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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:16:23

探索英雄背后的故事,《亂斗西游2》英雄鐘馗圖鑒介紹

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在《亂斗西游2》中,鐘馗是一個(gè)三星級(jí)肉盾坦克,他的能力和技能效果相當(dāng)出色。在作為坦克時(shí),他的輔助能力也不容小覷。盡管他被像彌勒這樣的英雄壓制,但仍然擁有一定的地位。

故事背景

鐘藜深吸了一口氣,拿起酒壺,再次將三人的酒杯倒?jié)M:“哥哥,小妹知道你內(nèi)心堅(jiān)定,能夠忍受常人所不能忍的艱辛,一直走到今天。但未來你要面對(duì)的不僅僅是整個(gè)地府,前路險(xiǎn)阻重重,小妹祝愿你……”鐘藜說到這里,眼中泛起淚光,無法再繼續(xù)說下去。

杜平舉杯代替妻子說道:“我和妻子祝愿兄長(zhǎng),馬到成功!旗開得勝!”

鐘馗微微一笑,喝干杯中酒,將酒杯摔在地上,杯子碎裂后,他肆無忌憚地笑了起來,一邊笑著,一邊消失在夜色中。

杜平牽著鐘藜,也喝完了酒,把杯子摔在地上,看著消失在夜色中的鐘馗,鐘藜感到有些寒意:“哥哥,他會(huì)不會(huì)遇難?”

杜平摟著妻子:“我們每個(gè)人終將一死,只愿此生無憾?!?/p>

英雄星級(jí):仙族初始三星英雄

英雄類型:肉盾

種族特性:

仙之障:對(duì)魔族英雄的傷害增加6%,對(duì)四星及以下英雄的傷害增加6%,減少受到的所有法術(shù)傷害6%。

真·仙之障:對(duì)魔族英雄的傷害提升15%,對(duì)四星及以下英雄的傷害提升15%,所有法術(shù)傷害的承受量降低30%。

英雄屬性:

飛升效果:普通攻擊的第三次打擊有一定概率使敵方單位沉默1秒。

英雄技能:

馳魂宕魄:

被動(dòng):鐘馗將幽魂轉(zhuǎn)化為能量,為友方提供傷害加成。在一定范圍內(nèi),包括鐘馗在內(nèi)的最多6個(gè)友方單位的普通攻擊和技能都會(huì)獲得傷害加成,英雄獲得3%的傷害加成,而召喚物獲得2%的傷害加成。

主動(dòng):鐘馗揮動(dòng)鐵爪旋轉(zhuǎn),對(duì)旋轉(zhuǎn)范圍內(nèi)的敵人每秒造成一定的法術(shù)傷害,并致盲目標(biāo)1秒,同時(shí)給目標(biāo)附加失魂?duì)顟B(tài),降低其雙防10%和移動(dòng)速度15%。

覺醒加成效果:被動(dòng)的英雄受到的傷害加成提升一定百分比,召喚物的傷害加成也提升一定百分比。

領(lǐng)悟效果:原有技能的傷害提升一定百分比。

奪魂鎖魄:

鐘馗召喚出鬼爪,從地面出現(xiàn)抓住敵方單位的雙腿,使其無法移動(dòng)(優(yōu)先選擇敵方英雄)。鬼爪會(huì)纏住敵人2秒,期間敵人無法移動(dòng),并且每秒受到一定的法術(shù)傷害。當(dāng)鐘馗施放該技能時(shí),會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)4秒的護(hù)盾。

覺醒加成效果:當(dāng)鬼爪消失后,注入的陰氣會(huì)讓敵方目標(biāo)自爆,對(duì)周圍敵人造成一定的法術(shù)傷害。相同目標(biāo)在2秒內(nèi)最多受到3次傷害。

天奪之魄:

被動(dòng)效果:每當(dāng)一個(gè)敵方單位死亡,其周圍會(huì)產(chǎn)生魂魄,鐘馗將吸收這些魂魄,恢復(fù)2%最大生命值,并進(jìn)入噬魂?duì)顟B(tài),增加10%的免傷效果,持續(xù)2秒。如果鐘馗的生命值低于30%,魂魄的恢復(fù)效果提升至最大生命值的5%,每隔3秒可以獲得一個(gè)靈魂。

主動(dòng)效果:鐘馗選擇一個(gè)敵方目標(biāo),將鉤爪擲出并插入敵人身體,通過靈魂鎖鏈將對(duì)方拉向自己。在此過程中,敵人將被壓制3秒,無法進(jìn)行任何行動(dòng)。目標(biāo)每秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害,鐘馗將傷害的20%轉(zhuǎn)化為自身生命值,吸血效果不超過最大生命值的50%。在壓制期間,鐘馗還會(huì)嘲諷一定范圍內(nèi)的敵方單位,并獲得10%的免傷狀態(tài)。

覺醒加成效果:鐘馗結(jié)束壓制后,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)爆裂的氣波,對(duì)敵人造成一定的法術(shù)傷害,并使其暈眩1秒。

領(lǐng)悟效果:免傷狀態(tài)提升一定百分比。

覺醒技能:

魂飛魄散:

鐘馗發(fā)出恐怖的吼叫,自身的物理和魔法防御各增加20%,并召喚小鬼圍繞在他周圍。小鬼每秒對(duì)鐘馗附近的敵方單位造成一定的法術(shù)傷害,同時(shí)鐘馗每秒恢復(fù)一定的生命值。此外,小鬼出現(xiàn)時(shí)會(huì)讓敵人陷入恐懼狀態(tài),持續(xù)1秒。

領(lǐng)悟效果:提升一定百分比的生命恢復(fù)效果。

覺醒后的被動(dòng)技能:

御戰(zhàn)斬戮:受到戰(zhàn)士攻擊時(shí),傷害降低一定百分比。

英雄天賦

失魂落魄:敵人在失魂?duì)顟B(tài)下,其物理和魔法防御會(huì)額外下降20%。

銷魂奪魄:敵人的致盲效果持續(xù)時(shí)間增加1秒。

云迷霧鎖:敵人被控制的時(shí)間增加1秒。

驚心動(dòng)魄:自身的護(hù)盾效果提升15%。

鬼斧神工:在壓制敵人期間,自身的物理和魔法防御提高10%。

神哭鬼泣:被嘲諷的敵人在壓制期間攻擊速度減少15%。

英雄仙緣

【少語慎言】閻 羅 王:英雄的基礎(chǔ)生命值提升12%。

【歸命索魂】黑白無常:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度增加20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度也增加20%。

【往之不諫】日 游 神:法術(shù)防御提高9%。

【并肩作戰(zhàn)】牛頭馬面:物理防御提高9%。

【生死陰陽】生 死 簿:法術(shù)吸血增加4.5%。

覺醒任務(wù)

1、在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中使用英雄贏得1次勝利。

2、在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中使用英雄累計(jì)擊敗超過5個(gè)敵人。

3、英雄在修羅血戰(zhàn)中參與戰(zhàn)斗4次。

技能分析:

從技能效果來看,鐘馗具有相當(dāng)強(qiáng)的生存能力,并且擁有多種控制技能,是一名生存控制型的肉盾角色。

一技能馳魂宕魄,包含被動(dòng)和主動(dòng)效果。被動(dòng)效果為最多6個(gè)友方單位,包括召喚物和自身,提升傷害輸出,增強(qiáng)了輔助能力,提高了隊(duì)友的輸出能力。主動(dòng)效果是一個(gè)范圍傷害技能,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,并附帶1秒致盲、降低10%雙防和15%移速的效果。

二技能奪魂鎖魄是一個(gè)控制技能,召喚鬼爪纏住敵人2秒,使其無法移動(dòng)并持續(xù)受到傷害,同時(shí)鐘馗獲得護(hù)盾,增強(qiáng)了自身的生存能力。

大招天奪之魄是鐘馗的核心技能,被動(dòng)效果顯著提升生存能力,每當(dāng)周圍有單位死亡,鐘馗會(huì)獲得魂魄,類似牛頭馬面的機(jī)制。鐘馗吸收魂魄后進(jìn)入噬魂?duì)顟B(tài),按百分比回復(fù)最大生命值,并增強(qiáng)免傷效果,極大提升生存能力。主動(dòng)效果則是強(qiáng)力控制,選擇一個(gè)敵方目標(biāo),用鉤爪刺入敵人體內(nèi),通過靈魂鎖鏈將敵人牽引過來。期間敵人被壓制3秒,無法做出任何行動(dòng),并持續(xù)受到法術(shù)傷害,鐘馗在壓制敵人時(shí)自身回血并提高免傷,伴隨范圍嘲諷效果。

覺醒技魂飛魄散,進(jìn)一步增強(qiáng)鐘馗的生存能力,雙防提高20%,召喚的小鬼對(duì)鐘馗周圍敵人造成持續(xù)傷害,同時(shí)為鐘馗回血,并附加恐懼效果。

總結(jié)來說,鐘馗的技能具備以下特點(diǎn):

1、生存能力強(qiáng):二技能提供的護(hù)盾、大招的免傷效果、覺醒技的雙防提升,以及大招和覺醒技的強(qiáng)力回血效果,使鐘馗的生存能力顯著增強(qiáng)。

2、控制效果豐富:一技能的致盲效果、二技能的鬼爪控制、大招的3秒壓制和范圍嘲諷,以及覺醒技召喚的小鬼所造成的恐懼狀態(tài)。

3、集增益與減益于一身:1技能能夠提升友軍的輸出,同時(shí)減少敵方的雙防10%和移速15%,覺醒技則可提升自身雙防20%。這些增益和減益效果都相當(dāng)不錯(cuò)。

綜合預(yù)測(cè):

鐘馗在排行榜:鐘馗應(yīng)該在排行榜中占有一席之地,成為熱門肉盾之一。他擁有強(qiáng)大的生存能力和多樣的控制技能,尤其是大招能壓制敵人3秒,使其無法進(jìn)行任何操作,在排行榜中表現(xiàn)出色。

鐘馗在幫派boss、篝火夜話:在幫派boss和篝火夜話等注重輸出的玩法中,鐘馗不被看好。他主要定位為肉盾,技能傷害不高。此外,鐘馗1技能的增益效果與菩提祖師、千里眼等熱門輔助相比,仍有較大差距。

鐘馗在對(duì)戰(zhàn)、狹路:在對(duì)戰(zhàn)和狹路中,鐘馗的表現(xiàn)非常值得期待,具備較高的可玩性。他擁有強(qiáng)大的生存能力,適合在團(tuán)戰(zhàn)中承受傷害。更重要的是,他的控制技能豐富,包括2技能的鬼爪、大招的3秒壓制、范圍嘲諷,以及1技能提升友方傷害和降低敵人雙防、移速。這樣一個(gè)集輔助和控制于一體、且生存能力強(qiáng)的肉盾,在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)肯定不俗。

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趙天翼

趙天翼

大?。?em>74mb更新:2025-02-26 06:16:23

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

告別眾人之后,夏道明手一揚(yáng),一傳音劍符破空朝著赤焰峰而去,而他自己則朝天劍峰飛去。御空飛行在群山之上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望到天劍峰如一柄擎天巨劍直插云霄,回想起與五級(jí)妖禽的生死廝殺,差點(diǎn)就要被它留在古荒墟禁區(qū),夏道明心頭不覺涌起一種恍若隔世的感覺。

“道明,你回來了!”夏道明正望著天劍峰神情恍惚之際,一道驚喜聲音從他身后傳來。不知道何時(shí),個(gè)子矮小,依舊一襲古舊道袍,不過頭發(fā)和胡子修理得整整齊齊的左東閣踏出天劍峰,一臉驚喜地看著他。

顯然,左東閣正準(zhǔn)備出門。不過他乍見夏道明的驚喜表情轉(zhuǎn)瞬消失,很快變成一副風(fēng)輕云淡,很無所謂的表情。“回來就好,去赤焰峰跟巧蓮和文月報(bào)下平安吧,為師要出門一趟,你遲些再過來?!?/p>

“弟子已經(jīng)飛劍傳信給她們報(bào)平安了。您要沒什么要緊事,就先別出門了,弟子有一樣好東西孝敬您老?!毕牡烂饕娮髺|閣擺出一副風(fēng)輕云淡,無所謂的樣子,很想擠兌他一兩句,但到了嘴邊,還是改了口。

唉,一把年紀(jì)了,還這么愛裝,就不累嗎?“倒也沒什么要緊事,既然你有孝心,那就先不去了?!闭f罷,左東閣也不管夏道明,轉(zhuǎn)身便回了后殿池子邊,然后席地而坐,習(xí)慣性地拿出那柄斷劍,輕輕擦拭起來。

夏道明早習(xí)慣了左東閣的做派,見狀只是搖搖頭,飛身在他邊上落坐。左東閣瞟了夏道明一眼,什么都沒說。說起來,不管是以前收的還是近些年收的弟子,那么多弟子中,沒有一位弟子在沒他允許之下,敢這么隨便挨著他落坐的。

也就眼前這位弟子敢這么隨意。本來,左東閣看到他回來,這些天懸著的心終于落了地,很是高興,但現(xiàn)在看到他這副隨意欠揍的樣子,卻又開始煩他了。

“多日不見,師尊您老人家就不問問弟子在涅焱古荒墟里過得怎么樣?您這也太不關(guān)心弟子,讓弟子心寒啊!”夏道明也瞟了他一眼,一臉埋汰。

“人都回來了,那就說明過得很好,有什么好問的!行了,要給我什么東西你就拿出來,別婆婆媽媽的,我還要出門一趟。”左東閣一臉不耐煩說道,只是盯著波光漣漪池面的眼眸深處閃過一抹復(fù)雜神色。

“沒勁!弟子辛辛苦苦,歷經(jīng)萬千兇險(xiǎn)給師尊您帶回來一件禮物,不管喜歡不喜歡,您老怎么也得表現(xiàn)出一副感動(dòng)的樣子才對(duì)嘛!”夏道明撇嘴道。

游戲亮點(diǎn)

現(xiàn)在查克拉最多的人是誰?那不就是自己?jiǎn)幔??所以,這個(gè)時(shí)候大筒木輝夜一定會(huì)對(duì)自己動(dòng)手的。先不說因?yàn)楫?dāng)初被六道兄弟封印之后,大筒木輝夜已經(jīng)不可能信任任何人了。

畢竟連自己的兒子都能夠封印自己,更別說是其他人。所以在大筒木輝夜這里,所有人都有可能會(huì)背叛自己的。自然,她也不會(huì)選擇和自己合作。

其次就是查克拉的沖突問題、大筒木輝夜現(xiàn)在算是徹底的淪為了查克拉的奴隸了。因?yàn)橹按笸材据x夜是直接吃下了查克拉果實(shí)。

這樣子只會(huì)讓她受到這個(gè)影響越來越深。所以說,后續(xù)所出現(xiàn)的那些,大筒木輝夜肯定會(huì)成為自己的敵人。既然是這樣的話,那白夜也沒有必要去將大筒木輝夜給放出來,想都可以不用想這件事情了。

游戲玩法

錢歡眉心蹙獰成疙瘩,咬著牙齒對(duì)電話道:“我做不到,我絕不會(huì)向任何一個(gè)囚犯妥協(xié)低頭,我相信死監(jiān)區(qū)里被劫持的獄警也和我抱有同樣的信念?!?/p>

電話那頭的呵斥聲都愣住了:“你,知道你在做什么嗎?年輕人,你最好想清楚再說,這不是你們天光資本以前玩耍的商業(yè)游戲,你要對(duì)你話里的每一條性命負(fù)責(zé)?!?/p>

錢歡怒極反笑,眼瞳里寒光閃爍:“當(dāng)然,我是二監(jiān)的監(jiān)獄長(zhǎng),我才是對(duì)二監(jiān)負(fù)責(zé)的人,而且如你你說,我不用跟你解釋?!?/p>

評(píng)測(cè)

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