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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:26:11

探索自我潛能的旅程,《騎馬與砍殺:火與劍》最強加點經(jīng)驗

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我從不參與商貿(mào)活動,推崇個人能力的極致提升。

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先簡單討論一下各個屬性的作用:

力量:每點增加1HP的效果不明顯,我個人主要是為了裝備需求才加的。目前最好的弓是7級的極品戰(zhàn)弓,因此在初期最多加到21點,以學(xué)習(xí)7級的強弓技能(在擁有30點敏捷后,再補充30點力量來學(xué)習(xí)10級強弓)。如果不練弓,通常加到15點就能穿戴所有裝備。

敏捷:我認為這是最重要的屬性。敏捷可以學(xué)習(xí)更高級的“武器掌握”,而武器熟練度直接影響攻擊力。此外,敏捷還能提升攻擊速度,等級高了效果很明顯,可以比敵人更快出手,當(dāng)別人射兩箭時,你能射三箭。

智力:如果完全不加智力,可能會導(dǎo)致技能點不足,并且有些書無法閱讀。達到9點就可以讀《劍斗藝術(shù)》,最高可以加到12點。增加智力的目的是為了增加一些技能點,同時也是為了學(xué)習(xí)“教練”,后面會詳細講到“教練”的作用。

魅力:這個屬性及其相關(guān)技能主要影響帶兵的數(shù)量。兵的質(zhì)量比數(shù)量更重要,但兵力太少也難以對抗敵人。9點或12點即可,學(xué)習(xí)3、4級的統(tǒng)御就足夠了。

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關(guān)于技能:

1、所有可以由同伴代替的團隊技能都不加,包括向?qū)?、急救等重要技能。為此,我們可以招募兩個全輔助型的NPC,把所有升級點都加到智力上,專門學(xué)習(xí)智力系的輔助技能。我通常會帶一個專業(yè)導(dǎo)游和一個專業(yè)醫(yī)生,一個學(xué)習(xí):向?qū)?、偵查、跟蹤、?zhàn)術(shù);另一個學(xué)習(xí):急救、手術(shù)、療傷、工程;從中期開始,也可能會優(yōu)先發(fā)展一些“教練”技能。(有時我會帶兩個專業(yè)醫(yī)生,以防醫(yī)生受傷導(dǎo)致技能無法使用)。

2、特別說明,非智力系的隊伍技能包括:掠奪(敏捷系)和交易(魅力系),NPC有多少就是多少,不做額外增加。我不進行商業(yè)活動,而且戰(zhàn)利品也賣不了多少錢,多幾個少幾個無所謂。順便提一下,我招募的英雄分為兩類,一類是攻擊型的,只增加力量和敏捷;另一類是輔助型的,只增加智力。如果屬性加錯,這個英雄就廢了。

3、關(guān)于戰(zhàn)斗技能,就不多說了,因人而異。有一個特殊技能“武器掌握”,可以加快武器熟練度的提升,我個人認為這是最重要的技能,應(yīng)盡早優(yōu)先提升到30點敏捷,然后學(xué)習(xí)10級的武器掌握。

4、其他個人技能包括:教練、說服力、統(tǒng)御、俘虜管理和物品管理。

*“說服力”可以放棄。我們是用武力解決問題的人,不需要關(guān)注這個。

*“物品管理”也可以放棄。很多人可能覺得奇怪,為什么不增加自己背包的上限呢?原因有兩個:1、不進行商業(yè)活動,“交易”等級低,戰(zhàn)利品也賣不了高價,只需挑選幾個最貴的賣就好;2、攜帶過多物品會減慢地圖上的移動速度,平常只需帶點食物即可,我們賺取財富主要靠抓人,追不上別人就無法抓人。

*“教練”建議加3-4點。這個技能非常有用,尤其是在隊伍中有全加智力的輔助型英雄時,他們攻擊力低,通常難以獲得殺敵經(jīng)驗,很難升級。有了這個技能就方便多了,只需每天帶在身邊,隨便做一些任務(wù),不知不覺中就能升級。而且到了中后期,輔助英雄多余的技能點也可以全部加在“教練”上,結(jié)合自身英雄的技能,訓(xùn)練小兵特別快,招募一批新兵,初夜的經(jīng)驗就能達到幾千。我個人一般學(xué)習(xí)3-4級的“教練”,然后購買一本價值6000的《兵器手冊》額外增加+1點。

*“俘虜管理”和“統(tǒng)御”建議加3-4點。在游戲的前中期,3-4級就足夠了,到了大后期可以再提高“統(tǒng)御”;“俘虜管理”是我們生存的基礎(chǔ)技能,前期加1-2點,中期如果智力增加有多余的技能點,可以再增加一些,但建議不超過4點。

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創(chuàng)建新角色:

老兵——貴族的侍從——騎士的扈從——私人恩怨。

這是角色初始技能點最符合我需求的設(shè)置,只在“說服力”上浪費了1點。

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我們的第一筆收入:

1、到處與領(lǐng)主交談,遇到幾個之后,會有某人給你一個收稅的任務(wù)。

2、由于我們沒有交易技能,需要花費幾天時間,通常能收集到6000到8000左右。

3、購買裝備,到酒館雇傭NPC,全職輔助從一開始就培養(yǎng),然后帶上鈍器開始做人口買賣。

4、以后執(zhí)行任務(wù)或在地圖上跑動時,別忘了順手抓幾個俘虜,2級的俘虜管理每次能帶來500的凈收入。

5、這個任務(wù)可以永遠不提交。

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大?。?em>97.1mb更新:2025-02-23 19:26:11

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

秦銘突破成功之后,并沒有著急出關(guān)。而是繼續(xù)閉關(guān),穩(wěn)固剛剛突破的境界。順道把五道【充沛壽元】詞條也使用掉了。

伴隨著一股時間之力,降臨在他身上,他的壽命又再度增加了二百五十年。加上他突破元嬰中期,壽元也有百年壽命延長,攏共是四百五十年壽元延壽。

他此前消耗掉的壽元,也被補充了回來,總的壽命又突破了四千三百五十年。秦銘五指虛抓一握,他身前的足足浮現(xiàn)出一百零八縷四季神光,并且神光也出現(xiàn)了一些變化,從一開始的青翠之色,逐漸變成了五色。

“這道本命靈植神通,不僅數(shù)量增加,威能也更勝了一籌了。”“原本我以為起碼需要一百多年,才能達到元嬰中期,沒想到此番魔道的降界入侵,也成就了我的機緣?!?/p>

“要不然也不可能如此之快種出血蛟青米這等天地靈物?!薄斑€有靈犀玉液,升龍丹,大道雷劫茶”秦銘的元嬰略微感受了一下體內(nèi)的長青法力,不管是質(zhì)量還是數(shù)量,都遠超同階修士,已經(jīng)足以媲美元嬰后期。

這就是青元宗至高秘典《青帝訣》帶來的好處?!半m然此功法越練越難,但勝在厚積薄發(fā),一旦突破境界,法力之強橫遠超同級修士?!?/p>

“真正突破中期之后,元嬰法域也從五里范圍擴大到了十里范圍,虛空神通威能進一步增加?!薄俺酥?,四階上品天地靈火太古毒焰的威能,我也可以真正發(fā)揮出大半,此火縱然是元嬰后期碰上,也要退避三舍的?!?/p>

“對于四階靈寶的掌控,以及神通威能都大幅度增加?!薄叭缃?,自己肉身、法力還是神魂,都已臻至一個全新的高度。”

“神念之力雖然只有略微增長,可也是堪比元嬰后期,種種綜合起來,我目前的實力,差不多可以跟元嬰后期大修士媲美?!?/p>

“畢竟,元嬰后期大修士,相對初期和中期修士而言,就是單純法力境界上的碾壓?!鼻劂懺獘朊掳?,已經(jīng)差不多總結(jié)出,突破之后的一些自身變化。

游戲亮點

剛才那是……噬元獸?不對!這里是北歐神代,怎么可能會有那種東西!洛恩搖了搖頭,果斷否決這個答案,回想著剛才在小巷中看到的一幕幕。

一口氣把幾十噸重的金屬胚吞進了肚子……貓咪的外形……吞噬……貓咪……能對主神產(chǎn)生威脅……猛然間,洛恩想到了一個傳說,答案涌上心頭。

無法被舉起的貓——世界之蛇耶夢加得!沒錯,應(yīng)該就是這玩意兒。在北歐神話中,耶夢加得就曾以貓的形象出現(xiàn)在巨人國約頓海姆,和雷神索爾較量。強大如索爾,也只能抬起它的一只腳。

隨著那只橘貓的身份被鎖定,洛恩不由揉了揉有些酸脹的眉心。他想起來了,這次趕來都靈城參加戰(zhàn)前會議的冬神斯卡蒂,身邊就跟著一只橘貓。

游戲玩法

哈利好歹還有古魔法的守護,卡卡洛夫作為名單第一人…沒錯,卡卡洛夫作為名單第一人。安德魯?shù)纱罅搜劬?。‘只顧著想著哈利了,完全忘記這個了!’

‘這段時間我和卡卡洛夫都在做一件事啊!’安德魯感覺自己的頭有點痛——因為無論是卡卡洛夫把自己的強硬形象立起來,還是他給卡卡洛夫的身上潑臟水,都帶著一個非常明顯的特征。

那就是,把卡卡洛夫本身的熱度弄起來了。是的,黑紅也是紅,這波無疑是巨大的流量。天王星也好,收買者也罷,都指出了叛徒這個最為重要的身份。

評測

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