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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 18:42:20

探索技能奧秘,《離火之境》契靈技能專精詳解

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本文為大家詳細(xì)解析了《離火之境》中的契靈技能專精!游戲中的契靈技能包括濺射、招爆、波動(dòng)、升龍和專注五種類型,其中每種技能又細(xì)分為攻、御、奇三個(gè)方向。整體來(lái)看,盡管波動(dòng)的效果比較明顯,其他技能的專精效果則相對(duì)普通。

《離火之境》契靈技能專精詳解

一、濺射專精

1、濺射·攻:增加對(duì)額外目標(biāo)的濺射傷害12%(以下技能效果以4級(jí)為例)。僅提高濺射目標(biāo)的傷害,效果有限,不推薦選擇。

2、濺射·御:若上回合未觸發(fā)濺射,本回合濺射觸發(fā)概率提升12%。這是個(gè)玄學(xué)問(wèn)題,可以考慮一下。

3、濺射·奇:觸發(fā)濺射時(shí),有12%的幾率增加一個(gè)招式目標(biāo)。濺射專精的首選,多一個(gè)目標(biāo),運(yùn)氣好的時(shí)候觸發(fā)較多。

二、招爆專精

1、招爆·攻:提升招式的暴擊傷害12%。雖然能提升暴擊,但聊勝于無(wú)。

2、招爆·御:增加招式暴擊概率6%,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅生效一次。效果不佳,不建議選擇。

3、招爆·奇:如果上回合未觸發(fā)招式暴擊,本回合的暴擊概率增加6%。效果不穩(wěn)定,所有招爆專精效果都較為平庸。沒(méi)有必要選擇招爆的專精。

三、波動(dòng)專精

1、波動(dòng)·攻:首次施放技能時(shí),傷害波動(dòng)的結(jié)果必定超過(guò)105%。效果僅限一次,意義不大,不推薦。

2、波動(dòng)·御:傷害波動(dòng)的下限提升12%。下限提高到97%,大幅提升,個(gè)人建議優(yōu)先考慮。

3、波動(dòng)·奇:如果傷害波動(dòng)結(jié)果在下限值的5%以內(nèi),則有12%的概率再次觸發(fā)一次技能。觸發(fā)條件較為嚴(yán)格,既要在5%以內(nèi),又只有12%的概率,不過(guò)效果不錯(cuò),類似于法術(shù)連擊,取決于個(gè)人偏好。

四、升龍專精

1、升龍·攻:施放技能時(shí),有45%的概率額外獲得一層升龍。可以快速累積到5層升龍,適合暴力契靈選擇。

2、升龍·御:當(dāng)升龍層數(shù)達(dá)到3層時(shí),自身傷害結(jié)果提高12。適合站場(chǎng)契靈,是升龍專精的首選。

3、升龍·奇:離場(chǎng)時(shí),有100%的概率將自身的升龍層數(shù)減一,并轉(zhuǎn)移給己方隨機(jī)一只契靈。作為功能性契靈,65級(jí)老鼠可以作為配速契靈使用,可以震懾對(duì)手,離場(chǎng)時(shí)能為己方增加狀態(tài)。

五、專注專精

1、專注·攻:對(duì)目標(biāo)造成的傷害結(jié)果提高6%,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅生效一次。效果有限,不建議選擇。

2、專注·御:如果攻擊的目標(biāo)與上回合相同,則傷害結(jié)果增加9%。是專注專精的首選。

3、專注·奇:在離場(chǎng)時(shí),有100%幾率將一層專注奇效果轉(zhuǎn)移至己方任意一只契靈,使其傷害結(jié)果提升10%。由于具有隨機(jī)性,可能會(huì)轉(zhuǎn)移到輔助契靈,因此不太推薦選擇。

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秘制牛腩

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游戲特色

“沒(méi)事,這一次基本沒(méi)有受傷?!倍簿敢残χ貞?yīng)師祖:“太白戰(zhàn)鎧不愧是天君他老人家出手鍛造的天武雛形,有它的幫助,尋常神藏根本傷我不得!”

當(dāng)然,說(shuō)是這么說(shuō),實(shí)際上,剛才那場(chǎng)戰(zhàn)斗非常驚險(xiǎn)。就在戰(zhàn)斗的一瞬間,坎幽離釋放的無(wú)數(shù)術(shù)法降下,每一個(gè)術(shù)法只要命中,都會(huì)在被擊中者體內(nèi)積蓄‘死意’。

這種攻擊可以越過(guò)防御,甚至拿武器格擋都可能沾染,就連太白皓靈神禁都無(wú)法擋住,只要死意積累到了一定程度,那么哪怕是安靖也會(huì)立刻死去。

安靖沒(méi)有受傷,是因?yàn)槿羰钦娴氖軅耍鸵萑霝l死。這種機(jī)制,便是泰冥宗強(qiáng)大功法的特征,和明鏡宗的超高爆發(fā),鏡中我二打一類似。

既然如此,那就不擋——安靖以執(zhí)天時(shí)二十倍速,以近乎時(shí)間停止般的視角,將這些攻擊全部閃避?!局辽咸烊苏娼狻拷o了安靖許多強(qiáng)大的能力,不過(guò)這些能力只有基礎(chǔ)足夠強(qiáng)大才能發(fā)揮出極致的效果,執(zhí)天時(shí)的加速便是如此,只有安靖的身體素質(zhì)足夠強(qiáng)大,他才能加速地更快,持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。

而太白皓靈神禁給予了安靖面板上極高的身體素質(zhì),讓天人真解的能力可以百分之一百二地發(fā)揮。再加上‘天命’給予安靖的神通還有他自己開(kāi)發(fā)的諸多戰(zhàn)法,讓安靖可以一口氣發(fā)揮出強(qiáng)大的破壞力,就連坎幽離這種大門(mén)真?zhèn)骷?jí)的真人都無(wú)法抵擋。

三大傳承,憑借羽化道衍生的‘明鏡戰(zhàn)鎧’已經(jīng)初顯融合的雛形,安靖已經(jīng)確認(rèn)了自己日后的戰(zhàn)斗方法:憑借太白皓靈神禁和太白戰(zhàn)鎧強(qiáng)大的防御力和力量,通過(guò)執(zhí)天時(shí)加速靠近敵人,然后發(fā)起超負(fù)荷的連打猛攻——如果一次解決不掉,那么就依靠‘承春色’積累的治愈力量恢復(fù),再來(lái)第二次,第三次!

沒(méi)有什么花里胡哨的特效,就是簡(jiǎn)單而純粹的強(qiáng)大,反倒是敵人要開(kāi)始頭疼,要怎么破解安靖這無(wú)敵的戰(zhàn)法!夜魄和塵隱子對(duì)此自然是非常滿意,安靖的太白戰(zhàn)鎧就已經(jīng)如此強(qiáng)大,可以讓他越階戰(zhàn)勝大宗神藏,那羲一的燭龍戰(zhàn)鎧,又是何等威力?

“但是……”而就在此時(shí),才拔除天魔沒(méi)多久,大病初愈的衍晷真君卻沉吟了一會(huì):“這么狠狠地折損泰冥宗的面子,之后就有點(diǎn)麻煩了,以宗門(mén)如今的情況,若是被泰冥宗那邊針對(duì),日子會(huì)有點(diǎn)難過(guò)啊?!?/p>

“而且安靖說(shuō)是有太白戰(zhàn)鎧,可實(shí)際上實(shí)力還只是武脈,若是被泰冥宗針對(duì),日后修行歷練都相當(dāng)麻煩。”衍晷真君是忠臣派,不過(guò)他被天魔附體過(guò),現(xiàn)在還在痊愈期,所以眾人也沒(méi)告訴他有關(guān)于羲一之事,他說(shuō)這發(fā)言,也是為了宗門(mén)的未來(lái)考慮。

游戲亮點(diǎn)

“不用,你們留著”沂南部落山門(mén)是他們好不容易攻下來(lái)的,可不能被人趁虛而入,有兩大紫府戰(zhàn)力,加上天龍戰(zhàn)船還有夭夭三名陣法師主陣,就算有紫府后期前來(lái),也能支撐到他從天殤部落折返,畢竟青蛟的速度可是比假丹修士還快。

天殤部落。議事廳中。上一任的酋長(zhǎng)死在了進(jìn)攻沂南部落的大戰(zhàn)中。如今部落內(nèi)只剩下四名紫府。新任的酋長(zhǎng)在前面幾年,動(dòng)用部落密藏,秘密成功突破到紫府后期。

廳中。年紀(jì)最小的三長(zhǎng)老忍不住道:“酋長(zhǎng),外面就兩個(gè)紫府初期修士,與其讓部落眾人擔(dān)驚受怕的,還不如直接殺出去,以酋長(zhǎng)你的紫府后期修為,轟殺兩名紫府初期豈不是手到擒來(lái)?”

天殤酋長(zhǎng)不為所動(dòng)。大長(zhǎng)老見(jiàn)此,瞪了眼三長(zhǎng)老:“我說(shuō)老三,這大周修士鬼精得很,明面上是兩名紫府初期修士,可說(shuō)不定暗地里還隱藏了一名紫府后期,布下了天羅地網(wǎng),就等著我們出去呢,我們有這座護(hù)山大陣在,只要不是金丹前來(lái),那便能立于不敗之地,你急什么?!?/p>

游戲玩法

而且這些人是真的懂日本武術(shù),這樣打起來(lái)才逼真,武打電影還有一個(gè)問(wèn)題就是主角可能會(huì)打,但配角沒(méi)幾個(gè)會(huì)打的,都如同街頭混混一般;只有配角真的會(huì)武術(shù),那打起來(lái)才真的有感覺(jué),很刺激?!?/p>

“對(duì),我也贊同,所以我才讓你訓(xùn)練團(tuán)隊(duì),外加在香港社會(huì)面開(kāi)武館,尋找有潛力的苗子?!睏钗臇|點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō)道。

如同前世的小說(shuō),配角刻畫(huà)的好,那才是非常成功的,每個(gè)配角都有自己的故事,甚至反派也一樣,這樣的劇情才是最成功的;如同金鏞小說(shuō)《射雕》里面的人物,中原五絕、周伯通、梅超風(fēng)、全真七子、江南七怪等等,看完之后,這幾十個(gè)人大家都能記住,而一般的小說(shuō),能夠讓人記住主角就算不錯(cuò)了。

評(píng)測(cè)

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