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我的手速非常慢,玩《魔獸世界》時,通常每分鐘操作數(shù)(APM)在40到50之間,狀態(tài)稍好時也就60多。這個游戲著實讓我感到無比沮喪,因為與傳統(tǒng)塔防游戲中可以輕松安排建筑后悠閑地抽煙看怪物被消滅的方式完全不同。主角需要不停地四處奔跑、設置陷阱和填補漏洞。尤其是遇到那些跑得飛快的小狗時,我簡直崩潰。小狗靈活的走位完全壓制了我不太靈活的意識?;旧先绻┑魞扇恍」?,即使追到基地前也不一定能擊敗它們。我實在是操作太差了。
既然我的操作不佳,就決定通過組合陷阱來解放雙手。于是我絞盡腦汁并參考前輩的攻略,終于在今天完成了夢魘模式所有關卡的5骷髏成就,特此寫下心得供大家參考。
1. 基本的陷阱組合:鐘擺、箭墻、絞肉機、路障、噴火(DLC中的補充物品)和瀝青。成型后,基本上可以無損抵擋任何地面攻擊。
找一個3X3格的區(qū)域,確保有低矮天花板且是敵人必經(jīng)之路,然后這樣設置陷阱組合:
游戲無法截圖,所以用文字為大家畫個示意圖:
左側(cè)墻 天花板 天花板 天花板 右側(cè)墻
箭墻 噴火 路障 瀝青 絞肉機
箭墻 噴火 彈簧(朝左) 瀝青 絞肉機
箭墻 路障 彈簧(朝前) 瀝青 絞肉機
空白墻 空地 彈簧(朝前) 噴火 空白墻
前方的空白墻和空地如同彈簧一般排列在前面。
在三個瀝青的正上方懸掛一個垂直的鐘擺,這樣可以形成一個防御陣型。
這樣布置的原因:
(1).這個基礎陣型是由下面的陣型演變而來的。
路障 路障 瀝青
空地 路障 瀝青
在三個瀝青上方懸掛鐘擺。
由于鐘擺具有極高的殺傷力,能夠秒殺除食人魔以外的單位,再配合三個瀝青可以有效地拖延時間直到下一個技能冷卻完成。因此,這個陣型一旦擺放好,除了炸彈人之外,一般的小怪無論多少都能被消滅。
如果天花板寬度為兩格且無法懸掛鐘擺,那么可以用能夠泰山壓頂?shù)膲郝窓C替代。
(2).為什么要在墻面上加裝絞肉機?
主要原因在于(1)中的基本陣型難以對付速度較快的小狗,而絞肉機能夠迅速解決它們。絞肉機的攻擊是基于怪物的血量,而小狗的血量僅為普通獸人的10%。因此,如果絞肉機能一次擊殺3個普通獸人,那么就可以擊殺30只小狗。然而,如果有食人魔踩中了地雷,走過絞肉機群并讓所有絞肉機進入冷卻狀態(tài),那么后面的狗就能毫發(fā)無損地通過。因此,必須優(yōu)先攻擊食人魔,即便無法擊殺,也要減緩其速度或?qū)⑵鋬鲎 ?/p>
(3)為什么要增加箭墻和噴火?
在這個游戲中,如果打出組合技,也就是連擊,可以獲得額外的金錢。例如,若3個陷阱同時命中并殺死怪物,連擊數(shù)就是3,通常擊殺怪物可得25塊錢,而通過3連擊則能獲得33塊錢,多賺8塊錢。因此,配置箭墻和噴火是為了獲得連擊。如果連擊數(shù)更高,獎勵也更豐厚:4連擊為36塊錢,5連擊為39塊錢。通過組合使用絞肉機、鐘擺、箭墻、噴火、環(huán)境魔法(如火墻、雷云、風暴等)、弓箭手遠程攻擊以及主角手動攻擊獸人的腳,可以實現(xiàn)7連擊,許多游戲高手都這樣取得高分。不過,我們只需達到3連擊即可,這樣就能賺取更多金錢來建造更多陷阱。
由于連擊的緣故,那些低傷害陷阱成為主流。像鐘擺、碾壓機和刀刃墻這種秒殺型的陷阱,通常只需使用一個就足夠了。
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