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SS級麥哲倫是《航海王 啟航》中一個自遠古時期就存在的角色,以其強大的單體傷害而聞名,曾是PVE中刷BOSS傷害的無可爭議的王者。然而,隨著時間的推移,SS級麥哲倫已不再是版本的主流,純毒系一直以來僅作為一種執(zhí)著存在于許多期盼的玩家心中。接下來,小編將為大家詳細介紹《航海王啟航》中獄長麥哲倫的技能。
《航海王啟航》獄長麥哲倫技能介紹:
在玩家中有這樣一種說法:“沒有麥哲倫的毒系還能算是毒系嗎?”這足以顯示玩家對麥哲倫果實能力和絕對實力的認可。在麗久和杰克相繼突破、昆因登場后,SSS獄長·麥哲倫加入游戲的呼聲再次頻繁出現。
最終,在2024年的新春,伴隨著毒系軍團的強勢崛起,這位“地獄的支配者”即將強勢回歸,成為毒系陣容的中堅力量!讓我們共同見證這一歷史性時刻吧!
三維分析——
獄長·麥哲倫的總三圍屬性達到了41.8,在原生SSS級角色中屬于高階水平,高于大劍豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)、海軍中將·戈普(39.86)。
獄長·麥哲倫擁有高達18.06的智力成長,這奠定了他在純毒系法系爆發(fā)中的核心地位。再加上不錯的敏捷和力量成長,使他的法系護甲達到極高水平??紤]到獄長·麥哲倫的角色定位,無論是共鳴法術穿透晶石還是能量晶石,他都無法通過晶石來彌補物理護甲的不足。因此,若信任杰克和麗久為純毒系提供的防御能力,獄長·麥哲倫可以選擇放棄物理護甲加成而專注于法術護甲的提升,至少保證一個方面不失為一種選擇。當然,全面提升物理護甲以應對凱多的純火系和紅核挑戰(zhàn)也是可行的。
技能解析——
【一技能:地獄之審判】
獄長·麥哲倫召喚毒液巨人拍擊前方地面,對所有敵人造成三段毒屬性法術傷害,并在地面留下持續(xù)10秒的劇毒之池。在劇毒之池持續(xù)時間內,每秒對所有敵人造成一段無屬性法術傷害,并隨機消除目標身上的一個增益效果。覺醒到3級后,施放地獄之審判后的10秒內,獄長·麥哲倫造成的傷害無視敵方的閃避與抵抗效果。覺醒到5級后,地獄之審判在造成傷害前會清除目標身上的大部分護盾效果。
獄長·麥哲倫的大招自帶三段法術傷害,這在大多數輸出核心中是基本配置。如果僅止于此,獄長·麥哲倫的大招只能得到一個平庸的評價,但他的大招還有其他隱藏的奧妙。
玄機一:在五覺之后,地獄之審判在造成傷害前會清除目標的大部分護盾效果。可能有玩家會疑惑,這里的“大部分”是否意味著某些護盾無法被移除。為了消除大家的疑慮,小編特意咨詢了攻略組,并得到了確認的答復:在當前版本中,所有類型的護盾都可以被清除。
玄機二:在三覺之后,地獄之審判和劇毒之池的傷害將無視敵人的閃避屬性。無視閃避的設定能夠有效對抗那些高閃避成長的角色,如凱羅特、卡塔庫栗以及防御裝前排。然而,這個設定的真正核心和重點其實在于【劇毒之池】。
讓我們先了解一下【劇毒之池】的效果:獄長·麥哲倫施放大招后,會在地面上留下一個持續(xù)10秒的劇毒之池,每秒對敵方全體造成一次無屬性法術傷害,并隨機移除目標身上的一個增益效果。
增益效果的范圍非常廣泛,比如提升攻速、增加攻擊力、激勵效果等。每秒造成一次全體傷害,理論上10秒內可以移除10次增益效果,平均到敵人身上,每人可以被移除2種增益效果。舉個例子,盡管杰克專屬珠寶的降低攻速效果常常被許多角色的“免疫攻速降低”抵消,無法針對到類似凱多的群體攻速加成設定,但卻可以被獄長·麥哲倫的毒池攻擊所驅散。這種設定的強大不言而喻。
毒池設定的真正重點在于它與四技能的一系列設定形成的聯動。接下來,小編將為大家梳理這一脈絡——
關聯點一:每當獄長·麥哲倫造成技能傷害時,有很高的概率給目標疊加一層腐蝕效果,最多可疊加至8層。如下圖所示:劇毒之池與8層腐蝕效果。
因此,理論上,如果每次傷害都觸發(fā)腐蝕效果,僅憑毒池存在的10秒,即使打個八折,也可以直接疊加到8層!這是什么效率?
關聯點二:腐蝕效果的作用是什么呢?
[1] 每層腐蝕效果會使目標當前物理與法術攻擊降低5%——注意,這個效果是可以重復疊加的;
[2] 當腐蝕疊加超過4層時,目標的暴擊傷害降低50%——這不僅削弱了敵方的爆發(fā)傷害,還變相保護了己方。
[3] 當場上的單位達到滿層腐蝕時,獄長·麥哲倫將使用召喚毒龍來替代毒龍沖擊,并在戰(zhàn)斗結束前交替施放毒液爆發(fā)與召喚毒龍。
二技能【毒龍沖擊】的攻擊效果如下圖所示:
三技能【毒液爆發(fā)】的攻擊效果如下圖所示:
[4] 施放召喚毒龍時,獄長·麥哲倫會根據場上己方毒標簽角色的數量召喚出相應數量的毒龍,每條毒龍將對所有敵方造成與毒龍沖擊相同的毒屬性法術傷害。
【召喚毒龍】是一種對二技能【毒龍沖擊】的全面強化,視覺沖擊力只是其次,真正提升的是獄長·麥哲倫的輸出能力。在純毒環(huán)境下,每次可以直接召喚出5條毒龍,對敵方全體造成5次毒屬性傷害,同時疊加【毒龍沖擊】附加的法術抗性降低效果。
從上圖可以清楚地看到,擁有百分比掉血保護的路飛太郎在5條毒龍的攻擊下,血量迅速耗盡,最終被擊殺。
[5] 成功召喚5條毒龍后,獄長·麥哲倫會為全體友方施加一個可以吸收5次物理或法術傷害的護盾,持續(xù)10秒。召喚毒龍還附帶群體保護效果,既能進攻又能防守,價值十足。
[6] 在5覺狀態(tài)下,當腐蝕達到滿層時,目標的最大生命值直接減少20%,而獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結束。
獄長·麥哲倫5覺后,滿層腐蝕效果的價值將實現質的飛躍:直接永久減少目標單位20%的最大生命值。要知道,生命移除效果是無視任何閃避、護盾和傷害減免機制的,絕對傷害減免也無效,直接扣除,沒有任何理由可講。
如上圖所示:當路飛太郎被疊加到8層腐蝕效果時,他立即損失了20%的最大生命值,扣除了27萬的血量。注意路飛太郎和戈普頭頂的【生命上限】字樣。
【小結】:沿著小編的思路走下來,你是否理解了獄長·麥哲倫的設計邏輯?顯而易見,獄長·麥哲倫非常適合裝備能量共鳴,由于四技能提供了免疫減能、畏懼、寂靜的保護,獄長·麥哲倫具備了在開場迅速釋放大招的先天條件:在戰(zhàn)斗開始時迅速召喚出劇毒之池,利用毒池每秒觸發(fā)的全體性被動攻擊來快速疊加腐蝕效果。一旦任何單位疊加到8層,獄長·麥哲倫就可以取消普通攻擊,開始交替使用二技能和三技能:前者在召喚毒龍后被替換為強化輸出的二技能,并額外附加可疊加的減甲效果,這大大提升了我方的法術傷害;后者則不僅提供多段傷害,還附加群體畏懼效果,彌補了純毒系的控制能力。不僅如此,“20%最大生命值”的移除效果同時觸發(fā),可以輕松對所有滿層腐蝕的目標進行高效打擊,這正是獄長·麥哲倫的關鍵殺招!
【二技能:毒龍沖擊】
獄長·麥哲倫召喚毒龍攻擊敵人,造成一段毒屬性法術傷害,并將目標當前法術抗性降低5%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結束。
二技能【毒龍沖擊】的核心在于“降低目標5%當前法術抗性,持續(xù)整場戰(zhàn)斗”——我們知道,減甲效果是可以疊加的,這里也不例外。因此,在腐蝕效果滿層觸發(fā)二技能替換設定后,【召喚毒龍】承襲了減甲效果,每條毒龍都會疊加降低目標單位的當前法術抗性,這也解釋了獄長·麥哲倫即使裝備能量共鳴,也能通過技能造成爆炸性傷害的原因。
同時,【召喚毒龍】在純毒系環(huán)境下,相當于一個五段法術傷害的技能,大大提升了原來【毒龍沖擊】單段毒屬性傷害的上限。
【三技能:毒液爆發(fā)】
獄長·麥哲倫拍擊地面,引發(fā)毒液爆發(fā),對敵方全體造成三段毒屬性法術傷害。三覺后,最后一段傷害會附加2秒的畏懼效果。
三技能【毒液爆發(fā)】是三段毒屬性傷害,關鍵在于“三覺后,最后一段傷害附加2秒畏懼效果”。在腐蝕效果滿層觸發(fā)后交替使用二、三技能的設定,不僅增強了傷害頻率,也加強了使用畏懼的控場能力。
【四技能:監(jiān)獄統(tǒng)治者】
開場后,獄長·麥哲倫免疫抓取和減能,并獲得50%的絕對減傷和法術穿透。當獄長·麥哲倫每次造成技能傷害時,有較高概率給目標疊加一層腐蝕效果,最多可疊加八層,每層腐蝕效果會使目標當前的物理和法術攻擊降低5%。三覺后,獄長·麥哲倫免疫沉默、霜凍和壓制,當腐蝕疊加四層以上時,目標的暴擊傷害降低50%;如果場上有單位達到滿層腐蝕,獄長·麥哲倫將用召喚毒龍?zhí)鎿Q毒龍沖擊,并交替釋放毒液爆發(fā)與召喚毒龍,持續(xù)到戰(zhàn)斗結束;當獄長·麥哲倫施放召喚毒龍時,會召喚出與己方毒標簽角色數量相同的毒龍,每條毒龍會對所有敵方造成與毒龍沖擊相同效果的一段毒屬性法術傷害,若成功召喚五條毒龍,獄長·麥哲倫將為全體友方施加可吸收五次物理或法術傷害的護盾,持續(xù)10秒。五覺后,獄長·麥哲倫免疫寂靜、凍結和畏懼,當腐蝕疊加滿層時,目標獲得20%最大生命值降低,且獄長·麥哲倫獲得霸體效果,持續(xù)至戰(zhàn)斗結束。
獄長·麥哲倫的四個技能主要集中在兩個方面:
首先,在五覺狀態(tài)下,獄長·麥哲倫能夠免疫抓取、能量減少、沉默、嘲諷、壓制、霜凍、凍結、畏懼、寂靜。在當前熱門的無視霸體強控效果下,只有昏迷無法免疫。只要不面對紅核,獄長·麥哲倫在任何時間點都可以順利地施放所有技能。
其次,他的大招與劇毒之池的聯動配合,為腐蝕標記的疊加創(chuàng)造了條件,從而引發(fā)滿層腐蝕效果帶來的各種強大設定。由于之前已詳細探討過,這里不再重復。
推薦陣容——
突破杰克+突破麗久+昆因+獄長·麥哲倫+撒謊八
(專屬船只:UR杰爾馬)
在SSS級獄長·麥哲倫完成最后的拼圖后,這支由SS+杰克和麗久、SS昆因、SP撒謊八組成的純毒系陣容終于閃耀登場!
在不到兩個月的時間內,通過麗久和杰克的雙重突破、一個SS角色、一個SSS級角色、一件專屬寶物、一艘專屬UR船的多重組合,迅速成型,創(chuàng)造了啟航閉環(huán)體系史上最快成型紀錄,堪稱“一步登天”。雖然速度極快,但其強度無可挑剔。
首先,麗久和杰克的突破技能促使兩人從平凡到完美的極致進化。兩套強大且專為毒系設計的突破技能共同構建了一套完善的防御與恢復機制,解決了純毒系的后顧之憂。尤其是杰克的突破技能,開局即可無條件添加3層中毒標記的設定,是整個毒系機制運轉的核心(詳細分析請參閱推文《玩家攻略 | 劇毒之盾 踏破重圍——SS伙伴「旱災」杰克突破測評》),與麗久、昆因和撒謊八三人的相關設定聯動,其重要性不言而喻。
其次,作為壓軸出場的毒系核心,SSS獄長·麥哲倫通過【劇毒之池】與【腐蝕效果】的聯動,形成了諸如“移除20%最大生命值”、“無視閃避”、“驅散護盾”、“減甲疊加”等高效且強大的設定,以自體循環(huán)的方式承擔起整個純毒系的輸出重任,堪稱“核中核、星中星”!
最后,我們也不能忽略昆因和撒謊八的貢獻:昆因可以通過其強力技能的[吸收治療]和[混亂]效果來擾亂敵人,尤其對依賴治療的陣容特別有威懾力。而他的二技能賦予的2層中毒標記是快速積累5層中毒標記的關鍵,[疫災彈標記]還能夠提升整個陣容的暴擊能力。至于撒謊八,他是一名專注于后排輸出的角色,每個主動技能都堪稱致命的武器。
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