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定位:
盜賊在游戲中最具特色的技能是背刺,正是背刺的存在使得盜賊成為單體輸出的強大職業(yè)。盜賊的玩法主要有兩種選擇,分別是使用弓箭或者雙持匕首。弓箭手在后期更傾向于完美輸出,既能爆發(fā)也能進行持續(xù)輸出(取決于你的裝備和增益效果,例如,rapid aim讓輸出更穩(wěn)定,而aim加上暴擊裝備更偏向于爆發(fā))。雙持盜賊在非單刷的練級方式中,持續(xù)輸出能力尤其出色,成型速度快且背刺傷害高。唯一的不足之處在于無法看到華麗的超高傷害,但其快速連續(xù)的背刺可以造成超過100點的傷害,這一點是其他職業(yè)難以企及的。
2. 基本常識
2.1 盜賊的額外加成
盜賊職業(yè)本身提供了+4敏捷、+2意志和+4狡詐。
注釋:換句話說,不加力量,鼓勵玩家使用匕首(50%力量和50%敏捷的武器修正)和長弓(100%敏捷判定)。
此外,每升一級增加+5生命值,+4耐力,+0.2傷害。
注釋:與戰(zhàn)士相比,增加的傷害確實少了一些,但考慮到盜賊強大的技能,這一點我們還是可以接受的。另外,盜賊每兩級增加一點技能,這意味著可以更早學(xué)會使用毒藥,從而避免明顯的輸出疲乏期(例如,弓箭手前10級需要依靠毒藥和炸彈來彌補輸出不足)。
2.2 種族選擇
種族屬性各有特點,總體來說,達利什精靈適合作為弓箭手(因為額外增加了一點屬性),其他種族則適合雙持。人類可以與女王Anora結(jié)婚(似乎只有一些瑣碎的用處),城市精靈可以獲得傳說中的匕首fang(在PC版中由于一個bug只能獲得t4材料,不過網(wǎng)上有修復(fù)補丁)。
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