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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:06:09

游戲控制指南,《FIFA12》操作技巧及心得體會(huì)

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

手柄設(shè)置:(以下與FIFA12中的Alternate設(shè)置一致)。

L2(LT):步伐控制/啟動(dòng)技能

R2(RT):加速

R1(RB):技巧射門/漏球

L1(LB):切換/面對(duì)球員停球

□ (×):射門

×(A):短傳

○(B):長傳或傳中

△(Y):直塞球

左搖桿(LS):方向控制

右搖桿(RS):控球

步伐控制鍵L2(LT)+右搖桿(RS):技巧動(dòng)作

步伐控制鍵L2(LT)+加速鍵:取消控球(強(qiáng)制移動(dòng))

手動(dòng)切換:防守時(shí)可以通過右搖桿(RS)選擇任意球員,建議經(jīng)常使用。

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以下(帶☆號(hào)的是FIFA12新增的設(shè)置和操作變化部分)

FIFA12控制設(shè)置部分:

☆當(dāng)在CONTROLLERSETTINGS(控制設(shè)置)中將Defending(防守)設(shè)為Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)時(shí):

☆A(yù)鍵(短傳鍵)用于自動(dòng)盯人防守(保持適當(dāng)?shù)姆朗鼐嚯x,阻止對(duì)手突破,但不進(jìn)行搶斷。當(dāng)對(duì)方加速時(shí),你盯防的球員也會(huì)自動(dòng)加速貼防。)

☆X鍵(射門鍵)用于出腳搶斷

☆RB(我設(shè)置為RT)是用于協(xié)防的按鍵。

LT依然用于面向?qū)κ植⒔档椭匦倪M(jìn)行防守,可以和加速鍵同時(shí)使用。

當(dāng)在CONTROLLERSETTINGS(控制設(shè)置)中,將Defending(防守)選項(xiàng)設(shè)置為Legacy defending(傳統(tǒng)防守)時(shí):

防守按鍵操作方式與FIFA11基本相同:

A鍵(短傳鍵)用于逼搶對(duì)手(靠近對(duì)手并嘗試搶斷)。

X鍵(射門鍵)用作協(xié)防按鍵。

LT用于面對(duì)對(duì)方并降低重心進(jìn)行防守,可以結(jié)合加速鍵使用。

☆LT+A鍵(短傳鍵):用于自動(dòng)盯人防守(保持一定的距離,不讓對(duì)方突破,不直接搶斷,對(duì)方加速時(shí),防守球員也會(huì)自動(dòng)加速盯住對(duì)手)。

★特別提示:這里的LT+A鍵(短傳鍵)功能與默認(rèn)的Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)設(shè)置中的A鍵(短傳鍵)的自動(dòng)盯人防守效果相同。而與FIFA11中的LT+A鍵(短傳鍵)功能有所不同,在FIFA11中,LT+A鍵會(huì)進(jìn)行搶斷。

因此,實(shí)際上FIFA12默認(rèn)的Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)設(shè)置中的A鍵防守功能與Legacy defending(傳統(tǒng)防守)設(shè)置中的LT+A鍵防守功能是相同的,可以互相替代。

新的戰(zhàn)術(shù)防守系統(tǒng)中,將出腳搶斷鍵單獨(dú)設(shè)定為X鍵(即射門鍵),這使得玩家可以手動(dòng)按X鍵來進(jìn)行搶斷,這種設(shè)計(jì)非常貼近現(xiàn)實(shí)。

但問題在于,“搶斷”鍵與“射門”及“大腳解圍”鍵共用一個(gè)按鍵,這可能導(dǎo)致在搶斷時(shí)意外進(jìn)行大腳解圍或射門(這是07之前FIFA版本中的老問題)。因此,按“搶斷”鍵時(shí)需要小心,特別是當(dāng)球離開對(duì)方腳有一定距離時(shí),不要再按搶斷鍵。

★關(guān)于FIFA12的新防守方法,我在攻防兩端有了一些心得:戰(zhàn)術(shù)防守設(shè)置中A鍵的特點(diǎn)是自動(dòng)盯防,它能保持一定的防守距離,阻止對(duì)方突破,但不會(huì)主動(dòng)搶斷。

進(jìn)攻時(shí):可以選擇正常帶球,慢慢推進(jìn),待隊(duì)友跑位到位后再傳球。只要對(duì)方?jīng)]有進(jìn)行協(xié)防或手動(dòng)搶斷,就不必急于加速或過人。當(dāng)然,如果對(duì)方使用傳統(tǒng)防守中的A鍵進(jìn)行防守,那就另當(dāng)別論。

防守時(shí):采用新防守方法需要注意不要過度依賴A鍵的自動(dòng)盯人功能,應(yīng)合理多使用一些手動(dòng)走位和X鍵搶斷。

☆模擬加速:線性加速功能,可以通過按鍵的力度來控制加速跑動(dòng)的速度。(需要360或PS3手柄支持)

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大?。?em>28mb更新:2025-02-25 19:06:09

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

真實(shí)屬性天賦·精神。A:無暇神魂(完美/霸主專屬)——免疫同位格80%的精神攻擊。B:精神海嘯(完美)——發(fā)動(dòng)精神力量對(duì)敵人造成直接靈魂攻擊,弱者崩潰。

C:狩獵精神——感知范圍提升50%。真實(shí)屬性天賦·魅力。A:傾城笑容(完美)——笑容將魅惑生物,具體程度取決于魅力值和位格。

B:霸主威懾(完美主動(dòng)/霸主專屬)——消耗可恢復(fù)精神能量釋放威懾,具體效果取決于位格和殺戮數(shù)量,對(duì)低于使用者生命層次的生靈有概率觸發(fā)眩暈。

C:玉體生香(完美被動(dòng))——軀體將自動(dòng)散發(fā)體香,勾魂奪魄。[提示:執(zhí)行官完成五項(xiàng)真實(shí)屬性證明任務(wù),可從以下三項(xiàng)權(quán)限中任選其一]A:青銅白銀階世界情報(bào)總攬*3B:青銅白銀階世界自由通行權(quán)*3C:青銅白銀階世界鎖定權(quán)*3[提示:強(qiáng)者之證任務(wù)已結(jié)束,請(qǐng)玩家在24小時(shí)內(nèi)完成獎(jiǎng)勵(lì)選擇],

按照罪惡之子的脾氣,撕碎飛光合同的同時(shí),應(yīng)該會(huì)將飛光等人順手捏死才對(duì),但它的手剛要觸及鐵甲團(tuán)幾人,便突然縮了回來,然后目光畏縮地朝著圣歌大廈高層望了一眼。

舒爾茨的聲音響起,“你們應(yīng)該不只有這點(diǎn)本事才對(duì)?!憋w光和千葉臉色十分難看,他們能感覺到,舒爾茨的話并不是對(duì)他們說的,而是針對(duì)他們身后大人物。

很明顯,舒爾茨從一開始就沒把他們放在眼里。兩人作為荒界頂級(jí)玩家,什么時(shí)候受過這種委屈,既然舒爾茨想玩,那他們就玩波大的。

千葉手掌一翻,掌心鉆出一棵金色的小樹,樹上長有三片翠綠色樹葉。說是小樹,仔細(xì)觀察,能發(fā)現(xiàn)它只是某條樹枝末端的一小段枝丫,但就是這段邊角料中的邊角料,卻散發(fā)出與之體積不相符的宏大氣場。

因?yàn)檫@段邊角料,來自傳說中的世界樹,尤克特拉希爾。神話中世界樹連通九大世界,樹干更是承載著人類所在的“中庭”,這種創(chuàng)世級(jí)別的神話巨樹之上,哪怕一段最小的枝丫都不得輕視。

這段樹枝,便是鐵甲團(tuán)最后的底牌。拿出它,說明飛光和千葉要拼命了,只不過拼的不是他們的命。隨著千葉的操作,三片樹葉飄零而出,落到跟在他們身后的三名副手額頭。

游戲亮點(diǎn)

在奈德的記憶中,無論是一個(gè)人打崩了他整個(gè)教會(huì)的神敵,還是古老的湖之隱者都是不會(huì)在這上面撒謊的人。神敵是高傲的裁決者,隱者是尊貴的救世主。

二者都不會(huì)撒謊。在戰(zhàn)神的質(zhì)問中,莫恩十分紳士的放下了懷中的圣杯。然后整理了一下自己的衣衫后,對(duì)著戰(zhàn)神奈德認(rèn)真的欠身行禮道:

“是的,我就是他,戰(zhàn)神奈德!”莫恩不喜歡賜福王,因?yàn)槟遣恢皇且粋€(gè)被寵壞了的孩子,那是本身就非常惡劣的人。

但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對(duì)于賜福王而言,他只是一個(gè)可憐而無奈的父親。而當(dāng)莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。

游戲玩法

回到碧游宮,楚陽正襟危坐,正準(zhǔn)備溝通靈魂宮殿,詢問其他世界楚陽的看法時(shí),一道聲音在楚陽耳邊響起,楚陽抬頭一看,正是通天教主。

“霄雷?!薄暗茏影菀妿熥稹!背栠B忙起身行禮。通天教主微微一笑,示意楚陽坐下,說道:“不必多禮,你今日之舉,為師都看在眼里?!?/p>

“弟子魯莽,還請(qǐng)師尊責(zé)罰?!背柣炭值??!柏?zé)罰?你何有過錯(cuò)?”通天教主笑著搖了搖頭,“你敢于挺身而出,維護(hù)截教顏面,這份膽識(shí),便是許多弟子所不及的?!?/p>

評(píng)測

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