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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:13:44

深入解析,《DNF》國服鬼泣與韓服新版對(duì)比評(píng)測

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這次小編為大家?guī)砹藝晚n服鬼泣新版的對(duì)比評(píng)測。國服的鬼泣玩家們是否想了解國服與韓服鬼泣之間的差異呢?是否想知道鬼泣的屬性如何呢?接下來,小編將為大家呈現(xiàn)詳細(xì)的國服鬼泣與韓服新版對(duì)比評(píng)測。希望大家能夠喜歡!

人物模型設(shè)定:

太刀精通等級(jí)為32,魔法傷害提升43.7%

基礎(chǔ)魔法攻擊力為2432,角色獨(dú)立攻擊力為2659

韓服角色沒有使用達(dá)人契約,所選用的數(shù)據(jù)均為無達(dá)人契約的等級(jí),所有有TP的技能都已加滿

1.刀魂之卡贊

精通和掌握的等級(jí)上限減少了10級(jí),并刪除了TP

轉(zhuǎn)職為鬼泣后,刪除了增加自身力量和智力的機(jī)制,改為提升技能攻擊力,每級(jí)提升1%,增加的技能攻擊力為等級(jí)加上4

改版前,刀魂之卡贊的滿級(jí)加滿TP的數(shù)據(jù)為799,改版后為24%的技能攻擊力

在角色獨(dú)立攻擊力為3800的情況下,不考慮隊(duì)友,799的智力提升了19.7%,相比之前提高了約3.5%,在組隊(duì)時(shí)與其他增加智力的職業(yè)配合效果會(huì)更加顯著。

月光斬

39+5TP,冷卻時(shí)間4秒

更新前:1579%加上4.03倍的獨(dú)立,1777%加上4.37倍的獨(dú)立,2517%加上6.22倍的獨(dú)立

更新后:3237%,3665%,5149%,總計(jì)12051%

提升了72.5%

暗月降臨

從主動(dòng)技能變更為被動(dòng)技能,移除了對(duì)敵人的詛咒狀態(tài),技能成長未發(fā)生變化

變?yōu)楸粍?dòng)后,僅受光環(huán)寵物的加成影響,不受國服特色寶珠的加成影響

在自身305暗強(qiáng)的基礎(chǔ)上,不考慮屬性白字等因素,減少20點(diǎn)暗強(qiáng)削弱了3.7%

侵蝕之普戾蒙

傷害類型加成從增加魔法傷害改為增加整體傷害,不再區(qū)分物理或魔法,隊(duì)友固定提升25%的傷害。

同時(shí)繼續(xù)保留了減少異常狀態(tài)抗性的機(jī)制。

調(diào)整為1級(jí)精通技能,可以受到寶珠等加成,最高可升至11級(jí),每級(jí)對(duì)自身傷害的增益提升1%,技能數(shù)據(jù)為等級(jí)加23,滿級(jí)時(shí)加成為34%。

學(xué)習(xí)二覺被動(dòng)技能御鬼之極后,無法釋放侵蝕之普戾蒙,攻擊敵人時(shí)使其進(jìn)入易傷狀態(tài),并使隊(duì)友和自身獲得攻擊力加成。

先進(jìn)行普通攻擊再釋放技能與直接釋放技能的傷害相同,這表明侵蝕之普戾蒙的加成是即時(shí)生效的,無需通過普通攻擊或技能觸發(fā)增傷后再攻擊。

易傷狀態(tài)持續(xù)10秒。

鬼影鞭

技能等級(jí)為22+5TP,冷卻時(shí)間為8秒。

改版前傷害為5112%+11930%。

改版后傷害提升為5991%+13982%。

提升了17.2%,這個(gè)提升公告中并未提到。

第六項(xiàng):冰霜之薩亞

32加5TP,冷卻時(shí)間15秒,持續(xù)時(shí)間17秒

改版前:每次命中1607%

改版后:每次命中1882%

提升了17.1%

第七項(xiàng):死亡墓碑

29加5TP,冷卻時(shí)間18秒,總共18個(gè)墓碑

改版前:每次命中22.05*獨(dú)立

改版后:每次命中1944%

提升了15.9%

8. 瘟疫之羅剎

30+5TP,冷卻時(shí)間為20秒,持續(xù)時(shí)間為15秒

修改前:無,不屬于輸出技能

修改后:每次打擊造成4200%的傷害

中毒和出血傷害已被移除,從技能釋放到小鬼附身的時(shí)間仍然較長,小鬼附身的持續(xù)時(shí)間改為10秒,從第一個(gè)小鬼消失到第二個(gè)附身有一定的時(shí)間間隔。當(dāng)陣法消失后,已附身的小鬼不會(huì)消失,因此技能總共有20次打擊,要完成20次打擊需要大約24秒,總傷害為4200%乘以20次打擊等于84000%

雖然冷卻時(shí)間為20秒,持續(xù)時(shí)間只有15秒,但陣法消失后已附身的鬼不會(huì)消失,可以大致視為一個(gè)全程持續(xù)的技能

9. 鬼影閃

在習(xí)得二覺被動(dòng)技能御鬼之極后,釋放鬼影步

時(shí),自身無需進(jìn)入無敵狀態(tài)即可使用,可以在普通攻擊過程中強(qiáng)制釋放,技能數(shù)據(jù)未做更改

10. 冥炎之卡洛

25+5TP

修改前:本體傷害為14.745倍獨(dú)立,灼燒傷害為9.04倍獨(dú)立

修改后:本體傷害為1641%,灼燒傷害為1005%

本體傷害提高了46.3%,灼燒傷害提高了46%

11. 冥炎劍

參照上述冥炎之卡洛等級(jí)的數(shù)據(jù)

修改前:2943%*2+4482%*2+9234%*2+15225%

修改后:3446%*2+5052%*2+10836%*2+17609%

12. 第七鬼神:邪神之布拉修

等級(jí)為10

改版前的計(jì)算公式是:(12998%+17573%)*1.8+3500%*5

改版后的公式為:(15887%+21479%)*1.8+4278%*5

整體提升了22.2%

可以被吞噬的鬼神包括:卡贊、普戾蒙、薩亞、羅剎、凱賈和卡洛。這其中有四個(gè)技能可以全程化,分別是鬼影步、侵蝕之普戾蒙、刀魂之卡贊和冥炎之卡洛。因此,經(jīng)過改版后,不需要再釋放任何鬼神就能達(dá)到最大攻擊力。

13. 技能名稱:鬼斬:煉獄

等級(jí)為17

改版前的公式是:26.75*獨(dú)立+100.13*獨(dú)立*2+85.83*獨(dú)立

改版后為:2272%+8838%*2+7575%

整體提升了15.6%

改版后,技能的Y軸范圍得到了擴(kuò)展。

14. 幽魂之布雷德

等級(jí)為9

改版前:刀刃攻擊:5.23倍獨(dú)立,斬?fù)艄簦?874%,最后一擊:17975%。

改版后:刀刃攻擊:731%,斬?fù)艄簦?657%,最后一擊:20482%。

刀刃攻擊提升了83.7%,斬?fù)艄魷p少了5.6%,最后一擊提升了13.9%。

移除了中毒效果,撤銷了之前測試服的調(diào)整。終結(jié)技能的hit數(shù)與國服目前相同,但韓服似乎忘記減少斬?fù)鬶it數(shù),結(jié)果國服的數(shù)據(jù)比韓服還要高。

15. 墓碑沼澤(新技能)

等級(jí)為12

墓碑三絕陣技能被移除,新技能用來取代墓碑三絕陣,因此以相同等級(jí)下墓碑三絕陣的數(shù)據(jù)作為比較。

舊版本:66.02*獨(dú)立+6602%,三次打擊

新版本:30490%

輸出減少了12.5%,移除了墓碑三絕陣,降低了爆發(fā)期的70-80點(diǎn)暗強(qiáng),加上常駐暗月的削弱,總共減少了大約90-100點(diǎn)暗強(qiáng)

16. 幽魂降臨:式

等級(jí)為7

舊版本:240.79*獨(dú)立+361.18*獨(dú)立

新版本:21183%+31775%

提升了15.6%,技能可以在跳躍時(shí)使用

17. 王者號(hào)令:吉格降臨

等級(jí)為3

改版前:9.73 乘以 獨(dú)立 乘以 15 加上 194.75 乘以 獨(dú)立 加上 243.43 乘以 獨(dú)立 加上 389.45 乘以 獨(dú)立

改版后:859% 乘以 15 加上 17181% 加上 21477% 加上 34363%

提升了16%,加快了演出速度,將控制時(shí)間調(diào)整為從開啟冥界裂縫開始計(jì)算

接下來只討論屬性強(qiáng)化的問題

目前版本中,以自身為參照,進(jìn)圖后放完大墓碑后的暗屬性強(qiáng)化為380,常駐攜帶暗月為305,未來版本中攜帶暗月全程暗屬性強(qiáng)化為285(少了4個(gè)寶珠的加成)

在沒有屬性白字的情況下,缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑不在場時(shí))會(huì)減少3.72%的輸出,缺少100點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑在場時(shí))會(huì)減少15.49%的輸出

在15%屬性白字的基礎(chǔ)上(輕B加上海伯倫光),缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑不在場時(shí))會(huì)減少4.45%的輸出,缺少100點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑在場時(shí))會(huì)減少18.46%的輸出

在25%屬性白字的基礎(chǔ)上(皮B),缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑不在場時(shí))會(huì)減少4.4%的輸出,缺少90點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑在場時(shí),皮B少2三絕)會(huì)減少16.73%的輸出

在40%屬性白字的基礎(chǔ)上(海伯倫光加皮B),缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑不在場時(shí))會(huì)減少4.75%的輸出,缺少90點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對(duì)比之前大墓碑在場時(shí),皮B少2三絕)會(huì)減少18%的輸出

技能數(shù)據(jù)的等效百分比

改版前后數(shù)據(jù)的等效性對(duì)比

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丹東國門

丹東國門

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

雷霆消退,出現(xiàn)在眾多觀眾眼前的便是一整片被雷電高溫弄出結(jié)晶體的沙礫。整個(gè)戰(zhàn)場都直接變了個(gè)樣子。裁判聯(lián)盟走上戰(zhàn)場內(nèi)部,檢測著德國國府隊(duì)成員的情況,確認(rèn)他們只是被電暈了之后,便宣布了比賽結(jié)果。

“本次比賽,華夏隊(duì)勝!”一片寂靜過后,賽場一下子跟爆炸了一般!狂呼與喝彩震動(dòng)了整個(gè)威尼斯城,更由威尼斯的轉(zhuǎn)播傳遞到了全球無數(shù)個(gè)國家?。〈丝?,坐在臺(tái)下的封離此刻的心情別說有多舒服了。

其他導(dǎo)師們臉上也滿是笑容,這樣的勝利可太痛快了。完全的碾壓!!這可是開幕賽!一開場就整這么大的,可以說,華夏這一回算是長臉了!

完全憑借硬實(shí)力,直接碾壓了老牌魔法強(qiáng)國德國隊(duì)??!與此同時(shí),封離的臉上也不禁多了幾分憂愁。“第一場比賽就暴露了這么多,恐怕接下來的比賽,其他的國府隊(duì)要把我們當(dāng)成眼中釘了。”

封離有些感慨的說道。洛塵這隱藏的實(shí)力著實(shí)有些出乎他的意料,看來洛塵確實(shí)是和莫凡一樣的覺醒雙系。只不過,洛塵實(shí)力這么強(qiáng),這一暴露,只怕其他國府隊(duì)更要針對(duì)他們了……

……這可真是無奈的煩惱??!……比賽結(jié)束之后,洛塵一行人走出了戰(zhàn)場,瞬間便受到了華夏國府隊(duì)其他人的熱烈歡迎。

“老洛,我果然沒看錯(cuò)你!你們果然贏了!”莫凡激動(dòng)的沖上來,拍著洛塵的后背開口道。“贏了就贏了唄,你又不是不知道我的實(shí)力,這么激動(dòng)干嘛?!”

洛塵有些疑惑的問道。莫凡見此臉上頓時(shí)露出了驕傲的笑容。“那還用說,就是因?yàn)樵蹅冓A了,所以我才狠狠的大賺了一筆!”

“我說你怎么這么高興呢,賺了多少?”洛塵輕輕的笑了笑?!靶≠嵙?0個(gè)億,比例是1:10,我就投了一個(gè)億,沒想到直接又賺了個(gè)魂種。

早知道我就應(yīng)該把剩下的那兩個(gè)億都投進(jìn)去,說不定還能再多賺點(diǎn)……”莫凡有些肉疼的開口道,要是他當(dāng)時(shí)直接梭哈,可能賺的更多。

游戲亮點(diǎn)

一絲危險(xiǎn)感沒來由地爬上他的心頭。洛恩猛地神色一變,暴喝出聲:“閃開!”熟悉的提線感涌上心頭,芙蕾雅的身體不受控制地向一側(cè)挪移。

與此同時(shí),墻角處的橘貓張開下頜骨,數(shù)條分叉的猩紅色芯子從它口中激射而出,擦過芙蕾雅的身影,撞上那些堆放在巷子中的金屬胚。

一陣叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)淖矒袈曋?,那些?jiān)硬無比的金屬胚被那些分叉的猩紅色芯子卷進(jìn)了橘貓的口中,瞬間消失不見。見到如此詭異的一幕,芙蕾雅倒抽了一口涼氣,當(dāng)即切換為女武神的形態(tài),手握金色劍盾,凝神戒備起墻角處那只看似人畜無害的橘貓。

似乎是預(yù)感到威脅,橘貓低嗚著后退,而后縱身一躍跳上墻頭,幾次蹦跳之后,轉(zhuǎn)眼消失在街道的人流中。隨著危機(jī)解除,芙蕾雅心有余悸地松了口氣。

游戲玩法

大致掃完,秦時(shí)洗漱一番,清潔自身,上床睡覺。盡管【深度睡眠】成就已經(jīng)蛻變?yōu)閭髡f級(jí)天賦【心之鋼】,但良好作息的習(xí)慣,還是被保留下來。

他在進(jìn)入夢鄉(xiāng)之前,將目標(biāo)選為啟光衡大武道系的【長鯨歸?!?,隨后開始戰(zhàn)斗回溯,繼續(xù)磨練攻防意識(shí)?!斑@一次就挑戰(zhàn)禁閃避無傷通關(guān)吧?!?/p>

秦時(shí)如此想道。…………人才公寓對(duì)面。目光移開望遠(yuǎn)鏡,白發(fā)老者贊許點(diǎn)頭:“極致的自律,持續(xù)的勤奮,既不會(huì)過度透支自己的潛能,也能夠保證穩(wěn)定的進(jìn)步?!?/p>

評(píng)測

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