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在游戲中,伊斯坦布爾地鐵的線路該如何規(guī)劃呢?伊斯坦布爾共有7條線路,乘客多、站點(diǎn)密集,分為左右兩個(gè)城區(qū),包含3個(gè)□,沒有提供樞紐站。特殊站點(diǎn)的分布位置相對(duì)偏僻,增加了布線的難度(難度評(píng)定越高表示越難)。
《模擬地鐵》伊斯坦布爾布線攻略
首先,我們來看一下現(xiàn)實(shí)中的伊斯坦布爾地鐵。從實(shí)際情況可以發(fā)現(xiàn),它與游戲中設(shè)計(jì)的幾乎完全不同,因此并沒有太多參考價(jià)值。接下來直接聊游戲中的伊斯坦布爾吧:7條線路,乘客多、站點(diǎn)密集,分布于左右兩個(gè)城區(qū),3個(gè)□,沒有樞紐站,特殊站點(diǎn)分布較偏。難度評(píng)定為7.5/10(地形因素1.5/2.5;站點(diǎn)數(shù)量2/2.5;線路數(shù)量1.5/2.5;站點(diǎn)布局1.5/2.5;其他因素:因無樞紐額外+1)。最后附上一張成品圖,穩(wěn)定表現(xiàn)為260-270,極限可達(dá)285+。
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