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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:48:38

沉浸體驗的開始,《德軍總部》對這個游戲的一些感想和看法

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經(jīng)過兩天的下載,終于迫不及待地體驗了一下這個游戲。

以1680x1050的全高分辨率進入游戲。

首先要對菜單進行一些吐槽。

這個菜單設計給人一種非常莊重的印象,并且采用了四角可以旋轉的設計風格,確實很不錯。

但是我還是想吐槽一下。那個菜單需要先點擊一下才能移到前面,然后再點一下才能確認。

所有的選項都是如此。很多操作都需要你確認,比如跳過動畫或退出游戲時。

尤其是退出游戲的過程。在游戲中先按下esc,選擇退出游戲并確認,然后返回到主菜單。

接著在主菜單中選擇exit,再次確認后才能退出游戲。這樣的操作流程對我這種偏愛簡單操作的人來說有點難以接受。

接下來談談畫面吧。整個畫面顯得大氣,成功營造了氛圍。盡管畫面風格偏灰色調,給人一種復古的感覺,但長時間觀看難免壓抑,特別是對有3D眩暈癥的人。畫面效果確實不錯,但我還沒找到開啟反鋸齒的方法。

再來說說操作方面。

不得不提到,我玩這個游戲時想起了《使命召喚4》。操作方式有些相似,比如用Shift鍵來跑步。然而,跑步的體驗不太好,因為角色只是左右搖擺,而不像《使命召喚》中那樣有身體緩沖的過程。雖然有些相似,但我覺得不夠自然。

G鍵是用來投擲手雷的,這個功能還不錯,尤其是手雷提示做得很好,有距離提示,可以在屏幕上清晰地顯示。Ctrl鍵用于用槍托攻擊,我對此不太習慣,C鍵是用于蹲下。我通常會把這兩個鍵位互換。

談到地圖,這與《COD4》很相似,但更加智能。

因為提示點是根據(jù)你的行走路徑設計的,不會因為墻壁或障礙物擋住目標點而感到迷路或行進困難。

再說說TAB鍵的功能,我認為這借鑒了《輻射3》,界面很相似,使FPS游戲有了一種RPG的感覺,加上槍支的改造和升級,使游戲有了一定的可玩性。

關于劇情,我的英語水平只能聽懂一部分,不過游戲還是很容易上手,因為雷達非常智能。

對于隱藏地點,我沒有仔細尋找,有人說地圖中有一個有熱氣的地方,那里通常有隱藏物品,但我發(fā)現(xiàn)有些地方有,而有些地方?jīng)]有。至于金錢,我覺得找到全部還是相當困難的,所以像玩RPG一樣認真探索地圖的每個角落,而不僅僅是戰(zhàn)斗。

討論一下手感和槍支。

在FPS游戲中,手感是最重要的。

總體上,我的感覺是還不錯,除了槍的模型不太理想之外。

其他方面都挺好。不過,它缺少像CS那樣的游戲后座力,而更接近使命召喚那種基本后座力很小的設定。這可能因人而異。

游戲的上手難度還算不錯。

命中敵人時會有血腥效果,比如手被打斷或臉部受擊,這是其他游戲所沒有的。但不能對尸體進行鞭打,總體上比其他游戲表現(xiàn)得更好。

槍支的聲音上,我覺得有些悶,不夠響亮和清脆。

槍支的種類似乎有點少,這也是為什么許多人更喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭而不是二戰(zhàn)題材,坦白說里面的槍不夠酷,性能也較差。

狙擊槍的數(shù)量也有些不足,這讓我略感遺憾。

關于高科技,我認為這是這個游戲有趣和富有創(chuàng)意的地方,否則游戲就會失色。當然,不同的人有不同的看法,各有所好。

總體來說,雖然我沒有玩過這部作品的第一作,但我覺得這個游戲的質量還不錯,算得上是一部大作,值得細細品味。

實際上,真正優(yōu)秀的FPS游戲在聯(lián)機時最為有趣,希望大家多多參與聯(lián)機。

附言:我朋友在我電腦上玩了一會兒之后,覺得非常過癮,已經(jīng)回去下載了。

這是我第一次為一款游戲寫這么長的評測。我在CS上已經(jīng)累計玩了超過2000小時,而在使命召喚4中也有將近1000小時的游玩經(jīng)歷。

我想分享一些自己的心得,希望能夠幫助到新手或者正在觀望的玩家。

{網(wǎng)站名稱}上關于《德軍總部》的游戲專題頁面鏈接為:https://www.3dmgame.com/games/589-1.htm

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閆欣欣

閆欣欣

大?。?em>94.7mb更新:2025-02-25 16:48:38

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

想要擊敗它,不是一件容易的事!“我還不信了!”蛙仔心頭暗罵一聲。咱蠟燭人別的特長沒有,就是能死!無限的復活……就是背招,他也得把這boss給擊敗!……

同一時間,魚哥這邊也遇上了一點小小的麻煩。在與勒提一同被迫墜入那漆黑的陰暗之中后。不知為何,魚哥并沒有摔死。

反而是因為一些十分奇怪的“樹干枝葉”減緩了沖擊力,安全落地。但落地之后的魚哥很快就發(fā)現(xiàn)。這哪兒是什么“樹干枝葉”,分明就是鳥類的羽毛!而自己應該也不是站在地上,而是身處一只超巨型大鳥的背上!不過。

雖然是沒有摔死是一個好消息。但壞消息是,那恐怖的高度掉下來就算有緩沖自身體質也強,那也是九死一生。并且……勒提也在這里,而且落地的時間比他早。

所以……被突然出現(xiàn)的無數(shù)紫黑色力量緊緊按住的魚哥嘗試掙扎無果之后,索性放棄了抵抗,面無表情的看著眼前的勒提。

“你想干什么?”聽到魚哥的話,勒提發(fā)出了略帶猥瑣的笑聲,并陰陽怪氣起來?!班膏膏浮薄翱纯催@是誰啊……這不是我們強大的燭靈戰(zhàn)士嗎,你怎么也掉到這里來了,哦……我知道了,一定是因為自己的愚蠢而不完全不小心失足掉下來的吧,還真是可憐呢……”

勒提嘖嘖兩聲,心情一陣舒暢。雖然他一開始陰人沒陰到還被對方反推下來了。但……你就說主動權現(xiàn)在是不是在他勒提手上吧!

四舍五入一下,我勒提的計劃還是成功了噠!愚蠢的燭靈怎么可能與我勒提大人的智慧相匹敵呢!哈哈哈!勒提使用精神勝利法,心頭得意了好一陣。

魚哥卻不為所動:“不好意思啊,你還真猜錯了,是那四手暗鴉把我給弄下來的?!甭牭紧~哥這話。勒提的表情忽然凝固了一瞬,眼睛一瞇:“……四手暗鴉把你弄下來的,什么意思,它有智慧?”

魚哥見狀,心頭一動??礃幼永仗崾前l(fā)現(xiàn)了什么端倪?想到這兒,他頓時兩眼朝天,一副并不打算跟勒提說話的意思,并自說自話道:“不知道?!?/p>

游戲亮點

“嗯?哪里不對?”老大冠元德一下沒反應過來。老二這時似乎明白了什么,也皺眉出聲道:“大哥,好像是有點不對勁。”

聽到老二老三都這么說,老大冠元德便臉色凝重了起來,他立即問道:“你們所說的不對,究竟指的是什么?”老三冠元義馬上解釋道:“大哥別誤會,不是出現(xiàn)了什么意外,而是我們一路搜尋而來,卻并未發(fā)現(xiàn)任何值得入眼的靈花靈草,這似乎不像是外界傳言的那般啊,這秘境也不像是秘境啊!”

“是啊大哥,我也發(fā)現(xiàn)了,我們少說也飛出了上百里,但是卻什么都沒發(fā)現(xiàn),除了一些二階中下品的藥草之外,可以說什么都沒有,這不符合秘境的情況啊,不是說秘境之中寶物遍地嗎,這也不像是,所以我們才覺得有些不對!”

老二冠元仁也馬上附和起來,并解釋了原因。如此一來,老大冠元德這才明白過來,然后立即眉頭緊蹙的沉聲道:“你們這么一說我倒是才察覺到,確實有些不對勁,這秘境之中居然什么都沒有?”

游戲玩法

所幸她們不知曉玄老的真實狀況,否則……“玄老,您為何不醒來呢?”唐三百思不得其解。玄子臉有點發(fā)黑,“大人的事小孩子別多問!”

如果他睡著時,這點動靜就能喚醒他,那十年前那些內院孩子,也就不用慘死在十萬年魂獸的手中了。唐三訥訥無言。

本以為玄老身為史萊克第一強者,必然是那種掃地僧般的存在。卻沒想到……會這么不靠譜!但他如今吃了這個啞巴虧,未來還極有可能見到那兩個女子,心中就愈發(fā)憋悶,萬一四年后下一屆全大陸魂師學院賽,自己遇上了那兩人,怕是得被當場揭穿身份,再狠狠嘲笑一番,當著那么多人的面,這讓一向好面子的唐神王如何活啊!如何帶領原大陸三國和史萊克,再度創(chuàng)造輝煌?。?/p>

評測

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