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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:38:46

深入探索游戲武器設(shè)計(jì)的魅力,[時(shí)空飛梭]武器介紹和一些通關(guān)注意事項(xiàng)

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其他的不多說了,直接進(jìn)入主題。簡(jiǎn)單介紹一下武器方面,TF的武器設(shè)計(jì)非常成功,每種武器都有其獨(dú)特的特性,不會(huì)讓人覺得換了武器卻沒變化。特別是在高難度下,了解并掌握各個(gè)武器的性能特點(diǎn),并結(jié)合時(shí)間控制系統(tǒng)有效使用,是非常關(guān)鍵的。

KM-33和DUSTER PISTOL是游戲中最基本的武器,被稱為“抹布”。該武器有兩種射擊模式:半自動(dòng)和多連發(fā),屬于輕型基礎(chǔ)自衛(wèi)武器,游戲中使用頻率較低。但由于前期武器選擇有限,因此它是常用的三把槍之一。盡管如此,這把槍在前期的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,只需了解它的性能。雖然是手槍,但KM-33的特點(diǎn)不是連發(fā),而是在中遠(yuǎn)距離上它的準(zhǔn)確度和威力都很出色。

KM2103突擊步槍是標(biāo)準(zhǔn)的FPS武器,整體表現(xiàn)非常均衡,威力一般,但準(zhǔn)確度不錯(cuò),彈藥供應(yīng)充足,并配備實(shí)用的榴彈發(fā)射器。其威力、殺傷范圍、射程和射角都表現(xiàn)良好,一次可以裝載兩發(fā)榴彈。如果能結(jié)合時(shí)間控制系統(tǒng)使用得當(dāng),能在近距離輕松消滅敵人小隊(duì)。發(fā)射榴彈后,可以按住右鍵讓榴彈移動(dòng)到更遠(yuǎn)或特殊位置,然后放開按鈕引爆。KM突擊步槍是游戲前期的主要武器,但到了后期,常會(huì)被其他武器替換。

SHATTER散彈槍是一種傳統(tǒng)的近戰(zhàn)武器,適用于近距離作戰(zhàn),具備高威力和快速射擊能力,有8發(fā)彈容量。和KM2103突擊步槍一樣,是游戲中裝備最多的武器之一,因此彈藥也很充足。室內(nèi)戰(zhàn)斗中通常兩發(fā)子彈即可解決一個(gè)敵人,但需注意彈藥量,因?yàn)樗闹饕秉c(diǎn)是裝彈速度慢。SHATTER的特點(diǎn)是右鍵射擊能提升攻擊力,但會(huì)消耗更多彈藥,基本上在近戰(zhàn)中一槍就能擊倒敵人。這把槍適合對(duì)付室內(nèi)少量敵人,后期常被其他武器替代。

ECHO SNIPER RIFLE,即回音狙擊步槍,性能非常出色。無(wú)論是準(zhǔn)確度、射速,還是紅外線瞄準(zhǔn)設(shè)計(jì),都非常適合遠(yuǎn)距離射擊。即使不使用瞄準(zhǔn)鏡,它的準(zhǔn)確度仍然很高,理論上近距離作戰(zhàn)也不遜色。但是,由于兩個(gè)問題,該槍在中后期的使用率幾乎和KM-33一樣,成為短期過渡武器。第一個(gè)問題是其自身的,載彈量只有4發(fā),近戰(zhàn)最多應(yīng)付兩個(gè)敵人。第二個(gè)問題是來自外部,即我們將介紹的閃電十字弓,外號(hào)“微笑的爆彈”,作為狙擊武器,十字弓明顯優(yōu)于步槍,設(shè)計(jì)上非常有趣。不過,據(jù)說在多人對(duì)戰(zhàn)中,該槍仍然非常強(qiáng)大。

THUNDERBOLT(閃電箭)是一種半自動(dòng)十字弓,屬于狙擊型武器,被小編認(rèn)為是TF中最強(qiáng)的武器。其性能優(yōu)異,彈藥充足,尤其在中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色。即便在近距離,由于時(shí)間控制的幫助,也能應(yīng)付少量敵人。擁有十發(fā)彈容量,并配有高倍數(shù)瞄準(zhǔn)器,狙擊時(shí)還能顯示彈藥數(shù)量。令人滿意的是,這武器的裝彈速度很快,一次可更換新的箭筒。閃電箭的特點(diǎn)是其性能優(yōu)勢(shì)的原因所在,發(fā)射的箭會(huì)粘附在敵人身上并爆炸,瞬間消滅敵人,屬于性能極強(qiáng)、人性化程度低的武器。盡管如此,它仍是最常用的武器,因?yàn)閷?shí)在太好用了。特別是在控制距離并結(jié)合時(shí)間控制使用時(shí),幾乎可以趁敵人不備消滅三個(gè)敵人。此外,與敵人對(duì)狙時(shí)也非常有趣,基本上從中前期獲得后就一直是裝備之一。小編稱它為閃電爆彈,簡(jiǎn)稱爆彈。

HELL-FIRE,即地獄火短型突擊步槍,正如其名,與十字弓同屬噩夢(mèng)級(jí)裝備,威力強(qiáng)大,性能出色。小編認(rèn)為它在TF中僅次于十字弓,適用于遠(yuǎn)近距離作戰(zhàn)。即便在一個(gè)房間內(nèi)遭遇五個(gè)敵人,只要能量充足,放慢時(shí)間也能輕松全殲敵人。地獄火的特點(diǎn)是擁有兩個(gè)射擊系統(tǒng)。第一個(gè)是自動(dòng)武器系統(tǒng),發(fā)射帶有火焰的子彈,只需兩顆子彈就能讓敵人痛苦不堪,放棄抵抗,四顆子彈基本上會(huì)燒死敵人。該系統(tǒng)在遠(yuǎn)距離的準(zhǔn)確度也很出色。第二個(gè)是噴火器系統(tǒng),使用不同的彈藥,主要用于近戰(zhàn),基本上敵人被火焰擊中就必死。該系統(tǒng)發(fā)射的火焰同時(shí)具有阻擋敵人前進(jìn)和遮擋視線的功能,結(jié)合時(shí)間系統(tǒng)使用,可以最大程度地減少傷亡和敵人戰(zhàn)斗。在高難度下,尤其是遇到多個(gè)敵人時(shí),非常有必要多加使用。至于該槍的缺點(diǎn),勉強(qiáng)來說只有一個(gè),就是彈藥量不算充足,但熟練使用后,絕對(duì)不是問題。

E.M.F. CANNON,即便攜式等離子炮,是一款非常好用的武器,威力強(qiáng)大,射速和彈容量都很不錯(cuò),換彈速度也快。其特點(diǎn)非常突出,由于使用高能粒子彈藥,該槍不僅能對(duì)一定范圍內(nèi)造成顯著傷害,還能穿透障礙物和掩體攻擊后面隱藏的敵人。在常規(guī)彈藥下射擊準(zhǔn)確,基本上兩槍就能擊敗敵人,非常暴力。第二射擊模式是能量沖擊波,積蓄能量后攻擊前方范圍,發(fā)射較慢,但威力很強(qiáng),使用難度較高,需要花時(shí)間掌握。不過,第一射擊模式基本上就足以壓制和消滅敵人。在后期關(guān)卡中出現(xiàn)那些移動(dòng)能力極強(qiáng)的敵人時(shí),這款武器是最合適的選擇。

SURGE GUN,即巨浪便攜式電子脈沖炮,是一種重武器,威力強(qiáng)大,一槍一個(gè)敵人,射速自然不快。其缺點(diǎn)很明顯,就是彈藥稀少。除了最后一關(guān)任務(wù)需要外,游戲中只有在后期幾個(gè)關(guān)卡中,消滅那些時(shí)空重甲兵才能獲得。特殊性能為電流脈沖模式,可以在傷害敵人的同時(shí)將物體打飛,使用時(shí)需要注意,該槍在近距離會(huì)造成爆炸傷害,因此需盡量控制距離使用。如果過于接近,建議使用電流攻擊模式。

BLOODHOUND MISSILE LAUNCHER,即血腥獵犬,小編認(rèn)為這是TF武器中排名第三的重火力裝備。它是一款四發(fā)彈裝的導(dǎo)彈發(fā)射器,威力無(wú)需多言,射程和準(zhǔn)確度也非常出色。在游戲中看到敵人車輛時(shí),就可以用它來摧毀,車輛爆炸的殺傷范圍很大,周圍的敵人幾乎全被消滅。此外,獵犬最出眾的優(yōu)點(diǎn)是可以進(jìn)行狙擊,效果極佳。導(dǎo)彈爆炸的威力和殺傷范圍非常強(qiáng)大,在游戲中遇到大量敵人進(jìn)行中遠(yuǎn)距離對(duì)抗時(shí),尤其是敵人比較密集時(shí),不要吝惜彈藥,盡情使用。而且在TF中,獵犬具備激光制導(dǎo)系統(tǒng),類似于戰(zhàn)地2的反坦克導(dǎo)彈,使用者可以引導(dǎo)攻擊路線和目標(biāo)。這個(gè)特性往往能讓玩家在掩體后面隔著障礙物消滅敵人,只要記住敵人的大致位置。當(dāng)然,獵犬的主要功能就是為步兵提供對(duì)抗重火力裝備的能力,比如大型車輛、大型機(jī)器人和武裝直升機(jī)。

補(bǔ)充一下,手榴彈是非常實(shí)用的武器。掌握其運(yùn)動(dòng)軌跡后,能極大程度地殺傷敵人,威力巨大,且殺傷范圍廣泛。擊中敵人后,它會(huì)粘附在敵人身上,釋放電流將其電暈,隨后爆炸。這種武器的性能很出色,但人性化程度不高。[汗水]

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接下來,小編分享一些其他方面的游戲心得。在后期,有幾類敵人需要特別注意。對(duì)于飛行兵,建議使用十字弓結(jié)合時(shí)間控制來解決。對(duì)于那些移動(dòng)力強(qiáng)的敵人,地獄火或粒子炮是不錯(cuò)的選擇。裝備磁場(chǎng)護(hù)盾的士兵需要特別小心,因?yàn)樗麄兊淖o(hù)盾可以被粒子炮穿透。此外,他們可能裝備地獄火,尤其在高難度下,一旦被敵人包圍,主角的生命值就會(huì)急劇下降。[汗水] 最后是時(shí)空重甲兵,這種敵人相當(dāng)棘手。起初,我怎么打都無(wú)法擊敗他們,他們總是如影隨形。后來才明白需要攻擊他們的頭部,否則他們的反應(yīng)裝甲在受到一定攻擊后會(huì)立刻將重甲兵傳送走。

游戲中有很多地方需要尋找出口,而出口大多是梯子,因此需要多加注意。許多冒險(xiǎn)設(shè)計(jì)都需要使用時(shí)空倒退,例如,趕時(shí)間進(jìn)入門、傳送帶或電梯等。時(shí)間停止功能非常實(shí)用,常用于冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗中,但時(shí)間能量槽消耗也很快。大多數(shù)戰(zhàn)斗中,使用時(shí)間緩慢更為合適。

在高難度下,野外中遠(yuǎn)距離需要控制與敵人小隊(duì)的距離,避免被包圍,否則后果不堪設(shè)想。在野戰(zhàn)近距離突圍戰(zhàn)中,需要進(jìn)行運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)斗,不宜總是躲在一個(gè)掩體后,因?yàn)檫@樣容易被圍攻。在運(yùn)動(dòng)中利用掩體與敵人周旋是至關(guān)重要的。

游戲中的冒險(xiǎn)主要包括紅外線走廊、自動(dòng)機(jī)槍和導(dǎo)彈走廊、磁場(chǎng)門、懸崖附近的碎石走道、電流區(qū)域、電梯、傳送帶和螺旋槳等。基本上都需要使用時(shí)空停止和倒退,根據(jù)情況合理安排。有些地方首次嘗試可能會(huì)讓人沮喪,但通常多試幾次就能解決。比如最后穿越螺旋槳風(fēng)力場(chǎng)的地方,一定要充分利用時(shí)空倒退,然后順著風(fēng)力到達(dá)對(duì)面的控制室。

好了,就寫這么多。以上都是小編的個(gè)人心得,如果有遺漏或錯(cuò)誤,歡迎大家指正補(bǔ)充。最后,強(qiáng)烈推薦這款游戲,制作非常成功,完全不負(fù)期待。借用GAMESPOT上一位外國(guó)網(wǎng)友的話來說,TIMESHIFT是一款非常優(yōu)秀的射擊游戲,不要相信GS這次對(duì)TF的評(píng)價(jià)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

譚文彬擦去嘴角的鮮血,爬起身,目光掃向腰間傳呼機(jī)。先前,他主動(dòng)告訴了對(duì)方照相館的地址。因?yàn)樗溃@是小遠(yuǎn)哥想讓自己來傳達(dá)的。

……萍聚照相館,二樓。藍(lán)色的背景幕布下,鄧陳坐在那里,全身上下連帶著椅子,都被用沾染了黑狗血開過光的歸鄉(xiāng)網(wǎng)完全包裹。

包裹得太嚴(yán)實(shí),只露出了一張臉。李追遠(yuǎn)手里拿著一把小刀,在鄧陳的面前輕輕揮舞了幾下,似是在下著某種決斷,但最終,還是將小刀收了起來,放入口袋。

“你就坐在這里,不管發(fā)生什么,都不要亂動(dòng),我答應(yīng)你,會(huì)把這件事處理好?!编囮悓?duì)著李追遠(yuǎn),點(diǎn)了點(diǎn)頭。李追遠(yuǎn)拿起背包,背在了身上,是很沉,但他力氣也不小,能背得動(dòng)。

順著狹窄的樓梯,往下走,來到一樓。整個(gè)一樓,現(xiàn)在就只有他一個(gè)人。外面,已經(jīng)升起了白霧。不是山區(qū),而是平原,近黃昏時(shí)起這種霧,還是挺罕見的。

李追遠(yuǎn)走到柜臺(tái)前,抓起糖盒里的糖,開始剝。一顆,兩顆,三顆,四顆,五顆……外面的霧越來越重,少年面前的糖也就越剝?cè)蕉唷?/p>

終于,霧氣不再加劇,到了某種極點(diǎn)。李追遠(yuǎn)也不再剝糖,抓起兩把,放入口袋,余下的,一個(gè)一個(gè)全部送入自己嘴里。

“嘎嘣!嘎嘣!”李追遠(yuǎn)一邊咬碎著嘴里的糖,一邊走到門口,將店門打開,外頭的白霧開始涌入,像是舞臺(tái)上用了過量的干冰。

前方濃霧深處,出現(xiàn)了一道黑影。黑影逐漸走近,到達(dá)合適距離后,就站在了不遠(yuǎn)處。李追遠(yuǎn):“怎么,就不想和我正大光明的見一見么?”

黑影消散,露出了里面的人,這個(gè)人一身皮衣,穿著皮靴,雙手戴著手套,脖子以上則套著一頂摩托車頭盔。李追遠(yuǎn):“就這么見不得人么,難道,長(zhǎng)得跟個(gè)豬一樣?”

游戲亮點(diǎn)

“???”X2啥意思?假黃金?!還沒等蒂奇跟拉斐特反應(yīng)過來時(shí)。“哦,對(duì)了?!敝灰娔切〉芩坪跸肫鹆耸裁?,連忙掏出了自己的鎧甲電話蟲在上面按了幾下后,遞到了蒂奇面前,依舊哭喪著說道,“船長(zhǎng),拉斐特大人,就是這個(gè),因?yàn)檫@個(gè)視頻……”

咬著牙,“那些家伙已經(jīng)不收我們的黃金了,還說要我們賠償他們的損失,不然,就找我們算賬!”“?!”聽到小弟的話,蒂奇跟拉斐特也注意到事情有些不對(duì)勁,連忙接過了那電話蟲看上去,但僅一眨眼的功夫,似乎看到了什么的兩人頓時(shí)瞳孔一縮。

假黃金!蒂奇再也忍不住了內(nèi)心的怒火了,怒吼道,“東海海軍,老子艸你大爺!”話音剛落?!斑矅_矅?!”身上的電話蟲也響了。

……“原來如此,原來如此!真是想不到??!”海軍元帥辦公室內(nèi),同樣看到了視頻的鶴跟薩卡斯基兩人也不由得瞳孔一縮,雙眼中帶著駭然。

游戲玩法

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了?!?/p>

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問題啊!”別看這種問題看起來簡(jiǎn)單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。

周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問題來的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問題的場(chǎng)面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動(dòng)控制問題那次也是。

評(píng)測(cè)

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