

“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機會?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久。”

“兩年之后,對大家最有危險的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負,但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。

而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊中,印度等殖民地部隊太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。

大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。

而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。

更準確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。

當然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補充,這進一步加大了同盟國的壓力。

總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強調(diào)第一次和平會議后,這四個月時間的原因。

游戲亮點

諾蘭的臉龐肌肉先是飛快抽搐了幾下,連帶著的眼角也逐漸扭曲、猙獰。那劇烈變化的五官之中,甚至可以清楚的看到憤怒和費解。

為什么死的人是蚯蚓和毒蚊?對于陰獸部隊的天然信心,促使諾蘭一時之間無法接受這個現(xiàn)實。很久以前。諾蘭就親眼見識過陰獸部隊執(zhí)行任務(wù)的場景。

陰狠、殘暴,迅速……這是他從陰獸身上看到的東西,美得令他癡迷沉醉。也是那時候,他迷上了所謂能夠具象化出來的力量,也在心中產(chǎn)生了創(chuàng)建另一支陰獸部隊的想法。

可這種事情談何容易。陰獸是從十老頭的統(tǒng)轄范圍內(nèi)篩選出來的十名最強幫派成員。而他諾蘭,固然有一個傾注了十幾年心血的組織,可在「中堅力量」的培養(yǎng)上,仍然遠遠不及陰獸部隊。

游戲玩法

而在道外,周清注視著自身之道徹底蛻變完成,與其他的大道融為一體,和諧共生。大道之海在添了他的大道之后,本來就是無垠無限的體量,又壯大了一些。

漸漸的,大道之海的動靜平息了下來,周清之道完美與諸天大道合一。此時的周清感受著自己的狀態(tài),臉上出現(xiàn)了深深的滿意之色。

不朽,永恒,偉大,古老等等,諸多贊美的詞匯,都能用在他身上,以彰顯他此刻的本質(zhì)。不僅是大道主,還是先天神魔,真正永恒的存在,和那些純正的先天神魔沒有不同。

評測

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