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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 03:30:18

游戲挑戰(zhàn)者的冒險(xiǎn)日志,{網(wǎng)站名稱}速攻組《三國志12》體驗(yàn)版困難模式兩回合統(tǒng)一攻略

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先展示一張通關(guān)圖吧。

這次為了趕上游戲進(jìn)度,我匆忙進(jìn)行了一次嘗試。試玩版只能選擇難度,我選擇了困難模式,然后開始游戲。

進(jìn)入游戲后,我認(rèn)真閱讀了游戲中曹姓解說者的詳細(xì)介紹。畢竟這是我第一次玩12,總想多了解一些。在他介紹完后,我看到大地圖,其中你的官職【也就是何進(jìn)】最高,所以我先進(jìn)行了封官。在內(nèi)政中,我首先選擇了秘策的研發(fā)。如果大家看過我之前的猜測,就會明白我為什么這么做。在困難模式下,我總是想到魔獸中的那種瘋狂進(jìn)攻,必須做好準(zhǔn)備!

隨后,我在內(nèi)城中逐一查看了游戲中的各項(xiàng)功能?!疽?yàn)槲液髞聿虐l(fā)現(xiàn)fraps無法截圖,所以內(nèi)政系統(tǒng)的細(xì)節(jié)稍后再分享,先來看戰(zhàn)斗體系吧。在此之前,我還有幾句話要說?!?/p>

看完后,我發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)版的何進(jìn)在武將的搜羅上還是相當(dāng)成功的,各位大佬齊聚一堂。因此,我略過了內(nèi)政的人才部分,接著查看了金錢和糧食。在內(nèi)政建筑方面,3~4級市場的產(chǎn)金分別是300和360,而一級市場的產(chǎn)金是100,兵糧也類似。于是,我根據(jù)最合理的配置建造了一糧一市場,準(zhǔn)備就緒后回到大地圖,直接選擇張角的主城,派出5槍一騎的陣型?!具@種陣型較為保守,槍兵在防守中的技能和防御能力較強(qiáng),而配置的一名騎兵是為了搶占據(jù)點(diǎn)和吸引對方武將。在不清楚對手困難AI的智商時(shí),采取保守策略是明智的,畢竟初期的失利對以后的發(fā)展非常不利。】

第一次打劇本戰(zhàn)場時(shí),我發(fā)現(xiàn)新增了一個系統(tǒng):在攻打的城市旁邊,如果有與被攻擊城市接壤的我方城市,那么就可以向接壤的我方城市請求援軍。對方的第一個城市和后方城市都與我方進(jìn)攻城市接壤,所以在我進(jìn)攻時(shí)戰(zhàn)場變成了我方6員武將對陣對方11員武將,兵力是我方36000,對方47000,再加上還要攻城,突然感到巨大的壓力...

開始戰(zhàn)斗,第一戰(zhàn)是濮陽,這是不可避免的。相信玩過體驗(yàn)版的朋友都知道,敵方一開始就采取防守策略,而劇本的戰(zhàn)場相對對戰(zhàn)版要大一些。槍隊(duì)速度較慢,編成一組向大道進(jìn)發(fā),騎兵則走小道,占領(lǐng)了所有據(jù)點(diǎn)后到達(dá)城門。

攻擊城門后,對方的武將紛紛涌出。這時(shí)我的騎兵隊(duì)還在路上,我只好用一隊(duì)策略高的槍隊(duì)頂上,其他隊(duì)伍退出對方射程后再返回進(jìn)攻城門。此時(shí)我的騎兵隊(duì)也回來了,我發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象:對方一旦發(fā)現(xiàn)相克的兵種并且可以攻擊時(shí),就會放棄當(dāng)前目標(biāo)進(jìn)攻相克兵種【不清楚其他難度是否也是這樣設(shè)定】。于是我果斷將騎兵拉到右城墻邊,左城墻敵軍追了兩步發(fā)現(xiàn)打不到就返回了。當(dāng)他們返回時(shí),我把騎兵拉回到敵方視野內(nèi),如此反復(fù),這就意味著騎兵受到的攻擊量一直僅限于右城墻上的一隊(duì)弓兵【弓兵對騎兵傷害不高,在進(jìn)攻過程中必須了解這一點(diǎn)】,而左城墻的三隊(duì)敵軍就一直在轉(zhuǎn)向、回頭再轉(zhuǎn)向的循環(huán)中,毫無作為。

在騎兵損失約500兵力后,對方突然急忙撤退,原來是城門告急,對方放棄了城門的防御,回去加強(qiáng)主城的防御。

城門被攻破后,我特地讓隊(duì)伍們原地待命了一會,因?yàn)閷Ψ匠侵形鋵⒈姸?,貿(mào)然前進(jìn)對我不利。此時(shí)騎兵再次派上用場,我方擺出陷阱“凹”字陣后,騎兵進(jìn)城引誘敵軍。經(jīng)過幾次試探,發(fā)現(xiàn)對方的引誘程度僅限于城門以內(nèi),無法達(dá)到圍殲的效果。不過,通過騎兵的數(shù)次引誘,我了解了城中以及AI智能的大概情況:首先,AI會優(yōu)先攻擊相克兵種,并根據(jù)戰(zhàn)場形勢進(jìn)行布置,圍而殲之。此外,對誘敵的部分分析也比玩家更到位,沒有思想的系統(tǒng)只會按照既定模式行動,因此我們可以針對它們的行動方式制定攻略。

我將所有武將(除了騎兵)部署在城內(nèi),當(dāng)敵方匆忙展開陣型時(shí),我也迅速分散了陣型,并提升了槍兵的防御能力。騎兵在槍兵故意留出的空隙中來回穿梭,誘使敵方陣型不斷變化。然后,我抓住敵人包圍中的漏洞,派出一隊(duì)兵力突襲敵后,并通過我方有意制造的細(xì)微動作調(diào)整陣型,實(shí)現(xiàn)了包圍敵人的目標(biāo)。通過“單個包圍,各個擊破”的策略,我成功擊退了三隊(duì)敵軍。此時(shí),敵方陣型只剩下8隊(duì),已經(jīng)無法圍住我特意分散的隊(duì)伍,騎兵如同游魚,在敵后制造了一個缺口。盡管我方也損失慘重,但我不愿讓敵人攜大量兵力移至下一座城市(盡管不確定是否會發(fā)生,謹(jǐn)慎總是沒有錯的)。我有能力攻破城池,但不敢貿(mào)然行事,只好用3隊(duì)槍兵阻擋敵軍對我騎兵的攻擊(期間有兩隊(duì)兵力不足,已返回本陣)。敵方主城有5000兵力,通過騎兵的持續(xù)攻擊和槍隊(duì)的偶爾回?fù)?,兵力迅速降?200(主城相對脆弱,雖然不太合邏輯,但在游戲中請多加注意)。此時(shí),我撤去了槍隊(duì)的阻擋,敵方僅剩的5隊(duì)中有三隊(duì)立刻回城補(bǔ)充兵力,剩下兩隊(duì)則堅(jiān)守城池。二對三,這幾乎沒有懸念,直到主城兵力告急,最后兩隊(duì)也回城補(bǔ)充,最終被我逐一消滅,贏得了這場戰(zhàn)斗的勝利。

在這個戰(zhàn)場上,我的時(shí)間僅剩下280多秒,而兵力不包括預(yù)備兵。

兵力更是不到6000,可能由于對游戲的不熟悉吧。雖然當(dāng)時(shí)對戰(zhàn)版的戰(zhàn)報(bào)都是由我撰寫,但對于這樣的攻城戰(zhàn)而言,如果由玩家來防守,只要不是白癡,都很容易守住。

也許正式版對玩家給予了一些便利,如果攻城難度太大,玩家,尤其是新手玩家的興趣肯定會大大降低。

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真假皇帝

真假皇帝

大?。?em>36mb更新:2025-03-04 03:30:18

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

吸收完王明德和白狐神魂之力的陳洛,獨(dú)自前往白骨山,拜訪了一下白骨山的玉骨夫人和她口中的老家伙,之后兩人便‘下落不明’。

半年后。耗兒山和白骨山合并。鬣狗大王的威名正式傳開,外界妖怪盛傳,這鬣狗大王乃是返祖大妖,一身實(shí)力通天徹地,堪比妖國大圣。而且這鬣狗大王最喜歡吞食妖怪,只要是被他看上的妖怪,沒有一人能夠逃脫他的毒手。

外面那些小妖把事情傳的神乎其神,什么生啃白骨腿,活吃猩猩腦等等,嚇的附近妖怪聽到‘耗兒山’就變色。一些膽小的妖怪直接遠(yuǎn)遁逃走,前往了更遠(yuǎn)處的妖國,尋求大妖怪的庇護(hù)。

“妖國?”陳洛看著下面小妖怪匯報(bào)上來的信息,右手摩挲著扶手上的骷髏頭。這個寶座是玉骨夫人留下的,骷髏頭都盤圓潤了,摸起來十分的順手。

這半年時(shí)間,陳洛把附近能收割的韭菜全部都收割了,一下子回收了將近一百個大腦。鬣狗大王的名聲就是在這個過程中傳遞出去的。在那些小妖怪的眼中,只要是被鬣狗大王‘盯上’的妖怪,事后全部都沒有再出現(xiàn)。

這種結(jié)果,很難不讓他們不多想。鬣狗大王‘吃妖怪’的傳聞,就是這么傳出去的。發(fā)現(xiàn)韭菜都被嚇跑之后,陳洛便開始主動向外拓展,打聽到的第一個地方,就是原初的石龍妖國。

“別怕,她不會傷害我們,相信我!”白布人連忙對隊(duì)伍說道。聽到她的話,大家半信半疑,要是面對強(qiáng)大生物不害怕是假的。

白布人主動上前交談,看見火焰魔女沒有傷害白布人,甚至是友好交流,大家才松了口氣。“守護(hù)火劫果實(shí)的是這么強(qiáng)大的生靈嗎?”晨穎一愣:“難道母親已經(jīng)有獲取到火劫果實(shí)的辦法了嗎?”

這時(shí),白布人結(jié)束了交談,回到女兒面前使用心靈之音說道:“好女兒,沒想到這次會在灼原北角碰見你,或許這就是命運(yùn)的安排吧。

“那只火焰魔女是很強(qiáng)大,但母親早就有對付她的辦法,只需要把這個魔具刺進(jìn)她的身體就可以?!卑撞既苏f著,把一個縮小的魔具放在晨穎手中。

游戲亮點(diǎn)

嘩~空間忽然泛起漣漪,原本空蕩蕩的大地上,竟倏然浮現(xiàn)出了一座巨大擂臺,以及一座巍峨高山。這座巨大擂臺通體漆黑,不知是何材質(zhì)鑄就,縱橫約百萬公里。

而那座高山,巍峨約百萬公里,被無數(shù)云霧籠罩著,只是散發(fā)著紫色光芒?!袄钤?,主宰殿堂內(nèi)的考驗(yàn)分為兩重?!弊仙瞢F帶著李源降臨到了巨大黑色擂臺邊緣,微笑道:“第一重考驗(yàn),便是贏下魯力?!?/p>

“只要贏下他,你便有資格成為古宇界之主,統(tǒng)領(lǐng)古宇界內(nèi)的眾多天神?!薄巴ㄟ^第二重考驗(yàn),你才能嘗試徹底掌控古宇界本身,但得提醒你,都必須真神境通過兩重考驗(yàn),若在通過考驗(yàn)前成天神便視為你失敗了?!弊仙瞢F道。

“必須真神境?”李源暗暗點(diǎn)頭?!跋炔槐毓艿诙乜简?yàn),通過第一重再說?!弊仙瞢F道,旋即它看向黑色擂臺發(fā)出低吼道:“魯力!”

游戲玩法

正因如此,木葉才能在這短短幾年的時(shí)間里,以飛一樣的速度完成大批量的研究項(xiàng)目——因?yàn)橹苯涌吹皆囶}答案了。

至于應(yīng)用于世界政治走向的預(yù)測方面,反倒是極少數(shù)。政治是人心的博弈,他不像數(shù)學(xué)和物理,既沒有對錯,也沒有范圍,高層人物某一頓飯沒吃好,就有可能導(dǎo)致某些重要事項(xiàng)出現(xiàn)一系列變化——按大蛇丸的話說,這是一種沒意義的東西。

“所以說”佐原霧看向又繼續(xù)埋頭工作的大蛇丸,“您的意思是要放棄這次行動?我們可是準(zhǔn)備了很久哦。”“不,正相反?!?/p>

評測

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