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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:50:21

策略塔防魅力揭示,《Project Gameble》流派指南

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《Project Gameble》是一款精致的像素風(fēng)格策略塔防游戲。游戲中提供了三個(gè)職業(yè)和大約六十種技能,以及極其出色的隨機(jī)強(qiáng)化功能,為玩家?guī)?lái)了極佳的游戲體驗(yàn)。加入了自走棋的玩法以應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。接下來(lái),小編為大家推薦一些《Project Gameble》的流派。

Project Gameble流派推薦

一、火系羈絆:高單點(diǎn)傷害的流派,輸出穩(wěn)定,后期效果非常強(qiáng)勁。

火球:在游戲初期,火球技能的傷害最為顯著,作用超過其他白色技能。

火墻:當(dāng)壓力過大時(shí)可以購(gòu)買一個(gè)火墻,基本可以清理墻前的敵人,即使是其他流派,也可以保留一個(gè)?;鹣盗髋珊笃诳梢蕴鎿Q為藍(lán)冰錐,以湊齊魔能羈絆。

射線:在獲得火龍卷之前的主要群體攻擊技能,具有高單點(diǎn)傷害,對(duì)boss的輸出也很穩(wěn)定,但傷害容易分散。

狙擊:攻擊范圍遠(yuǎn),傷害高,并具有貫穿屬性。

火龍卷:最強(qiáng)的技能,哪怕只有1星也很強(qiáng)大,其他流派也可以優(yōu)先購(gòu)買一個(gè),用于快速清理敵人。

磁系羈絆:冷卻時(shí)間短,傷害雖不高但基本可以一套技能用到結(jié)束,結(jié)合機(jī)器人的天賦幾乎沒有敵人能接近。

落雷:在白色技能中攻擊距離最遠(yuǎn),傷害也相當(dāng)不錯(cuò),但隨機(jī)目標(biāo)有時(shí)不太理想。

榴彈:榴彈的傷害不錯(cuò),能返還冷卻時(shí)間,經(jīng)常會(huì)看到連續(xù)發(fā)射,但需要達(dá)到3星才能發(fā)揮最大效果。

閃電鏈:這是一個(gè)群體技能,通常用于補(bǔ)充傷害以壓低對(duì)方血量或者擊殺殘血敵人。攻擊范圍較短,如果數(shù)值足夠高,實(shí)際上就像一個(gè)羈絆掛件。

力場(chǎng):作為群體控制技能,與閃電鏈類似,基本上是個(gè)羈絆掛件。

湮滅:其傷害其實(shí)一般,但觸發(fā)速度非???,有些依賴于星級(jí)的提升。如果數(shù)值足夠高,可以替換為其他技能。

二、刺客(物理系羈絆):

暴擊暴傷和騎士道的羈絆屬性稍顯遜色,二者結(jié)合在一起,這個(gè)流派相對(duì)依賴養(yǎng)成。物理系技能沒有高稀有度的,需要依靠基礎(chǔ)數(shù)值。其優(yōu)點(diǎn)在于無(wú)需升級(jí)到很高等級(jí)的商店去獲取紅卡。

飛鏢:這是操作起來(lái)最順手的技能,也是物理系的主要輸出手段。

騎槍:在初期非常好用,結(jié)合貫穿和散射效果,能有效清理怪物潮。

幻影箭:用于湊齊刺客羈絆,在1星時(shí)基本無(wú)效,但在3星時(shí)對(duì)抗boss有奇效。

金幣:專用于湊齊刺客羈絆和積累資金。

圣盾:作為騎槍的高級(jí)替代,命中穩(wěn)定性更高。

狙擊:用于組合羈絆,但不強(qiáng)求,可以選擇不購(gòu)買。

裁決:與金幣結(jié)合形成摸金羈絆,資金充裕,通常每局能獲得4個(gè)三星角色。

三、魔能羈絆:過于強(qiáng)大,單獨(dú)使用會(huì)減少40%的攻擊力,但與其收益相比,這不算什么;藍(lán)冰錐只是個(gè)附加選項(xiàng),配上火龍卷后,運(yùn)氣好時(shí)能持續(xù)釋放火龍卷;事實(shí)上,魔能兩件套可以與任何技能搭配,技能效果都非常強(qiáng)勁。

四、其他羈絆:

回血:有再生和吸血銘文時(shí)可以忽略,主要在血量危險(xiǎn)時(shí)用來(lái)恢復(fù),因?yàn)榭梢越粨Q技能反復(fù)回血,實(shí)際上只需兩個(gè)1星就足夠,不需要時(shí)可以賣掉。白冰錐:在沒有其他白色技能時(shí)的備用選擇,計(jì)數(shù)羈絆不是不強(qiáng),但前期過渡較困難。

白炸彈:在沒有其他白色技能時(shí)的備用選擇,傷害輸出較慢,前期過渡僅勉強(qiáng)夠用。

戰(zhàn)斗策略:

開局優(yōu)先提升到2級(jí),兩個(gè)技能的攻擊速度比一個(gè)技能快,不必強(qiáng)求特定流派技能,可以先購(gòu)買兩個(gè)臨時(shí)的白色技能用于初期過渡,之后再出售。

初期過渡后,優(yōu)先升到3級(jí),開始將流派的白色技能提升到3星,因?yàn)?級(jí)商店刷新后價(jià)格會(huì)增加。在白色技能升到3星后,再考慮將商店升到5級(jí),以便獲取其他關(guān)鍵卡片,綠藍(lán)卡都升到2星后,可以考慮繼續(xù)升級(jí)商店,去獲取更高稀有度的卡片。

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游戲特色

蔚看了一眼似乎能容納她和爆爆身形寬度的下水道,搖了搖頭,“我沒有看出哪里特別?!薄拔覄偛湃恿艘粋€(gè)石子,竟然沒聽見下面石子落下的聲音?!?/p>

爆爆撓了撓頭,“要不我派我的小猴子下去看看,也許她能幫我們探清下面是什么?!睋碛袕?qiáng)烈好奇心的爆爆,已經(jīng)開始準(zhǔn)備利用高科技,探索農(nóng)場(chǎng)里的下水道系統(tǒng)。

這時(shí)久久不見爆爆尋找自己的馬克,也走了過來(lái)??吹絻扇说牡哪抗庖恢睂?duì)準(zhǔn)下水道,他好奇的問道:“發(fā)生了什么?爆爆,蔚?!?/p>

“爆爆說(shuō),她發(fā)現(xiàn)了一條不知道通往哪里的下水道?!北⒓囱a(bǔ)充說(shuō)道:“也許,它通向了愛麗絲夢(mèng)游仙境的兔子王國(guó),爸爸之前向我講述過愛麗絲的故事?!?/p>

馬克看著下水道,想起大暴雨那天,也就是爆爆和蔚出現(xiàn)的那天,下水道忽然出現(xiàn)的變化,眉頭微微皺起?!坝修k法了?!?/p>

爆爆立即想到了探索的辦法,她“噔噔噔”的跑到樓上,然后鉆進(jìn)自己的房間鼓搗起來(lái)。在小猴子管家“麥羅”的幫助下,爆爆拆卸了農(nóng)場(chǎng)外面的監(jiān)控器,把里面的攝像頭安裝到一個(gè)兔子玩偶上,然后連接到書房里父親的電腦上。

于是一個(gè)能偵測(cè)下水道系統(tǒng)通往哪里的“機(jī)器兔”,被爆爆制造了出來(lái)。爆爆讓馬克拿著兔子,站在下水道準(zhǔn)備將其投進(jìn)去。

而她和蔚,則是在彼得書房里,觀察“兔子”在未知神秘洞窟的旅途。馬克向著窗戶看了一眼,看到蔚向他揮手,他深吸一口氣,將兔子玩偶扔了進(jìn)去。

爆爆和蔚則是死死的盯著屏幕,想搞清楚下水道到底通向哪里。傷痕累累的兔子玩偶,不斷被撞擊著,在漆黑的管道內(nèi)到處顛簸著,最后翻滾了一段距離之后,落到地面。

同時(shí)兔子玩偶的攝像頭記錄的場(chǎng)景,出現(xiàn)在兩人的面前。被攝像頭所捕捉的畫面,似乎是一條布滿腐敗味道的街道。

游戲亮點(diǎn)

“我也想去。”“都坐好了?!彼鶅汉浅?,“都不怕惹師父生氣嗎?”“.”她們只好回歸遠(yuǎn)處。就是水月兒這個(gè)女孩看似相貌柔和,其實(shí)是最花癡的一個(gè)。

完全有些按耐不住體內(nèi)的細(xì)胞。馬車內(nèi),也是先到先得。小舞直接就擠在了風(fēng)楊的左邊,寧榮榮擠在了他的右邊。

火舞見狀也是無(wú)語(yǔ)了一下子,只能隨便坐了?!皫煾??!币坏篮奥暋iT簾再次被掀開,兩顆小腦袋,精致的面容露出。

正是獨(dú)孤雁與孟依然?!澳銈?cè)趺匆瞾?lái)了?”寧榮榮不悅的說(shuō)?!案陕??允許你們來(lái),我們就不能來(lái)?”孟依然道。

游戲玩法

“我其實(shí)挺愛看大噴菇菲倫生氣的,越看越招人喜歡。”很多人注意到了,新話里講述的一個(gè)小故事。芙莉蓮是個(gè)愛睡懶覺的家伙,菲倫是又當(dāng)徒弟又當(dāng)媽,每天早上要把她從被窩里拉出來(lái),幫忙穿衣服甚至要代管洗漱。

“菲倫和芙莉蓮一起上路,以為是認(rèn)了個(gè)女兒,其實(shí)是領(lǐng)了個(gè)媽?。 薄胺苽悘男【投?,我們可是看著她長(zhǎng)大的。”

“你這個(gè)長(zhǎng)大希望指的是年齡?!薄肮?,菲倫被紅龍追的時(shí)候太有趣了。”“芙莉蓮坑了菲倫啊,看把菲倫嚇的!”

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