- 重裝突擊揭秘之旅,《重裝突擊》"攔截者"高爆火箭彈圖鑒
- 深入探討,《重裝突擊》"路霸"高爆火箭彈圖鑒
- 深入探索,《重裝突擊》"天龍"高爆火箭彈圖鑒
- 揭開神秘英雄的力量之源,《傳說對(duì)決》納克羅斯技能屬性圖鑒
- 游戲達(dá)人分享,《重裝突擊》"追獵者"高爆火箭彈圖鑒
- 全新視角解密,《重裝突擊》"幻影"高爆火箭彈圖鑒
- 游戲征服之旅,[福爾摩斯亞森羅賓]中文攻略
- 游戲策略指南,《重裝突擊》重機(jī)槍圖鑒
- 游戲指南揭秘,《重裝突擊》"蜜蜂"無人機(jī)
- 揭開游戲武器奧秘,《重裝突擊》"暴風(fēng)雪"高爆火箭彈圖鑒
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
《無冬之夜2》的工具集(以下簡(jiǎn)稱為TOOLSET2)與其前作的工具集(以下簡(jiǎn)稱為TOOLSET1)相比,發(fā)生了顯著的變化,并在TOOLSET1的基礎(chǔ)上,增加了更強(qiáng)大且更方便的功能。TOOLSET2主要分為“工具箱TOOLSET”和“視覺效果編輯器Visual Effects Editor”兩大部分,以下是對(duì)這兩個(gè)工具的詳細(xì)分析。
界面采用靈活多變的嵌入式窗口設(shè)計(jì)
從圖中可以看到,TOOLSET2采用了嵌入式窗口界面,與TOOLSET1相比,這種界面顯著提高了制作效率。制作者能夠在同時(shí)打開不同內(nèi)容窗口的情況下進(jìn)行地圖制作。通過靈活的窗口設(shè)置,還可以在制作過程中關(guān)閉一些不必要的窗口,以免干擾視野。
藍(lán)圖Blueprints
在這一方面,TOOLSET2保留了TOOLSET1的傳統(tǒng)風(fēng)格,項(xiàng)目如物品(Items)、生物(Creatures)、商店(Stores)、模型(Placeables)、觸發(fā)器(Triggers)、遭遇(Encounters)、聲音(Sounds)、路徑(Waypoints)也都完全沿襲了之前的設(shè)定。雖然樹狀瀏覽方式與TOOLSET1相同,但TOOLSET2為了讓建造者更方便地查看每個(gè)物品的標(biāo)簽,將樹狀欄分為“名稱(Name)”、“標(biāo)簽(Tag)”和“價(jià)值(resref)”三個(gè)部分,使得在編輯或擺放不同模型時(shí),可以直觀地看到并編輯每個(gè)物品的標(biāo)簽。在前作的藍(lán)圖基礎(chǔ)上,TOOLSET2還增加了許多新的華麗內(nèi)容,包括“靜態(tài)攝像機(jī)(Static Cameras)”、“光線(Lights)”、“樹(Trees)”、“放置財(cái)物(Placed Effects)”、“環(huán)境對(duì)象(Environment Objects)”。
新增的靜態(tài)攝像機(jī)簡(jiǎn)化了TOOLSET1中需要反轉(zhuǎn)腳本來編輯攝像機(jī)鏡頭點(diǎn)的步驟,光線功能則增強(qiáng)了對(duì)環(huán)境和模型的效果表現(xiàn)。樹的功能是TOOLSET2中新增的一個(gè)非常有特色的功能,盡管前作中的樹木是隨機(jī)模型,但每個(gè)模型的表面是固定的,而在《無冬之夜2》中,樹木通過SpeedTree生成,樹木的外觀被完全隨機(jī)化。此外,藍(lán)圖界面還增加了篩選不同環(huán)境模型的功能,“全部(All)”、“全世界(Global)”、“模組(Module)”、“戰(zhàn)役(Campaign)”四個(gè)選項(xiàng)讓制作者能夠提取不同環(huán)境下的不同內(nèi)容,以便構(gòu)建自己的世界。
其他功能
TOOLSET2增加了許多新功能,因此菜單的擴(kuò)展也是必然的。主菜單的內(nèi)容與TOOLSET1基本相同,包括“文件(File)”、“編輯(Edit)”、“查看(View)”、“插件(Plugins)”和“幫助(Help)”,但從TOOLSET2的子菜單中可以看出新增了很多功能。根據(jù)分析資料,TOOLSET2在便利性方面做了大量改進(jìn)。首先,不需要進(jìn)入游戲便可以直接在TOOLSET2上進(jìn)行測(cè)試;其次,TOOLSET2摒棄了原有的單一格狀調(diào)色板,采用了32位調(diào)色軸,玩家可以更自由地編輯自己喜歡的顏色;再次,角色皮膚的程序GUI支持自定義不同的皮膚質(zhì)感;最后,對(duì)象(包括生物)可以在三軸或其中之一上進(jìn)行縮放,這意味著玩家可以隨意調(diào)整模型或生物的大小和寬度,充分發(fā)揮創(chuàng)作空間。
地面材質(zhì)
TOOLSET2拋棄了前作中的方格式場(chǎng)景,打破了地形的局限性。在“環(huán)境工具(Environment Tools)”中增加了四種地形模式供玩家編輯,包括“地形(Terrain)”、“紋理(Texturing)”、“草地(Grass)”和“水(Water)”,每個(gè)類型都有多種材質(zhì)可供制作者選擇。新增加的“地形紋理(Terrain Texturing)”可以讓制作者獲得所需的紋理,從而實(shí)現(xiàn)精細(xì)制作的目的。為了讓資深制作者獲得理想的地形,“高級(jí)地形選擇(Selection Advanced)”為他們提供了豐富的資源。值得一提的是,TOOLSET2中增加了“刷子(Brush)”功能,制作者可以根據(jù)不同的場(chǎng)景使用“尺寸(Size)”、“外部(Outer)”、“壓力(Pressure)”來進(jìn)行粗略和細(xì)微的調(diào)整。
游戲策略揭秘,《仙劍世界》長(zhǎng)風(fēng)豹打法攻略 探秘歷史軍團(tuán),文明7清朝八旗軍作用詳解 深度解碼探索武道宗師的加點(diǎn)策略,《彩虹橙》武道宗師介紹 游戲機(jī)制揭秘,文明7戰(zhàn)爭(zhēng)支持效果介紹 新手必看,《燕云十六聲》九傘奶扇流玩法攻略 神秘力量揭曉,《爐石傳說》新版本黑暗之賜效果一覽 游戲攻略指南,《穿越萬世輪回》各等級(jí)地藏過關(guān)屬性推薦 探索全新機(jī)制,文明7指揮官機(jī)制簡(jiǎn)介 任務(wù)攻略指南,《龍息神寂》鹿之國(guó)度任務(wù)完成攻略 策略與選擇,文明7定居點(diǎn)選址要點(diǎn)分享