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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 02:39:19

引人入勝的冒險(xiǎn)之旅,《暗黑破壞神3》30級(jí)獵手體驗(yàn)及建議

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游戲時(shí)長(zhǎng)大約為7個(gè)半小時(shí),挑戰(zhàn)了噩夢(mèng)難度的骷髏王,沒(méi)有掉落金色裝備。

選擇的角色是女性版的惡魔獵手,理由嘛...高跟鞋、迷人的身材加上遠(yuǎn)程攻擊的開(kāi)局習(xí)慣。不過(guò)目前裝備不給力,穿上后看起來(lái)像文明5里的諸葛弩。

傷害輸出為600。

今天凌晨擊敗了暗黑破壞神。

一、首先是技能構(gòu)建和裝備選擇。

對(duì)于惡魔獵手來(lái)說(shuō),她的攻擊技能大致可以分為三類:減速、群體范圍傷害、單體攻擊(包括單體傷害后的分裂和單體高爆發(fā))。

防御技能大致可以劃分為:攻擊、控制場(chǎng)地減速或傷害、以及消失(降低仇恨)。

無(wú)論選擇什么裝備,建議在技能構(gòu)建中合理分配以上類別,比如鼠標(biāo)左鍵用于單體傷害,建議鼠標(biāo)右鍵設(shè)置為群體范圍傷害,數(shù)字鍵分配一個(gè)減速技能,這樣基本上可以應(yīng)對(duì)很多情況。

裝備選擇大致分為兩種類型:弓或雙手弩(雙手武器)加箭袋,或者是雙持弩(單手武器)。選擇什么裝備主要取決于面板DPS以及附加屬性。直接增加傷害或經(jīng)驗(yàn)的裝備非常不錯(cuò)。特別是在前期,遇到直接增加傷害的戒指時(shí),別小看2-4的加成,非常強(qiáng)力。

一般來(lái)說(shuō),同等級(jí)的雙手武器與單手武器的區(qū)別主要在于,雙手武器的面板DPS更為穩(wěn)定,暴擊收益較高;單手武器的DPS范圍更大,實(shí)際輸出不確定性更強(qiáng),適合配合如“有30%幾率分裂攻擊”一類的技能。

當(dāng)談到裝備選擇和技能構(gòu)建的關(guān)系時(shí),我認(rèn)為弓或雙手弩加箭袋與雙持弩應(yīng)采用完全不同的攻擊技能組合。

我現(xiàn)在使用的是弓加箭袋的裝備,搭配的技能是縛錘彈和集束箭的組合。左鍵負(fù)責(zé)AOE,右鍵則用于單體高爆發(fā)攻擊。(我曾用集束箭打出過(guò)3.5K以上的傷害,看著非常爽)1號(hào)數(shù)字鍵則是縛影彈,用于減速和控場(chǎng)。詳細(xì)如下:

這一套技能組合的關(guān)鍵在于操作順手,適合雙手弓或弩的輸出節(jié)奏。建議新手在游戲時(shí)采用這樣較為全面且適應(yīng)性強(qiáng)的思路,合理處理不同職業(yè)的技能分配方式。要根據(jù)自己的裝備調(diào)整,才能將面板DPS值的效率最大化。

二、關(guān)于游戲本身

總的來(lái)說(shuō),《暗黑破壞神3》在制作過(guò)程中汲取了許多《魔獸世界》的元素,明顯體現(xiàn)在Boss技能上。這方面就不多說(shuō)了。

我覺(jué)得自動(dòng)加點(diǎn)的設(shè)計(jì)是不錯(cuò)的,這樣可以降低物品隨機(jī)屬性的設(shè)計(jì)難度。

為什么這么說(shuō)呢?想象一下,對(duì)于一個(gè)法系角色來(lái)說(shuō),屬性為Gold name的物品肯定是耐力和魔法值比較好。如果是力量和魔法的組合,那就很讓人頭疼...我們真的需要那一點(diǎn)點(diǎn)的力量加成來(lái)提升物防嗎?Diablo就給我掉了一把帶敏捷和71智力(這個(gè)71智力讓我痛苦不已)的雙手弓,實(shí)在讓我郁悶。如果人物屬性的隨機(jī)性再?gòu)?qiáng)一些,那物品屬性簡(jiǎn)直無(wú)法設(shè)置,真的很麻煩。即使從加速Diablo上線的效率來(lái)看,這樣的設(shè)定也是好的。

關(guān)于劇情...由于總是遇到不看劇情的韓國(guó)隊(duì)友,我玩得暈暈乎乎。不過(guò)在地城中,雖然地圖是隨機(jī)的(和主線任務(wù)有關(guān)的不是),但一些沒(méi)有高級(jí)怪或分支任務(wù)的地方,總能找到遺落的背包(第二幕中凱恩的包扔得到處都是)、信差的尸體之類的東西,打開(kāi)后會(huì)掉落一本增加經(jīng)驗(yàn)的書,里面有與劇情相關(guān)的介紹。劇情還是相對(duì)簡(jiǎn)練的,考慮到未來(lái)刷裝備的漫長(zhǎng)道路,簡(jiǎn)單一些其實(shí)是好的。也許通關(guān)一遍未必能收集齊所有相關(guān)資料(莉亞的日記我只找到第7篇,1-6篇都沒(méi)見(jiàn)過(guò))。后面再玩時(shí)偶爾遇到還是挺開(kāi)心的。

三、給新玩家的建議

查看你的Ping情況,如果網(wǎng)絡(luò)情況不錯(cuò)...就別總是在亞服擠了,真是讓人心煩,真的。

如果想和朋友一起玩,建議直接選擇美服或歐服,哪個(gè)延遲低就去哪個(gè)。亞服滿員時(shí),美服和歐服通常處于休息時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)狀況會(huì)更好。昨天晚上本來(lái)可以打敗Diablo,但我在整理物品時(shí),不小心退出了游戲。再次進(jìn)入朋友的房間需要等待一個(gè)小時(shí),一個(gè)小時(shí)啊,簡(jiǎn)直能打完一半章節(jié)了。當(dāng)時(shí)才晚上9點(diǎn)半,我能怎么辦呢,只好洗漱后無(wú)奈地去睡覺(jué),結(jié)果早上3點(diǎn)自然醒來(lái),真是折騰。

裝備還是主要依賴于掉落。鐵匠制作的裝備不太實(shí)用,因?yàn)槲铱偸菬o(wú)法制作出合適的裝備,經(jīng)常出現(xiàn)智力和力量這種奇怪的組合,還要花錢。雖然我已經(jīng)把鐵匠升到了4級(jí),但感覺(jué)還不如把錢留著在拍賣行購(gòu)買一些東西使用,一件金色武器最高也就4萬(wàn)的價(jià)格,用完還能再賣掉。鐵匠花的錢卻是無(wú)法收回的,我個(gè)人認(rèn)為在游戲初期升級(jí)鐵匠和珠寶意義不大,還是等以后再考慮吧。

到了第二幕和第三幕,掉落了很多金色裝備,但不知道如何定價(jià)比較合適,箱子都快塞不下了(主要是因?yàn)橥庥^不佳,適合自己的不多)。通常打完后會(huì)和隊(duì)友交流,交換一下彼此能用的裝備。但如果遇到三個(gè)韓國(guó)隊(duì)友,就會(huì)感到郁悶。早上的隊(duì)伍中有六級(jí)和四級(jí)的隊(duì)友,連基本的英文交流都懶得理你,通常只說(shuō)一個(gè)單詞“come”,完全沒(méi)有在美服遇到的美國(guó)隊(duì)友那么友好。這是我7個(gè)小時(shí)內(nèi)的個(gè)人感受。

感覺(jué)有點(diǎn)迷糊了,暫時(shí)寫到這里,希望我的個(gè)人感想能引起共鳴,并對(duì)剛進(jìn)入游戲的人有所幫助。

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羅卓尼克

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游戲特色

如果說(shuō)張樂(lè)萱是配合自己實(shí)際管理傳靈塔的副塔主,那寒若若就是為自己打點(diǎn)日常生活的可靠助理。哪有什么大開(kāi)后宮的歲月靜好,只是有人在負(fù)重前行罷了。

想到這里,霍雨浩啞然失笑:“那就請(qǐng)若若老師現(xiàn)在為學(xué)生我單獨(dú)授課了。”伸手將眼前可人的發(fā)絲撩到耳后,對(duì)方白皙的耳垂已經(jīng)微微泛紅。

這一次,輪到霍雨浩的主動(dòng)回合?!质且淮闻c古月娜的單獨(dú)治療后。秋兒看著身旁沉默不語(yǔ)的少年,輕聲問(wèn)道:

“想什么呢?”似是被秋兒突如其來(lái)的話語(yǔ)問(wèn)住了,霍雨浩搖了搖頭?!皼](méi)什么。”“真的嗎?”秋兒仔細(xì)端詳著霍雨浩,對(duì)方絕對(duì)有什么在瞞著自己。

這就得說(shuō)到霍雨浩和古月娜的療傷了。本來(lái),武魂融合技就是一個(gè)擁有冷卻時(shí)間的能力。再加上霍雨浩與古月娜兩人之間實(shí)力的巨大差距,強(qiáng)行使用起來(lái)也只能說(shuō)是力有不逮。

隨著霍雨浩凝聚魂核成功,其發(fā)揮出來(lái)的效果也是更好。不過(guò),真正進(jìn)行真槍實(shí)彈的療傷,也就一月一次的頻率。

能維持這樣的頻率,已經(jīng)是仗著霍雨浩身體素質(zhì)強(qiáng)大,還有那融合有生靈之金的強(qiáng)大生命力了。即使如此,每次療傷過(guò)后,霍雨浩都得虛弱個(gè)那么幾天,就有點(diǎn)像是正常女性大姨媽來(lái)了一樣。

雖然秋兒也能加入其中,形成三位一體的武魂融合技。但不是她不想助力兩人。只是這其中有很大的差異,想要幫忙大概率也是好心辦壞事。

她們之間的三位一體融合技,其實(shí)是古月娜、秋兒以及霍雨浩靈眸的融合,更適合進(jìn)攻。唯有混沌體和古月娜的不完全融合,才能幫助療傷。

或者說(shuō),是相互成就。正是混沌體那個(gè)令多種元素融合,短暫爆發(fā)出擁有創(chuàng)造與毀滅雙重特性的混沌之力的特性才能幫上忙。

游戲亮點(diǎn)

說(shuō)來(lái),倒是可以去知會(huì)梵古神君一聲了,也不知梵古神君知曉他也來(lái)到了無(wú)終之淵會(huì)是什么情緒,陳牧一念及此,甚至不由得有些失笑。

至于說(shuō)他的真身墜入無(wú)底之淵會(huì)不會(huì)對(duì)梵古空域如今的形勢(shì)再次造成影響,這倒暫時(shí)不用擔(dān)憂,因?yàn)槟ё婧兔鞣采窬圆豢赡軐?duì)外聲張。

而即使暴露出去,也沒(méi)有什么。本來(lái)梵古神君真身受困,導(dǎo)致梵古空域一下子在周圍的眾多勢(shì)力中變得十分顯眼,引人覬覦,現(xiàn)在明凡神君和魔祖也受困,那么明凡空域以及祖魔空域無(wú)疑也落入了近似的處境。

反倒是底牌眾多的梵古神君,以及近來(lái)聲名鵲起,被許多勢(shì)力認(rèn)為極有可能是絕世神君轉(zhuǎn)世的他,會(huì)更令各方勢(shì)力忌憚。

游戲玩法

“這今天誰(shuí)要陷害我?”“天照,你要陷害我是吧?”眼看著四人的神性一層層壓縮封鎖,周圍的空氣越來(lái)越窒息緊密,朱灝淼無(wú)奈癟癟嘴。

毀滅天地的大劫發(fā)生了!億萬(wàn)星辰搖動(dòng),從天而降,帶著數(shù)十位合道神君的狂暴殺機(jī),蓄謀已久,盡數(shù)落在那個(gè)青衣少年身上。

可怕的攻擊還未臨近,數(shù)十位合道神君組成的天道法網(wǎng)囚籠就已經(jīng)先一步降臨,落在他的身上,禁錮一切,即使合道巔峰修士都無(wú)法擺脫如此可怕的攻擊。

評(píng)測(cè)

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