游戲特色
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>
“當然,這一推斷并非最終結(jié)論,關于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術資料,因此缺乏嚴謹?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設計團隊對于飛行工作有了很多新的認識。
因此在四代機的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進的飛機,更要造出一架好飛的飛機。而飛機的飛行品質(zhì),就是最直接對應“是否好飛”的關鍵因素。
孔成安的介紹結(jié)束之后,楊韋清了清嗓子,開始進行階段性總結(jié):“同志們應該已經(jīng)感受到了,新一代飛機對于各方面性能的綜合要求是前所未有的,而我們下一階段的主要任務,就是優(yōu)化飛行性能和隱身性能之間的關系,爭取在二者之間找到一個最佳的平衡點,希望各位能在這個大目標的引導下團結(jié)協(xié)作……”
游戲亮點
剎那間,天地為之一顫。九天之上,一道又一道月光之劍緩緩匯聚。滄海之中,無窮無盡的海水凝聚成劍飛出,如同飛蛾撲火一般的向著天月而去。
沒有人能數(shù)得清究竟有多少劍氣,那恒河沙數(shù)一般的劍氣不斷匯聚,宛如滿天繁星一般盤旋在一起,最終化作一道籠罩數(shù)千里天地的劍之領域。
這些劍域與月光匯聚在一起,化作一萬道月白色劍意交錯,最終在極致的盤旋之后猛地一停?!安缓??!碧婢┼庖宦?,當即催動全身手段抵御。
烈火真君和雷炎真君亦是露出慌亂之色,當即聯(lián)手祭出看家手段與太元真君聯(lián)手抵抗。也就在這一瞬間,天穹之上的無窮月光劍域轟然席卷而下。
游戲玩法
“好,三哥注意休息。咱們的領地聯(lián)盟和暉三制藥廠一點點變得強大,就是在削弱烈火的優(yōu)勢,早晚能除掉他們?!?/p>
夏青關閉通話后,又給楊晉打電話。三號領地泉水洞里的戕蕪草,是她和楊晉的;五十五號山狼洞下的戕蕪草,是她自己的。夏青的計劃是,賣藥只賣前者,后者當戰(zhàn)略儲備物資,只給她自己或狼群用。所以,她要盡快跟偶像學會配置解戕合成毒的藥。
現(xiàn)在她已經(jīng)被偶像帶入了核心實驗室,再找個偶像高興的機會,她就能開始學制藥了?!翱梢??!睏顣x當然不反對,三號領地泉水山洞內(nèi)的戕蕪草已經(jīng)由兩株變成了五株,切葉子賣錢是好事。順便,楊晉告訴夏青一個消息,“付曉丹今天上午給我打電話,要九折賣給我30萬的礦石,再從我這里借100萬積分。”
評測
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