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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:04:56

揭開神秘策略,《三國(guó)志12》秘策及獻(xiàn)策總結(jié)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

基本建議:1. 大幅提升效果和2. 延長(zhǎng)秘策時(shí)間,這些就不多說(shuō)了,每次使用都會(huì)有。

下面聊聊特別的(◎一定成功 O 高成功率 △普通成功率)。

PS:建議需要金錢支持。

戰(zhàn)略秘策。

1. 戰(zhàn)略 - 求賢之策 - 擴(kuò)大在野武將的征召范圍至整個(gè)中國(guó)(早期神器)。

建議:“人脈”可以在全國(guó)各城市中搜索并招募一名武將(可能存在隨機(jī)數(shù)問題)。

2. 戰(zhàn)略 - 求財(cái)之策 - 每回合獲得金錢、糧食和兵力,聲望有加成(建議:效果大約增加兩倍)。

建議:“名士”可以提升我方武將的忠誠(chéng)度(大約增加5點(diǎn),需看相性)。

3. 戰(zhàn)略 - 占糧之策 - 無(wú)需支付俸祿,相應(yīng)的金錢轉(zhuǎn)化為己方軍糧(后期俸祿高,不想從事農(nóng)業(yè)的,可以依靠這個(gè)生存)。

建議:“商才”可以將本勢(shì)力的一半金錢按1:1轉(zhuǎn)化為軍糧。

戰(zhàn)略 - 折沖之策:在外交談判中可以利用兵力、秘策和技法作為籌碼(非常有趣,可以交易科技、兵力和資源等;如果覺得電腦太弱,可以用錢糧、人口和科技來(lái)調(diào)整,嘿嘿)。

獻(xiàn)策:“口才”能夠?qū)⑺袆?shì)力的好感度提升至100(這一點(diǎn)有些不確定,具體效果取決于運(yùn)氣)。

戰(zhàn)略 - 離間之策:這種策略可以降低計(jì)略府鄰近敵方城市的收入和武將的忠誠(chéng)度(單獨(dú)使用效果一般,但如果與周邊勢(shì)力關(guān)系較好,持續(xù)使用離間并配合多個(gè)求賢,電腦會(huì)很難應(yīng)對(duì)!)。

獻(xiàn)策:“鬼謀”有可能招募鄰近勢(shì)力的某個(gè)武將,但成功率不高(難度較大)。

戰(zhàn)略 - 收奪之策:可以?shī)Z取計(jì)略府鄰近敵方城市的資金、兵糧和兵力(如果周圍勢(shì)力眾多,可以使用此策略,雖然獲得的資源比求財(cái)少一些,但可以削弱敵人)。

獻(xiàn)策:“一騎”能夠降低鄰近城市的防御力(有些棘手,因?yàn)閾碛小耙或T”技能的武將通常智力不高,即使運(yùn)氣好,也需要多次嘗試)。

戰(zhàn)略 - 縮地之策:讓兵力和武將的移動(dòng)在一回合內(nèi)完成。

獻(xiàn)策:“神速”可以在秘策期間進(jìn)行輸送時(shí)不消耗兵糧(這對(duì)快速進(jìn)攻策略非常有利)。

戰(zhàn)略 - 封印之策:可以阻止計(jì)略府鄰近敵方勢(shì)力的秘策發(fā)動(dòng)和開發(fā)(在中后期持續(xù)封印對(duì)手,真的有些不厚道)。

獻(xiàn)策:“鬼謀”能夠使正在開發(fā)秘策的計(jì)略府鄰近勢(shì)力中止計(jì)劃(使用鬼謀的武將必須駐扎在擁有計(jì)略府的邊境城市)。

9. 戰(zhàn)略 - 用眾之策 - 武將指揮的軍隊(duì)可以翻倍(如果通過(guò)獻(xiàn)策增加效果,則所有部隊(duì)達(dá)到3萬(wàn)人)

獻(xiàn)策:“兵心”能夠立即恢復(fù)所有傷兵(如果沒有傷兵,則使用基本獻(xiàn)策)

10. 戰(zhàn)略 - 絕道之策 - 封鎖計(jì)略府鄰近敵方城市的出征和援軍請(qǐng)求(用于攻城時(shí),如果在一個(gè)回合中對(duì)同一城市進(jìn)行多次攻打,多個(gè)城市都會(huì)受到影響,開啟獻(xiàn)策可以增加一個(gè)回合,只要計(jì)略府有人,絕道之策仍然可以繼續(xù),1.002版中進(jìn)行了此修改)

獻(xiàn)策:“監(jiān)視”能夠減少鄰近城市的兵力,大約10%(如果計(jì)略府的武將出征,會(huì)提示秘策失效)

大家對(duì)戰(zhàn)斗秘策已經(jīng)很熟悉了...

戰(zhàn)斗秘策

名稱 開發(fā)時(shí)間 效果時(shí)長(zhǎng) 費(fèi)用 所需特技 說(shuō)明

1.遠(yuǎn)望之策 2 150秒 2000 無(wú) 在一定時(shí)間內(nèi)擴(kuò)大整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的視野(即全圖?。?/p>

2.鼓舞之策 2 50 3000 練兵 在一定時(shí)間內(nèi)提升我方所有部隊(duì)的戰(zhàn)斗力(開發(fā)時(shí)間短是亮點(diǎn),但持續(xù)時(shí)間短是缺點(diǎn),整體表現(xiàn)比較一般)

3.禁出之策 2 50 2000 攻城 在一定時(shí)間內(nèi),敵方在本陣內(nèi)的部隊(duì)無(wú)法出擊(用于搶占戰(zhàn)略要點(diǎn))

4. 禁歸之策 2 50 2000 修補(bǔ) 在特定時(shí)間內(nèi),所有敵方部隊(duì)無(wú)法返回基地(抓人***)

5. 伏兵之策 3 100 3000 監(jiān)視 軍師 在一定時(shí)間內(nèi),我方所有部隊(duì)處于伏兵狀態(tài)(野戰(zhàn)、圍捕、消耗、偷襲、奪陣,爽)

6. 援兵之策 3 無(wú) 2000 兵心 神速 從預(yù)備部隊(duì)中平均分配士兵到出戰(zhàn)的所有部隊(duì)(適用于大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),成千上萬(wàn)的士兵,配合用眾之策,免去返回基地補(bǔ)充士兵的麻煩,用人海戰(zhàn)術(shù)壓倒電腦?。?/p>

7. 歸陣之策 3 無(wú) 2000 練兵 神速 我方所有部隊(duì)返回基地(被敵人偷襲時(shí)使用,一開始測(cè)試時(shí),打算引誘敵人攻擊自己,然后用歸陣之策包圍他們,結(jié)果部隊(duì)全都回到基地內(nèi),還得再次派出,差點(diǎn)釀成悲劇,5555)

8. 無(wú)策之策 4 100 4000 監(jiān)視 軍師 鬼謀 在一定時(shí)間內(nèi),敵方無(wú)法使用秘策和戰(zhàn)法(以弱勝?gòu)?qiáng)的神技之一)

9. 連環(huán)之策 4 50 5000 口才 水練 軍師 在特定時(shí)間內(nèi),所有敵方部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性下降(蝸牛慢慢爬,弟兄們盡情踩!?。。?/p>

10. 空城之策 4 100 5000 補(bǔ)修 冷靜 軍師 在有限時(shí)間內(nèi),增強(qiáng)我方基地和城門的防御,同時(shí)保持據(jù)點(diǎn)不被奪走(專門用于守城,攻城時(shí)不建議使用,使用后城門極其堅(jiān)固,如果敵人沒有攻城車,根本不用理會(huì)他們,我方弓兵可以居高臨下地猛烈射擊,不用擔(dān)心采配點(diǎn)被占領(lǐng),效果不錯(cuò),就是有點(diǎn)貴?。?/p>

PS:當(dāng)戰(zhàn)斗秘策啟動(dòng)時(shí),如果部隊(duì)中的武將擁有軍師特技,會(huì)稍微延長(zhǎng)秘策的持續(xù)時(shí)間,大約增加15秒以上(智力相關(guān))!

正確使用秘策非常有趣,極大地提升了游戲的可玩性。根據(jù)不同的戰(zhàn)術(shù),使用不同的秘策來(lái)掌控游戲局勢(shì)和大戰(zhàn)略,個(gè)人觀點(diǎn),歡迎討論!

注:有位兄弟提到了絕道之策的問題,自從升級(jí)到1.002版本后,我不怎么使用絕道之策了,所以與之前的版本有所不同,專門進(jìn)行了測(cè)試,結(jié)果如下:

在一個(gè)回合內(nèi),從同一城市出發(fā)進(jìn)攻同一個(gè)電腦勢(shì)力的多個(gè)城市時(shí),不管目標(biāo)勢(shì)力及其盟友勢(shì)力如何,都無(wú)法獲得援軍。

在一個(gè)回合內(nèi),從不同城市出發(fā)進(jìn)攻同一個(gè)電腦勢(shì)力的多個(gè)城市時(shí),如果電腦城市周圍有目標(biāo)勢(shì)力的盟友,他們可能會(huì)派遣援兵。

在一個(gè)回合內(nèi),從同一城市出發(fā)攻擊多個(gè)不同的電腦勢(shì)力的城市時(shí),目標(biāo)勢(shì)力無(wú)法得到援助,而其盟友勢(shì)力可能會(huì)提供援助(經(jīng)過(guò)四次測(cè)試,一半情況出現(xiàn)了援兵,調(diào)整了盟友的好感度,估計(jì)超過(guò)70就會(huì)派兵)。

在一個(gè)回合內(nèi),從不同城市出發(fā)攻擊多個(gè)不同的電腦勢(shì)力的城市時(shí),目標(biāo)勢(shì)力無(wú)法得到增援,但其盟友勢(shì)力可能會(huì)派遣援兵(情況與上述類似,但幾率稍大,似乎還與一個(gè)回合內(nèi)攻擊的城市數(shù)量有關(guān),攻擊兩個(gè)城市時(shí)沒有援兵,而攻擊三個(gè)城市時(shí)每次盟友都派出了援兵)。

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游泳少年

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游戲特色

安家主見徐青笑瞇瞇的握住自己手,內(nèi)心則是驚濤駭浪。便這頃刻間,他渾身氣血便被制住,只覺得呼吸困難。以他安氏的武功巫術(shù),縱然如今年老,也非泛泛之輩,可咫尺之間,竟對(duì)徐青做不出任何反抗。

足見對(duì)方武功道法何等深不可測(cè)。怕是只有族中幾位長(zhǎng)老聯(lián)手,請(qǐng)出族中圣器,才有和此人一較高下的資格。他心中驚濤駭浪剛剛生出,徐青的手就松開。

明明滿驛站都是安氏的兵馬,安家主竟感覺自己一直在鬼門關(guān)外徘徊,眼前的人也不是勾魂索命的判官,而是閻羅王!“此人還只是文曲星下凡,那位武曲星乃是當(dāng)世武圣,不知更是何等深不可測(cè)。大虞朝到底是氣數(shù)未盡,人杰地靈,還好我沒學(xué)那楊氏,想搞什么蚍蜉撼樹之舉?!卑布抑饕娦烨嗨砷_手,非但沒有死里逃生之感,反而更加意識(shí)到,大虞朝的底蘊(yùn)有多深厚,派出徐青一人,已經(jīng)足以定住西南。

哪怕四大土司聯(lián)手,面對(duì)如此手段通天的豪杰,也只能被其玩弄在鼓掌間。當(dāng)初諸葛武侯那等不世出的奇人,都不能逆推中原,何況他等螢火之輩。安家主立刻熄了先前那點(diǎn)小心思。

水西安氏從奢香夫人開始,便為大虞朝做事,如今老實(shí)一點(diǎn),也是聆聽祖訓(xùn)罷了。大虞朝的皇帝不守祖訓(xùn),那是沒禮數(shù)。

他安氏還是守禮的!老安是當(dāng)今識(shí)時(shí)務(wù)的俊杰,心思電閃之后,向徐青回道:“我收到狀元公來(lái)信之后,便在龍場(chǎng)九驛囤積了不少物資,專為矩州城準(zhǔn)備的。這次狀元公回去,我便派人將物資隨你一并送回矩州城?!?/p>

旁邊陪同的安氏諸人,個(gè)個(gè)臉色變化起來(lái),精彩不已。不是,說(shuō)好的吃文曲星肉,開仙元大會(huì)嗎?骨氣呢?節(jié)操呢?安氏制度森嚴(yán),尊卑觀念深入人心,安家主自是說(shuō)一不二。他既然開口,其他人再疑惑不解,都不敢當(dāng)場(chǎng)反對(duì)。

而且安家主和徐青攀談?dòng)l(fā)熱絡(luò)起來(lái),好似這次幫助朝廷平亂,乃是他和徐青早就定下的。各種細(xì)節(jié)思路,隨口就來(lái)。

徐青見安氏這么識(shí)時(shí)務(wù),也有種一拳打到棉花的感覺。老狐貍真是滴水不漏。但現(xiàn)在大局之下,安氏是必須團(tuán)結(jié)的目標(biāo),對(duì)方這么識(shí)時(shí)務(wù),徐青根本沒有繼續(xù)發(fā)難的機(jī)會(huì)。

畢竟他就算硬生生把安氏打趴下,結(jié)果也不會(huì)比現(xiàn)在更好,而且還會(huì)引起更多不必要的反抗。黔南省可不止有四大土司,解決了安氏,會(huì)有更多大大小小難以清理的小土司崛起。

游戲亮點(diǎn)

滄桑版史蒂夫,眼里滿是貪婪的舔舔嘴唇,死死盯著對(duì)面的仙宮四勇士,特意提醒道:“大家得小心斯科特,每次吃肉都被他搶先,我可不想再吃他剩下的!”

喪尸版盧克和巴基,聞言默契的加快了攻擊速度,他們的確擔(dān)心被斯科特?fù)屜攘恕W髠?cè)戰(zhàn)場(chǎng)。被羅迪和托尼圍攻的卡羅爾非常無(wú)奈,她不敢下死手,畢竟感染了喪尸病毒說(shuō)不準(zhǔn)還能恢復(fù)正常。

因此她打得束手束腳,發(fā)射的能量射線威力不大,往往只會(huì)將對(duì)方擊退??缮泶?zhàn)衣的托尼和羅迪,卻仿佛牛皮糖,每次被擊退幾十米遠(yuǎn),又會(huì)立刻黏上來(lái)。

“這么打下去不行?!笨_爾急著想結(jié)束這場(chǎng)沒有意義的戰(zhàn)斗,但轉(zhuǎn)頭看向右側(cè)戰(zhàn)場(chǎng),索爾打得正爽。估計(jì)他已經(jīng)很久沒有這么酣暢淋漓的戰(zhàn)斗了。

游戲玩法

停戰(zhàn)只是第一步,后續(xù)的還有共同抵擋大王子和教派的威脅。當(dāng)然,都需要一點(diǎn)點(diǎn)的慢慢來(lái)。倫塔姆城的人員離開。

管理大臣神情不忍,眼神里都帶著淚花,“殿下?!薄昂美玻矣植皇侨ニ退?,到時(shí)我會(huì)在那邊和對(duì)方城主交涉好,你們也要保護(hù)好自己的安全?!蔽浜庹f(shuō)道。

“他們要是……?!薄八麄冇植簧?,我人都去了,就不可能殺我,放心吧。”“殿下一定要保護(hù)好自己?!蔽浜恻c(diǎn)頭,接著說(shuō),“你安排人發(fā)布公告,將停戰(zhàn)的事情公布出去,所有強(qiáng)征的士兵遣散回去,足額發(fā)放軍費(fèi)?!?/p>

評(píng)測(cè)

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