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劍與遠征中的奈拉是否值得玩家培養(yǎng)?許多人對這個英雄還抱有疑問。在了解奈拉的技能之后,玩家可以再做出決定。以下是對奈拉技能的詳細評測分析。
《劍與遠征啟程》奈拉技能解析:
一、角色簡介
奈拉是亡靈陣營中的S級游俠,以物理傷害為主的近戰(zhàn)輸出角色。
二、技能詳解
1、大招:猩紅斬刑(初始能量,斬殺)
奈拉在戰(zhàn)斗開始時擁有750點能量,但她的大招只會對生命值低于40%并且距離她一格的敵方英雄使用。滿級時,可以對敵方英雄造成相當于600%攻擊力的真實傷害。
以啟程篇章中240級的屬性作為統(tǒng)計數(shù)據,奈拉的大招將對生命值低于40%的英雄造成96萬點真實傷害。由此可推算出滿血英雄被斬殺的生命值線為240萬(全游戲中最高血量為236萬的骨王)。因此,在相同練度下,奈拉的大招具備斬殺效果。中招者幾乎必死,除非是部分具備復活(如骨王、鳳凰、鳥人)或免死(如墓碑、獅子)能力的特殊英雄。
2、技能一:鐵索勾魂(強制位移,真實傷害)
這是奈拉最重要的技能,可以將敵方后排英雄拉到己方陣中,基本上被勾中的敵人難逃一死。這個技能類似于四手的換位,在進攻時主要用于打擊敵方的核心脆皮角色。
3、技能二:狠厲踢踏(單體控制,傷害)
主要用于增強傷害和控制單個目標。
4、技能三:英雄專長(增加攻擊力)
自身攻擊力提升14%,在獲得助攻后額外增加20%。與鉤子技能配合,助攻輕松到手,總共能將攻擊力提高34%,顯著增強大招的殺傷力。
5、技能四:冥火焚恨(恢復生命值)
只有在大招秒殺敵人時才能觸發(fā),最多為團隊恢復相當于15%最大生命值的血量,并對敵人造成同等比例的傷害。觸發(fā)條件較為苛刻,因此在實際戰(zhàn)斗中的效果一般。
6、技能五:覺醒之力(恢復能量)
觸發(fā)條件較為嚴格,能量提升幅度也很小。
三、各場景下的表現(xiàn)評分
奈拉的核心破局技能是鉤子,開場即可換位,換位條件比四手更簡單,因此其在進攻端的威脅性超過四手。與隊友配合,開局即可秒殺對方一人,形成以多打少的有利局勢。奈拉無疑是競技場中破局的強力卡。
1、迷夢:B;
在迷夢中能夠登場的英雄主要分為兩種:一種是高輸出英雄,另一種是為團隊提供增益的英雄。奈拉既沒有輔助能力,輸出也不足,只有大招的真實傷害,甚至在羈絆組合中也沒有她的位置。
2、關卡推進與大世界:S
3、競技場表現(xiàn):S+
在關卡推進、大世界和競技場中,奈拉的核心技能是將敵方后排英雄拉入己方陣營,這一技能類似于四手的換位,主要用于進攻中針對敵方關鍵的脆弱角色。開場即可施放鉤子,絕對是破局的神級卡牌。
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