国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:24:19

全面戰(zhàn)爭新手進(jìn)階,《幕府將軍2:武家之殤》新人掃盲

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

【新手指南和老玩家的思維更新】

小編認(rèn)為,《帝國全面戰(zhàn)爭》和《拿破侖全面戰(zhàn)爭》的許多戰(zhàn)術(shù)可以在FOS(武士之殤)中參考和使用。盡管數(shù)值、兵種和某些技能有所不同,但總體的戰(zhàn)爭風(fēng)格和節(jié)奏是相似的,個(gè)人覺得并沒有什么特別的差異。

關(guān)鍵在于各位來自古代的“武士們”,你們的思維還停留在戰(zhàn)國時(shí)代。別忘了,這已經(jīng)是19世紀(jì)的近代戰(zhàn)爭。即使日本還有許多古代傳統(tǒng),不代表你們可以忽視近代戰(zhàn)術(shù)和線列作戰(zhàn)的重要性。

【游戲前的準(zhǔn)備工作】

1. 網(wǎng)絡(luò)速度:如果有延遲現(xiàn)象,要學(xué)會(huì)提前操作,不要輕易選擇肉搏戰(zhàn),避免點(diǎn)擊后長時(shí)間沒有反應(yīng)。

2. 個(gè)人雜物:喝水、電腦電源、鼠標(biāo)設(shè)置、上廁所、洗澡等,請?jiān)谟螒蚯跋忍幚砗谩?/p>

3. 游戲程序:確保游戲完整性,驅(qū)動(dòng)正常運(yùn)行,使用筆記本的玩家要注意散熱和溫度管理。

【各類兵種的基本戰(zhàn)術(shù)】

以下是一些常識(shí)性和基礎(chǔ)的方法,以及個(gè)人的建議,新手可以借鑒,老玩家可以進(jìn)行評(píng)價(jià)。

【線列戰(zhàn)術(shù)】

FOS的主要陣型通常是線列陣,也被稱為各種顏色的畜生線列(比如紅毛、白毛、黑毛等)。在布置線列陣時(shí),一般會(huì)排列成2到3排,以確保火力和縱深。如果解鎖了“跪射”技能,還能增加射擊排數(shù),不必?fù)?dān)心后排士兵的火力被浪費(fèi)。(友情提示:跪射會(huì)導(dǎo)致部隊(duì)無法移動(dòng),所以在需要移動(dòng)時(shí)記得取消該技能。)

有時(shí),為了追求初次火力輸出和足夠的射擊范圍,以及防止被迂回,通常會(huì)拉成細(xì)長線。這可以參考英國歷史上的“細(xì)紅線戰(zhàn)術(shù)”:能夠瞬間提供強(qiáng)大火力,并保證足夠的正面寬度以防止迂回。即使遭遇炮擊,損失也相對(duì)較小。但這種戰(zhàn)術(shù)的缺點(diǎn)也很明顯,容易被突破,轉(zhuǎn)向時(shí)需要的空間大且動(dòng)作緩慢。如果線列的射速和士氣不高,建議不要使用這種戰(zhàn)術(shù),適合高級(jí)兵種和輕步兵。

在長條狀橫向隊(duì)形中,線列步兵在轉(zhuǎn)向和快速移動(dòng)時(shí),總有幾個(gè)士兵動(dòng)作緩慢,隊(duì)伍常常傻乎乎地等待他們就位,才能開火,而此時(shí)敵人可能已經(jīng)先行攻擊。我的解決方法是,當(dāng)線列在轉(zhuǎn)向和移動(dòng)中,大多數(shù)士兵到位后,立即點(diǎn)擊左側(cè)的小手圖標(biāo)停止隊(duì)伍行動(dòng),然后再點(diǎn)擊敵人進(jìn)行射擊。

關(guān)于線列有時(shí)面對(duì)射程內(nèi)敵人卻不開火的問題,第三點(diǎn)提到的掉隊(duì)士兵導(dǎo)致的不射擊是一種常見情況,另一種是地形起伏造成的。從高處觀察,雙方似乎在平地上可以對(duì)射,但實(shí)際并非如此。目前,F(xiàn)OS的線列對(duì)地形要求較高,所以我的總結(jié)是:“寧高勿低,寧沖勿等?!?/p>

也就是說,盡量讓線列在高處向低處射擊,不要在看似平坦的丘陵對(duì)射,除非你對(duì)戰(zhàn)場地形非常了解,可以利用這一點(diǎn)給對(duì)方制造麻煩。如果因?yàn)榈匦蔚吞幉荒苌鋼舳鴶橙艘呀?jīng)逼近,就直接沖鋒近戰(zhàn),不要浪費(fèi)時(shí)間調(diào)整,以免被敵人先發(fā)制人。

ps:這里的細(xì)紅線并不是指美國大兵小說,而是英國人的The Thin Red Line,體現(xiàn)了英國軍隊(duì)的高素質(zhì)和鐵一般的紀(jì)律,不會(huì)因?yàn)楸煌黄坪蛿耻姳平p易崩潰。同時(shí),細(xì)紅線戰(zhàn)術(shù)帶來的瞬間高火力輸出非??膳?。

【騎兵篇】

騎兵永遠(yuǎn)不要與步兵親密接觸,無論是敵人的還是自己的。騎兵的最大優(yōu)勢在于機(jī)動(dòng)性和迂回作戰(zhàn),能夠調(diào)動(dòng)對(duì)方和對(duì)抗敵方騎兵。失去速度的騎兵甚至不如步兵,陷入人群的騎兵就如同失去作用。特別是在中世紀(jì)2之后,騎兵相對(duì)脆弱,這一點(diǎn)尤其重要。

在游戲中,敵軍被從背部和側(cè)面攻擊時(shí),士氣會(huì)迅速下降;正面被騎兵沖鋒時(shí),步兵的士氣也會(huì)下降(即便正面被騎兵突破時(shí)也容易受到嚴(yán)重打擊)。在追擊潰敗部隊(duì)時(shí),騎兵的殺敵效率非常高,因此應(yīng)充分利用這一點(diǎn)。

龍騎兵和神奇的左輪槍騎兵是優(yōu)秀的騷擾部隊(duì),適合執(zhí)行放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然,升級(jí)了手槍的將衛(wèi)也可以(雖然有些不劃算,因?yàn)槿绻麑㈩I(lǐng)陣亡會(huì)帶來麻煩,但5000元的將衛(wèi)可以多次使用)。記得善用自動(dòng)撤退功能,也就是士兵與向后箭頭的技能(翻譯為“騷擾”)。請多參考百科中的介紹,很多人沒有認(rèn)真查看而表示不知道技能的作用。

4. 騎兵繞到敵人背后進(jìn)行“背沖”時(shí),步兵被反制的問題...下次能不能在背沖之前,先讓你的步兵上前纏住敵軍步兵,然后再讓那些尊貴但脆弱的騎兵出擊?別說你已經(jīng)在糾纏了或者害怕被自己人沖亂,甚至不知道如何讓步兵進(jìn)行線列肉搏...

PS:

1. 進(jìn)行肉搏和纏斗的小竅門:請?zhí)鹗种更c(diǎn)擊位于左下方的近戰(zhàn)鍵,然后沖上去肉搏。與敵人肉搏后,右鍵雙擊敵人后方,讓你的部隊(duì)強(qiáng)制向前推進(jìn),與敵人全面接觸,然后繼續(xù)點(diǎn)擊敵人進(jìn)行肉搏。這樣至少三分之二的士兵都在互相攻擊...此時(shí)當(dāng)騎兵再?zèng)_擊對(duì)方時(shí),敵人就無計(jì)可施了。

2. 游戲畢竟是游戲,不是現(xiàn)實(shí),擔(dān)心什么呢...自己的騎兵沖擊混戰(zhàn)的敵我,倒霉的可是敵人,不是你。即使有誤傷,那也是你占便宜,就像歷史上的克里米亞戰(zhàn)爭一樣,無論是誰,騎兵總是比步兵命好,先砍再說...

【炮兵部分】

先吐槽一下貼吧里的那些人,把阿姆斯托朗后膛鋼炮稱為“胳膊強(qiáng)壯”...這是英文直譯過來的...真是一群不正經(jīng)的家伙...

此處不介紹機(jī)槍,后面再說...現(xiàn)在你們可以把這當(dāng)作參考,記得FOS的機(jī)槍非常厲害,但也很脆弱,士氣低得讓人擔(dān)心,一旦被敵人接觸,就會(huì)毫不猶豫地逃跑...

回到正題:

1. FOS的火炮通常用作曲射武器,只有在極少數(shù)情況下才用作直射武器,所以不要總是把它放在線列前面炫耀。同樣需要注意的是,炮兵前面要留出射擊空隙,否則即使是曲射也可能誤傷自己人。畢竟這不是臼炮(射擊角里的半弧線,這些在帝、拿中都不存在,你們很幸運(yùn),不用憑經(jīng)驗(yàn)判斷距離);

2. 記住,火炮操作永遠(yuǎn)是手動(dòng)比自動(dòng)更可靠和劃算,特別是在使用高爆彈或瞄準(zhǔn)敵軍將領(lǐng)及重要單位時(shí)...機(jī)槍也是...(手殘或動(dòng)作慢的玩家就別勉強(qiáng)手動(dòng)操作了,在大規(guī)模戰(zhàn)斗時(shí)也是如此,所以還是老實(shí)用自動(dòng)射擊吧)具體可以自己嘗試,或者去隔壁的帝戰(zhàn)問問,優(yōu)先推薦克姐...

3. 炮兵的角色并不是用來當(dāng)煙花般的展示...它們是真正的戰(zhàn)爭之王,是殺戮的機(jī)器!是能左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵角色...是恐怖的大口徑狙擊槍...是噴射死亡的鐵塊...總之,你需要明白炮兵的重要性,以及它對(duì)敵我雙方的威脅,所以一定要帶上炮兵,摒棄那些古老的說辭吧...

4. 在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用精確射擊和特殊炮彈對(duì)于炮兵和戰(zhàn)場的掌控至關(guān)重要...同樣,地形對(duì)炮兵的影響也不可忽視,(雖然不像在帝國與拿破侖時(shí)代有那么多限制,畢竟已經(jīng)進(jìn)入了19世紀(jì)...)盡量讓你的炮兵占據(jù)高地或反斜面...不要讓炮口朝向下坡,記住炮口應(yīng)該向上朝而不是向下,以擴(kuò)大射程...

5. 火炮部隊(duì)也有步兵人員,但要記住,他們只是些沒用的工兵,只負(fù)責(zé)推炮、裝彈和開火,不要指望他們進(jìn)行近身戰(zhàn)斗...另外,當(dāng)敵人逼近時(shí),如果時(shí)間緊迫,可以先棄炮撤離,待時(shí)機(jī)合適時(shí)再回來取回大炮繼續(xù)射擊...記住這一點(diǎn)~不要硬撐,這不是逃跑,而是戰(zhàn)略性撤退...

【網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)部分】

【Steam存檔問題】

根據(jù)網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)老手們的建議:Steam有一個(gè)云同步功能,會(huì)同步阿凡達(dá)數(shù)據(jù)(原話如此...),強(qiáng)行退出會(huì)導(dǎo)致云數(shù)據(jù)不同步,不過在同一臺(tái)電腦上沒有問題,因?yàn)橹匦碌卿洉r(shí)會(huì)進(jìn)行數(shù)據(jù)同步。如果要更換電腦,最好先重新登錄Steam以便同步云數(shù)據(jù)再玩游戲,否則可能會(huì)導(dǎo)致存檔回檔,丟失角色數(shù)據(jù)。

總之,強(qiáng)行退出是不妥的...但本刀子每次網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,游戲就直接退出,有時(shí)連Steam也一起退出,因此本刀子除了與某個(gè)糟糕蘿莉的初次對(duì)戰(zhàn)外,再也沒見過那得意或沮喪的將軍...嗯...扯遠(yuǎn)了...

【網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)總體感受】

經(jīng)過這段時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)和朋友的反饋,武士之殤的化身模式和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)與原版類似,模式和結(jié)構(gòu)沒有太大創(chuàng)新。不過,在海軍相關(guān)的隨從和科技上有所增加,但缺乏海軍老兵的問題仍然是個(gè)遺憾(也許這是一種正確的策略...)

當(dāng)然,科技和兵種的差異是必然的...否則就不能稱之為資料片,無法讓黑心CA以DLC形式出售...

(我的錢嘩啦啦地消失了...連帶著我的狗糧也跟著沒了...)

由于我長期使用帝國全面戰(zhàn)爭和拿破侖全面戰(zhàn)爭,在戰(zhàn)斗中相對(duì)容易上手。然而,對(duì)于習(xí)慣了中世紀(jì)2和幕府之前版本的玩家來說,可能會(huì)不太適應(yīng)。因?yàn)槲涫恐畾懙谋N特色在于從幕府2全面戰(zhàn)爭以冷兵器為主的環(huán)境轉(zhuǎn)變?yōu)橐跃€列近代化步兵和熱兵器騎兵為主角,火炮和機(jī)槍也成為主要的戰(zhàn)斗力量之一。

肉搏和弓箭的優(yōu)勢不再像之前那樣明顯,因此在戰(zhàn)術(shù)上需要轉(zhuǎn)換思路,并理解當(dāng)時(shí)戰(zhàn)爭中步兵戰(zhàn)列線的戰(zhàn)術(shù)。此外,武士之殤中的“跪射”技能令人印象深刻。我的朋友在使用后打電話抱怨說,使用跪射后部隊(duì)不再移動(dòng),認(rèn)為是個(gè)BUG。當(dāng)然,這是他的誤會(huì),畢竟都跪下了,還想讓他們移動(dòng),真是開玩笑。

因此,需要對(duì)技能和兵種的應(yīng)用有一定的了解,特別是對(duì)于那些不擅長英文和不熟悉軍事、游戲?qū)S眯g(shù)語的人。

(扔掉你的四六級(jí)證書吧,那沒什么用,真正重要的是掌握英語,我深有體會(huì)~同樣,不要指望能通過學(xué)習(xí)游戲里的東西來參加考試,某將星曾經(jīng)說過,很多詞在現(xiàn)實(shí)中根本用不到...)

蒼天!??!什么時(shí)候會(huì)有漢化...我有很多關(guān)于單機(jī)游戲的想法想寫下來,但因?yàn)橛⒄Z水平不佳,只能應(yīng)付考試和進(jìn)行口語聊天而已...

激活指南玩家角色成長與策略,《行俠仗義五千年》化身激活方法 游戲裝備揭秘,《DNF:烈炎糾纏意志屬性詳解》 特別活動(dòng)搶先看,《奇跡暖暖》逐夢心花套裝介紹 快速掌握攻略,《夢幻西游手游》轉(zhuǎn)區(qū)查看方法介紹 奇跡暖暖周年慶亮點(diǎn)揭秘,《奇跡暖暖》沐光恩典套裝介紹 快速攻略指南,《射雕》劍飛瑯琊決十二任務(wù)完成方法介紹 奇跡暖暖九周年驚喜發(fā)布,《奇跡暖暖》眠夢囈語套裝介紹 游戲穿搭指南,《行俠仗義五千年》時(shí)裝穿戴方法介紹 揭曉時(shí)刻臨近,《絕區(qū)零》三測資格公布時(shí)間一覽 全新時(shí)尚盛宴即將來襲,《奇跡暖暖》終焉盟誓故事套裝介紹
小豬照片

小豬照片

大?。?em>85mb更新:2025-03-06 21:24:19

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 小豬照片
  • 小豬照片
  • 小豬照片

游戲特色

螺旋丸!羽川瞬身術(shù)到了他的面前,右手凝聚了旋轉(zhuǎn)的查克拉,一顆丸子砸了下去。根部忍者的衣服瞬間破裂,但露出的不是血肉,而是密密麻麻的寄壞蟲。

羽川心中一動(dòng)。怪不得這位根部忍者不出去打架。除了守著小南外,就是因?yàn)樗怯团蛔宓娜陶?,秘術(shù)過于明顯。

寄壞蟲在接觸到螺旋丸的剎那間就被粉碎。然而更多的寄壞蟲涌了出來,飛向了羽川。千鳥流!羽川目光一凝,收回了手,查克拉涌動(dòng),無數(shù)的雷光向外彌漫。

寄壞蟲被雷光包裹,頓時(shí)一片焦黑,大片大片往下墜去。秘術(shù)·蟲玉!根部忍者已經(jīng)反應(yīng)了過來,他往后一退,抬起了雙手。

數(shù)不清的寄壞蟲烏壓壓沖了出去。它們附著在雷光之下,縱然是身死,也要咬下一塊。轉(zhuǎn)眼間,羽川體外的雷光就黯淡了不少。

火遁·豪火球之術(shù)!羽川張口吐出了一顆火球。熱浪滾滾,席卷寄壞蟲,讓它們變成劇烈扭曲,燃燒了起來。秘術(shù)·蟲繭!

根部忍者立即用查克拉制造蟲繭,以催生出更多的寄壞蟲。而在他的身后,趁著他應(yīng)接不暇的功夫,夕日紅和野原琳解開了被綁的小南。

根部忍者頓時(shí)有所感應(yīng)。他回頭看了一眼,便猛然一揮手,寄壞蟲飛出。土遁·土流壁!羽川自然不會(huì)給他機(jī)會(huì)。

一道土墻升起,擋在了夕日紅和野原琳的面前。夕日紅拿出苦無,劃開了帳篷,然后和野原琳抬著昏迷的小南,飛速離開。

“該死!”根部忍者見小南被救走,頓時(shí)面露殺機(jī)。羽川自然不會(huì)放過這瞬間的破綻。他瞬身術(shù)上前,一拳揮出。

游戲亮點(diǎn)

唯一的缺點(diǎn),大概是在比賽上不太好拿出來。曲子能表達(dá)的情緒太單一了,對(duì)于甘言雨這樣的沉浸式演奏家來說,沒有太多的發(fā)揮空間。

平時(shí)寫出來給粉絲們享受一下可以,真到了比賽會(huì)有更好的選擇。林天如此想著,打開了任務(wù)界面?!静シ帕浚?06萬/1000萬】

【情緒值:9344/100000】只有這么點(diǎn)情緒值??林天一下子有點(diǎn)懵。明明播放量這么高了,結(jié)果情緒值才這么一點(diǎn)嗎?

這就說明,大家雖然對(duì)曲子贊嘆有加,但是,也沒有“很想跳舞”.難辦了啊。林天想了一下?;蛟S是因?yàn)?,只聽音樂,沒有畫面,氛圍感不夠的原因。

游戲玩法

秦至臻尚為洞真,但閻羅天子已是陽神!于現(xiàn)在的秦至臻而言,絕巔那一步已經(jīng)沒有任何難度,停駐于此,也只是在繼續(xù)夯實(shí)基礎(chǔ)。

眉心的閃電之紋,蠢蠢欲動(dòng)。劇匱費(fèi)了很大的勁,才壓制自己立即突破的沖動(dòng)。秦至臻一臉‘居然被你看出來’的表情,嘆道:“沒辦法,剛剛掌握陽神的力量,還是要勤加練習(xí)。我這一息都不敢怠慢吶。”

“斗閣員?!彼J(rèn)真地看過去:“你也是鬼,往后你回幽冥了,咱們官民一家親,不要跟本君見外?!薄袄献邮菓?zhàn)鬼,跳出天地外,不在因緣中。你這光頭的走狗,禿驢的蘿卜,懂個(gè)什么?”斗昭向來不止言語,取來天驍,向他走去:“關(guān)在籠中,封了個(gè)小毛神,你也是蹬鼻子上臉了?!?/p>

評(píng)測

《王者榮耀》五五朋友星活動(dòng)攻略一覽

狩獵技巧揭秘,《頌鐘長鳴》鹿皮獲取方法

探索游戲新境界,《超數(shù)據(jù)世界》可以單機(jī)玩嗎介紹

新手必讀,《地下城與勇士:起源》新手多號(hào)職業(yè)攻略

游戲上線小貼士,《超數(shù)據(jù)世界》忘記密碼解決辦法

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游