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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:40:22

揭開(kāi)神秘策略,《三國(guó)志12》秘策及獻(xiàn)策總結(jié)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

基本建議:1. 大幅提升效果和2. 延長(zhǎng)秘策時(shí)間,這些就不多說(shuō)了,每次使用都會(huì)有。

下面聊聊特別的(◎一定成功 O 高成功率 △普通成功率)。

PS:建議需要金錢(qián)支持。

戰(zhàn)略秘策。

1. 戰(zhàn)略 - 求賢之策 - 擴(kuò)大在野武將的征召范圍至整個(gè)中國(guó)(早期神器)。

建議:“人脈”可以在全國(guó)各城市中搜索并招募一名武將(可能存在隨機(jī)數(shù)問(wèn)題)。

2. 戰(zhàn)略 - 求財(cái)之策 - 每回合獲得金錢(qián)、糧食和兵力,聲望有加成(建議:效果大約增加兩倍)。

建議:“名士”可以提升我方武將的忠誠(chéng)度(大約增加5點(diǎn),需看相性)。

3. 戰(zhàn)略 - 占糧之策 - 無(wú)需支付俸祿,相應(yīng)的金錢(qián)轉(zhuǎn)化為己方軍糧(后期俸祿高,不想從事農(nóng)業(yè)的,可以依靠這個(gè)生存)。

建議:“商才”可以將本勢(shì)力的一半金錢(qián)按1:1轉(zhuǎn)化為軍糧。

戰(zhàn)略 - 折沖之策:在外交談判中可以利用兵力、秘策和技法作為籌碼(非常有趣,可以交易科技、兵力和資源等;如果覺(jué)得電腦太弱,可以用錢(qián)糧、人口和科技來(lái)調(diào)整,嘿嘿)。

獻(xiàn)策:“口才”能夠?qū)⑺袆?shì)力的好感度提升至100(這一點(diǎn)有些不確定,具體效果取決于運(yùn)氣)。

戰(zhàn)略 - 離間之策:這種策略可以降低計(jì)略府鄰近敵方城市的收入和武將的忠誠(chéng)度(單獨(dú)使用效果一般,但如果與周邊勢(shì)力關(guān)系較好,持續(xù)使用離間并配合多個(gè)求賢,電腦會(huì)很難應(yīng)對(duì)?。?/p>

獻(xiàn)策:“鬼謀”有可能招募鄰近勢(shì)力的某個(gè)武將,但成功率不高(難度較大)。

戰(zhàn)略 - 收奪之策:可以?shī)Z取計(jì)略府鄰近敵方城市的資金、兵糧和兵力(如果周?chē)鷦?shì)力眾多,可以使用此策略,雖然獲得的資源比求財(cái)少一些,但可以削弱敵人)。

獻(xiàn)策:“一騎”能夠降低鄰近城市的防御力(有些棘手,因?yàn)閾碛小耙或T”技能的武將通常智力不高,即使運(yùn)氣好,也需要多次嘗試)。

戰(zhàn)略 - 縮地之策:讓兵力和武將的移動(dòng)在一回合內(nèi)完成。

獻(xiàn)策:“神速”可以在秘策期間進(jìn)行輸送時(shí)不消耗兵糧(這對(duì)快速進(jìn)攻策略非常有利)。

戰(zhàn)略 - 封印之策:可以阻止計(jì)略府鄰近敵方勢(shì)力的秘策發(fā)動(dòng)和開(kāi)發(fā)(在中后期持續(xù)封印對(duì)手,真的有些不厚道)。

獻(xiàn)策:“鬼謀”能夠使正在開(kāi)發(fā)秘策的計(jì)略府鄰近勢(shì)力中止計(jì)劃(使用鬼謀的武將必須駐扎在擁有計(jì)略府的邊境城市)。

9. 戰(zhàn)略 - 用眾之策 - 武將指揮的軍隊(duì)可以翻倍(如果通過(guò)獻(xiàn)策增加效果,則所有部隊(duì)達(dá)到3萬(wàn)人)

獻(xiàn)策:“兵心”能夠立即恢復(fù)所有傷兵(如果沒(méi)有傷兵,則使用基本獻(xiàn)策)

10. 戰(zhàn)略 - 絕道之策 - 封鎖計(jì)略府鄰近敵方城市的出征和援軍請(qǐng)求(用于攻城時(shí),如果在一個(gè)回合中對(duì)同一城市進(jìn)行多次攻打,多個(gè)城市都會(huì)受到影響,開(kāi)啟獻(xiàn)策可以增加一個(gè)回合,只要計(jì)略府有人,絕道之策仍然可以繼續(xù),1.002版中進(jìn)行了此修改)

獻(xiàn)策:“監(jiān)視”能夠減少鄰近城市的兵力,大約10%(如果計(jì)略府的武將出征,會(huì)提示秘策失效)

大家對(duì)戰(zhàn)斗秘策已經(jīng)很熟悉了...

戰(zhàn)斗秘策

名稱(chēng) 開(kāi)發(fā)時(shí)間 效果時(shí)長(zhǎng) 費(fèi)用 所需特技 說(shuō)明

1.遠(yuǎn)望之策 2 150秒 2000 無(wú) 在一定時(shí)間內(nèi)擴(kuò)大整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的視野(即全圖!)

2.鼓舞之策 2 50 3000 練兵 在一定時(shí)間內(nèi)提升我方所有部隊(duì)的戰(zhàn)斗力(開(kāi)發(fā)時(shí)間短是亮點(diǎn),但持續(xù)時(shí)間短是缺點(diǎn),整體表現(xiàn)比較一般)

3.禁出之策 2 50 2000 攻城 在一定時(shí)間內(nèi),敵方在本陣內(nèi)的部隊(duì)無(wú)法出擊(用于搶占戰(zhàn)略要點(diǎn))

4. 禁歸之策 2 50 2000 修補(bǔ) 在特定時(shí)間內(nèi),所有敵方部隊(duì)無(wú)法返回基地(抓人***)

5. 伏兵之策 3 100 3000 監(jiān)視 軍師 在一定時(shí)間內(nèi),我方所有部隊(duì)處于伏兵狀態(tài)(野戰(zhàn)、圍捕、消耗、偷襲、奪陣,爽)

6. 援兵之策 3 無(wú) 2000 兵心 神速 從預(yù)備部隊(duì)中平均分配士兵到出戰(zhàn)的所有部隊(duì)(適用于大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),成千上萬(wàn)的士兵,配合用眾之策,免去返回基地補(bǔ)充士兵的麻煩,用人海戰(zhàn)術(shù)壓倒電腦?。?/p>

7. 歸陣之策 3 無(wú) 2000 練兵 神速 我方所有部隊(duì)返回基地(被敵人偷襲時(shí)使用,一開(kāi)始測(cè)試時(shí),打算引誘敵人攻擊自己,然后用歸陣之策包圍他們,結(jié)果部隊(duì)全都回到基地內(nèi),還得再次派出,差點(diǎn)釀成悲劇,5555)

8. 無(wú)策之策 4 100 4000 監(jiān)視 軍師 鬼謀 在一定時(shí)間內(nèi),敵方無(wú)法使用秘策和戰(zhàn)法(以弱勝?gòu)?qiáng)的神技之一)

9. 連環(huán)之策 4 50 5000 口才 水練 軍師 在特定時(shí)間內(nèi),所有敵方部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性下降(蝸牛慢慢爬,弟兄們盡情踩?。。。?/p>

10. 空城之策 4 100 5000 補(bǔ)修 冷靜 軍師 在有限時(shí)間內(nèi),增強(qiáng)我方基地和城門(mén)的防御,同時(shí)保持據(jù)點(diǎn)不被奪走(專(zhuān)門(mén)用于守城,攻城時(shí)不建議使用,使用后城門(mén)極其堅(jiān)固,如果敵人沒(méi)有攻城車(chē),根本不用理會(huì)他們,我方弓兵可以居高臨下地猛烈射擊,不用擔(dān)心采配點(diǎn)被占領(lǐng),效果不錯(cuò),就是有點(diǎn)貴!)

PS:當(dāng)戰(zhàn)斗秘策啟動(dòng)時(shí),如果部隊(duì)中的武將擁有軍師特技,會(huì)稍微延長(zhǎng)秘策的持續(xù)時(shí)間,大約增加15秒以上(智力相關(guān))!

正確使用秘策非常有趣,極大地提升了游戲的可玩性。根據(jù)不同的戰(zhàn)術(shù),使用不同的秘策來(lái)掌控游戲局勢(shì)和大戰(zhàn)略,個(gè)人觀點(diǎn),歡迎討論!

注:有位兄弟提到了絕道之策的問(wèn)題,自從升級(jí)到1.002版本后,我不怎么使用絕道之策了,所以與之前的版本有所不同,專(zhuān)門(mén)進(jìn)行了測(cè)試,結(jié)果如下:

在一個(gè)回合內(nèi),從同一城市出發(fā)進(jìn)攻同一個(gè)電腦勢(shì)力的多個(gè)城市時(shí),不管目標(biāo)勢(shì)力及其盟友勢(shì)力如何,都無(wú)法獲得援軍。

在一個(gè)回合內(nèi),從不同城市出發(fā)進(jìn)攻同一個(gè)電腦勢(shì)力的多個(gè)城市時(shí),如果電腦城市周?chē)心繕?biāo)勢(shì)力的盟友,他們可能會(huì)派遣援兵。

在一個(gè)回合內(nèi),從同一城市出發(fā)攻擊多個(gè)不同的電腦勢(shì)力的城市時(shí),目標(biāo)勢(shì)力無(wú)法得到援助,而其盟友勢(shì)力可能會(huì)提供援助(經(jīng)過(guò)四次測(cè)試,一半情況出現(xiàn)了援兵,調(diào)整了盟友的好感度,估計(jì)超過(guò)70就會(huì)派兵)。

在一個(gè)回合內(nèi),從不同城市出發(fā)攻擊多個(gè)不同的電腦勢(shì)力的城市時(shí),目標(biāo)勢(shì)力無(wú)法得到增援,但其盟友勢(shì)力可能會(huì)派遣援兵(情況與上述類(lèi)似,但幾率稍大,似乎還與一個(gè)回合內(nèi)攻擊的城市數(shù)量有關(guān),攻擊兩個(gè)城市時(shí)沒(méi)有援兵,而攻擊三個(gè)城市時(shí)每次盟友都派出了援兵)。

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游戲特色

這個(gè)世界的阿彌陀,與地球神話傳說(shuō)中的那位,竟有許多相似之處。隨后白衣居士安靜的吃著素面。吃面時(shí),所有人的吃相一般都不好看。

但她,既沒(méi)有細(xì)嚼慢咽的做作,也沒(méi)有狼吞虎咽般的彪悍,明明容貌普普通通,可吃東西的樣子,就是有一種賞心悅目的寧?kù)o感。

李唯一看了半晌,竟忘了要繼續(xù)詢(xún)問(wèn)什么。將面湯全部都喝完后,她將嘴角擦拭干凈,向一直盯著她的李唯一微微一笑,道了一聲感謝。

片刻后,白衣居士將所有稻人孩童都集中到酒樓外,離開(kāi)之際,抬頭盯向二樓上正看著她的李唯一,語(yǔ)調(diào)依舊那么溫柔:“本來(lái)想順手做一單生意,賺錢(qián)養(yǎng)孩子們,但你既然請(qǐng)我吃了面,今天就不殺你了!改日吧!”

李唯一原本還沉浸在對(duì)方極具感染力的溫柔微笑中,突然聽(tīng)到這話,就像瞬間從陽(yáng)光明媚的山巔,墜至黑暗陰冷的冰窟,寒氣幾乎將他凍僵。

感情別人先前在護(hù)城河邊,是專(zhuān)門(mén)在等他,又或者是準(zhǔn)備去他住的那座宅院殺他。趙知拙比他好不了多少,臉色發(fā)白,一拍額頭:“我早該警覺(jué)的,黎州除了棺山,哪有什么佛修?她肯定是五葬廟的……殺手……”

“殺手”二字,以極低的聲音從嘴里吐出。南境三大蠻賊之一的棺山徐佛肚,是九黎族都要年年進(jìn)貢的巨無(wú)霸。十萬(wàn)佛度賊,南境七州誰(shuí)人不懼?

趙知拙盯著漸行漸遠(yuǎn)的那道白衣身影,又低聲道:“五葬廟是九黎城地下冥市最可怕的殺手組織,據(jù)說(shuō)背后的勢(shì)力,就是棺山。我竟然沒(méi)能在她身上察覺(jué)到任何法力波動(dòng),她的修為,怕是遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)我們?!?/p>

“幸好咱們今天足夠慷慨大方,不然就危險(xiǎn)了!”李唯一臉色變了又變,連忙起身,遠(yuǎn)遠(yuǎn)喚道:“下次化緣,繼續(xù)找我,改日我再請(qǐng)你吃面……管夠……”

已經(jīng)走到門(mén)橋邊的白衣居士,回頭向二樓上看了一眼,只是笑了笑,便帶著那群孩子向城中而去。在城門(mén)口,不出意外的,她被城防營(yíng)的四位軍士攔下。

游戲亮點(diǎn)

聽(tīng)得李淼這樣問(wèn),行遲也不著惱,樂(lè)呵呵的笑道?!耙撨@戒律,和尚我當(dāng)年還在寺里接生呢?!薄叭嗣偙纫?guī)矩大,是不是啊玲兒?”

說(shuō)罷,拿著自己一尺來(lái)長(zhǎng)的眉毛就去逗那小女孩兒,逗得她咯咯直笑?!叭舴橇醿海?dāng)年我這劣徒,可未必會(huì)皈依我佛?!?/p>

行遲掃了永戒一眼,說(shuō)道。一旁好像在閉目梳理經(jīng)脈的永戒睜開(kāi)眼,苦笑一聲:“師父,我是真心皈依?!薄白瞿愕氖?!調(diào)理不好經(jīng)脈,我這些真氣要是讓你給浪費(fèi)了,和尚我托夢(mèng)抽你!”

行遲一點(diǎn)面子都沒(méi)給。李淼也聽(tīng)明白了,行遲和永戒都不想說(shuō)這件事,故意岔開(kāi)了話題。他也就隨口一問(wèn),也就不再刨根問(wèn)底。

游戲玩法

萬(wàn)木之王這才繼續(xù)說(shuō)下去。伊文不禁微微點(diǎn)頭,他成為奧法巫師之后,對(duì)巫師戰(zhàn)斗力有了新的認(rèn)知,明白內(nèi)部的松弛感不是裝出來(lái)的,而是真有十足的把握拿捏現(xiàn)在參戰(zhàn)的異族們。

“不是我們自夸,就雷族、黑鱗族、羽族區(qū)區(qū)三個(gè)種族,但凡我們決定反攻,打殘他們的聯(lián)合就會(huì)成為鐵一般的事實(shí)。不過(guò),這三族不是我們迫切想要解決掉的敵人?!?/p>

“那真正的敵人是?”聽(tīng)到他的話,伊文適時(shí)地問(wèn)了一句?!耙廖?,你是一位值得信任的人,我這才會(huì)和你交一個(gè)底,希望你心里有數(shù),莫要過(guò)于憂(yōu)慮現(xiàn)在的情況?!?/p>

評(píng)測(cè)

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