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《英雄沒(méi)有閃》是一款側(cè)向放置戰(zhàn)斗游戲,玩家可以通過(guò)組建各種英雄隊(duì)伍來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能,這些技能在戰(zhàn)斗中起著至關(guān)重要的作用。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《英雄沒(méi)有閃》的野蠻人PK流派推薦,包括冰錘控制流、反傷陀螺儀和痛割流血流三種風(fēng)格的介紹,我們一起來(lái)看看吧!
《英雄沒(méi)有閃》野蠻人PK流派推薦
1、冰錘控制流
定位:通過(guò)多次傷害觸發(fā)凍傷效果來(lái)實(shí)現(xiàn)傷害控制和額外傷害,怒氣恢復(fù)效率確保凍傷效果可以持續(xù)覆蓋;冰錘的減速和凍傷能提供持續(xù)控制,使對(duì)手在釋放技能時(shí)感到特別困難。
屬性?xún)A向:速度、怒氣恢復(fù)、額外傷害
符文組合
被動(dòng)技能
侍從推薦
2、反傷陀螺儀
定位:針對(duì)單個(gè)目標(biāo)高頻次疊加流血狀態(tài),在PK場(chǎng)和BOSS戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,需要結(jié)合控制措施讓對(duì)手難以釋放關(guān)鍵技能,對(duì)抗暴擊流派有很好的遏制效果。
屬性?xún)A向:反彈、反彈傷害、命中恢復(fù)、格擋
3、疼痛割傷流血
屬性偏好:持續(xù)傷害、暴擊率
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