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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:25:53

探索難度層級,《暗黑破壞神3》難度詳情介紹

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《暗黑3》與《暗黑1》和《暗黑2》一樣,提供了多種難度選擇:

普通(Normal)

噩夢(Nightmare)

地獄(Hell)

煉獄(Inferno)

正如前作,每個難度都包含循環(huán)的游戲內(nèi)容,玩家必須完成當前難度才能解鎖下一難度。此外,即使解鎖了更高的難度,玩家仍可選擇與朋友一起或單獨進行較低難度的游戲。

前三個難度在《暗黑1》和《暗黑2》中已經(jīng)存在,而第四個難度是《暗黑3》中新引入的,旨在為玩家提供挑戰(zhàn)后期成果的機會。相較于《暗黑3》的地獄難度,前兩作的地獄難度設(shè)計存在缺陷?!栋岛?》中物品掉落的差異不明顯,而《暗黑2》中則變成了Baal runs、Chaos Runs、超級迪亞波羅的擊殺和混沌崔斯特瑞姆的清理。游戲中的其他部分,即使在最高難度下,也很少有人涉足(個例除外),因為與地獄難度的其他區(qū)域相比,這些地方的怪物較弱,掉落也不佳。

在《暗黑3》中,游戲難度在多人情況下會如何變化?開發(fā)團隊表示難度將大幅提升,這意味著在多人模式下單打獨斗是非常不明智的。那么這將引發(fā)什么變化?怪物的生命值會更多?傷害更高?AI得到改進?這些細節(jié)尚未公布,但在2010年11月,@diablo的Twitter賬號上,官方明確表示游戲難度將隨著玩家人數(shù)的增加而變化,而非角色等級。

難度級別

關(guān)于高難度會有多難,目前尚未有明確答案,只有開發(fā)團隊在內(nèi)部討論。看起來他們尚未準備好詳細計劃,因為難度調(diào)整通常是發(fā)售后期的完善部分,需要玩家在實際體驗游戲后給予反饋。

我們了解到,暗黑3在努力改變的元素之一就是游戲難度。藥瓶的數(shù)量可能會減少,吸血屬性的裝備將變得非常稀有,大多數(shù)治療將依靠血球。同時,怪物不會擁有各種全面抗性,也不會造成低劣的秒殺傷害。暗黑3團隊多次提到這個問題,指出在暗黑2中,大量的藥水和吸血效果讓玩家?guī)缀鯚o敵。死亡僅在非常拙劣的秒殺或無法通過平衡修正的BUG下發(fā)生。

在暗黑3中,開發(fā)團隊希望難度更加平衡,怪物始終具有挑戰(zhàn)性,而不是通過類似BUG的秒殺方式。暗黑3也提到會穩(wěn)步提升難度。他們希望普通模式非常簡單,以便新玩家能快速上手。當然,暗黑3小組也不希望游戲過于乏味,那樣會讓人感到無聊。但在普通難度下,他們并不刻意要求玩家關(guān)注生存能力。至于在高難度下會如何,誰也說不準呢?

煉獄難度 Inferno

Jay Wilson 曾在2008年12月接受 1UP.com 的采訪時表示,他打算增加游戲后期的難度和多樣性。

Jay Wilson:前作的戰(zhàn)斗模式并沒有太大的深度。非常類似于"一招鮮"的游戲方式,我認為這在普通難度下是沒有問題的。大多數(shù)人也應該接受普通難度本該如此。但當你進入噩夢和地獄難度時,多數(shù)玩家會期望游戲的戰(zhàn)斗機制更具深度。

關(guān)于這一難度,最早是在2011年8月由Kevin Martens在官方采訪中提到"煉獄(Inferno)"這一概念:“最終,會有一個更高難度——地獄和煉獄——來挑戰(zhàn)所有暗黑3的玩家!”

隨后在2011年Gamescom大會上,暴雪正式對外宣布了這一難度的存在以及具體細節(jié)。

煉獄難度不僅要求玩家達到最高的60級,還需要盡可能在地獄難度下積累游戲經(jīng)驗和裝備,否則將很難應對煉獄難度的挑戰(zhàn)。在煉獄難度中,怪物等級將保持不變,玩家將在四個場景中從頭到尾面臨同樣艱難的挑戰(zhàn),這也是60級玩家可以尋求更高挑戰(zhàn)的級別。

已知關(guān)于煉獄難度的細節(jié):

怪物等級至少為61級;

怪物的生命值、傷害和抗性等屬性都有所提升。

怪物的人工智能更高且更加具有攻擊性。

新增了特殊怪物,并且在煉獄難度下還有專屬的精英怪物。

獨特的物品掉落,且品質(zhì)更優(yōu)良!

地獄難度要求玩家至少達到50級才可進入,該難度下游戲的挑戰(zhàn)性更大,同時推出了新的物品裝備。不同于暗黑2的是,地獄難度不再是游戲的最終挑戰(zhàn),而且即使你達到了60級,仍需反復尋找更好的裝備以準備迎接煉獄難度。對此,Bashiok曾多次強調(diào)!

在噩夢難度下,一般角色的等級在30到50級之間,這可以從暴雪對物品等級的設(shè)定中看出。在這一難度中,獲得的物品類型的基礎(chǔ)等級要求在31到53之間。接下來的等級將進一步提升并重復循環(huán)。

噩夢難度在系列游戲中一直處于一個較為尷尬的地位,沒有充分的理由讓玩家在此難度上花費過多時間,玩家通常會選擇快速通過此難度以進入地獄(除非為了暗黑2中的某些特定物品的MF概率)。在暗黑3中,這一情況可能依舊不會改善,沒有新穎的劇情或強力的裝備,噩夢依然是一個雞肋的難度。玩家通常希望迅速達到50級以挑戰(zhàn)地獄難度,除非暴雪能設(shè)計出一些特別實用的特定物品。

作為游戲的入門難度,普通難度主要是為了讓玩家快速熟悉游戲并了解劇情!此難度的等級區(qū)間為0到30級。在我們對暴雪的采訪中,曾問及關(guān)于此難度的游戲時間問題,暴雪回答道:“一個熟練的玩家大約需要20小時即可完成普通難度的游戲”。而且不要忘記,在這一難度下,追隨者會提供巨大幫助。

整個游戲共包含四個場景,玩家將根據(jù)游戲任務(wù)的指引完成游戲。在此難度下,游戲應該是相當輕松的,暴雪不希望大部分玩家在這一階段就感到畏難而放棄!

實際游戲難度體驗。

目前,玩家主要通過Beta測試和幾次重要展會的試玩來了解游戲的難度。在2008、2009和2010年體驗過這些游戲的玩家提供了關(guān)于難度的反饋??傮w而言,難度難以評估,因為許多人并沒有玩過暗黑系列的前作,他們正努力適應新的操作模式,而不是在首次嘗試新職業(yè)時關(guān)注技能的使用,因此沒有提供系統(tǒng)性的難度評價。

經(jīng)驗豐富的老玩家認為游戲非常簡單,尤其是在單人游戲時。多人模式下則更具挑戰(zhàn)性,但主要原因是他們?nèi)匀桓髯詾閼?zhàn)或者與新手組隊,而新手們不清楚該做些什么。

此外,嘉年華體驗版與游戲?qū)嶋H內(nèi)容有很大差異。角色普遍較強(因此新手不會迅速死亡并感到厭煩),掉落概率也提高了,因此玩家能夠愉快地獲取裝備。

暗黑3小組已表示他們意識到當前階段的暗黑3過于簡單,但他們也多次強調(diào),難度會隨著進入噩夢和地獄級而增加,特別是在多人模式下。Bashiok提醒大家,不要被現(xiàn)在看到的游戲內(nèi)容所誤導!

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游戲特色

這把葉白嚇了一跳。不過葉白并未放在心上,只有一旁的杜樹魁內(nèi)心在暗暗嘀咕著。這兩只異獸到底是怎么回事,平時都跟柱子一樣,漂浮在櫥窗內(nèi)一動不動的。

結(jié)果現(xiàn)在竟然這么激動,難道奎木狼身上有什么東西值得黑白無常惦記的嗎?杜樹魁暗暗留了一個心眼。接下來,葉白又看到了千眼蜈蚣、六翅黑蚊等異獸,讓其大開眼界。

最后杜樹魁將葉白帶到了一個巨大的溶洞旁,這里遍布著數(shù)量繁多的玄龜。在那個隱秘的溶洞里,玄龜們安靜地棲息著。

它們大小不一,有些玄龜?shù)臍ど线€覆蓋著歲月的痕跡。每一只玄龜?shù)捏w態(tài)都顯得龐大而沉穩(wěn),它們的翠綠色表皮在陰暗的溶洞中,散發(fā)著淡淡玉光。

這些玄龜?shù)难劬?,烏黑而深邃,眼里都充滿著精芒。它們偶爾緩緩移動,笨重的身軀幾乎不發(fā)出任何聲響,只留下一串深淺不一的足跡。

溶洞的上方出現(xiàn)了絲絲星藍色的光芒。它們悠然自得地游弋于清澈的清流之中,或靜靜地凝視著上空的星藍色光芒。

而在這些玄龜中,有一只雙頭玄龜最為引人注目。它的體積比每一只玄龜都要大,它的殼上有著復雜的花紋,眼睛深邃如淵。

葉白感覺自己這些玄龜在這里生活了世世代代,都不知道幾代同堂了。杜樹魁連忙解釋道:“這一批玄龜是一早就生活在這里,后面我們就建立了這么一個地方,讓玄龜休養(yǎng)生息起來,才出現(xiàn)了這么大的族群?!?/p>

“玄龜在溶洞中吞噬天地靈氣,快速的成長起來。”“只不過最近不知道為什么,玄龜都不吸納靈氣了,看著它們?nèi)諠u消瘦,我心里真的很著急啊?!?/p>

杜樹魁露出了極其著急的表情。玄武歸位,這事關(guān)炎國的氣運,真的讓杜樹魁不得不著急。這要是一個辦不好,砸在自己的手里該怎么辦。

游戲亮點

競標會場外。為了金礦而來的商人們已經(jīng)進入會場,外面或站、或蹲了一大票人。有忍者、有武士,還有看上去就兇神惡煞、手持兇器的家伙,人數(shù)相當多,畢竟被金礦吸引過來的可不止是火之國、風之國和雨之國的商人,也有其他小地方或者小國家的商人過來看看有沒有機會撿漏。

川之國本地的商人也不少,帶過來的亂七八糟保鏢就更多了,場外可比場內(nèi)要熱鬧的多。只不過小地方來的商人基本上不會選擇鋌而走險去和人搞暗殺那一套,絕大多數(shù)還是希望能夠在規(guī)則內(nèi),用錢來說話。

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則?!袄洗?,好像都在看我們?!兵S尾悄悄說道。由于雨隱村忍者和雨之國商人的死亡,在場出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會被大家所關(guān)注?!居觌[村的名聲主要來源于山椒魚半藏】

砂隱村的忍者起碼都還正常一點,就疑似手鞠的女忍有些另類,但人家背著那么大一把鐵扇子,看上去就不太好惹,木葉村忍者這邊……

游戲玩法

咬著牙,“那些家伙已經(jīng)不收我們的黃金了,還說要我們賠償他們的損失,不然,就找我們算賬!”“?!”聽到小弟的話,蒂奇跟拉斐特也注意到事情有些不對勁,連忙接過了那電話蟲看上去,但僅一眨眼的功夫,似乎看到了什么的兩人頓時瞳孔一縮。

假黃金!蒂奇再也忍不住了內(nèi)心的怒火了,怒吼道,“東海海軍,老子艸你大爺!”話音剛落?!斑矅_矅# 鄙砩系碾娫捪x也響了。

……“原來如此,原來如此!真是想不到?。 焙\娫獛涋k公室內(nèi),同樣看到了視頻的鶴跟薩卡斯基兩人也不由得瞳孔一縮,雙眼中帶著駭然。

評測

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