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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:09:33

深度解析玩家策略,《NBA 2K13》招牌技能詳解

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

招牌技能的總數(shù)共有31種。

每位球員最多可以擁有5項(xiàng)招牌技能,但這并不意味著你球隊(duì)中實(shí)力最強(qiáng)的球員就一定會(huì)擁有5項(xiàng)。有時(shí),反而是隊(duì)伍中那些看似“最弱”的球員擁有5項(xiàng)技能。這種設(shè)定非常貼近現(xiàn)實(shí),同時(shí)也體現(xiàn)了在陣容配置中保留某些球員的重要性。例如,有些球員雖然整體能力值較低,但他們?cè)诜朗鼗蛲灰u方面可能有獨(dú)特的表現(xiàn),因此從戰(zhàn)術(shù)角度來看,能夠讓每名球員在隊(duì)中發(fā)揮其特長(zhǎng)顯得尤為關(guān)鍵。

技能大體被分為三種類型。

限定技能:需要滿足特定比賽環(huán)節(jié)或在某些機(jī)會(huì)球條件下方可觸發(fā)。

主動(dòng)技能:需要玩家主動(dòng)進(jìn)行相應(yīng)操作來觸發(fā)的技能。

被動(dòng)技能:無需玩家主動(dòng)操作,在特定場(chǎng)景下會(huì)自動(dòng)觸發(fā)的技能。

NBA2K13中的天賦技能效果一覽表。

隔人扣籃大師。

英文名稱:Posterizer。

示范球員:Blake Griffin、Josh Smith、Hakim Warrick。

擁有這項(xiàng)技能的球員總能在混亂中完成隔人暴扣,展現(xiàn)出非凡的扣籃實(shí)力。

當(dāng)然,想要觸發(fā)這一技能,附近必須有防守隊(duì)員存在。

球員的體能值需要達(dá)到80以上,才能施展這種帶有強(qiáng)烈身體對(duì)抗的扣籃動(dòng)作。

扣籃一旦成功,隊(duì)友將獲得短暫的體能恢復(fù)效果。

說明:只有在籃下有防守球員進(jìn)行防守動(dòng)作時(shí)才能激活該技能,但它并不會(huì)直接增強(qiáng)你的扣籃能力!

精彩視頻剪輯

高光時(shí)刻

技能代表球員:JaVale McGee、Gerald Green、Paul George

具備這一技能的球員,總會(huì)用他們極具特色的方式完成扣籃,令人印象深刻。

同樣地,這項(xiàng)技能的啟動(dòng)條件是球員的體能值需達(dá)到80以上的標(biāo)準(zhǔn)。

說明:在無人防守的狀態(tài)下,該技能會(huì)被觸發(fā)。

終結(jié)者

Finisher

擁有這一技能的球員在面對(duì)身體對(duì)抗時(shí),能夠更擅長(zhǎng)完成上籃或扣籃,并且在這種情況下的成功率明顯高于他人。

在空中與防守球員發(fā)生身體接觸時(shí),所有進(jìn)攻球員的投籃表現(xiàn)都會(huì)受到不同程度的干擾。

具備"Finisher"技能的球員可以將這種干擾的負(fù)面效果減少30%。

該技能與現(xiàn)有的制造犯規(guī)傾向相結(jié)合,能夠更好地為球員創(chuàng)造一次“打成2+1”的機(jī)會(huì)。

說明:這是上籃球員必備的一項(xiàng)技能。在身體接觸的情況下,能夠降低30%的不利影響,同時(shí)更容易制造2+1的局面。

好斗者

Bruiser

示范球員:LeBron James、Brandon Rush 和 Thaddeus Young

擁有這項(xiàng)技能的球員,其體型、力量以及冷酷無情的風(fēng)格,能夠在身體接觸中徹底榨干對(duì)手的體能。

當(dāng)具備Bruiser技能的球員與對(duì)手發(fā)生碰撞時(shí),無論是搶籃板、背身強(qiáng)打、無球狀態(tài)下的推擠,還是干擾投籃,他都比沒有這項(xiàng)技能的球員更能削弱對(duì)手的體力。

為了形象地說明,在上述情況中,Bruiser球員的對(duì)抗會(huì)讓對(duì)手的體能消耗相當(dāng)于跑動(dòng)時(shí)的一半。

解釋:這絕對(duì)是神技中的神技!在這一代游戲中,體力值屬性直接影響攻防能力的90%至100%,體力不足時(shí),球員的能力僅為正常狀態(tài)的90%。體能被消耗殆盡的球員,很可能因?yàn)槟芰ο陆刀鴮?dǎo)致進(jìn)攻動(dòng)作變形,被迫倉(cāng)促出手。同時(shí),體力不足的球員也更容易受傷,所以Bruiser技能簡(jiǎn)直強(qiáng)到離譜!

腳踝終結(jié)者

Ankle Breaker

示范球員:Jamal Crawford、Austin Rivers 和 Tyreke Evans

攜帶這項(xiàng)技能的球員,在做假動(dòng)作時(shí),更容易使防守者失去平衡。

這一技能讓防守球員腳踝受創(chuàng)、摔倒、被晃得反應(yīng)不過來的幾率提升了30%。

說明:這個(gè)技能確實(shí)很猛?。€(gè)人非常欣賞。保守估計(jì)艾弗森至少能夠提升60%。哈哈,小編對(duì)此也很喜歡!

運(yùn)球投籃專家

投籃創(chuàng)造者

代表球員:科比·布萊恩特、肯巴·沃克、德維恩·韋德

擁有這項(xiàng)技能的球員,只要能成功制造投籃空間,投籃命中率就會(huì)顯著提高。不過,這項(xiàng)技能的觸發(fā)條件較為復(fù)雜,需要滿足以下幾項(xiàng)要求:

1. 球員必須通過擺脫防守者來創(chuàng)造空間,無論是利用突破動(dòng)作、三威脅動(dòng)作,還是借助特殊投籃方式(如后撤步、騎馬射箭、勾手投籃、翻身跳投等)。

總之,就是要確保在球員完成這些動(dòng)作后,投籃時(shí)的空間比動(dòng)作前更大。

2. 球員甩掉的防守者需與自己身高相近(身高差距不超過7英寸)。

3. 投籃動(dòng)作必須在完成最初擺脫防守的動(dòng)作后2秒內(nèi)完成。

4. 投籃只能在半場(chǎng)陣地進(jìn)攻中生效(即非防守反擊或快攻),且出手距離不得超過33英尺。

5. 投手在進(jìn)行投籃動(dòng)作或甩開時(shí),不得被防守球員過于緊逼干擾。

說明:這是一項(xiàng)神級(jí)技能。如果滿足上述條件,可最大限度地減少防守者施壓所帶來的命中率下降,最高可降低至100%。

封鎖型防守球員

Lockdown Defender

示范球員:Andre Iguodala、Thabo Sefolosha、Tony Allen

擁有此技能的球員是頂尖的中距離防守大師,他們能夠自動(dòng)化解大多數(shù)對(duì)位進(jìn)攻球員的招牌技能。

這項(xiàng)技能極為強(qiáng)大,因此只有精英級(jí)別的防守專家才能具備。

唯一無法化解的技能是Brick Wall和Floor General。

說明:這是防守領(lǐng)域的神級(jí)技能,能夠壓制進(jìn)攻球員的招牌技能,使其無效,同時(shí)他們也是最優(yōu)秀的中距離防守專家。

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游戲特色

現(xiàn)在,這小家伙又要對(duì)這盤棋做什么改變,提什么建議呢?宋延忽道:“我讓喜公主傳達(dá)過獻(xiàn)祭之火的事,不知族中是如何看待的?”

青衣神女看了他一眼,道:“族長(zhǎng)自有安排?!彼窝幼穯枺骸笆裁窗才??”青衣神女道:“你想知道,盡快修煉呀,境界高了,自然讓你知曉。至少你得先把我族紫府秘術(shù)《百相生滅樁》修煉出來吧?

你這些年一直在凡間,難道不是在修護(hù)念么?我就不信,若是你沒修出會(huì)離開。既如此,已是一步之遙。何不一鼓作氣,沉下心思,將紫府中期也破了?”

宋延微微瞇眼,腦海中一個(gè)個(gè)信息串聯(lián)起來,他在拼命地摒棄那些表面的現(xiàn)象,去追尋最核心的本質(zhì)。五十年了。

魔僧不可能不出手。但這些動(dòng)蕩卻是不痛不癢,這只能說明一件事:魔僧在醞釀更大的手段。如今,他根據(jù)寧心老祖的描述,大致知道“無相古族”最亂的地方其實(shí)在與“夜王古族”交集的邊境。

這動(dòng)蕩的起因是“夜王古族”的內(nèi)亂。一族內(nèi)亂說來搞笑,但也不是沒有,夜王古族就發(fā)生了。作為其鄰居,無相古族的態(tài)度是“只要不把火燒過來,就隨他們?cè)谧约焊C里折騰,反正自家資源也夠用,不必去侵吞別人的土地”。

可內(nèi)亂的時(shí)間,卻恰恰是在這五十年里。而冰境魂閾,雖然偏向無相古族,可卻也與夜王古族接壤。再加上雪國(guó)的魔嬰獻(xiàn)祭。

看似不搭界的事,卻在地理上集中在了一處,而且還連著那古傳送陣。既然看不清,那就先在要命的地方搗一棍子。

宋延忽的看向?qū)幮睦献?,道:“老祖,幫我個(gè)忙?!睂幮睦献嫘Φ溃骸皠倓傆H我的時(shí)候,怎么不說老祖?”宋延道:“我說了老祖真甜?!?/p>

寧心老祖:.她嘆了口氣,沒好氣道:“真沒見過你這么膽大包天的小輩。說吧,什么忙?”宋延正色道:“幫我造個(gè)勢(shì),就說要雪國(guó)拜火魔宗搬遷到西方,給他們一塊更好的玄氣之地。當(dāng)然,一個(gè)大宗想要搬遷也沒那么容易,就給他們?nèi)陼r(shí)間準(zhǔn)備準(zhǔn)備,三年后,必須搬。”

游戲亮點(diǎn)

艾絲終于反應(yīng)了過來:“莫!蘭!你又騙我!”莫蘭和莉莉絲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了?!澳m!這邊!”一個(gè)普普通通的小火堆邊,謝麗爾和一個(gè)棕發(fā)女巫在沖她們招手。

“那是謝麗爾的媽媽嗎?好像沒有在女巫小鎮(zhèn)見過,應(yīng)該是剛回來的吧!”莉莉絲小聲說。莫蘭拉著莉莉絲走了過去:“謝麗爾,這位是……”

“你們好,我是費(fèi)伊絲?!迸渍f?!拔覌寢屇壳笆且粋€(gè)女巫商人。她想認(rèn)識(shí)認(rèn)識(shí)你們?!敝x麗爾補(bǔ)充道。費(fèi)伊思點(diǎn)了點(diǎn)頭:指了指火堆旁的野餐布:“這些都是我從荒野外帶回來的,看看有沒有感興趣的?”

東西很多很雜亂,但確實(shí)帶有很多異族的特色。莫蘭和莉莉絲好奇地蹲下去翻看。莉莉絲剛拿起一個(gè)讓她感覺很熟悉的牙齒吊墜,就聽到費(fèi)伊絲介紹說。:“這是血族最珍貴的寶物,戴上它運(yùn)氣好會(huì)讓血族忌憚,運(yùn)氣不好就吸引血族的仇恨?!?/p>

游戲玩法

他抵擋青蛟劍的右臂上出現(xiàn)了數(shù)道紅印子,但并沒有劍傷破口。“不錯(cuò),雖然砍下去較疼,對(duì)血海也能造成沖擊,但這肉身堅(jiān)韌程度,就算毫無防范地面對(duì)金丹中期修士的偷襲,估計(jì)也就受些傷吧。”

夏道明摸了摸手臂上的紅印子,面露一絲滿意之色。數(shù)日后,青元山赤焰峰。一只金色大雕振翅高飛,朝著南面飛去。

金色大雕上,迎風(fēng)而立著一青衣男子,正是夏道明。而這金色大雕正是騰龍府很早就按著從莽州樓家手中得來的古卷開始豢養(yǎng)的金翎雕。

評(píng)測(cè)

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