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在雇傭船長(zhǎng)后,你可以啟動(dòng)自動(dòng)委托交易,也就是AUTO TRADE。需要注意的是,航線和價(jià)格必須事先由你設(shè)定。(游戲開(kāi)始時(shí),船長(zhǎng)可以在最右邊和最左邊城市的酒館中找到)計(jì)算城市之間的航行時(shí)間X,根據(jù)I判斷城市的需求量,然后設(shè)定合理的價(jià)格,接下來(lái)就讓船長(zhǎng)來(lái)管理這條航線吧!只要你不參與已設(shè)置的AUTO TRADE物品的買賣,通常情況下是能夠盈利的。然而,要想獲得更多利潤(rùn),你需要精確計(jì)算。最好能夠壟斷該城市的某種物品交易(由你完全滿足該城市對(duì)某種物品的需求),因?yàn)檫@樣一來(lái),該城市將不會(huì)自動(dòng)與其他城市進(jìn)行該物品的交易,從而穩(wěn)定物品價(jià)格,確保穩(wěn)定的收入(你總不希望船上堆滿賣不出去的物品吧?那樣一趟只能賺3K多)。如果設(shè)定得當(dāng),一趟可以確保收入超過(guò)3W。我曾經(jīng)設(shè)定過(guò)一條4城市的航線,正好一周一圈,收入穩(wěn)定在4W以上,最高可達(dá)4W5,最低不少于4W。如果你的航線出現(xiàn)一周3K、一周3W的情況,最好重新調(diào)整。當(dāng)然,供給和需求是會(huì)變化的,記得每個(gè)月優(yōu)化一次你的交易路線。一般來(lái)說(shuō),CRAYER型的船只就足以支撐一條AUTO TRADE,而不需要COG。
IV:注意,物品的供給和需求量在初期非常少。例如,WOOL的買賣最多達(dá)10時(shí)利潤(rùn)就為0。一旦銷售量達(dá)到2、3或5就已經(jīng)是上限。SKINS等物品也是如此。同時(shí),不要試圖購(gòu)買超出城市本身額外供給量的商品。這么做不僅成本高昂,還會(huì)降低你的REPUTATION。
V:任何行動(dòng)都會(huì)影響你的REPUTATION,而你的金錢與REPUTATION的變化量是直接相關(guān)的。當(dāng)你有5W資金時(shí)進(jìn)行1W的交易,與在你有10W資金時(shí)進(jìn)行同樣的交易是不一樣的。
VI:建立自己的貿(mào)易帝國(guó)。如何創(chuàng)建一個(gè)屬于自己的貿(mào)易帝國(guó)是一個(gè)非常棘手的問(wèn)題,甚至可能影響你已經(jīng)設(shè)定的AUTO-TRADE。首先,讓我們來(lái)探討一下最基本的要素:如何進(jìn)行建設(shè)。