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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 19:54:54

策略揭秘,《三國(guó)殺》關(guān)平使用說明

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三國(guó)殺中的關(guān)平該如何使用?關(guān)平是東漢末年的著名將領(lǐng)關(guān)羽的兒子。在關(guān)羽帶兵攻打樊城時(shí),孫權(quán)趁機(jī)進(jìn)攻荊州。那么,在三國(guó)殺中,如何發(fā)揮關(guān)平的作用呢?讓我們一同看看攻略~

【虎嘯既響,龍吟當(dāng)附】關(guān)平

一、卡牌信息

勢(shì)力:蜀

血量:4

技能:【龍吟】當(dāng)一名角色在他們的出牌階段使用【殺】時(shí),你可以棄置一張牌,使該【殺】不計(jì)入該階段的使用次數(shù),然后如果該【殺】是紅色的,你可以摸一張牌。

技能成就:【龍吟九霄】在一個(gè)回合中使用關(guān)平的“龍吟”技能至少四次,并在本局游戲中擊殺至少三名角色。

百場(chǎng)勝利成就:【忠臣孝子】使用關(guān)平在身份模式中贏得100場(chǎng)比賽(游戲結(jié)束前離開房間不計(jì)入統(tǒng)計(jì))。

武將特點(diǎn):輔助>攻擊>防御>爆發(fā)>控制。

二、技能分析

【龍吟】 在一名角色的出牌階段使用【殺】時(shí),你可以選擇棄置一張牌,使該【殺】不占用出牌階段的使用次數(shù)。此外,如果該【殺】是紅色的,你可以摸一張牌。

關(guān)平的技能特點(diǎn)是助爆(在三國(guó)殺中獨(dú)具個(gè)性的輔助爆發(fā)技能),當(dāng)牌運(yùn)較好時(shí),他自身也能爆發(fā)。通過給紅色【殺】發(fā)動(dòng)【龍吟】,可以平衡一張牌,使得【龍吟】也成為一個(gè)優(yōu)秀的過牌技能。

技能使用策略:通常在隊(duì)友或自己使用【殺】之后發(fā)動(dòng),以便使用更多的【殺】。然而,這并不意味著無腦使用。當(dāng)隊(duì)友使用黑色【殺】且顯然沒有更多【殺】,或者對(duì)敵方武將如陳宮、臥龍等不怕被持續(xù)攻擊時(shí),可以選擇不發(fā)動(dòng)技能。在敵方使用紅色【殺】時(shí),也可以選擇發(fā)動(dòng),比如敵方顯然沒有更多【殺】而自己需要更換手牌時(shí),可以通過發(fā)動(dòng)龍吟棄置一張無用的牌,換取一張未知的牌。

技能配合:作為關(guān)平的隊(duì)友,當(dāng)同時(shí)持有紅色【殺】和黑色【殺】時(shí),應(yīng)優(yōu)先使用紅色【殺】來確保關(guān)平發(fā)動(dòng)【龍吟】。在手牌不多的情況下,如果先用了黑色【殺】,關(guān)平就無法確認(rèn)你是否還有其他【殺】。即使關(guān)平發(fā)動(dòng)了【龍吟】,如果你同時(shí)有一紅一黑兩個(gè)【殺】,先使用黑色【殺】會(huì)導(dǎo)致關(guān)平浪費(fèi)一張牌。

在技能契合度方面,由于發(fā)動(dòng)【龍吟】在隊(duì)友和自己使用紅色【殺】時(shí)收益很大,關(guān)平和隊(duì)友的紅色【殺】自然是多多益善。例如,能夠用兩張非【殺】的紅牌打出紅色【殺】效果的丈八也能為團(tuán)隊(duì)增添助力。因此,與其他技能的配合中,【武圣】(其父關(guān)羽的技能,以及關(guān)興張苞和關(guān)索也能獲得的技能)最為契合,畢竟一半的牌堆是紅色,軍爭(zhēng)中的寶物牌木牛流馬也是紅色。如果關(guān)羽恰好是隊(duì)友且能攻擊到敵方,除了陳宮等少數(shù)武將之外,敵方都會(huì)感到畏懼。其次,與【龍膽】、【武神】(神關(guān)羽的技能)的相性也非常好,而【詐降】、【激昂】等技能在【龍吟】的輔助下也會(huì)更加強(qiáng)大。

總而言之,【龍吟】是一個(gè)集輔助、輸出、換牌于一體的獨(dú)特技能。正如官方描述的武將特性,輔助是其最強(qiáng)屬性,其次是攻擊、爆發(fā)和防御,而控制能力較弱。

三、武將配合與克制

配合良好的武將:

菜刀系:【龍吟】能讓隊(duì)友獲得類似偽連弩的效果,因此關(guān)平與菜刀武將有著極佳的配合,特別是(界、SP)關(guān)羽、(界、SP)趙云、神關(guān)羽,及擁有【武圣】技能的關(guān)興張苞和SP關(guān)索,也能夠幫助其妹SP關(guān)銀屏覺醒(如果一家人齊聚,關(guān)平無疑是絕對(duì)的核心)。此外,與(界)黃蓋、孫策、太史慈、SP馬良、張昭張纮、曹植等的配合也相當(dāng)不錯(cuò)。

補(bǔ)牌系:牌堆中的黑色【殺】居多,因此隊(duì)友經(jīng)常使用黑色【殺】時(shí)應(yīng)發(fā)動(dòng)【龍吟】,這樣關(guān)平可能會(huì)很缺牌。能夠補(bǔ)充手牌的武將,如(界)劉備、曹叡、SP劉協(xié)、荀彧、(界)郭嘉、魯肅、夏侯氏、SP諸葛瑾、王異、周泰等,以及能夠補(bǔ)充裝備的張昭張纮、張郃、吳國(guó)太、虞翻等,都是不錯(cuò)的配合對(duì)象。

關(guān)平限制的武將:對(duì)于沒有防御技能的武將有很多,這里就不一一列舉了。

能限制關(guān)平的武將:

斷糧類型:徐晃、韓浩史渙。

拆遷類型:魯肅、張郃、吳國(guó)太、鄧艾、姜維、SP趙云、劉封、朱然、界關(guān)羽(義絕的恐怖之處在于毫不留情)等。

相對(duì)不懼怕被殺的:大喬、伏皇后、蔡文姬、臥龍、劉禪、SP曹昂、SP劉協(xié)等。

四、在固定主公局中的表現(xiàn)

忠臣表現(xiàn)良好的局:孫策、劉備。

在孫策局,【龍吟】和【激昂】的配合非常出色。在劉備局,劉備可以把主忠方其他人用不著的牌通過仁德給關(guān)平,因?yàn)閷?duì)關(guān)平來說,手牌的數(shù)量比質(zhì)量更為重要,而且另一個(gè)忠臣大概率是輸出型武將。在曹丕局,當(dāng)曹丕通過行殤獲得大量殺時(shí),也就不必遺憾缺少連弩了,不過這種情況發(fā)生的概率較小。

忠臣不建議選擇的局:張角、袁紹。

在張角局中,忠臣優(yōu)先選擇群雄系尤其是SP劉協(xié),或是拆遷防御能力強(qiáng)的周泰,以及有補(bǔ)牌能力的武將。關(guān)平的連弩功能對(duì)主忠?guī)椭淮?。在袁紹局也是類似,殺不是主要的輸出方式,首先需要確保自身的生存。

反賊表現(xiàn)出色的局勢(shì):孫權(quán)

孫權(quán)作為主公,天生容易被快速擊敗,【龍吟】讓反賊的攻擊更加兇猛。沒有選擇劉禪,是因?yàn)閯⒍U在防御殺方面較強(qiáng),一次殺都不容易成功,更不用說第二張了,可能還沒有基本牌可棄。

反賊不推薦選擇的局勢(shì):孫策、曹丕、董卓

這三位主公都不容易被快速擊敗,通常策略是先消滅忠臣甚至內(nèi)奸,再圍攻主公。隊(duì)友之間出現(xiàn)良好配合的幾率也不高。

五、身份適應(yīng)性

主公:★★

選擇關(guān)平作為主公,是在賭忠臣會(huì)選出非常配合的武將,迅速建立優(yōu)勢(shì),否則在長(zhǎng)期對(duì)戰(zhàn)中,主忠方會(huì)處于被動(dòng)。因此不太推薦。我曾經(jīng)在曇花一現(xiàn)的忠膽英杰模式中嘗試過一次,因?yàn)橹页歼x了界黃蓋,但黃蓋表現(xiàn)不佳,三個(gè)回合只出了一張殺。后來靠運(yùn)氣贏了,但在身份模式中勝率不高。

忠臣:★★★

在劉備或?qū)O策為主公的局勢(shì)中,關(guān)平是很不錯(cuò)的忠臣選擇,他的輔助爆發(fā)能力可以幫助己方快速消滅部分?jǐn)橙?,建立?yōu)勢(shì)。同時(shí),他自己也有可能打出多次殺。在劉備和孫策為主公的局勢(shì)中都表現(xiàn)出色。當(dāng)然,這也取決于運(yùn)氣,另一個(gè)忠臣的配合以及牌運(yùn)是否良好。

反賊:★★★★★

反賊在角色中對(duì)武將強(qiáng)度的要求相對(duì)較低,并且因?yàn)殛?duì)友人數(shù)較多,更容易遇到配合良好的隊(duì)友。大多數(shù)武將都非常適合擔(dān)任反賊(像李儒這種具備群體傷害的例外)。關(guān)平也符合這一特性,尤其是在主公容易被快速擊敗的情況下。

內(nèi)奸:★

關(guān)平的控場(chǎng)能力主要體現(xiàn)在幫助較弱的一方,以此來平衡雙方的實(shí)力。然而,關(guān)平的爆發(fā)力較弱,因此通常來說,輔助型武將不太適合擔(dān)任內(nèi)奸。

六、總體評(píng)價(jià)

在第一屆44天梯中,關(guān)平并沒有被排除在武將選擇之外。界劉備、關(guān)平和界關(guān)羽/趙云的組合曾經(jīng)盛行一時(shí)。在身份局中,不建議選擇關(guān)平做主公或內(nèi)奸。如果有配合良好的主公,可以選擇成為忠臣;反賊雖然因?yàn)殛?duì)友的不確定性,表現(xiàn)可能不夠穩(wěn)定,但依然是個(gè)不錯(cuò)的選擇。畢竟,眾人力量大,如果能率先擊敗對(duì)方的一名角色,何樂而不為呢。在歡樂22中并不太推薦,畢竟遇到界關(guān)羽或流氓云的概率不高。當(dāng)然,如果是開黑,那就另當(dāng)別論。

關(guān)平作為一個(gè)輔助爆發(fā)型武將,主要任務(wù)是協(xié)助隊(duì)友進(jìn)行爆發(fā),當(dāng)然他自己也有可能突然發(fā)力造成傷害。給紅殺發(fā)動(dòng)【龍吟】并制衡一張牌,不僅僅是個(gè)簡(jiǎn)單的附加效果。隊(duì)友配合得當(dāng)自然能發(fā)揮出色(還需要己方的牌運(yùn)不差),即使沒有給力的隊(duì)友也不至于毫無作為。曾見過有界黃蓋隊(duì)友在一局三回合內(nèi)就打出一次殺的,也曾見過輔助孫策用紅殺瞬間擊殺敵人的,這正是游戲的魅力所在。牌運(yùn)是難以預(yù)料的,享受游戲過程才是最重要的。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這座封鎖大陣,就此圓滿。石壁之上,一朵晚開的花兒飄然而下,這是陣道圓滿的氣機(jī),改變陣紋走勢(shì)的直接見證。

林小蘇一個(gè)轉(zhuǎn)身,踏崖而下,在這朵紅花還沒有落地的瞬間,將花兒接在手中,身形一起,重新回到依香所在的山崖。

手起,花兒送到依香鼻尖之下:“聞聞,香不?”依香托起花兒,深深吸一口:“好香……阿哥,這朵花兒,我養(yǎng)在竹樓里,讓它一百年都不凋謝?!?/p>

“不能吧?你能讓它一百年都不謝?”林小蘇好吃驚。依香眼波如絲:“那你過幾個(gè)月再過來看看?!薄耙话倌瓴坏虻幕▋海蟾沤幸老恪绷中√K道。

“這朵叫依香的花兒,能讓阿哥經(jīng)常來聞聞不?”“肯定能!”依香好開心,牽起林小蘇的手兒,在懸崖上轉(zhuǎn)著圈。

小虎在旁邊好擔(dān)心,生怕這個(gè)不靠譜的主人,就這樣摔下山崖。轉(zhuǎn)圈的過程中,林小蘇目光投向?qū)γ娴纳窖?,眼中有快慰之感?/p>

小虎也盯著這座山崖,它的內(nèi)心世界就無人能知了……那里,是它的來路。那里,理論上也是它的家園。但如今,它回不去了。

不過呢,在這片天地,它也有了自己的家……林小蘇的正事已經(jīng)辦完了,按理說,他得離開孔雀谷。但是,依香初嘗那事兒的滋味,死活舍不得走。

于是,又有了第二夜。這一夜,依香沒有了緊張,沒有了矜持,只有飽滿的情緒,伴著涔涔流過孔雀谷的春水……

第三日,天已經(jīng)亮了。孔雀已經(jīng)飛起了。依香勾著林小蘇的脖子,舍不得起來……“今天,是不是得回了?”林小蘇道。

游戲亮點(diǎn)

“告訴坐山客這秘密?”巨斧創(chuàng)始者有些納悶?!佬恰m然暴露了,但暴露的只是戰(zhàn)力。而能夠吞噬小型宇宙這件事,也算是一底牌,關(guān)鍵時(shí)刻暴露出來,能起到十分重要的作用。

就這么告訴坐山客,若是坐山客傳出去了怎么辦?“老師放心,坐山客是個(gè)聰明人,聰明人是不會(huì)做蠢事的。”江宸笑著說了一句。

巨斧創(chuàng)始者臉上還是有些疑慮,但卻并未再說什么。這底牌,說重要也重要,說不重要,真暴露了,倒也不至于影響人族稱霸宇宙的步伐,頂多偷襲變成強(qiáng)攻,多付出一些資源。

既然江宸都這么說了,巨斧創(chuàng)始者也不介意信任江宸的判斷。“對(duì)于其他的獨(dú)行者……”巨斧創(chuàng)始者思索片刻,開口道:“按照和我人族的關(guān)系,關(guān)系好一些的,盡可能拉攏。關(guān)系差的,諸如始化島主、虛真魔神這些人,則按照敵人處理吧?!?/p>

游戲玩法

午餐就在學(xué)校的食堂吃的,吃過清華和北大以及北影食堂顧陸,進(jìn)行一個(gè)小小的點(diǎn)評(píng),北影最好吃,特別是酸湯肥牛真不錯(cuò)!下午,有個(gè)姓沙的中年人拜訪他,來學(xué)校拜訪??礃幼硬幌裼浾吆妥悦襟w。

經(jīng)過自我介紹,他稱呼自己是作家兼?zhèn)鹘y(tǒng)文化推廣人。作家的身份是扎實(shí)可查的,寫過三四本暢銷書(5萬),銷量最高的沖到了十萬冊(cè)。

同時(shí)他致力于推廣漢服文化。“為什么非要我掛名?”顧陸詫異地看著眼前的中年人,他貌似和這件事一點(diǎn)也不相關(guān)。

評(píng)測(cè)

2月最新韓國(guó)國(guó)家隊(duì)名單發(fā)布,韓國(guó)隊(duì)名單:孫興慜、金玟哉、李剛?cè)事赎?duì),黃喜燦、李在城出戰(zhàn)(這個(gè)標(biāo)題保持了原意,同時(shí)進(jìn)行了以下優(yōu)化:1. 將"大名單"簡(jiǎn)化為"名單"2. 去掉了多余的逗號(hào)和頓號(hào)3. 將"率隊(duì)"替換為更簡(jiǎn)潔的表達(dá)4. 調(diào)整了語序,使信息傳達(dá)更直接5. 使用了更簡(jiǎn)潔的表述方式)

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