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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 08:15:59

游戲進化觀察,《星際爭霸2》beta人族基礎(chǔ)操作介紹

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從2007年到2010年,經(jīng)過三年的等待,StarCraft2 Beta終于上線了!測試已經(jīng)進行了有一段時間,雖然不能說感觸頗深,但相信每位玩家心中都有了自己的看法和理解。在彼此的討論中,我們觀察到大家對SC2的各個方面褒貶不一。不過,這畢竟只是一個Beta版本,所以我不會在兵種和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上發(fā)表太多意見,而是更專注于游戲的畫面、功能操作等基礎(chǔ)設(shè)施,尋找更多可以探討和研究的地方。

星際2在功能指令設(shè)置、界面顯示以及操作模式上繼承了星際1的特點,玩家們普遍覺得容易理解和學(xué)習(xí),游戲單位對控制命令的反應(yīng)也十分清晰和靈活。雖然在這些方面與星際1的變化不大,但在基于星際1的基礎(chǔ)上提升了智能性,這很好地體現(xiàn)了作為星際續(xù)作的使命。

星際2的基礎(chǔ)功能和操作模式主要分為幾大類:建造、生產(chǎn)、目標(biāo)技能、狀態(tài)(技能)、基礎(chǔ)控制等。與星際1相比,這些方面進行了許多調(diào)整,有些直接繼承,有些性能得到了提升,還有一些可能完全被改變。接下來我將逐一分析。

建造

在建造方面,SC2在SC1的基礎(chǔ)上有了顯著的提升,可以說是非常智能化,使玩家在建造游戲建筑時更加便捷和高效。我認(rèn)為人族在這方面受益最大,因此我將以人族SCV為例,為你解析農(nóng)民建造指令的變化和操作技巧:

SCV(包括其他種族的農(nóng)民)建造命令屬于單一接收指令,也就是說不論你選擇了多少個SCV,發(fā)出建造命令時只有一個SCV會接受指令。

Shift鍵在建造功能上起著重要作用,(如圖左)一個SCV可以利用Shift鍵功能,按順序連續(xù)完成一系列不同建筑的建造指令。具體操作方式如圖所示:選擇1個SCV→BB左鍵確認(rèn)建造地點→先BE然后按住Shift再左鍵確認(rèn)建造地點→放開Shift然后BS接著左鍵確認(rèn)建造地點。這樣1個SCV就可以按順序分別建造兵營、工程灣和房子。

(如圖中)Shift功能鍵在建造相同建筑時更加方便,當(dāng)你選擇BS然后按住Shift不放時,建造指令會默認(rèn)建造BS,你只需左鍵點擊確認(rèn)建造地點即可,直到你放開Shift為止。

(如圖右)如果你需要4個SCV同時建造4個房子,那么你選擇4個SCV然后BS確認(rèn)4次(或者BS后按住Shift不放左鍵確認(rèn)4次),這樣4個SCV將同時建造4個BS。

多個SCV同時建造不同的建筑:你只需選擇多個SCV,發(fā)出指令建造相應(yīng)數(shù)量的不同建筑,這些SCV將按指令要求同時建造不同的建筑。

神族和人族的建造指令實際上是完全相同的(如圖所示),但由于神族的建造方式只需要農(nóng)民點擊一次即可,不需要站在旁邊等待建造完成。因此,我們可以利用星際爭霸2中更智能的建造指令模式,充分發(fā)揮神族農(nóng)民僅需一個就能建造所有建筑的優(yōu)勢!相較之下,蟲族在這方面就顯得不太理想,除了可以享受多個農(nóng)民同時建造指令的提升外,其他功能與蟲族無關(guān)。

生產(chǎn)

在生產(chǎn)方面,指令的變化也很大。多個建筑可以編入同一個隊列的功能這里就不多說了。建議您將相同類型的升級或訓(xùn)練類建筑編在一起,無論數(shù)量多少,使用起來就像只有一個建筑一樣(如圖左),這將大大提升您的升級操作效率。

任何建筑生產(chǎn)單位時都是單一指令接收模式。也就是說,無論編隊中有多少個兵營,您點擊一次,只有一個兵營會接收到生產(chǎn)部隊的指令。如果有6個兵營,您就需要點擊6次生產(chǎn)的指令。然而,有個問題需要特別注意,尤其是人族玩家(如圖所示)。如果您的兵營附屬建筑部分不一致,接收到生產(chǎn)命令的兵營可能只屬于某種同類附屬建筑。比如(圖中)有3個X和2個C附屬建筑的工廠,我將它們編入同一隊,然后命令生產(chǎn)惡人戰(zhàn)車,不管我點多少次快捷鍵(E),只有前3個X附屬建筑的重工接收到生產(chǎn)指令。又如(圖右),我先選擇右邊2個C附屬建筑的重工場,然后按住Shift再加入前3個X附屬重工廠,此時右下生產(chǎn)圖標(biāo)只有四輪車是亮著的,我點E生產(chǎn)四輪車,這時右邊2個C附屬接受到了生產(chǎn)指令,而前3個X附屬重工卻沒有接到。這種設(shè)置很奇怪,不知道是BUG還是故意的,人族玩家務(wù)必注意這個細節(jié),以免在增兵時出現(xiàn)問題而不知原因。

另外,選擇同類建筑進行附屬建筑的制造時,可以同時點擊完成,不需要分別操作。

目標(biāo)技能

星際爭霸2的目標(biāo)技能指令操作依然采用單一接收指令模式。無論選擇多少兵種,您發(fā)出一次釋放技能的命令,只有一個兵種會接收并執(zhí)行您的指令。如圖顯示,必須對單位目標(biāo)施放的技能和不需要具體目標(biāo)的范圍技能都是如此。這個功能的改變對手速較慢的玩家?guī)椭艽螅寺〖寄茚尫乓殉蔀槌R姷牟僮鞣绞健?/p>

目標(biāo)技能釋放的基本操作方法:如圖所示,我選擇四個擁有技能的兵種,分別輸入四次“技能快捷鍵+左鍵確定釋放目標(biāo)”,那么這四個單位就會分別對四個不同的目標(biāo)釋放技能。

Shift鍵在目標(biāo)技能釋放中的作用:其功能類似于建造命令。當(dāng)您選擇好一個技能,在未確認(rèn)目標(biāo)釋放它前,按住Shift鍵不放,系統(tǒng)將默認(rèn)所有相同類型的兵種選擇該技能,您只需左鍵點擊要攻擊的目標(biāo)釋放技能即可。

狀態(tài)技能

狀態(tài)變化和改變狀態(tài)的技能屬于群體指令接收。這意味著,同類兵種或建筑在使用相同的改變狀態(tài)功能或技能時,可以同時執(zhí)行。你只需發(fā)出一個指令即可,例如追蹤者的閃現(xiàn)技能、攻城坦克模式、女妖戰(zhàn)機隱形、維京戰(zhàn)機與機甲人模式轉(zhuǎn)換、人族建筑伏下和上升等。需要注意的是,人族坦克和女妖、維京的狀態(tài)模式轉(zhuǎn)換各有兩個圖標(biāo)表示,并且使用兩個不同的快捷鍵來控制狀態(tài)切換。這樣,當(dāng)多個同類兵種處于不同狀態(tài)時,狀態(tài)切換操作變得更簡單,只是需要記住多一個快捷鍵。

關(guān)于狀態(tài)還有一個小變化。在星際1中,同種單位中部分隱形的部分未隱形。如果我們用Ctrl(或雙擊)選擇同一兵種中未隱形的單位,就會只選中未隱形的單位,選擇隱形的單位同理。而在SC2中,選擇同一兵種時不再按狀態(tài)區(qū)分自動選擇。只要是同一兵種,使用Ctrl或雙擊就會同時選中所有單位。

基礎(chǔ)指令

星際2的基礎(chǔ)指令操作智能化得到了顯著提升,無疑極大地幫助了在三族中后勤管理最為繁瑣的人族。

人族集合點設(shè)置技巧:

?兵營的集合點可以設(shè)置到醫(yī)療運輸機和地堡(如圖左),這樣一來,你生產(chǎn)出來的部隊將會自動進入設(shè)置好的集合點中的運輸機或地堡。

?人族的地堡同樣可以設(shè)定集合點,并且地堡的集合點可以設(shè)定到另一個地堡上,這樣從地堡出來的部隊會直接進入你設(shè)置的另一個地堡(如圖右)。

?使用Shift鍵,每個建筑可以設(shè)置四個集合點。比如,當(dāng)人族的一個兵營正在生產(chǎn)機槍兵,而前方有4個地堡時,你可以用Shift鍵將集合點設(shè)置在這4個地堡上,槍兵將按順序自動進入地堡。

攻擊/巡邏/移動

在SC2中,利用Shift鍵可以為攻擊和移動設(shè)置多達49個點(不包括起點),這些路徑點之間的連接分別以紅線和綠線顯示。

這里主要討論巡邏方式的變化:巡邏(P)可以通過Shift設(shè)置多達49個點,并用藍線來表示。一般我們都知道,在星際游戲中的巡邏是來回往返的,而星際2還增加了一種環(huán)線巡邏的功能。

環(huán)線巡邏

設(shè)置方法:如圖左所示,我們利用Shift設(shè)置了4個巡邏點,這樣單位會按照這4個點的順序來回巡邏。再看圖右,我在第四個點附近、接近起點線的位置添加了一個第5個點,這樣單位就會按照這個線路進行環(huán)繞巡邏。

如何確認(rèn)環(huán)線巡邏設(shè)置成功:請注意圖左起點線的顏色變化,從淺到深。再看圖右,當(dāng)我在起點線旁邊加了一個點后,起點線的顏色沒有再發(fā)生虛實變化,這就表示你的設(shè)置已經(jīng)成功了!

關(guān)于星際2在基本命令和操作上的變化和技巧就介紹到這里,希望星際的粉絲們能夠挖掘出更多技巧性功能和操作方法,供大家學(xué)習(xí)和討論。

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別讓我走遠

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游戲特色

羅塵多希望自己這雙眼睛不僅僅只是破幻,如果有破空之效,看穿空間波動多好。至少不會這般被動。但戰(zhàn)況容不得他多想。

砰!一拳,自左邊忽的浮現(xiàn)。羅塵身上的藍色光罩,開始肉眼可見的往內(nèi)部塌陷。青霜再次現(xiàn)身,這一次卻不僅僅只是一拳那么簡單,而是雙手搭在了光罩邊緣,彌漫白光。

她要撕了當(dāng)年那人留下的護體神通!她有這個自信!她也不想再和羅塵多糾纏!然而這一刻,她卻看見了羅塵眼中的瘋狂之意。

呼?。?!有青白火焰,陡然浮現(xiàn),以羅塵為中心,朝著外界狂涌。青霜措不及防,被枯榮神火沾染上了一絲。但旋即,她便抽身后退,羅塵的一劍斬來,再次落空。

踉蹌中,羅塵半跪在地,體內(nèi)法力空空蕩蕩,源力也是流轉(zhuǎn)不動。波紋跌宕中,青霜再次浮現(xiàn)。她看著焦黑的左手,臉上似有一絲贊嘆,但也有一分惋惜。

‘我該如何提醒?’安德魯靠在椅子上,停止了加入舍友的對話,開始默默思考補救方案來。還來得及,是真的可以搶救一波卡卡洛夫他們的。

萬幸今天和修斯聊起來,談?wù)摽宸虻纳?,不然他都不會注意到這個大坑。將心比心,他是沒鼻子,他也得先把卡卡洛夫弄死——哪怕是那個魂器也不例外。

本來就膈應(yīng)人,還老是在眼前跳來跳去的,不殺才奇怪了?!以撊绾翁嵝涯??’‘我該不該知道魂器?’‘該,上次院長說過了,就在我把冠冕交上去后。’

‘那卡卡洛夫是叛徒的事情?’‘也可以,我本來不知道,但是修斯調(diào)查過,這是個好借口。’‘復(fù)活這件事,也好推測出來,那么暗殺卡卡洛夫這件事,確實我能知道?!?/p>

‘那還等什么?’安德魯站起身來,“你們先聊,我得出去一趟?!薄安皇?,安德魯,沒聊具體內(nèi)容,我們只是在說有不少學(xué)姐提供了非常強力的參考文獻來著。”

游戲亮點

其中十一萬左右是國內(nèi)的游客,以附近省份和附近城市的常住居民較多,他們不少的一部分都是直接開車自駕游過來的,離得遠的,北方的相對少一些。

還有另外大概七八千是外國來的游客,其中從韓國來的最多,預(yù)估有兩千多人左右。十二萬人,其中還很多是以周邊城市居民為主,聽著好像不怎么樣,其實已經(jīng)爆炸性的高了!

用地球很火的淄博燒烤旅游人數(shù)作為對比,地球淄博燒烤火成那樣,一天接待的人數(shù)大概也就是八九萬的水平.南港今天來的人比淄博燒烤來的人還要多!

當(dāng)然,其中大部分還是占著有具體的民俗節(jié)日和煙花大會,沖著龍王祭和煙花大會來的。這種游神祭典和煙花大會本來就更容易吸引游客過來。

游戲玩法

當(dāng)下,相當(dāng)一部分書院天才都聚集在一座山峰,山峰奇異,周圍的地域一片正常,唯有這座山峰一直被密密麻麻的大雨籠罩。

雨水無色,落在地上,看上去和普通的雨水并無區(qū)別。這雨水大多是源于山峰內(nèi)一株通天的植物,它的葉片寬大濃綠,花序清新淡雅,比一般的古樹都高聳,身上流有銀色的紋絡(luò)蔓延,便是它一直在吸收水汽,噴吐雨水。

“不行。”有天才神識探去,立刻像是將腦袋扎入巖漿之中,滿臉紅溫,神智混亂。也有天才自帶“戰(zhàn)車”出行,乘騎遮風(fēng)避雨的飛舟想穿梭雨幕,但剛行駛一半,飛舟就失去法力支撐,從天際墜落而下。

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