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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:02:34

深入游戲體驗(yàn)之旅,《燃燒喪尸》藍(lán)色開發(fā)者獎(jiǎng)牌心得

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很多人覺得這個(gè)游戲不好玩,可能是因?yàn)槊總€(gè)人的喜好不同。我寫下這篇心得是為了那些想深入體驗(yàn)的人!

這原本是一個(gè)在PS3上非常受歡迎的PSN游戲,如果有手柄,體驗(yàn)會(huì)更好。今年四月推出的新DLC增加了新模式,進(jìn)一步證明了游戲的優(yōu)秀。

這個(gè)游戲的主要目標(biāo)是得分,因?yàn)樵赑S3平臺(tái)上,幾乎所有的獎(jiǎng)杯都與得分成績相關(guān)。得分公式為:得分武器乘以燃燒的僵尸數(shù)量。

1、首先,當(dāng)普通僵尸出現(xiàn)時(shí),你應(yīng)該利用火把點(diǎn)燃盡可能多的僵尸,這樣可以獲得很高的得分倍數(shù)。因此,一定要多點(diǎn)燃僵尸。在第一次點(diǎn)燃普通僵尸時(shí),你是無敵的(不會(huì)因普通僵尸的攻擊而失血),而且僵尸會(huì)走得快一些,并跟隨你。你需要用火把點(diǎn)燃約60-70個(gè)僵尸,這樣前面的僵尸會(huì)被燒化。因此,你不能僅依靠自己點(diǎn)燃僵尸,還需要依賴其他僵尸相互傳染火焰。

關(guān)鍵在于:你應(yīng)該優(yōu)先消滅未燃燒的僵尸,以免減少燃燒僵尸的數(shù)量。

2、接下來,你可以使用各種武器消滅僵尸,每種武器都有其得分。通常,機(jī)關(guān)槍得分最低,而超級(jí)棒球棒最高,有75分。武器的選擇取決于你的危急情況以及場(chǎng)上未燃和已燃僵尸的比例和數(shù)量。最好的得分方式是使用高得分武器對(duì)付100個(gè)以上的燃燒僵尸,分?jǐn)?shù)會(huì)成倍增長。

3、當(dāng)然,武器的子彈是有限的,不能無限制使用。而且消滅越多僵尸,會(huì)出現(xiàn)更多的僵尸波,所以控制節(jié)奏很重要!這時(shí),炸彈就能派上用場(chǎng)。炸彈得分是燃燒僵尸數(shù)量乘以100分,非常高的得分。(在軍事場(chǎng)地,連續(xù)投下五個(gè)炸彈的得分更是驚人)如何增強(qiáng)炸彈的火力和范圍是一個(gè)值得研究的課題。

炸彈本身就像一個(gè)鞭炮道具,通過消滅未燃僵尸后獲得。

炸彈的范圍可以增強(qiáng),分為三個(gè)等級(jí),依靠消滅未燃僵尸后掉落的道具。

炸彈的升級(jí)有三種形式:最初級(jí)、延時(shí)自爆和遙控引爆,通過消滅燃燒僵尸后獲得。

各種道具的運(yùn)用

補(bǔ)血自不必說,包括漢堡和麥圈(在“打死不燃燒僵尸”模式下出現(xiàn))

各類武器:

棒球棒:可以蓄力攻擊,一次打倒一群僵尸,在保護(hù)GF模式下相對(duì)安全,得分也不錯(cuò)。后期會(huì)有加強(qiáng)威力的版本,形狀扁平一些,得分較高。

散彈槍:能夠一次擊中多個(gè)目標(biāo),但速度較慢,人多時(shí)不宜使用,配合鎖定方向守住一個(gè)位置效果還行。

機(jī)關(guān)槍:得分較低,速度普通,適合對(duì)付沖過來的橄欖球運(yùn)動(dòng)員,這些角色攻擊力高且速度快,常常橫沖直撞。

大機(jī)關(guān)槍:得分尚可,速度很快,操作得當(dāng)?shù)脑捒梢栽诮┦褐忻蓄^頂帶炸彈的僵尸。

電鋸:適合用來對(duì)付持盾僵尸兵,得分一般,但容易被僵尸碰到而受傷。

割草機(jī):威力強(qiáng)大,像吸塵器一樣對(duì)付盾牌兵極為有效。

吹泡泡機(jī)(泡泡是僵尸腦子):需要很長時(shí)間才能蓄力制出一個(gè),能誘惑一堆僵尸聚集。如果是雙人游戲,可以一個(gè)人引誘,另一個(gè)人攻擊,但單人模式下很難兼顧。

其他道具是一個(gè)能讓僵尸跳舞的物品,作用有限,對(duì)綠色的有毒僵尸不起作用(此外,綠色僵尸不怕火)。

還有噴火器,相當(dāng)于火把的升級(jí)版(按鍵位置與火把相同),好像使用時(shí)沒有無敵效果,但能一次燒掉更多的僵尸。

一種重要的道具是讓你走得更快的鞋子(通過打死燃燒著的僵尸獲得)。

僵尸的分類:

對(duì)于那些一般比較笨的僵尸,就不多說了。

要打死頭上頂著火藥引線的僵尸是個(gè)技術(shù)活,可以讓他自爆,射殺他得分為100分乘以燃燒僵尸的倍數(shù),但如果他被燃燒僵尸點(diǎn)燃,則沒有分?jǐn)?shù)。

有一群會(huì)跳舞的僵尸,追得很快,但威脅不大,是容易加分的好目標(biāo)!

帶病毒的僵尸很難對(duì)付,只能用武器直接擊殺,只有基礎(chǔ)分,加分不劃算。

橄欖球僵尸速度極快,難以躲避,唯一的好處是他們不會(huì)轉(zhuǎn)彎。如果操作不好,會(huì)連續(xù)撞擊,就像連擊一樣,直接掛掉。

盾牌僵尸,只有棒球棒、電鋸或割草機(jī)對(duì)他們有效,不過他們走得很慢。

后期出現(xiàn)的大怪物是無法直接打死的,但可以使用炸彈將其消滅,或者利用地震來讓一個(gè)怪物擊敗另一個(gè)。

還有一種隱藏的怪物,我不太清楚它具體是如何出現(xiàn)的(好像是戴紅帽子的普通僵尸)。打敗后會(huì)掉落瓶子道具,使用后角色變得無敵,武器和體力全滿,是提升得分的好機(jī)會(huì)!

另外,還有一種僵尸,擊敗后可以獲得很高的分?jǐn)?shù)?2000+再乘以燃燒僵尸的分?jǐn)?shù)。(我在PS3上玩時(shí),打了一槍后PS3就死機(jī)了……難道我直接打破了開發(fā)者的記錄?)

6、模式分類

第一個(gè)模式是普通的,簡單難度下只能獲得銅牌,即便打破高記錄也無濟(jì)于事,沒有獎(jiǎng)牌可拿。在高難度下,一擊就會(huì)被打敗,略顯緊張。

其他生存模式根據(jù)總得分計(jì)算,時(shí)間模式則看得分效率。

保護(hù)女友模式中,考驗(yàn)的是在不保護(hù)女友的情況下你能得多少分。有時(shí)女友也是個(gè)誘餌,如果你有足夠的“心”道具,可以讓一群僵尸圍住她,一部分是燃燒的,一部分是不燃燒的,然后用一個(gè)大炸彈……之后再給她補(bǔ)充血量。

注意:在這個(gè)游戲中,達(dá)到100萬分會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一條命,因此如果你的技術(shù)好,可以一直玩下去,直到打破開發(fā)者的記錄。

有一次我在最后一關(guān)玩了很久,眼看就要打破記錄了,我還剩兩條命,但一時(shí)疏忽,被連續(xù)攻擊,兩條命直接沒了……差點(diǎn)破記錄,就差不到2000分。

這個(gè)游戲建議使用手柄操作,360手柄直接支持并有震動(dòng)功能!與PS3版的按鍵布局不同,進(jìn)入游戲時(shí)可以選擇是否使用游戲手柄操作。在操作中可以控制角色不動(dòng),以自身為圓心旋轉(zhuǎn)射擊,或保持槍口方向不變,角色自行移動(dòng)。

在PS3上,按下右搖桿可以查看道具的全屏幕分布,這在緊急情況下非常重要。使用360手柄的電腦玩家同樣可以體驗(yàn)到這個(gè)功能。

PS3版本提供了帶有DLC的額外模式,讓體驗(yàn)更加刺激,而PC版卻沒有這種選項(xiàng),似乎PC平臺(tái)并不支持DLC。

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城堡果實(shí)

城堡果實(shí)

大?。?em>99.1mb更新:2025-03-01 13:02:34

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【裝備名稱:龍炎魔劍(金色傳說)】【裝備類型:魔劍/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:防御穿透35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】

【裝備賦加:力量屬性+62,體質(zhì)屬性+82,抵抗屬性+78】【裝備要求:任意命途五重,力量屬性378+,體質(zhì)屬性322+,神性屬性238+,抵抗屬性487+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍炎魔劍”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>

【古龍之噬斬(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍施以燎原斬?fù)簦斐?00%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋。】

【真龍殘存之器(圣器):此為真龍殘器之一。與其它擁有“真龍殘存之器”詞條的武器或裝備同時(shí)使用時(shí),能觸發(fā)“真龍共鳴”,每同時(shí)使用或裝備一件“真龍殘存之器”,則令每一件“真龍殘存之器”效果提升10%,最高提升至50%;當(dāng)同時(shí)使用或裝備兩件“真龍殘存之器”時(shí),在特定場(chǎng)合,或許能激發(fā)某些隱藏的效果。】

【……】這便是第一件“古龍秘藏”——【龍炎魔劍】的武器面板。而當(dāng)仔細(xì)瀏覽完其中內(nèi)容的時(shí)候,羅修心中便只有一個(gè)想法——

我嘞個(gè)數(shù)數(shù)又值值??!.jpg它的面板并不復(fù)雜,其實(shí)就是單純疊層的機(jī)制,當(dāng)疊到相對(duì)高的層數(shù)時(shí),便可以消耗1至3層的“古龍殘魂”,對(duì)敵人進(jìn)行一次牛逼的攻擊——

而正是“古龍之噬斬”給到的慷慨?dāng)?shù)值,屬實(shí)讓羅修有些驚到?!亲罡吣茉斐?500%物理攻擊+1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,且自帶相當(dāng)高的防御穿透與“火焰”抗性穿透,能一次性對(duì)敵人造成相當(dāng)之高的爆發(fā)傷害!這個(gè)倍率,已經(jīng)比自己所掌握的絕大多數(shù)輸出技能都要高了,他最高倍率的湮滅圣術(shù)“黃金星爆”,已升到lv.5、且將黃金星隕全部轟完、傷害有效,才能達(dá)到這個(gè)倍率!

就按這個(gè)數(shù)值,對(duì)已是火焰抗性拉到100%的自己來上一次疊三層“古龍殘魂”的噬焰斬?fù)?,都得一次砍沒半血以上!

游戲亮點(diǎn)

宇宙里有很多秘術(shù)出售,不過價(jià)格都不便宜。但羅峰發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很好的白嫖方法,那就是殺戮場(chǎng)的自定義對(duì)手功能。

自定義對(duì)手,你可以設(shè)置對(duì)手的種族,實(shí)力,還有擅長的招式。有兩枚悟道神物和斗字秘的羅峰表示,這不是耗子掉進(jìn)米缸了嗎?

他的秘術(shù),除了呼延博的遺產(chǎn),都不是這個(gè)宇宙的東西,所以他還是想要披一層偽裝。所以,用斗字秘來模擬一些本地秘術(shù)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

一些來源廣泛,早就爛大街被到處賣,買了也不會(huì)有麻煩的秘術(shù)就是最好的選擇,羅峰在殺戮場(chǎng)里一次次的設(shè)置擅長這些秘術(shù)的對(duì)手,一邊交手一邊偷學(xué),用斗字秘來模擬,效果斐然。

游戲玩法

“到頭來還是寶具換寶具嗎?”羅峻打開百寶匣,依次拿出了奔雷重狙,暴力霰彈槍,鋒銳長矛,愛蓮娜的蕾絲內(nèi)衣。

這幾樣,都是他從地獄溪家族成員身上搞來的傳奇寶具,因?yàn)楝F(xiàn)在地獄溪家族正在滿世界找他的蹤跡,所以這些東西不太方便拿出來用,一直都躺在百寶匣中,在黑市都不太敢出手。

但是在這個(gè)萬界雜貨鋪顯然就沒有這種顧慮了,除了這幾樣,還有好幾件史詩寶具,一股腦的擺在柜臺(tái)上,看得那老板娘的眼睛都亮了。

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