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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:21:57

游戲技巧分享之旅,《NBA 2K9》GAMESLIDER設(shè)置對(duì)比賽的影響解析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

HI~! 我是一個(gè)來(lái)自臺(tái)灣的忠實(shí)2K系列玩家!

首先,我想分享一些關(guān)于2K9游戲滑塊的個(gè)人心得。

我嘗試過(guò)其他論壇上分享的設(shè)置,但發(fā)現(xiàn)那樣會(huì)讓CPU的進(jìn)攻方式變得過(guò)于單一,樂(lè)趣減少,也更容易防守。

因此,我決定與大家分享我自己的設(shè)置,有興趣的朋友可以一起討論和提出建議,謝謝。

難度:超級(jí)明星

每節(jié)時(shí)長(zhǎng):10分鐘

疲勞:開(kāi)啟

傷?。洪_(kāi)啟

關(guān)鍵因素:關(guān)鍵球員影響開(kāi)啟

真實(shí)罰球命中率:開(kāi)啟

比賽的速度設(shè)定為50。

罰球的難度為45。

前面的參數(shù)是針對(duì)玩家的,后面的則適用于CPU。

近距離投籃成功率為玩家35,CPU為30。

中距離投籃成功率玩家為52,而CPU為47。

三分球投籃的成功率為玩家52,CPU47。

上籃成功率分別為玩家45和CPU40。

扣籃命中率的設(shè)定為玩家和CPU均為48。

強(qiáng)行扣籃的可能性為30,代表在有防守隊(duì)員的情況下起跳扣籃的幾率。

強(qiáng)行扣籃不是指命中率越低就越容易轉(zhuǎn)為強(qiáng)行上籃,而不是直接起跳進(jìn)行扣籃。

creen success 掩護(hù)成功率 35 35(影響擋拆配合效果,過(guò)低會(huì)使擋拆失去意義)

steal success 斷球成功率 53 53(增加3以防止籃下球員持球時(shí)無(wú)懈可擊)

help defence strength 60 60(協(xié)防的積極性和強(qiáng)度,使電腦切入時(shí)更具攻擊性,設(shè)定過(guò)高會(huì)導(dǎo)致cpu遇到協(xié)防時(shí)切入后常停滯)

stealing 搶斷能力 55 55(由于cpu搶斷時(shí)常常撲空,因此稍微調(diào)高)

blocking 蓋帽能力 50 40(這個(gè)設(shè)定實(shí)際上不會(huì)影響cpu的蓋帽傾向,而是減少電腦的蓋帽范圍,降低10是因?yàn)殡娔X蓋帽時(shí)機(jī)過(guò)于精準(zhǔn),顯得不真實(shí))

ball handling 控球能力 50 50(保持默認(rèn),因?yàn)镹BA球員的運(yùn)球能力非常頂尖,即使是高個(gè)子球員,只是小個(gè)子球員更容易被搶斷)

dunk ability 扣籃能力 50 50(實(shí)際上這個(gè)設(shè)定不影響cpu的扣籃傾向,而是影響花式扣籃的出現(xiàn)頻率和可能性,調(diào)低后cp3可能無(wú)法扣籃)

offensive awareness 進(jìn)攻意識(shí) 50 50(主要影響球員在對(duì)方投籃不進(jìn)時(shí)的反快攻意識(shí),意識(shí)越高,快攻的機(jī)率越大,可以實(shí)現(xiàn)快速進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù))

defensive awareness 防守意識(shí) 52 52(影響進(jìn)攻方投籃不中后球員回防的意識(shí),不建議調(diào)高,因?yàn)檫@樣會(huì)削弱某些特別防守高手在球隊(duì)中的作用,例如:黃蜂的James Posey)

offensive rebound 進(jìn)攻籃板 50 45(不推薦調(diào)低,因?yàn)檫@樣更接近真實(shí)比賽,保持1/3的進(jìn)攻籃板和3/4的防守籃板比例,后衛(wèi)球員也更有機(jī)會(huì)憑借彈跳力爭(zhēng)取籃板)

小編認(rèn)為,防守籃板能力設(shè)定為55對(duì)50,接近真實(shí)情況,應(yīng)當(dāng)保護(hù)籃板。

關(guān)鍵因素被小編設(shè)定為25對(duì)25。

小編指出,速度設(shè)為50對(duì)50,因?yàn)樵贜BA中,各位都是短跑高手,調(diào)低會(huì)導(dǎo)致差異過(guò)大。

小編設(shè)置力量為50對(duì)50,這樣能明顯區(qū)分內(nèi)線(xiàn)球員與外圍球員的強(qiáng)硬度。

小編將體力影響設(shè)為45對(duì)45,這樣更能突出某些球員的持久力,例如勒布朗·詹姆斯。

小編設(shè)定耐力為50對(duì)50。

小編建議彈跳力設(shè)為50對(duì)50,以增加憑借跳躍力封蓋和搶籃板的球員表現(xiàn)機(jī)會(huì),并突出某些體能優(yōu)秀的球員,如老鷹隊(duì)的喬什·史密斯。

小編認(rèn)為敏捷度應(yīng)設(shè)為40對(duì)40,因?yàn)檫@會(huì)影響球員的反應(yīng)和上籃動(dòng)作變化。

小編設(shè)置緊逼防守和積極性為60對(duì)60,過(guò)高可能會(huì)影響CPU外圍的出手機(jī)率。

小編建議將接球能力設(shè)為50對(duì)40,CPU調(diào)低即可,調(diào)低會(huì)影響空中接力的成功率。

on-ball defence 防守帶球隊(duì)員 60 60(同樣不建議設(shè)定得太高,以突出球隊(duì)防守球員的價(jià)值,比如:馬刺的Bruce Bowen)

injury severity 受傷可能性 35 35

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大小:51mb更新:2025-02-25 19:21:57

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他很清楚永久意味著什么,24小時(shí)之內(nèi),這種變化就會(huì)出現(xiàn)在他的身上?;蛟S用不了那么久,通常只要幾個(gè)小時(shí)……

“不可能,這不合理!這不合理!”劉強(qiáng)憤怒的大吼。這下輪到蕭杰大笑了,“哈哈哈哈,你難道還沒(méi)搞清楚這游戲的尿性么?這游戲的機(jī)制什么時(shí)候合理過(guò)?你繼續(xù)跑啊,就算你今天活著離開(kāi),你也只剩下十幾二十年好活了,劉老登,受死吧!”

“我他媽跟你拼了!”劉強(qiáng)瞬間狂怒,此時(shí)此刻他再?zèng)]有了逃避的想法,此時(shí)此刻他只有一個(gè)念頭,復(fù)仇!老子的青春?。?/p>

“麻麻,麻麻,你快瞧呀……老師來(lái)了,老師真的來(lái)了,還端著香噴噴的菜菜向我們走來(lái)呢!”“粑粑,粑粑,我們馬上就要開(kāi)飯飯啦…你快看,老師正端著美味的菜菜朝這邊走來(lái)呢!”

“哇,終于等到開(kāi)飯的時(shí)刻了,好開(kāi)心能夠吃到飯飯啦~”“菜菜,快快飛到我的小嘴巴里來(lái)吧,我要張開(kāi)大口把你一口吞掉,啊嗚~”

“啊嗚,啊嗚,我也要把你們都統(tǒng)統(tǒng)吃掉……嗯,這味道真是太美妙了…”“……”在寬闊的操場(chǎng)上,小朋友們端端正正地坐在坐位上,當(dāng)看到老師們手捧著色香味俱全的前菜緩緩向他們走來(lái)時(shí),他們一個(gè)個(gè)都興奮得手舞足蹈,小手更是激動(dòng)地指向老師們的方向,滿(mǎn)心歡喜地期待著能夠立刻大快朵頤。

一旁的家長(zhǎng)們雖然內(nèi)心也充滿(mǎn)了欣喜,但表面上依然保持著鎮(zhèn)定,同時(shí)溫柔地安撫著自家那些蠢蠢欲動(dòng)、按捺不住的小家伙們:“寶貝,乖乖坐好哦,不要著急,飯飯馬上就來(lái)啦…”

但遺憾的是……這樣的安撫,并沒(méi)有太大的效果。孩子們完全沉浸在對(duì)美食的渴望中,壓根沒(méi)有理會(huì)家長(zhǎng)們的話(huà)語(yǔ)。

畢竟,在美食的誘惑面前,孩子們哪里還顧得上那么多呢!好在,端著各式前菜而來(lái)的老師們,見(jiàn)此情景,都不約而同地拿出了她們的“秘密武器”,笑瞇瞇地望著各自負(fù)責(zé)餐桌前那些興奮得幾乎要跳起來(lái)的小朋友們,溫柔地勸誡道:“小朋友們,都要乖乖坐好哦,不然的話(huà),老師可就不把美味的菜肴放在你們的餐桌上了哦…”

一聽(tīng)這話(huà),擔(dān)心錯(cuò)過(guò)美味佳肴的小朋友們立刻收斂起雀躍的神情,規(guī)規(guī)矩矩地坐回了自己的座位上。老師們適時(shí)地給予了溫馨的贊揚(yáng):“嗯,大家都是乖巧的好孩子,那現(xiàn)在,老師就把這些美食呈獻(xiàn)給大家吧,希望你們吃得開(kāi)心哦…”

游戲亮點(diǎn)

好在,除了這四枚命牌,剩余幾枚命牌都穩(wěn)住了,不再斷裂。但就算這般,已經(jīng)足夠駭人了。“何處擒拿那沈喬生的?”

顧遠(yuǎn)神色一肅,對(duì)著幾人喝道?!霸冢诙旧吖?!”其中一個(gè)中年修士,如夢(mèng)初醒,趕忙取出一份輿圖,將沈喬生最后出現(xiàn)的方位告知了顧遠(yuǎn),并不斷哀求:“大人,大人,救救弟兄們!”

可他話(huà)音未落,原地已經(jīng)沒(méi)有了顧遠(yuǎn)的身影?!旧吖?,名字普通,但是此地卻并不普通。此谷之中,毒蛇遍地,層出不窮,每一只毒蛇都是秉承地陰之氣而生,毒性?xún)疵椭翗O,其中蛇王獠牙可以刺破五階蛟龍的肉身,毒液可以讓元象后期的力道修士瞬息死亡。

這是一處禁地,哪怕是各路逃難而來(lái)的修士也不敢在此地過(guò)多逗留。但就在這時(shí),一道霞光卻以難以想象的極速,瞬息而至,來(lái)到此谷上空。

游戲玩法

貂蟬夾著一塊燒鵝蘸了一下酸梅醬送進(jìn)嘴里,美滋滋的啃著:“雖然燒鵝燒鴨一字之差,但燒鵝不管口感還是味道,都更加美味?!?/p>

穆桂英問(wèn)道:“你和周姐姐旅游時(shí)吃過(guò)好吃的燒鵝嗎?”貂蟬點(diǎn)頭說(shuō)道:“吃過(guò),在廣州一家不起眼的小店里,好多人排隊(duì),燒鵝剛出爐就被搶了,皮超級(jí)酥,汁水超級(jí)多,吃起來(lái)超級(jí)美味?!?/p>

她連著用了三個(gè)【超級(jí)】,讓女皇大人很是向往:“有機(jī)會(huì)我得去嘗嘗,感受一下華夏美食的博大精深?!币活D美美的飽飯之后,穆桂英將剩下的菜品打包,提著來(lái)到車(chē)上,還安排貂蟬坐副駕駛位。

評(píng)測(cè)

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