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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:01:46

科技的進步與策略的演變,《星際爭霸2》研究:淺析人族防御入門

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本杰明·富蘭克林曾說過,“預防勝于救助?!?/p>

無論多么堅固的防御設施,像中國的萬里長城,也需要早期預警系統(tǒng)。就像烽火臺一樣,人族的雷達在星際2中繼承了這種必不可少的警報功能。雷達掃描以一種類似但不同的方式延續(xù)到了星際2,而防空塔從之前的75水晶變?yōu)楝F(xiàn)在的100水晶。新的探測塔可以掃描大范圍的地形,這在星際1中是前所未見的。新人族的軍火庫中現(xiàn)在有更多的早期預警設備。

雷達掃描在星際2中重新引入。

人族不斷進步,舊的雷達站在星際2中成為主基地的一項升級。新的雷達升級需要150水晶且不需要氣體,而舊的需要50水晶和50氣體。在星際2中,如果不需要早期反隱和偵查,人族的雷達獲得了除探測隱形外的其他新功能。一個雷達需要50能量,并可儲存200能量。相比星際1,星際2的雷達有一個不利之處:如果星際1的雷達沒有能量,可以拆除或銷毀舊的雷達站,然后建新的以獲得初始能量。但在星際2中,由于雷達站和主基地一體,這個策略無法使用。不過這種情況不常見。而且,雷達與基地一體化使得敵人更難通過拆除雷達站來削弱反隱能力,這在星際1中常被神族隱刀利用。

星際2中的雷達掃描提供了隨時隨地12秒的偵查和反隱能力,而星際1的雷達只有10秒(畢竟故事背景發(fā)生在4年前)。如果星際2中的基地起飛,雷達也會隨之起飛,但在星際1中,主基地起飛后仍需重建雷達。此外,星際2中基地起飛時能量繼續(xù)增加。以150礦石制造的星際2雷達在反隱方面遠勝于星際1。但是,如果你將所有能量都用于雷達而不使用礦騾(MULE)的話,你的經濟將會落后于對手。

探測塔和防空塔的位置。

探測塔能夠探測很大半徑范圍內的敵人位置,其半徑大約是LostTemple地圖高度的四分之一。探測塔只探測敵人非隱形單位在陰影中的位置。此外,敵人在小地圖和大地圖上可以看到探測塔的掃描半徑和具體掃描位置,這基本上暴露了探測塔的具體位置。用125礦和100氣建造的探測塔提供了良好的預警,但其缺點是不探測隱形單位。

當你將重金屬(機械化部隊)派出去開礦或進行壓制時,可以使用探測塔保護部隊的側翼。這樣可以有效防止敵人空降或從后方襲擊。但要記住,探測塔成本高昂,因此應放在安全的地方。

防空塔比星際1中的更堅固,但使用方法相似。在對抗蟲族蟑螂時,務必在基地入口、斜坡和基地周圍放置防空塔,因為二本后的蟑螂可以地下移動。同樣,對付隱刀也要注意,神族可以直接用水晶或運輸機將隱刀傳送到你的基地內部。如果發(fā)現(xiàn)敵人有隱刀建筑,在基地周圍放置一些防空塔是有必要的,以防不測。

在星際1中,堵住路口需要逐步測試。有些看似堵住的路口其實有漏洞,而有些看似空間很大的路口卻可以被堵住。但在星際2中,堵路口變得容易多了,因為建筑都有提前顯示的3D框架,并且游戲選項中可以打開建筑網格。經過一點練習,你的槍兵可以從容面對外面一群的狂徒和小狗。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一艘體型龐大,外表卻有些銹跡斑斑的空天母艦,在北美洛杉磯州上空懸停著。幾架昆式戰(zhàn)機從甲板上迅速起飛,往下方的某個坐標飛去。

空天母艦的指揮廳里,尼克·弗瑞的一身黑色風衣沾染了血液,顯得有些暗紅斑駁?!白屑毸阉魉顾私o出的秘密地下庇護所住址,務必要將佩珀救出來.”

但他卻忙著下達各種命令,根本沒空換身干凈的衣服。旁邊的卡羅爾還有滄桑版托尼,兩人都是一副心有余悸的后怕樣子。

“卡爾的警告是有道理的,早知道量子域這么危險,我們就不該讓斯科特繼續(xù)穿越時空?!笨_爾滿臉后悔道。而滄桑版托尼,沉著臉一句話都不說。

這會他心里還有些接受不了,昔日的同伴,兄弟,如今卻變得如此陌生,甚至還想吃了自己。“增派兩架昆式戰(zhàn)機,將斯塔克的秘密庇護所物資都轉移到母艦”

尼克·弗瑞還在忙著調配空天母艦所有工作人員的具體工作,連看都沒空看卡羅爾他們一眼。至于這一切,究竟是如何發(fā)生的?

那就要從復仇者們決定要回歐洲,讓斯科特穿越到幾十年前,尋找卡瑪泰姬的法師借用時間寶石這件事說起。當時,復仇者們回到歐洲以后,迫不及待就讓斯科特進入量子域。

誰料,倒數(shù)五秒后,斯科特卻沒有按時回來,而是失蹤了。殊不知,其實斯科特早就從量子域回來了,只是他不幸感染喪尸病毒,轉變成擁有理智的喪尸。

于是,他故意縮小到只有螞蟻大小,躲過復仇者們的察覺,偷偷回來后。在沒人注意的時候,像一只蚊子般趴在其余復仇者身上,瘋狂吸血和啃食血肉。

就這樣,當復仇者們察覺到身體出現(xiàn)異常反應,發(fā)現(xiàn)不對勁的地方。一切都已經晚了。當時斯科特憑借縮小的體型優(yōu)勢,不知不覺就感染了當時在場的大半復仇者成員。

游戲亮點

吳天恩的情況在經歷了幾番察析研究之后,基本上確定了他現(xiàn)在的狀態(tài)。靈根狀態(tài)良好,道骨固化趨于板結,使得經脈和血髓難以跟上和維系道骨的修煉,這也直接導致了吳天恩現(xiàn)在修行陷入停滯狀態(tài)。

現(xiàn)在要做的就是一方面壯實吳天恩的經脈,充盈吳天恩的血髓,當二者達到一定水準之后,再來活絡吳天恩的道骨。

并不是以為補益道骨就能達到好的效果的,有時候過于補強某一項,讓其他方面無法支撐,反而會讓其陷入固化中,結果就是喪失活力,現(xiàn)在吳天恩的道骨就是這種狀態(tài)。

經脈好解決,元李和月橘都還有留存,血髓這邊千葉墨蓮籽勉強夠用,但如何活絡道骨讓其重新恢復活力打通與經脈和血髓的互動感應,這就略微要復雜一些,涉及到要尋找一些特殊的功法來內煉。

游戲玩法

至于養(yǎng)不養(yǎng)得過來,以及自身寶可夢定位的問題,葉銀川倒不是很擔心,畢竟自己就算有機會養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。

目前,就算是葉銀川,也沒有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當分量大土石,沙基拉斯想進化,在游戲里都要55級……

在現(xiàn)實里,葉銀川剛剛利用真知圖鑒了解了一下,等級的要求是一樣的,但還有一些額外的要求,難度不低,不過也不是現(xiàn)在他該考慮的。

評測

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