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《怪物獵人:荒野》中的斬斧是一款極具強(qiáng)大屬性的強(qiáng)力武器,然而,對于如何高效使用這一武器,許多玩家仍存在諸多疑惑。事實(shí)上,斬斧作為數(shù)值的集大成者,其設(shè)計(jì)初衷是為玩家提供一個(gè)集成了多種功能的綜合平臺。每一次使用都令人興奮不已,仿佛在每一次操作中都能釋放出強(qiáng)大的戰(zhàn)力。
怪物獵人荒野斬斧怎么用
當(dāng)前的斬斧使用體驗(yàn)較為基礎(chǔ),核心玩法集中于兩個(gè)關(guān)鍵操作:全解和GP。對于許多新手而言,斬斧的高深使用技巧尚待掌握,尤其是在面對各種戰(zhàn)斗場景時(shí)顯得力不從心。
為了讓玩家更好地掌握斬斧的使用要領(lǐng),我們從基礎(chǔ)操作入手,重點(diǎn)講解全解和GP兩個(gè)核心動(dòng)作的運(yùn)用方法。以下是基礎(chǔ)操作的具體步驟說明:
一、全解(Y+B+RT長按)
這一動(dòng)作是斬斧數(shù)值的核心集大成者,通過連續(xù)攻擊的方式釋放出強(qiáng)大的輸出效果。每一次使用都令人興奮不已,仿佛在每一次操作中都能釋放出強(qiáng)大的戰(zhàn)力。
具體操作步驟如下:
1. 倒地打樁:通過快速的點(diǎn)按攻擊鍵,集中爆發(fā)傷害。
2. 處決傷口偷怪物發(fā)呆時(shí)間:利用高爆發(fā)輸出,快速解決戰(zhàn)斗中的障礙。
3. 硬凹:通過連續(xù)攻擊,集中釋放出高爆發(fā)的輸出效果。
以上就是基礎(chǔ)操作的具體說明,后續(xù)我們將詳細(xì)講解每個(gè)動(dòng)作的運(yùn)用場景和技巧。
斬斧機(jī)制的核心倚重傷口處決這一關(guān)鍵點(diǎn),其高收益空間巨大。因此,多處決傷口可被視為提升斬斧體驗(yàn)的核心思路。
基于傷口機(jī)制和斬斧處決的高收益,我們構(gòu)建了斬斧的交互思路:GP開火配合飛天連斬,快速開啟紅刃(滅龍瓶和強(qiáng)屬性瓶需連續(xù)兩套體操開紅刃,其中滅龍瓶和強(qiáng)屬性瓶一套體操開紅刃,需兩套體操連續(xù)開擊)——通過常態(tài)輸出的輕擊三連等方式造成傷口——處決傷口(無論處決形態(tài)如何,都可以中途按變形斬的方式控制成劍屬解動(dòng)作,從而衍生出全解)——全解造成的大面積傷害再次造成傷口以處決的循環(huán)。
這里有一個(gè)實(shí)用的小技巧:在處決最后劍形態(tài)的屬解時(shí),可以采用集中模式將屬解拖到怪物反方向,利用屬解結(jié)束的后撤步延長打擊范圍,再集中模式將后續(xù)屬解拉到正面進(jìn)行攻擊。
進(jìn)一步展開上述內(nèi)容:
在許多情況下(尤其是聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中),怪物通常處于虛弱、發(fā)呆、散步或攻擊性較弱的自由態(tài)。
針對這些情況,我們傾向于硬凹全解。
在硬凹全解的過程中,經(jīng)常會(huì)遇到怪物突然發(fā)起攻擊的情況,這時(shí)的躲避就顯得尤為重要,不要隨意釋放全解。
二·GP(Y+RT)
GP動(dòng)作代表了斬斧的自由態(tài),其高貴程度可見一斑!
不過,GP動(dòng)作也存在一定的不足之處,不像太刀見切后可以快速衍生出后續(xù)動(dòng)作,斬斧的GP操作會(huì)伴隨一定的后搖。
無論GP成功還是失敗,二連斬或上撈斬都無法取消,但二連斬后的后搖可立即銜接墊步,迅速切換至自由態(tài)。
當(dāng)需要短時(shí)間內(nèi)多次GP時(shí),可以采用難度較高的GP+墊步組合,具體取決于個(gè)人的使用技巧。
因此,我們的自由態(tài)思路是盡快開紅刃,確保隨時(shí)能全解。盡量保持劍形態(tài)和自由態(tài),讓自己隨時(shí)能GP。這個(gè)思路不就是世界太刀嗎?原來我們才是太刀正宗,隔壁那個(gè)復(fù)讀赤刃斬做體操的才是崛起斬斧吧。
在劍形態(tài)下,重攻擊無疑是開紅刃最快的方式,但飛天體操的動(dòng)作太大,無法保證自己的GP能跟上怪物動(dòng)作。所以開紅刃還是考慮兩連擊墊步兩連擊復(fù)讀(B+A/BB+A)。重?fù)舻膭?dòng)作從傷害來看性價(jià)比不如輕擊,不開紅刃盡量不使用重?fù)簟?/p>
進(jìn)入紅刃劍形態(tài),也就是斬斧最強(qiáng)形態(tài)了。
我們要考慮的情況就變成了保證自己GP狀態(tài)還是硬凹個(gè)全解。
硬凹的情況已經(jīng)說明過了,我們來簡單講一講斬斧自由態(tài)怎么盡可能保持自己自由態(tài)和常態(tài)輸出:輕攻擊三連加墊步(YYY+A)很簡單的事對吧。
斬斧基本的食用方法已經(jīng)說明了,接下來我們要摸索斬斧基礎(chǔ)最難的部分:斧條(變形槽)的控制。
這作不像崛起能復(fù)讀大小回環(huán)同時(shí)保證斧條(變形槽)劍條(紅刃)雙健康,同時(shí)有了全解這個(gè)消耗斧條(變形槽)換取輸出的終極手段。所以斧條的控制是這把武器剛剛開始使用最難的部分。
這個(gè)的具體探討比較繁瑣,可能需要具體列舉探討,本人單靠文字也難以說明。值得注意的是,荒野本作對于控條有了極大優(yōu)化,哪怕斧條低于變形值也可以保持劍形態(tài)。新手只要注意別把斧條打空就能保持暢快玩耍。
這里將為您介紹這代斬斧最基礎(chǔ)的變形槽思路:在使用變形斬(RT)或變換劍/斧形態(tài)后,盡快使用輕攻擊(Y)。
當(dāng)劍變斧形態(tài)后,輕攻擊會(huì)帶來效果最突出的螺旋填充斬。而斧變劍形態(tài)按Y則只能帶來無傷害但動(dòng)作時(shí)間較短的輕攻擊,這樣可以讓自己保持自由態(tài)。對于剛開始接觸斬斧的朋友們,養(yǎng)成這個(gè)習(xí)慣會(huì)非常有幫助。
當(dāng)完成螺旋填充斬后,按下變形斬會(huì)生成一個(gè)無傷害但動(dòng)作時(shí)間較長的變形二連斬。為了避免使用這個(gè)動(dòng)作,建議按下墊步鍵即可處理。
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